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CryptoZombies第二季到啦!隆重介紹”僵尸戰場“自定義游戲模式_CRYP

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在CryptoZombies第二季中,你將會學習構建你自己的基于我們卡牌手游“僵尸戰場”的模組/分叉——而且可以立刻部署迎接成千上百個玩家受眾?

感謝你的耐心等待……而它終于趕來和你見面啦!

今天我們非常自豪地發布CryptoZombies第二季。

讓我們來看看里面有什么吧。

如果你還不了解,CryptoZombies.io是一個交互式的編程學校,它會教你如何通過構建你自己的加密收集式游戲來用Solidity編寫智能合約。這是迄今為止最受歡迎的以太坊編程開發教程,現已有超過30萬學員,且不斷增長中。

第二季有什么新東西?

你將注意到的第一點就是CryptoZombies換新衣啦——它比之前看起來酷炫了差不多347倍。

為了將課程內容分成幾個不同的板塊,我們將整個網站重新規劃調整了,所以現在你可以自由選擇你想要學習的內容。

首先,你將仍然可以進入CryptoZombies第一季的課程。

原版CryptoZombies課程現已煥然一新——同時課程中的一些代碼更新也確保了我們使用的是最新的Solidity的最好操作。

有人以5261 ETH的價格在Blur平臺一次性賣出87個CryptoPunks:金色財經報道,據“麻吉大哥”黃立成在社交媒體轉發信息顯示,有人以5261 ETH(約合9,575,000 美元)的價格在Blur平臺一次性賣出87個CryptoPunks。對此,黃立成直言Blur出了問題并稱協議正在消亡,同時呼吁Blur平臺必須要修復這種漏洞。[2023/4/2 13:40:45]

我們也添加兩個新課程內容:

一個是關于為“僵尸戰場”構建自定義游戲模式,而另一個是關于PlasmaCash。

“自定義游戲模式”板塊現已發布了2節課時——我們將在接下來的幾周里陸續為這兩個內容板塊發布新課時。

重量級驚喜公告:介紹“僵尸戰場”的

如果你還沒有聽說過“僵尸戰場”的話,它是我們開發的一款完全基于區塊鏈的卡牌手游。

當然了,“僵尸戰場”存在于區塊鏈之上意味著你能真正擁有可證稀有的卡牌收藏品——你將可以在我們大型的PvP市場上與其他玩家自由地交換、買賣卡牌。

但那只是“區塊鏈游戲好處”的冰山一角。

今天我們驕傲地宣布,我們已將“僵尸戰場”的代碼重組使其從核心成為完全可編輯的。

CryptoRank發布市盈率排名,X2Y2、LooksRare、dYdX領先:8月26日消息,CryptoRank發布加密項目市盈率排名,去中心化NFT交易市場X2Y2以最低市盈率4.1倍位列第一,二三名分別是LooksRare、dYdX。[2022/8/26 12:50:04]

具體是什么意思呢?

我們已經把核心游戲邏輯挖了出來并放進一個Solidity文件里——意味著賽事對戰中制約游戲的規則集現在已經成為一個可替換、模塊化的部件。

不僅如此,我們還會將其開放,使所有用戶都可以將他們自己版本的游戲引擎邏輯部署到區塊鏈上,它們隨即成為一個“自定義游戲模式”供所有移動客戶端的玩家使用。

這意味著“僵尸戰場”的玩家不會被局限于默認的游戲模式。他們將能夠用自己擁有的卡牌去玩上百、甚至上千種不同的由其他用戶創作的游戲模式。

任何玩家都可以編寫他們自己的客制游戲規則并把它們作為”自定義游戲模式“部署到”僵尸戰場“的GameChain上?—?—在那里,數千名玩家將可以即時找到它并開始在PvP對戰中使用。

這是一個重磅新聞——因為這只有在區塊鏈上才可以做到。

《衛報》:部分密碼學家對市場使用“Crypto”的方式感到不滿:11月22日消息,據英國《衛報》報道,隨著Crypto在加密貨幣行業使用越來越廣泛,用戶在 Google 上搜索“crypto”會看到大量指向比特幣和以太坊等加密貨幣的熱門搜索結果,但根據韋伯斯特字典對“crypto”的定義,它指的是密碼學,而密碼學又被定義為“信息的計算機編碼和解碼”。“這種詞匯轉變給密碼學家帶來了沉重的負擔,”該報道稱,過去幾年許多密碼學家一直在社交媒體上重復“crypto is cryptography”的口號,但收效甚微。密碼學專家Matt Blaze表示,“我認為將加密貨幣稱為 'crypto' 是一個糟糕的選擇,這對密碼學和加密貨幣都會產生不良后果。”[2021/11/22 22:08:04]

我們真的相信這將成為區塊鏈應用的“殺手級用例”之一——而且它直到現在這一刻才成為可能。

我們過去一年在LoomNetwork構建的所有技術幫助了我們把不可能變為可能。所以我們超級超級激動并且迫不及待地想讓全世界知道它。

“僵尸戰場”使所有玩家可以構建他們自己的“自定義游戲模式”并把它部署到GameChain供數千名玩家使用——而且任何人都可以通過CryptoZombies學習如何構建他們自己的游戲模式。

