比特幣交易所 比特幣交易所
Ctrl+D 比特幣交易所
ads
首頁 > 波場 > Info

元宇宙初形態:游戲、UGC、IP以及經濟系統_元宇宙

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

元宇宙是與現實世界的虛擬世界,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。目前,行業內接近元宇宙形態的平臺包括Sandbox、Decentraland、Cryptovoxels等。其中,Sandbox目前生態最為完善。本文將以用戶體驗、內容及內容生產、經濟系統這幾個維度來分析這個項目。

用戶體驗

從媒體介質來看,游戲無疑是最為適配元宇宙世界的媒介。從用戶體驗來看,游戲是應用中互動性最強、用戶注意力最集中的品類。未來隨著3A游戲出現,游戲效果將極大增強感官沖擊,讓玩家產生如臨游戲場景的體驗。隨著人們對于游戲形態的不斷拓展,玩家將不僅停留在打怪闖關上,也會探索游戲內的社交、玩賺以及學習等功能。最后,當爆款游戲成為一種文化現象而引發人們的討論時,其意義將遠超游戲本身。

吳磊:傳統企業能通過元宇宙技術數字轉型擁有再造血的能力:5月29日消息,中國民協元宇宙工委會大灣區副秘書長、元科技有限公司(中國香港)股東合伙人,Da Age Co-Founder吳磊在演講中表示,元科技有限公司跟香港政府一直在對接,我們也跟香港政府的投資推廣署對接過一些落地的方案, 怎么把傳統企業通過數字轉型擁有一個再造血的能力,他們的收入會比以前更高。通過這些元宇宙技術吸引眼球,從AI的沉浸式技術,再到XR的虛擬現實的增 強,我們把這些收入變成一塊一塊的虛擬資產,分割出來。

通過幾個元宇宙不同的技術結合,把商家的需求完全的解決。我們未來可能會孵化 5——10 個同等級別的項目,都是通過一些元宇宙、VR、AR、MR、XR的技術,怎么把傳統行業重新賦能,讓他們重新擁有造血能力。再把這些好回報的營收分割成不同的虛擬資產, 實現Da Age分布式資產新時代。[2023/5/30 9:49:34]

美國職棒大聯盟招聘NFT、元宇宙和游戲授權經理:金色財經報道,美國職棒大聯盟(MLB)正在招聘NFT、元宇宙和游戲授權經理,根據LinkedIn崗位信息顯示,該職務需要在數字和技術許可方面至少有五到七年工作經驗,負責制定和執行擴大數字投資組合領域的合作伙伴戰略,包括整個Web3生態系統,含NFT、元宇宙、可穿戴技術和AR/VR,年薪在7.5-14萬美元之間。[2022/10/24 16:36:46]

Sandbox是現階段唯一具備游戲性的項目,Decentraland以及CryptoVoxels還停留在瀏覽的基礎上。瀏覽指的是玩家只能在虛擬空間中走動,而無法做到其他的互動。在最近的SandboxAlphaSeason2中,玩家可以驚喜地發現不同的地圖對應不同的功能:有的地圖強調游戲性,有的地圖突出文化輸出,有的地圖則側重于科普。當游戲開始擁有著復合的功能時,人們將實現在虛擬空間中云蹦迪、云逛展、云演唱會、云學習、云結婚,不僅僅是打怪升級而已。

Everyrealm CEO:“元宇宙只能在VR中呈現”是一種誤解:8月9日消息,Everyrealm首席執行官Janine Yorio試圖消除“元宇宙只能在VR中呈現”的誤解。在2022年韓國區塊鏈周上,Yorio表示,史蒂文·斯皮爾伯格的《頭號玩家》讓我們看到了如果我們生活在超宇宙中,生活會是什么樣子。然而,她認為,電影造成了我們關于元宇宙的這種誤解,因為“主角戴著VR頭戴設備”,而根據Yorio的說法,元宇宙的大多數開發目前是“為你的桌面開發的”。

