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“戲曲元宇宙”是啥?怎么建?聽聽全國政協委員的講述_區塊鏈

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Time:1900/1/1 0:00:00

來源:《人民政協報》

記者:郭海瑾

原標題:《科技使戲曲傳播煥發生機活力——訪全國政協委員、京劇表演藝術家張建國》

“戲曲元宇宙”是啥?怎么建?委員這樣講述……

“編者按:VR、AR、AI、元宇宙……這些科技名詞已成為近年來炙手可熱的高頻詞匯。近日,由全國政協委員、京劇表演藝術家張建國主演,配備3D效果的京劇《諸葛孔明》已完成錄制。年初,國家京劇院推出的VR版《龍鳳呈祥》收獲大批粉絲……科技助力戲曲,使戲曲傳播更加廣泛,讓戲曲煥發新的生機活力。本期文化周刊采訪張建國,請他談談如何運用科技手段助力戲曲藝術的傳承與傳播。

張建國在《四郎探母》中的劇照

為戲曲插上科技的翅膀

文化周刊:今年兩會,您提出關于推動中國“戲曲元宇宙”建設的建議受到廣泛關注。提出這一建議的出發點是什么?

張建國:新冠肺炎疫情以來,為落實疫情防控政策,并滿足人民的文化需求,各大劇院的演出都進行了調整,多數院團將演出由線下轉為線上,將戲曲與科技相結合,這給了我們很多啟示,也讓我越來越感受到戲曲和科技的深度融合已成為現實。元宇宙,就是其中一個重要手段。

三箭資本將0xF300錢包中持有的44.9萬枚LDO轉至Coinbase:金色財經報道,據Spot On Chain披露鏈上數據顯示,三箭資本已將其0xF300錢包中持有的44.9萬枚LDO轉至Coinbase。

據悉,這些LDO代幣約以0.7美元價格買入,預計實現利潤為513萬美元。

歷史數據顯示,該錢包于2021年5月以0.7美元價格購入350萬枚LDO,并在2022年5至6月將40萬枚LDO轉入幣安,又于2023年2月至今將294萬枚LDO轉入Coinbase。[2023/4/19 14:12:25]

元宇宙,簡單來說,就是用科技手段構建一個新的虛擬空間,并與現實世界進行鏈接和互動。戲曲元宇宙,就是對舞臺演出進行虛擬化、數字化,打造一個能與觀眾交互的另一個空間世界,它是真實世界的延伸與拓展。

戲曲是寫意藝術,它恰恰能夠和元宇宙結合,創造一個讓觀眾參與、與觀眾互動的世界。因為很多戲曲劇目,特別是京劇劇目,都是傳統經典故事,這樣,就容易讓觀眾進入到元宇宙,回到劇情中的年代,切身感受那個時代的故事,體驗戲曲藝術中的真善美,體會戲曲藝術的魅力,同時也利用元宇宙將戲曲藝術傳播出去。為戲曲插上新時代的翅膀,讓它飛得更高更遠。

文化周刊:那么,戲曲人需要做什么?

加密錢包公司Dfns:“Magic Links”存在嚴重漏洞:金色財經報道,加密錢包初創公司 Dfns 表示,越來越多的加密錢包和網絡應用程序采用的無密碼登錄方法 Magic Links 存在嚴重漏洞,Dfns 將其發現的漏洞歸類為“零日”漏洞利用。Dfns 在一份聲明中表示,該漏洞可能“對全球經濟的很大一部分構成相當大的風險。 受影響的服務表示,在 Dfns 發布詳細介紹所謂的零日漏洞的博客文章之前,他們幾乎沒有收到任何通知。

Magic Links是由網站或應用程序生成的唯一的一次性 URL,用于驗證用戶身份而無需他們輸入密碼。當用戶單擊 Web 應用程序發送給他們的Magic Links時,它會驗證他們的身份并將他們登錄到他們的帳戶中。[2023/2/24 12:27:50]

