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Web3究竟離90%的普通人還有多遠?_Web3游戲

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在過去的一周因為Curve的事占據了行業頭條,Web3這個“黑暗森林”再次印證了它的屬性,一旦被“點亮”就會引來更大的關注,而這種關注又會帶來一種“反身性”——關注越高受到的沖擊越大。

盡管Curve創始人一路出售CRV來解燃眉之急,但故事一旦發生便很難短期內被重塑,畢竟這個行業現在的根基還在“資金”上。

我們不禁好奇,究竟在過去的數年中Web3為普羅大眾帶來了什么?

可能有人會說是“去中心化”的精神,也有人說是資本的新故事,但到目前為止除了媒體的大肆報道,其實Web3離90%的普通人都還很遠,于是下一個問題又變成了:很遠是多遠?

李家超:提供適切監管,釋放Web3潛力:金色財經報道,香港特區行政長官李家超表示,為使香港成為虛擬資產企業最佳立足點,政府需要為市場提供適切監管,釋放Web3及相關技術潛力。將于6月實施的發牌制度為虛擬資產交易平臺提供一定程度的市場認可,確保市場穩健有序發展,保障投資者。[2023/4/11 13:57:02]

Curve的事印證了一個目前行業發展的狀態:我的通證,你的問題。

此話怎講?按照應用的角度來說,通證代表的是該應用的發展狀況,也是一般參與者對該應用的“投票”,但通證的普通擁有者卻很難決定所謂的發展,重擔自然會落到團隊肩上,而團隊對通證的賦能和表現才是應用的發展基礎,所以當問題發生時,結果又只會落到參與者身上,畢竟“通證是我的,持有是你的選擇”。

Polygon和Immutable合作擴展 Web3 游戲生態系統:金色財經報道,Web3游戲公司Immutable和Polygon合作希望加速新興加密游戲領域的創新和采用。該聯盟將致力于為大型游戲工作室和獨立開發者提供更快、更簡單、更低風險的web3游戲。Polygon網絡還擁有一些大型web3游戲項目和發行商,如育碧、雅達利、Animoca Brands、Decentraland和Sandbox等等。Immutable最近幾個月在其平臺上推出了web3游戲和計劃,包括GameStop、DC漫畫、TikTok和漫威等品牌,以及迪士尼和星球大戰的IP。該平臺還在6月份啟動了一個5億美元的基金,以促進web3游戲的采用。[2023/3/21 13:15:57]

所以筆者以為,如果Web3行業需要走入90%普通人生活中,務必要解決這一悖論,否則進入行業的人永遠都在為“問題”買單,而不是助推行業走向更好,如何弱化“我的通證,你的問題”應該是整個行業都需要思考的方向。

Web3區塊鏈項目Porta Network推出生態系統贈款計劃支持開發者:8月19日消息,專注于加速Web3大規模采用的區塊鏈項目Porta Network正在啟動其生態系統贈款計劃。2021年,Porta Network將提供價值6萬美元的grant,獎項設置為1萬美元和1.5萬美元,共獎勵2-4筆資金。Porta是基于Substrate的N-POS權益證明區塊鏈,專注于簡化用戶和開發者的體驗。自8月11日周三推出其測試網“Padlock”以來,已有超過125名開發人員在其鏈上開發,并在測試網上創建了80多種新的加密貨幣。(The News Crypto)[2021/8/19 22:24:43]

當然,回到Web3的原生性來說,通證的意義自然不言而喻,畢竟聯盟鏈已經用實踐告訴了我們答案,但似乎沒人會喜歡純粹只有Finance的產品,這也是GameFi的困境,什么時候突破了這個天花板,也意味著Web3游戲迎來了新生。

至于Curve的故事是否會迎來圓滿結局,目前看創始人好像意識到了問題所在,如果保持“我的通證,你的問題”,可能產品會走向滅亡,所以賣賣賣似乎成了一種選擇,但是否應該接受褒獎,還需玩味一番。

關于當下項目團隊和參與者的關系大概可以用星爺的一段經典臺詞來形容:

參與者:不要通證行不行?

項目團隊:不要通證你養我嗎?

參與者:我就在養你啊!

邏輯有錯嗎?在沒有問題發生之前一切似乎都有理有據,但問題發生后,好像答案并不那么確定。

正如上周Hashed合伙人在接受采訪時的表述,“Hashed的投資理念從對市場的三大假設出發:首先,所有資產最終都將代幣化。第二,人類將以數字方式進行更多的社交互動。第三,去中心化組織將比現有的組織持續更久,規模也會更大。”

如果這個假設邏輯成立,Web3的普世化必然需要讓更多人接受一個前提,“雖然是我的通證,但你可能會面臨問題”。

筆到此處,不如用2014年a16z聯合創始人安德森在《為什么BTC很重要?》一文中對BTC價值與投機的描述來結束本周見聞:

“BTC的價值更多的基于投機而不是實際支付量,投機正在為這種貨幣建立足夠高的價格,使支付實際上成為可能,BTC貨幣必須先有價值,然后才能承受任何數量的現實世界支付量。”

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