Yorio強調,這背后的原因是消費者的偏好,因為人類喜歡“與科技互動”的方式是“距離你的臉18英寸,而不是3英寸”,并補充說,“擁有電腦的人比擁有VR頭戴設備的人多得多。”Yorio稱,元宇宙只存在于VR中是不現實的,雖然《頭號玩家》向我們展示了這種“沉浸式圖片真實環境”是一個令人興奮的概念,但這不會在“近期的未來”發生,因為這不是人類習慣與技術互動的方式。(Cointelegraph)[2022/8/9 12:12:06]

元宇宙虛擬形象制作公司DNABlock完成120萬美元種子輪融資,軟銀參投:9月7日消息,元宇宙虛擬形象制作公司DNABlock宣布完成120萬美元種子輪融資,軟銀旗下SB Opportunity Fund、Spacecadet Ventures、Linkin Park樂隊的Mike Shinoda以及Twitch聯合創始人Kevin Lin參投。該公司致力于使元宇宙虛擬形象更具包容性,讓創作者能更輕松地構建反映多樣性的高質量3D化身。DNABlock曾為福克斯和Apple TV+等電視平臺以及眾多游戲、唱片公司、時裝設計師和頒獎典禮制作項目。新資金將用于在今年晚些時候將該技術帶給更廣泛的創作者社區及公司。(Venture Beat)[2021/9/7 23:06:09]

內容以及內容生產

UGC其實不是一個新鮮的詞匯了,Web2中的Youtube、Tiktok、Bilibili等短視頻平臺都是采用的UGC模式,永動機式的內容創作使平臺擁有強勁的生命力。對于游戲UGC而言,從魔獸3開始小試牛刀,到Roblox將概念發揚光大;游戲UGC代表游戲創作的一種先進的思路。相較于傳統游戲從萌芽到誕生歷經艱辛,壽命卻非常有限;游戲UGC使基于底層架構的游戲源源不斷開發出來,實現了生態的可持續發展。雖然Roblox是劃時代的產品,卻受困于Web2體制而發展受限,這會在最后一個章節中細說。

Roblox給開發者提供的支持在于平臺為創作者提供工具幫助開發游戲,且作為流量入口為游戲倒流。參照Roblox,Sandbox為創作者提供了兩款創作工具。其中VoxEdit幫助游戲開發者創造體素素材并放在市場上售賣,而GameCreator則幫助玩家搭建游戲場景、放置體素素材以及設計角色的動態效果等。

對于UGC而言,創作工具的難易程度以及平臺方的扶持都至關重要。目前,Sandbox的創作工具完全是內部開發的,還未引入外部工具。這意味著第一,對于不熟悉體素創作的創作者需要時間學習,且從入門到精通的周期長。第二,現有的體素素材庫庫存還遠遠不夠,官方需要吸引更多創作者創作以及引入外部素材。目前,官方開啟了優秀體素作品的激勵計劃以及資助了部分的工作室,扶持力度有待加強。

如果元宇宙平臺是飛船,UGC作為引擎已經有了,而以IP主導的內容作為燃料需要不斷填充進來。有人說元宇宙的形態是賽博朋克,而事實上元宇宙橫亙古今、放眼寰宇,且亦實亦虛,如夢似幻。元宇宙可建立在現實世界中,亦可脫離開現實;目力所及或想象力所達之處皆可稱元宇宙。以Sandbox為例,IP可以是耳熟能詳的阿迪達斯、華納音樂以及SnoopDogg,亦可以是創作者腦海中的德古拉城堡、唐朝邊陲小鎮、海底世界等等。現實世界IP諸如阿迪達斯、Smurf、SnoopDogg、Atari的入局賦予了傳統IP新的生命力,同時也讓元宇宙平臺更加出圈。同時,UGC模式也鼓勵新IP的創作,比如說TheWalkingDead、Deadmao5等都將持續在平臺上推出游戲。只要UGC模式不熄火,那么內容將會不斷迭代更新。