張建國:戲曲人需要做的很多。除了本職專業以外,就是利用元宇宙技術來制作戲曲元宇宙空間及數智人。

比如,排演《草船借箭》,由我一人出演,我先演一遍魯肅,再演一遍諸葛亮,一人飾演兩個角色;排演完畢,再利用元宇宙進行后期制作,制作成全方位多角度能都觀賞的數智人。觀眾一旦進入這個空間,不僅能與“我”對話,還可以與“我”互動。

線上線下都需要我們來做。線上,要先構造一個虛擬場景,再打造出一個個數智人,由數智人引領觀眾進入元宇宙中去看戲。線下,建立戲曲元宇宙體驗館,觀眾進入后,數智人會在門口迎接;然后與你交流,詢問你的需求;根據需求,數智人會帶領你進入體驗廳;不同體驗廳有不同的內容安排,如想感受《四郎探母》的情深,那么你就會進入宋代體驗廳,了解北宋時期的人物故事,欣賞那個時代的傳統經典。

以太坊主網合并暫定TTD公布:8月11日消息,根據以太坊核心開發者 Tim Beiko 發布內容顯示,以太坊主網 Bellatrix 分叉 Epoch 為 144896,時間大概在 9 月 6 日 19:34,主網 TTD(Terminal Total Difficulty)為 58750000000000000000000(會過渡至 PoS 網絡),不過在客戶端發布之前,可能還會發生改變。[2022/8/12 12:19:46]

文化周刊:這樣是不是對戲曲人甚至是戲曲行業都提出了更高的要求?

張建國:這是必然的。元宇宙中,給觀眾呈現的內容必須是最經典的劇目、唱段,最出色的演員和演出團隊,把它制作成最高標準。只有這樣,觀眾才能感受戲曲藝術的魅力,才能吸取戲曲藝術的精華。只有這樣,戲曲藝術才能得到傳播和弘揚,也才能潛移默化給觀眾,提升觀眾的素養。因此,在這樣的標準和要求下,不管是戲曲演員還是戲曲演職人員以及戲曲管理人員,都需要轉變思維,積極參與到“戲曲+科技”中來;還要有創新意識,想觀眾之所想;同時且最重要的是,更加注重磨煉自己的專業水平。

現在使用元宇宙的大多是年輕人,年輕人有活躍的思想,有良好的宣傳效應,要想年輕人喜歡傳統戲曲,就必須呈現最好的。一旦年輕觀眾喜歡元宇宙中的戲曲,就可能會想要到線下劇場體驗,那么線下沒有達到元宇宙上的效果,可想而知,觀眾不會買賬,久之就會失去這群年輕觀眾,還會失去線上這個演出傳播平臺。當然,還需要有配套的改革。比如,戲曲舞臺改革,未來的戲曲舞臺也應該根據社會的進步而進步。時代在前進,整個戲曲行業也需要跟隨時代的步伐向前推進,這樣才能符合戲曲發展規律,才能促使戲曲藝術甚至是戲曲事業的發展。

報告:游戲行業中許多針對加密貨幣和傳統游戲的批評都源于游戲的盈利方式:金色財經報道,Delphi團隊發布了針對加密游戲領域的長文報告,報告認為,游戲行業中許多針對加密貨幣和傳統游戲的批評都源于游戲的盈利方式。在理想世界中,人們可能會認為,要創造最具沉浸感的游戲體驗,必須限制金錢對核心玩法的影響。這并不是說所有的盈利方式都是糟糕的,而是說我們應該尋找不損害核心游戲玩法或真實競爭玩法的盈利方式。所以,這并不是說不允許出現氪金觸及核心玩法的游戲,因為這類游戲肯定有用戶。事實上,許多Delphi團隊成員都喜歡這樣的游戲。值得注意的是,這些不同的模式存在于不同的盈利范圍中,可以通過各種方式實現。與以往一樣,游戲設計中不存在放之四海而皆準的解決方案,在無限的游戲設計空間中總是存在細微差別。(cointelegraph)[2022/7/21 2:28:59]