Crypto.com宣布Cronos主網將于10月19日上線:9月6日消息,Crypto.com發布公告稱,Cronos主網將于2021年10月19日上線。Cronos是與Crypto.org鏈并行運行的EVM鏈。其目標是通過向開發者提供從以太坊和EVM兼容鏈即時移植DApp的能力,利用Particle B的1億美元EVM基金提供資金,并訪問Crypto.com生態系統的1000多萬用戶群,從而大規模擴展DeFi生態系統。[2021/9/6 23:04:19]

縱觀游戲史,游戲模組和編輯社區都扮演了一個非常非常重要的角色。

歷史上最成功的游戲中,有一些最開始也是作為其他游戲的模組產生的——比如CS反恐精英和英雄聯盟。

而區塊鏈將帶給我們一款加buff的可編輯性。

這是歷史上第一次——區塊鏈使開發者可以直接修改服務器端邏輯而無需托管他們自己的獨立游戲服務器,并讓用戶通過游戲外的第三方渠道下載他們的游戲模組。

數千用戶可以在移動游戲客戶端內立即訪問部署到GameChain上的模組——它們會按人氣來被瀏覽及排名。

不再是一個游戲開發者創建、用戶消費的自上而下的架構,區塊鏈帶來的是無限擴展的游戲世界,所有用戶都可以參與構建游戲世界并添加新功能。

動態 | 2018年新西蘭交易所Cryptopia已下線70個幣種:據Sludge Feed消息,2018年新西蘭交易所Cryptopia已下線70個幣種,其中包括BVC、HBN等。[2018/11/11]

就像“CS反恐精英”是從“半條命”衍生出來一樣,這些自定義游戲模式中的某一個可能最終也會變得比官方游戲模式本身更受歡迎。

我們真的相信這是即將實現的區塊鏈第一個真正殺手級功能之一,這也是能夠實現如“頭號玩家”般無限游戲世界的技術。?

區塊鏈使可擴展的游戲世界成為可能,任何用戶都可以參與開發和創建過程——這可是前所未有的。

還有更好的:任何人都可以通過CryptoZombies來學習構建一個這樣的自定義游戲模式

游戲編輯通常會涉及到很復雜的工具和編程方法,一般來說都只有那些硬核黑客才能做得到。

但是已經發布了一個CryptoZombies板塊,專門教大家如何為“僵尸戰場”構建一個這樣的模組——手把手教程哦。

不到一個小時就可以編寫完你的第一個自定義游戲模式了。

而且你甚至都不需要擁有豐富的編程經驗,因為CryptoZombies第一季可以教你如何完全從零開始編程——我們的用戶中有大約10%的人在通過CryptoZombies學習Solidity之前從未接觸過任何編程語言。

我們已經有30多萬學員在使用CryptoZombies去學習區塊鏈游戲編程——現在我們又打算提供工具,讓他們能學習成為移動卡牌游戲的專業編輯者。

你就說酷不酷?

“僵尸戰場”將打開游戲編輯新時代的洪荒之門——接下來的一年里我們可能會看到很多區塊鏈游戲跟風效仿。

我們相信這將對游戲世界產生巨大影響,我們將在未來幾周內更深入地講解其原因。

如果你在讀此文時的心情同我寫此文時一樣激動,迫不及待想要開始的話……

那就快去CryptoZombies網站上深入了解自定義游戲板塊吧。

你將能捷足先登、成為第一批學習構建這類型區塊鏈游戲模組的人。

在接下來的幾周里,我們將推出一款針對“僵尸戰場”的自定義游戲模式創建工具——無需離開你的網頁瀏覽器,就可以上傳你的自定義游戲模式代碼并將其部署到GameChain。

之后,成千上萬的“僵尸戰場”玩家將能夠訪問你的游戲,你也能從我們的游戲社區獲得即時反饋。

但除了游戲模組之外,我們還將介紹……

Plasma板塊:學習如何使用PlasmaCash

Plasma已經成為區塊鏈領域最火的熱門詞之一。

但似乎也是存在誤解最多的概念之一。

所以我們知道必須得出手啦。

就像CryptoZombies第一季課程一樣,把大多數人認為難于上青天的以太坊開發,用任何人都可以理解的方式娓娓道來,我們認為針對Plasma問題,也應該向社區進行同樣的分享。

這篇文章發布時,這些課程是標記為“即將推出”。

但它們很快就要來了!

我們的課程包含:

Truffle部署和部署到PlasmaChain

使用轉移網關和PlasmaCash合約

多重同質化代幣

……還有更多

但是我們再也抑制不住對自定義游戲模式的激動之情了,所以決定盡快推出此教程第二季?

你還在等什么?趕快來開始新課程吧——英文好的同學已經可以開始學習了;等待中文翻譯的同學,別急哦,很快也會同步的!

如果還沒注冊的話,來點擊CryptoZombies頁面上的“Signin”按鈕創建你的賬戶吧。那樣的話,我們每次推出新課程,你都會收到通知了噠。

我會在那邊等你——期待在你的自定義游戲模式上與你一決高下!

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