經濟系統

上文提到Roblox發展受限,其原因可以歸結于Roblox的貨幣Roblux僅僅在游戲系統中流通,兌換成法幣頗為困難。這導致創作者的收入銳減,遠低于行業的平均水平。除了平臺、流量、創作者以外,變現以及收入分成才是UGC的精髓。比如,短視頻平臺目前采用的是對用戶免費開放以獲取流量,通過廣告以及游戲進行變現的模式。對于Web3平臺來說,即便擁有了FT&NFT可以靈活地調和各方的利益,仍要審慎地運用并掌握經濟模型。經濟模式終歸是把雙刃劍,它能加速生態的發展,也能讓生態進入死亡螺旋。Sandbox涉及了諸多的利益相關方:平臺、創作者、B端用戶、C端玩家、土地持有者以及通證持有者,一旦NFT或者FT的價格出現劇烈波動,打破了各方的平衡,便會影響到整個生態的發展。因此,項目方需要保證生態漸進發展,以謀求更長遠的未來。

綜上所述,Sandbox是目前元宇宙平臺中生態發展最為穩健的。這種游戲+UGC+IP內容+經濟系統的組合充滿著機遇,卻也面臨著不小的挑戰。比如,平臺如何吸引創作者源源不斷地進入生態?又如何平衡平臺以及創作者的利益?平臺方除了土地收入以外,還有哪些盈利模型?這些挑戰還待項目方認真思考以及解決。

Tags:元宇宙ANDUGCBOX元宇宙概念是什么意思知乎DeFi Degen Landugchain幣最新資訊Planet Sandbox

波場
畢馬威首次發布《初探元宇宙》報告,歸納“元宇宙”六大核心特征_元宇宙

來源:搜狐網 作者:中新網劉一 什么是“元宇宙”?“元宇宙”的世界將如何運轉?對各個產業可能帶來哪些改革?……最新發布的一份報告從“元宇宙”的起源定義、基礎硬件和核心技術、應用場景展望以及機遇與.

1900/1/1 0:00:00
Crust Dev Community lead Mingshi:Crust網絡封裝速度更快、成本更低_UST

3月21日下午,Computecoin測試網huygens啟動會在鏈節點舉行,CrustDevCommunityleadMingshi在圓桌討論中分享了Crust網絡在短時間內取得較大進展的原因.

1900/1/1 0:00:00
美國說唱歌手Quavo與NFT項目Innocent Cats達成合作,將于Q2舉辦元宇宙演唱會_加密貨幣

巴比特訊,3月13日,美國說唱歌手、嘻哈三重奏Migos主唱Quavo宣布與NFT項目InnocentCats達成合作,將于今年第二季度舉辦其首場元宇宙演唱會.

1900/1/1 0:00:00
萬向區塊鏈杜宇:萬向區塊鏈標準實踐_NFT

3月29日下午,由中國電子技術標準化研究院、南京鑫智鏈科技信息有限公司、上海萬向區塊鏈股份公司聯合主辦的“高質量區塊鏈——標準行系列沙龍”順利于線上舉辦.

1900/1/1 0:00:00
后聯盟時代:企業如何擁抱Web3結構_區塊鏈

如今,圍繞區塊鏈應用的初始炒作以及隨后的漫長區塊鏈“寒冬”已經落幕,現在正值區塊鏈的“春天”,這個時期有利于企業重新構想它們該如何交付價值.

1900/1/1 0:00:00
虛擬人賽道有三種流派,而小冰認為只有自己的模式才能走得通_AIB

原標題:《小冰李笛:為什么虛擬人必須“砍掉”中之人?》 來源:雷鋒網 作者:董子博 注:巴比特經授權轉載,如需轉載請至雷鋒網官網申請授權"現在的虛擬人賽道上,有三種主要的''流派''.

1900/1/1 0:00:00
ads