守住原汁原味的戲曲

文化周刊:顯然,科技助力戲曲,對戲曲的傳承發展以及傳播都是有好處的。

張建國:不只如此,對戲曲人才培養、觀眾的培養也有重要作用。

戲曲是角兒的藝術,人才是戲曲事業繁榮發展的關鍵。如何培養戲曲人才?培養什么樣的戲曲人才?元宇宙等科技的運用,給我們提供了一些思路。

對于戲曲藝術院校來說,不但要借鑒京劇傳統的教學方法培養學生,還要利用VR、AR、AI、元宇宙等技術手段,實現數字教學,全面培養學生的業務能力。觀眾也一樣,需要培養。觀眾的欣賞水平提高了,能促使演員水平不斷提高;演員的水平得到提升,就能帶動觀眾整體素質提升,二者相輔相成。在元宇宙中,更是如此。如果一大批年輕觀眾已經開始充分利用元宇宙進行學習、獲取信息等重要活動,那么戲曲就要更早進入元宇宙的空間,把最精華的部分傳遞給他們,形成一個互動空間,從而使戲曲得以發展,使觀眾得到美的體驗。

數據:2022年全球區塊鏈投資資金51%來自美國:5月29日消息,數據顯示2022年全球范圍內區塊鏈公司獲得的投資資金中,51%來自美國,18%來自中國,5%來自瑞士、4%來自英國。預計到2026年區塊鏈市場規模將從71.8億美元增長到674億美元,年復合增長率將達到68.4%。

BanklesTimes分析稱,導致區塊鏈市場快速擴張的一些主要因素是風險投資資金的增加、政府也在加大這一新興技術的發展力度并嘗試在網絡安全中采用區塊鏈。尤其在過去的三到五年里,區塊鏈技術解決方案在支付、交易平臺、智能合約和數字身份等各種商業應用中的應用已經成為一種大規模現象。[2022/5/29 3:48:24]

文化周刊:戲曲元宇宙與傳統演出有什么不同?

張建國:傳統演出強調劇場效果,是一個空間;戲曲元宇宙強調交互,是兩個空間:舞臺是一個空間,元宇宙是一個空間。戲曲元宇宙可以把所有的演出內容進行規范化、數字化,內容精確到演員的每個動作。比如馬連良演《空城計》,因為他就是標準,那么就要利用科技手段把他在舞臺上的唱念做打舞、手眼身法步記錄下來,并數字化,后學者就依此進行學習、排練、提高——這就是不同——標準更加明晰。同時,元宇宙技術還能將前輩藝術大師“復活”,觀眾可以與他交流、互動。那將是一個激動人心的場面!

文化周刊:元宇宙與戲曲的連接點在哪里?如何把握好藝術與科技之間的度?

張建國:元宇宙及其他高科技都是一種手段,都是為藝術而服務的。利用元宇宙等手段,只為增強戲曲藝術的表演和真實性,方便觀眾更容易、更真切體會戲曲藝術的美。不能失去戲曲本身,這是最重要的。

那么,如何把握好二者之間的度?這就需要一批懂戲曲、懂觀眾,又懂科技的人才。懂戲曲,就要了解戲曲的藝術特征、創作規律及舞臺表現等;懂觀眾,就要了解觀眾的所觀所感、所思所想;懂科技,就要了解如何與戲曲藝術相結合、又不失藝術魅力的方式方法。如,京劇具有虛擬化、程式性特征,是寫意藝術。京劇舞臺的上樓,沒有樓梯;開關門,沒有門……全靠演員的表演,來展現上下樓、開關門的動作。運用到元宇宙上,可以利用聲光電效應來表現“實物”,燈光的切換、地毯的冒泡、演員的水袖,展現了舞臺上的大雨滂沱。進入元宇宙,這就是最真切的感受。

文化周刊:戲曲與科技、數字相結合,其落腳點應該放在哪里?

