原文作者:Lattice 翻譯:FunBlocks
全鏈游戲行業的重要推動者Lattice有哪些故事?我們翻譯了Lattice官網中對自己發展歷史的介紹,從Lattice的發展經歷中,我們可以更好地感受這些早期推動者的初心與理想。
譯者序:“雖然區塊鏈行業曾出現過對全鏈上游戲的早期嘗試,但必須承認的是,真正使得全鏈游戲成為一個理論基礎扎實,方向明確的獨立賽道的,還是來自黑暗森林生態的建設者以及其后成立的Lattice等組織。他們在黑暗森林取得了階段性成功后,分別建立了Lattice、MUD、Argus等眾多支持全鏈游戲生態發展的重要項目。
那么他們之間的關系如何,全鏈游戲行業的重要推動者Lattice又有哪些故事?我們翻譯了Lattice官網中對自己發展歷史的介紹,從Lattice的發展經歷中,我們可以更好地感受這些早期推動者的初心與理想。”
在2020年和2021年,以太坊及其上的應用程序開始變得越來越復雜,但在開發者工具與部署的項目類型上依然存在著巨大的提升空間。雖然DeFi在飛速發展,NFT還處于萌芽階段,但是很少有應用能提供有趣的體驗、促進全新用戶行為的涌現,或能夠提供類似后來自主世界的復雜性。以太坊正在成為世界的金融計算機,但他是否還有機會實現其成為世界計算機的理想?
青島發布新基建行動計劃,探索基于區塊鏈技術的政務服務和社會治理新模式:11月19日,《青島市推進新型基礎設施建設行動計劃(2020-2022年)》新聞發布會在青島國際新聞中心召開。行動計劃提出,要聚焦人工智能領域,建設人工智能創新中心、人工智能開源平臺服務超市和開發者社區。依托中國鏈灣,探索基于區塊鏈技術的政務服務和社會治理新模式,在政府重大工程監管、食品藥品防偽溯源、電子票據、審計、公益服務事業等領域開展探索應用。(愛青島)[2020/11/19 21:19:19]
在那個充滿了爭議性DeFi分叉項目、流動性挖礦與早期NFT游戲的時期,一個新的實驗出現了。這個實驗就是黑暗森林(Dark Forest),他與之前EVM上部署的其他應用完全不同。Dark Forest是第一個全鏈上的游戲——游戲邏輯和所有數據都寫在鏈上,游戲狀態可以從鏈的歷史中推導出來。沒有服務器,沒有中介,只有由區塊鏈提供的純粹的真實系統,且對任何人都是開放的。Dark Forest也是第一個使用zkSNARKs以創造信息不對稱的鏈上游戲。
鞍鋼國貿公司將積極探索區塊鏈等數字化新技術應用:完成首單人民幣跨境結算交易后,鞍鋼國貿公司將總結經驗,積極探索區塊鏈和云交易等數字化新技術應用,進一步擴大人民幣跨境結算的規模及合作范圍,進而提高供應鏈交易效率,降低交易成本,為鞍鋼高質量發展助力。(遼寧日報)[2020/8/5]
Dark Forest吸引了數百名玩家,他們最初被游戲的玩法所吸引,后來逐漸開始為游戲構建新的客戶端和插件。包括游戲內的NFT市場、可以幫玩家自動移動的插件、一個“遠程SNARKer”,他提高了玩家的開圖速度、一個允許用戶出售他們Dark Forest星球位置的交易所,以及數十個其他社區開發的增強核心功能的插件。Dark Forest正在成為一個復雜、充滿涌現行為的網絡。
在2020年,Lattice的創始人Ludens給一個陌生人Gubsheep發了一條消息,他是黑暗森林游戲背后的開發者之一。
央行數字貨幣研究所與滴滴達成戰略合作 探索數字貨幣智慧出行場景應用:7月8日消息,日前,央行數字貨幣研究所與滴滴出行正式達成戰略合作協議,共同研究探索數字人民幣在智慧出行領域的場景創新和應用。雙方期望通過建立合作關系,促進數字人民幣在多元化出行場景中的平臺生態建設。(北京商報)[2020/7/8]
很快,Ludens就前往墨西哥,開始與Dark Forest團隊合作。這些想法與嘗試促進了未來Lattice與MUD的誕生。
2021年夏天,Ludens想要制作一個新游戲。他與Alvarius合作,兩人開始著手開發zkDungeon,一款玩法介于棋盤游戲和大逃殺之間的全鏈上游戲。經過幾個月的不懈迭代,團隊終于有了一個運行良好的演示版。
但是,這里依然存在一些問題。當時,以太坊的開發工具無法處理這種雄心勃勃的應用程序。Ludens和Alvarius希望在zkDungeon之上構建客戶端和插件的開發者,能夠獲得一種無縫且直觀的體驗——但是沒有一個開發框架能夠讓社區可以方便的參與貢獻。我們依然需要改進一些東西。
