作者: Ready Player Me;翻譯:MetaCat
Ready Player Me 面向所有人
Ready Player Me(RPM)面向所有人,RPM 的目標是建立一個人人都可在元宇宙中使用的化身平臺,創建 RPM 化身永遠免費。RPM 永遠不會成為只有少數人才能進入的高價、專屬社區。
對 RPM 的用戶,NFT 的使用將是一個可選項,不會強迫任何 RPM 的合作伙伴或終端用戶使用 NFT。對于那些選擇不使用 NFT 的人,RPM 也會提供其他類型的虛擬商品和制作令人驚嘆且獨特化身的方法。
Ready Player Me 為什么這么做?
Flow推出二次元虛擬偶像福洛娘,并將于10月14日舉行全球線上直播:10月12日消息,Flow將于10月14日在Bilibili及Twitch上進行Flow生態狂歡節-國際日的全球直播。直播間邀請了THiNG.FUND創始人WilliamPucs、三體插畫師陳濱、某著名上市公司游戲海外發行負責人Wheel、元宇宙資本創始人TonyTao以及眾多游戲、藝術、文娛領域的行業領袖和10+Flow生態項目參與。與此同時,此次直播也是Flow二次元虛擬偶像福洛娘的首場線上見面會,幫助主流用戶更好的理解Flow的理念。[2021/10/12 20:23:12]
我們相信 NFT 可以幫助 Ready Player Me 社區。
1. 我們幫助開發者獲利。
NFT 產生的收入的很大一部分將根據資產的使用場景,分配給使用 Ready Player Me 化身的應用程序和游戲。使用 RPM 的公司將因允許 NFT 進入他們的世界而獲得報酬。這有助于我們的合作伙伴實現盈利,并支持構建更加開放和互聯的元宇宙。
動態 | 調查:全球股市普遍下跌,我國受訪者對虛擬貨幣等投資意愿明顯增強:5月至8月,全球股市普遍下跌,A股下跌3%,與此同時,國際上投資者避險情緒升溫,國際黃金價格飆升。然而,最新一期《長江商學院投資者情緒問卷調查(CKISS)》發現,我國受訪者的情緒仍然較為積極,對未來經濟走勢的看法均比上期樂觀,對A股、房地產、甚至虛擬貨幣的投資意愿有明顯增強。(經濟參考報)[2019/9/25]
支持 NFT 是開發者的選擇,一些游戲和應用程序將支持它們,而另一些則不支持。我們還將為開發者提供工具,以使他們能在他們的產品中出售“傳統”的游戲內資產和皮膚。
2. 我們幫助 NFT 的創建者,使他們的虛擬資產在元宇宙中可用。
對于創建與化身相關的數字資產的人來說,最大的挑戰之一是使你的資產可以在虛擬世界中使用。RPM 可以讓創作者通過我們可互操作的化身訪問數百個虛擬世界。更多的創作者為 RPM 化身制作服飾,這意味著每個人的數字資產都會更加多樣化和高質量。
動態 | 白宮報告:虛擬貨幣被用來在暗網上非法購買芬太尼:白宮今天發布了兩份關于非法藥物購買的咨詢報告,特別提到了加密貨幣。咨詢報告指出,可兌換的虛擬貨幣CVC(convertible virtual currencies),特別是BTC、BCH、ETH和Monero,一直以來在暗網等平臺上被用來非法購買芬太尼等非法藥物。該咨詢報告將CVC定義為虛擬貨幣,可輕松清算為穩定的法定貨幣,如美元。報告指出,在分析財務數據后發行,美國國內非法藥物制造商、經銷商和消費者使用在線支付平臺或CVC購買易制化學品。因此,白宮與其他政府機構發布了這份財務咨詢,作為“結束芬太尼泛濫”行動一部分,也研究了虛擬貨幣的支付方式。[2019/8/22]
3. 這可能是我們公司盈利的好方法。
這確保了我們可以永遠為開發者免費提供 Ready Player Me。我們相信化身是元宇宙的關鍵部分,每個開發人員都應該免費使用出色的化身系統。
動態 | 韓國Bithumb交易所用戶被盜4億韓元虛擬貨幣 法院判處Bithumb無需賠償:據韓聯社消息,韓國虛擬貨幣交易所Bithumb的一位用戶因個人信息泄露,賬戶被黑客盜取價值4.78億韓元當虛擬貨幣,該用戶對Bithumb提出訴訟要求賠償。今日,法院判決交易所沒有賠償責任。法院稱,虛擬貨幣一般不能用于購買商品等,價值的變動幅度也很大,依照《電子金融交易法》有失妥當。[2018/12/24]
我們會做什么?
