隨著近期以太坊轉賬費用居高不下,以太坊的Layer 1明顯不夠用了。當前,人們的眼光都聚焦在DeFi上,人們可能沒有注意到,隨著以太坊費用的提升,以太坊其他領域的dApp日活在下降,尤其是游戲領域。
以太坊急需擴展,這也是從2017年以來一直的老問題了。不過經過3年多的努力,如今layer 2 的解決方案越來越多,讓人眼花繚亂。搞清楚這個賽道的項目本質變得越來越關鍵。
這里也引出了一個題外話,其他公鏈在這個時候的機遇在哪里?
游戲dApp有大量的小額支付,而高昂的以太坊費用,讓這些用戶無法持續玩下去。可能每次支付也就是幾美元或是十幾美元的價值,但一次轉賬的費用動輒幾美元,這讓普通用戶吃不消,這直接導致基于以太坊游戲dApp的用戶日活下降。假如你是一位以太坊dApp游戲Sorare的用戶(藍狐筆記:Sorare是一款基于以太坊的足球模擬游戲,用戶可以交易球員卡片),很難想象一位用戶為了購買一件價值不到10歐元的卡片,而愿意支付高達5美元以上的費用。
澳證交所CEO:未來將努力批準基于比特幣和以太坊的“純”ETF:金色財經報道,據《悉尼先驅晨報》消息,澳大利亞證券交易所(ASX)首席執行官多米尼克·史蒂文斯(Dominic Stevens)表示,隨著加密行業不斷發展,澳大利亞證券交易所未來將推出更多加密業務。多米尼克·史蒂文斯還透露,正在開發的基于分布式賬本技術 (DLT) 的結算系統將在未來幾年的某個時候取代交易所老化的 CHESS 系統,另外他還聲稱將努力批準基于比特幣和以太坊的“純”交易所交易基金(“pure” exchange-traded funds)。[2022/2/15 9:53:15]
數據:以太坊費用降至 4 個月以來的最低點:金色財經報道,以太坊網絡的平均交易費用已降至四個月來的最低水平。與2022年1月中旬相比,今天在以太坊進行交易的成本更低,當時以太坊的平均交易手續費約為每次轉賬52.46美元。今天,統計數據顯示,每筆交易將花費0.0052 ETH(約15.13美元),較2022年1月10日錄得的52.46美元平均交易手續費低71.15%。(news.bitcoin)[2022/2/15 9:51:41]
(隨著以太坊gas費用上漲,Top5的以太坊游戲日活下降,Source:DappRadar)
科學家學術論文描述針對以太坊PoS鏈的3種攻擊方法:10月31日消息,來自斯坦福大學和以太坊基金會的計算機科學家Caspar Schwarz-Schilling、Joachim Neu、Barnabé Monnot、Aditya Asgaonkar、Ertem Nusret Tas、David Tse最近撰寫一份新白皮書,描述了針對以太坊PoS(權益證明)鏈的3種攻擊方法。該白皮書揭示了最近出現的兩次以太坊網絡攻擊,并且該論文的作者改進了這些技術。
除了前兩種方法(理論上會造成“短程重組”和“對抗性網絡延遲”)的改進之外,計算機科學家還提出了第三種攻擊。“結合兩種改進的攻擊技術,我們獲得了第三種攻擊,它允許擁有極少權益(stake)且無法控制網絡消息傳播的對手進行甚至是遠程(long-range)共識鏈重組。”作者們補充說,“誠實但理性或有意識形態動機的驗證者可以利用這種攻擊來增加他們的利潤或阻塞協議,從而威脅到PoS Ethereum的激勵一致性和安全性。該攻擊還可能導致投票處理擁堵導致共識不穩定。”
同時,以太坊網絡批評者使用這篇論文強調當網絡過渡到完整的PoS系統時與這些攻擊相關的潛在漏洞。Chia創始人、Bittorrent創建者Bram Cohen發布關于這項新研究的推文。Chia支持者回應稱,“讓我們在一年后重溫你的推文,看看Chia與ETH相比取得了什么成就。請考慮你的態度,正在拒絕像我這樣的社區成員。”
該論文的作者總結道,“我們的攻擊也使得可能出于意識形態動機的先天性惡意行為者推遲并在某些情況下徹底拖延達成共識的決定。第4.2節的改進攻擊為攻擊者提供了一種工具來做到這一點,即使攻擊者無法控制消息傳播延遲(這被認為是概率性的)。”(Bitcoin.com)[2021/10/31 6:23:20]
數據:22.73萬枚ETH在近一周被質押至以太坊2.0合約:據歐科云鏈OKLink數據顯示,截至上午10時,以太坊2.0存款合約地址已收到484.06萬ETH,近一周新增227360 ETH,單周質押數量環比上升19.5%;當前已有21296個地址進行ETH2.0的質押,近一周新增3605個。[2021/5/24 22:37:01]
(非基于以太坊的游戲日活跟以太坊游戲的日活變化對比,Source:DappRadar)
從以上的數據看,基于以太坊的游戲dApp跟其費用變化有非常明顯的相關性,而同期其他非基于以太坊的游戲日活有些許上漲,進一步證明了費用對用戶行為的影響。
而這種局面,隨著DeFi的持續發展,隨著USDT在以太坊上的增發和流通,這種高gas費用的局面可能會長期存在,在Layer 2和PoS沒有成熟之前(藍狐筆記:按以太坊目前開發進度,分片估計至少2年以上),這也許是其他公鏈最好的突破機遇。例如,對EOS來說,如果能抓住這種難得的機會,也許可以跟以太坊形成差異化。EOS不僅要關注Voice,也許更應該關注在游戲dApp上的突破。