國際清算銀行:各國央行正在嘗試探索CBDC:國際清算銀行在最新報告中指出,鼓勵各國央行努力適應數字支付挑戰,CBDC將會是未來重要的解決方案。
國際清算銀行創新部主管科爾表示:全球央行正在加大對于央行數字貨幣的研究開發力度。[2020/6/24]
Ludens和Alvarius,在其他合作者的幫助下,意識到他們需要先構建一個操作系統才能繼續開發游戲。他們需要一個框架和協議來處理更具復雜性的游戲代碼,并消除傳統智能合約開發方式中不夠友好的開發模式。在探索了許多游戲開發框架之后,團隊發現了ECS(實體、組件、系統)模型,這成為了MUD v1(團隊的游戲引擎)的基礎。
在2022年春天,在阿姆斯特丹舉行的D.E.F.C.O.N.會議上,Ludens宣布了Lattice,這是一家采用公司制的組織。而Alvarius則更詳細地介紹了MUD和ECS框架。很快,Kooshaba加入了Lattice,他是Dark Forest團隊的核心開發者之一。Biscaryn也加入了我們,他成為了我們的首席執行官。在2022年夏天,我們正式成立了。
動態 | 調研:香港監管沙盒助推區塊鏈等新興產業的有益探索:新華財經調研頻道今日發表文章《香港監管沙盒助推區塊鏈等新興產業的有益探索》,文章指出,香港的監管沙盒機制自推出以來反響很好,為尋求運用區塊鏈等新興科技的企業提供了成長空間,諸多科技成果已在沙盒中完成先行實驗,陸續邁向實際使用。與此同時,金融科技創新企業及相關投資者對于沙盒監管模式也有進一步的期待。[2019/11/26]
那個夏天,團隊開始全力以赴地開發MUD。我們在紐約舉行了一次峰會,并開始開發鏈、基礎設施和服務,這些將成為后來的MUD測試網和MODE,同時我們開始開發一個叫做《MUD War》的游戲,這個游戲發展成了現在的《Sky Strife》。
在2022年8月,Ludens發表了《自主世界(第一部分)》https://0xparc.org/blog/autonomous-worlds,這將成為任何想要在以太坊上構建復雜、具有涌現能力系統的團隊的基石。
2022年秋天,當MUD v1進入相對穩定的階段時,我們邀請了十幾個團隊來到倫敦,參加一個以使用MUD構建游戲和應用程序為主題的活動。我們被他們展示的復雜性和創新所震驚。我們最初的“需要一個強大操作系統來支持鏈上應用”的直覺得到了驗證。
在內部,Lattice團隊正在努力開發一個叫做OPCraft的新游戲,這是一個基于體素的全鏈游戲,他挑戰了MUD和Optimism的性能極限(Optimism是部署了OPCraft的EVM兼容rollup)。在OPCraft上線的十天里,游戲承載了鏈上涌現出的各種復雜活動——新的插件、自定義智能合約,甚至一個最高領導人,都在游戲上線時出現。
在2022年10月,在波哥大的Devcon上,團隊向大眾首次展示了MUD v1。緊接著,我們舉辦了一個80人的自主世界研討會,更詳細地展示了MUD v1的能力。在11月,Frolic,OPCraft上最多產的插件貢獻者之一,全職加入了Lattice團隊。
在新的一年里,我們又迎來了五位新成員,分別負責工程、運營與產品管理。Sky Strife的開發進入了一個良好的階段,我們為MUD推出了新的教程,讓新的開發者能夠更輕松地進入MUD生態系統。
我們更加專注于改進MUD,并構建新功能,以使MUD v2盡快達到穩定狀態。MUD v2的核心是模塊化:我們模塊化了數據模型,以繞過Solidity編譯器驅動的數據存儲。我們模塊化了插件系統,給使用MUD的開發者提供更多的靈活性。我們模塊化了同步棧(sync stack),以允許同步合約和客戶端狀態,并支持使用SQL查詢客戶端和自動索引器。我們通過在Sky Strife上的開發工作,以及其他使用MUD構建應用程序的開發者的需求,來為MUD v2的研發提供不斷的反饋。
在2023年春天,在我們與ETHGlobal合作舉辦的活動中,我們收到了超過400名黑客提交的超過100個不同項目,這些項目都是基于MUD v2構建的。我們繼續致力于MUD v2以及許多與EVM基礎設施相關的內部項目。
雖然有各種不同方向的工作,但我們的重點仍然未變:構建對開發者友好并兼容以太坊生態的產品,讓每個人都可以更輕松地推動鏈上系統的發展。
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