張建國:最終還是讓人們回到劇場看戲。京劇是劇場藝術,但離不開科技的傳播和助力。不管是在劇場的展示,還是在元宇宙的呈現,它們應該相互結合,最終把這門藝術推出家門、推向世界,讓京劇藝術更加完美、更加璀璨,也讓更多的人感受它、欣賞它、享受它。不設定觀眾必須回到劇場,也不設定觀眾必須在元宇宙,一切都是看戲曲如何發展,看觀眾的認可度和滿意度。經過時間的沉淀、社會的衡量,這門藝術能夠走多遠,觀眾最有發言權。但我們要做的,是守住戲曲的“正”,留住戲曲的原汁原味。

建設中國戲曲數字產業園

文化周刊:您所在的中國京劇藝術基金會參與創建了“中國戲曲數字校園”、中國戲曲數字技術技能培訓中心等,這給我們哪些啟示?

張建國:要盡快創建國家級中國戲曲數字產業園。將戲曲數字產業研發、創造融入國家戰略之中,整合、集聚有數字技術創造能力的行業和資源,完成中國戲曲數字產業研發及成果孵化。這一數字化工程,我們也正努力推動中。

參與創建“中國戲曲數字校園”項目,是以中國傳統文化與社會主義核心價值觀的結合點為新抓手、以當代老中青30位戲曲名家的經典劇目為主要內容、以動漫IP實現戲曲導賞、以數字技術落實“戲曲進校園”的新教育方式。這一方式為解決多年來全國“戲曲進校園”沒有標準化課程及師資不足等問題,提供了一種全新解決方案。

參與創建中國戲曲數字技術技能培訓中心,是把數字設計制作技術引入“戲曲元宇宙”領域,專注于培養國內外數字技術人才投身“戲曲元宇宙”建設。包括小學戲曲數字技術技能普及教育,中學戲曲數字技術技能初級培訓,大中院校戲曲數字技術技能中級培訓,戲曲和數字行業在職人員及愛好者戲曲數字技術技能高級培訓等。另外還要設立戲曲數字技術的級別認證,進行規范化管理。

文化周刊:如何看待“戲曲元宇宙”“戲曲+科技”等發展前景?這對于戲曲的創新發展有哪些意義?

張建國:元宇宙的應用,應該是今后一段時期內科技發展的必然之路。

拿京劇來說。從四大徽班進京到最終形成京劇,至今已230多年。上世紀初,“四大名旦”的出現,京劇達到鼎盛。新中國成立后,一批膾炙人口的經典現代戲上演,成為京劇史上的一次革新時期,更是一次大發展時期,也成為守正創新的典范。那之后,京劇不斷得以發展,但能夠立得住、傳得開、留得下的作品并不多。這是因為傳統京劇已經達到了高峰,后人很難在此基礎上創新。但是新時代,科技給了京劇很大的提升空間,為我們創作出可反復欣賞、集高標準于一身的京劇提供支持。京劇創新很難,不僅要有一批好角兒,還要有一批懂技術的人才。歸根結底,就是把培養戲曲復合型人才,利用高科技手段,把京劇傳揚出去,使京劇得到發展。

中國自古以來就有看大戲的習俗。如果把這一習俗以元宇宙的方式展現,那么對于老百姓來說,就多了一條看大戲的渠道。精英們沒有時間到劇場,便可以通過元宇宙欣賞。欣賞后學一學、唱一唱、傳一傳,最后走進劇場,感受劇場里的震撼。而劇場上演的也不是單一京劇,有傳統的,有不同版本的,還有利用高科技制作后的,但它都是原汁原味的京劇,觀眾可以置身多種多樣的形式中、多角度欣賞。

這就促使院團對劇場進行革新。比如,在一些大型院團,下面分設的幾個小型演出團可同演一出劇目,一個團演原汁原味的傳統戲,一個團演高科技改良后的戲,一個團演不同的版本……劇場根據不同的演出方式,分別滿足演出條件,作出改革。不論觀眾喜愛哪一種,我想戲曲都能得到很好的傳播。大膽與時代相結合,才能不被時代拋棄,才能不斷進步、不斷發展。

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