Ready Player Me 自己策劃的 Drops:我們的團隊將在內部制作/策劃Drops,有時會與藝術家或品牌合作。這些 Drops 的目標是構建高質量資產并嘗試新概念,RPM Punks 就是一個例子。
Ready Player Me 合作伙伴 Drops:我們將與創作者合作,讓他們的資產在元宇宙中真正發揮作用。在元宇宙中無法穿戴的虛擬角色資產的價值是受限的。我們將從虛擬形象的經濟中獲取收入分成,并與在其產品中使用 RPM 的游戲和應用程序分享利潤的 50%。我們可以將 NFT 資產交付給非區塊鏈游戲,而開發者無需做任何額外的工作。這使我們能夠向新開發人員介紹 Web3 的好處。合作伙伴 Drops 的一個例子是deadmau5 的 Head5。
印度尼西亞前任財政部長提議政府需要發行自己的虛擬貨幣:根據6日(當地時間)Cryptovest的報道,印度尼西亞隨著虛擬貨幣的狂潮,有很多要求印度尼西亞政府發行自己的虛擬貨幣的提議相繼而出。印度尼西亞前任財政部長Chatib Basri表示有必要取消“禁止以虛擬貨幣作為支付手段”的政策,并將其改變為政府主導‘發行自己的虛擬貨幣’戰略方向。[2018/2/7]
Ready Player Me 空投:向我們的早期社區提供免費空投。這有助于我們獎勵我們的早期支持者。
虛擬化身是數字資產的畫布
虛擬化身是數字資產的畫布。資產本身可以是配飾、服裝、皮膚或完整的化身。我們很樂意看到人們想出什么新點子!
Ready Player Me 不是一個數字時尚品牌。我們正在構建基礎設施,為開發人員提供出色的化身系統,為終端用戶提供便攜式化身,并為數字時尚品牌提供一種使其資產在元宇宙中可用的方法。我們也會自己開發一些產品,但我們的主要目標是支持在我們平臺上構建的其他公司和項目。
我們不打算建立自己的 NFT 市場。我們愿意將任何現有市場與 RPM 集成。
我們為什么這么做?
我們以一些關于世界發展方向的核心假設啟動了 Ready Player Me:
未來,人們將在以化身為代表的虛擬世界中度過越來越多的時間。這意味著我們的化身的視覺表現至關重要,并且隨著時間的推移將成為我們生活中更重要的一部分。
元宇宙不是一個單一的應用程序。這是一個由數千個虛擬世界組成的網絡。為每個世界創建一個新的化身是徒勞的,需要一個能夠穿越所有虛擬世界的便攜式虛擬化身。
隨著化身成為我們日常生活中越來越重要的一部分,化身經濟也在不斷增長。增加數字資產的可移植性,將使它們比今天大多封閉的游戲經濟更有價值。你愿意花錢購買適用于 1 款還是 1000 款游戲的皮膚?對于創作者來說,這是一個參與虛擬形象市場并以此為生的重大機會。
我們最初設想創作者驅動的化身經濟,看起來類似于 Roblox 等游戲中的傳統皮膚和虛擬商品市場。2021 年 NFT 爆發時,我們很好奇。我們積極參與市場,以了解這如何幫助我們實現我們的使命。
NFT 的承諾是所有權和互操作性。這與我們認為虛擬世界應該發展的方向非常吻合。對于元宇宙中的人們來說,擁有他們所居住的世界的一部分是有意義的。無論是通過 NFT 還是其他方式,我們相信這一點。
NFT 仍然是一個非常新的事物,目前實現方式存在很多問題,投機、高gas費、環境影響、rug pull等。我們相信隨著市場和技術的成熟,大部分問題都會得到解決。
我們還相信,我們可以通過自己的方式來規避大部分缺點。這包括抵消我們空投 NFT 消耗的二氧化碳,以及使用更環保的區塊鏈。
結論
Ready Player Me 適合所有人,我們不會迫使任何合作伙伴和終端用戶使用 NFT。對于那些有興趣嘗試 Ready Player Me 的人來說,NFT 是可選項。
我們相信資產的數字所有權是構建更加開放和互聯的元宇宙的重要組成部分。有很多方法可以幫助我們為每個參與者建立更好的社區和更好的產品。
我們非常高興能與大家一起走上這條學習和建設的道路。這是一次瘋狂的旅程,而且還將變得更加瘋狂。
MetaCat
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