以太坊未確認交易為133,240筆:金色財經消息,據OKLink數據顯示,以太坊未確認交易133,240筆,當前全網算力為406.37TH/s,全網難度為5.41P,當前持幣地址為56,011,955個,同比增加160,331個,24h鏈上交易量為3,583,966.86ETH,當前平均出塊時間為14s。[2021/3/9 18:29:47]
除了EOS,其他的公鏈也許應該好好把握住機會,先戰略性地放棄DeFi,聚集于游戲dApp或其他突破性領域,然后反過來進軍DeFi,也許這才是更好的策略,而不是跟在領先者以太坊后面,這樣的勝算概率反而較小。
Layer 2 項目是為了緩解Layer 1的困境而產生出來的可擴展性方案。不過,并不是所有的Layer 2解決方案都有相同的解決路徑。不同的Layer 2方案之間存在各種不同的權衡。它們在安全性、性能、可用性等各個方面都存在差異。這些差異足以對它們的未來產生深遠影響。對于投資者來說,這些差異也是重要的選擇項目的基礎。
此外,這些差異也導致它們未來可能適用于不同的用例和場景。當前的Layer2主要有如下幾類:Plasma、Sidechain、State Channels、Opitmistic rollups、ZkRollup、Vadium。這么多技術路徑讓人眼花繚亂,讓投資者和開發者都很難一下子搞明白。
Alexa Gluchowski綜合了各個層面將主要的Layer 2解決方案簡化成一張表格,基本上把這些Layer2的不同技術路徑的權衡和利弊都表達清楚:
(六大layer2技術的綜合比較,Source:Alex Gluchowski)
從這里可以看到出,在安全性上zkRollup是最優,其次是Optimistic rollups,不過在性能上它們做出的權衡也最大,在所有layer 2中的性能最低(ETH1.0情況下);在性能上State channels和Validum的最高,但安全性上也做出了犧牲;可用性上,State channels的表現最佳。從上可以看出,跟Layer 1有相同的困境,Layer 2也會存在安全和性能、技術實施成本等方面的權衡,什么都想要的是不可能的。
所以,當我們看到Layer 2的時,它們可能是完全不同的Layer2,它們性質并不相同。換句話說,同樣Layer 2,它們未來的前途是不一樣的。那么,什么Layer2 項目值得關注?
如果把安全性,尤其是無須信任和去中心化作為最優先考慮,那么,zkRollup和Optimistic rollups最值得關注。這方面的代表性案例有ZkSync、Loopring、Fuel等,它們更適合DEX和支付場景。之前藍狐筆記也提到Synthetix利用Optimistic rollups方案構建其交易所;Loopring推出基于zkRollup的交易所和支付;Fuel實驗室基于Optimistic rollups方案推出Reddit Cash等。
如果將可擴展性而不是安全放在最優先考慮,可以關注StarkEx、OMG、Matic、Skale等,例如Tether集成OMG網絡,虛擬世界Decentraland與Matic達成合作等等。
從長遠看,有更高的安全性具有更可持續性,Rollup系列是發展的方向,此外它們在ETH2.0上也有機會增強其吞吐量,這是藍狐筆記相對看好的技術方向。不過,即便如此,對安全要求沒那么高的場景,對于狀態通道、側鏈、Plasma、Validum的需求依然存在。整體來說,Layer2 賽道的項目,急需擴展其應用場景,以盡快證明其價值,Layer2 賽道有機會誕生規模很大的項目,有可能是僅次于公鏈級別的項目。大家覺得誰的機會最大?
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性能是阻礙公鏈發展的瓶頸,提升性能則是絕大多數希望超越以太坊的公鏈的主要設計目標,但當我們站在今天回望時,會發現這些公鏈選擇的方法大多是通過機制的設計來增強一個分布式系統的性能.
1900/1/1 0:00:00有人說,國產公鏈可能是有史以來最悲情的一個國產科技概念。 我不這么認為。 站在2020年的中場,回望國產公鏈走過的這幾年,雖然幾經爆發與沉寂,不免讓人感慨萬千.
1900/1/1 0:00:00金色財經 區塊鏈6月10日訊 根據富達投資(Fidelity Investments)最新進行的一項調查顯示,約三分之一的大型機構投資者擁有比特幣等數字資產.
1900/1/1 0:00:00“暴富”,這是每個幣圈玩家踏入幣圈的初衷,最早吸引我進入幣圈是一篇關于ICO的文章,看完后整個人血脈膨脹,拿點生活費入場博了一下,初次嘗到了投機的甜頭,從此便陷入泥坑.
1900/1/1 0:00:00Placeholder 聯合創始人 Joel Monegro 針對 PoS 系統質押率過高導致流動性不足的問題提出「Proof Of Liquidity」.
1900/1/1 0:00:00前幾天看到新聞說四川省政府開始「引導挖礦企業逐步退出」,被媒體解讀為政府對挖礦行業的新一輪監管開始。政府對于比特幣和其它數字貨幣挖礦的態度,變化過好幾次,甚至可以說是反反復復,一會緊一會松.
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