什么是區塊鏈
區塊鏈是一個沒有管理員,每個節點都擁有全部數據,高可用的分布式存儲系統。
通常的存儲系統是怎樣的?
通常的存儲系統,諸如mysql,sqlserver,都是一塊空間存儲數據,一個軟件管理數據,以及提供寫入接口。但這樣的存儲系統會有什么問題呢?一般會出現,數據不安全性單點控制。
不過,通常工業上會給出相應的解決方案,針對問題一,經常會進行存儲系統的集群,但是這樣的話,也會衍生出一系列的問題,最常見的就是,讀寫是否一致。而針對單點控制這個問題的話,現在的解決方案就是多從讀寫。不過,多點控制寫入之后,當數據不一致的時候,往往需要有一個算法來協商如何處理不一致的數據。
以太坊或出現簽署交易不允許消息滾動到底部的問題:金色財經報道,據以太坊社區用戶 @gremplin 在社交媒體披露,以太坊簽署交易的時候,有時會出現不允許消息滾動到底部的問題,而且點擊“Scroll Down”按鍵無反應,這意味著用戶將會在無法查看完整消息的情況下簽署交易。Metamask 開發人員 @Tay 表示,希望 EIP-3074 和 EIP-5003 可以解決一些底層元交易(meta transaction)問題,但“V神” Vitalik Buterin 回復稱這兩個以太坊優化提案并不能解決這個問題,對此,Metamask 聯合創始人 Dan Finlay 聲稱 EIP-4337 或許能夠緩解該問題,雖然該提案本身并不能解決交易可讀性問題,但可以將元交易提升到“正常”水平。[2022/9/11 13:22:41]
那區塊鏈到底是一個什么樣的存儲系統呢?
《堡壘之夜》開發商:為了元宇宙的開放,將與蘋果和谷歌戰斗到底:金色財經報道,《堡壘之夜》開發商Epic Games首席執行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney)在接受英國《金融時報》采訪時表示,科技巨頭蘋果和谷歌可能會不公平地擴大對智能手機平臺的束縛,以主導所有在虛擬環境中進行的交易。蒂姆·斯威尼表示,網路游戲《堡壘之夜》可以說是當今最接近元宇宙的東西。每個月約有7千萬玩家沉浸在其數字世界中,參與大逃殺 (Battle Royale)戰斗,他絕不允許科技巨頭像在智慧手機應用程序上那樣,利用壟斷力量主導新平臺,為了元宇宙的開放將與蘋果和谷歌戰斗到底。[2022/6/1 3:55:36]
、區塊是一塊存儲空間,可以存儲數據。
近日V社創始人:加密貨幣價值波動讓人們無法確認其實際支付價格到底是多少:2月26日消息,近日V社創始人Gabe Newell接受采訪時解釋了Steam禁止NFT的原因,Gabe表示:“目前NFT發展過于粗糙,并且幕后還涉及某些非法因素,區塊鏈是個非常好的技術,但目前使用方式過粗糙,讓你不太想接觸它。隨后,Gabe補充道:我們在接觸加密貨幣時也遇到了類似的問題,50%用于交易的加密貨幣都帶有欺詐屬性。然后加密貨幣價值波動讓人們無法確認其實際支付價格到底是多少,是的,這些交易都是錨定在加密貨幣的基礎上,但是大多數人的工資并不是加密貨幣。[2022/2/26 10:17:51]
、區塊鏈有很多節點,每個節點都可以保存了全部的數據,所以它是高可用的。
、每一個中心節點都可以生成區塊,并寫入數據,所以每一個節點都是中心節點,或者說區塊鏈是去中心化的,要想控制整個系統,必須控制一半以上的節點,才能控制投票,于是這個系統沒有管理員。
不過也正是區塊鏈的節點太多,數據需要保持一致,導致系統的寫入效率很低。
綜上,區塊鏈就是一個由很多存儲系統組成的,并且存儲相同數據,每個存儲系統在整個系統中地位相同的一個存儲系統組合。
二、什么是挖礦?
挖礦就是生成一個區塊,鏈入區塊鏈的過程。
區塊分為,區塊頭和區塊體。區塊頭存儲了和這個區塊,以及區塊鏈相關的元數據,常見的三個屬性有:前一個區塊的哈希值、區塊生成的時間、隨機數。其中區塊頭中的哈希值是唯一區塊標志。區塊體是用來存儲數據的,相當于小型數據庫。區塊頭和區塊體的關系相當于key-value關系。整個區塊鏈的形成就是通過區塊之間,下一塊區塊存儲上一塊區塊的哈希,將所有區塊形成一條鏈,這與數據結構中鏈表形成異曲同工。
那挖礦是不是很簡單,生成區塊,鏈入進去就可以嗎?
顯然不是得,這主要是因為區塊鏈的三個特性決定的:
、歷史生成的區塊是無法改變的,不能像mysql一樣對區塊隨機寫。
、只能在最新的區塊后面生成新區塊。
、新區塊的生成很難,必須滿足一定條件的新塊才有效。
三、區塊鏈分叉
可能有人會問,都說區塊鏈它的數據真實性很高,那它是怎么體現出來的呢?符合條件的區塊,如果兩個節點同時生產新區塊,出現數據不一致,該怎么辦?)
此時的話,這兩個節點都會把自己挖到的礦鏈到自己本地的區塊鏈上,同時這兩個節點會將挖到的礦同步到全球其他節點,以便于其它節點同步完最新的數據后,這兩個節點的數據會一步步的擴散傳播,終究會在一個節點上匯集,然后,此時那個節點會判斷此時哪條鏈的長度更長會以長度更長的區塊鏈數據為準的。(這種處理方法有點類似于路由的ospf算法)。兩個節點形成的不一致數據現象也叫區塊鏈分叉。
大家好,這里是鏈客區塊鏈技術問答社區,今天為大家講解一下共識算法中的幾個算法講解。鏈客,專為開發者而生,做到有問必答! 共識算法 POW:ProofofWork,工作證明.
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