來源:財聯社|區塊鏈日報
作者:記者董宇佳
跨入2022年,元宇宙并沒有“熄火”。上市公司、投資界、地方政府等都在積極觸及元宇宙,并已付諸行動;但目前,關于元宇宙的定義尚未有共識的定論。
沈陽教授團隊在今年1月末發布的《元宇宙發展研究報告2.0版》中提出,元宇宙是整合多種新技術產生的下一代互聯網應用和社會形態。它包括有三層含義,把目前的互聯網從二維升級到三維;自然人、虛擬人和機器人的三者聯動;通過經濟規則的調整,實現元宇宙的創作者經濟。
作為清華大學新聞學院教授博導、清華大學新媒體研究中心執行主任,沈陽日前接受了《區塊鏈日報》記者的專訪,對元宇宙的未來、規則等問題一一做出了解答。
沈陽強調,元宇宙不完全是想出來的,而是靠實打實做出來的;互聯網向三維化升級是已經明確的大方向,這意味著大量的資金和技術會持續涌入。
但他在采訪中指出,元宇宙還是“很難做”的。一方面,革命性的生產力提升需要巨量投資,以Meta元宇宙業務一年虧損百億美金為例,其它巨頭的投資未來也不會少于此量級。
清華大學朱巖:發展區塊鏈更多需要構建政策環境:清華大學互聯網產業研究院院長朱巖表示,發展區塊鏈,更多需要的是政策環境的構建和產業生態的打造。(經濟參考報)[2020/4/30]
另一方面,元宇宙是多路徑、多平臺、多形態的,判斷元宇宙是通過VR、AR、全息投影還是腦機接口接入還為時太早,現在沒有人能確定哪一條路徑是走的最快的,“包括巨頭也不一定能確保選擇路線的正確性”。
以下是專訪實錄:
《區塊鏈日報》:元宇宙是人類的未來嗎?元宇宙具體能解決什么問題?
沈陽:
元宇宙目前來看有兩條短期的主路徑,一條是虛擬現實元宇宙,一條是增強現實元宇宙。前者不一定是人類的未來,但是增強現實元宇宙對現實的價值是很高的。
元宇宙具體能解決三個問題。
第一,提升生產力,在工業互聯網當中,增強現實的設備,或虛擬現實的設備都會帶來比較明顯的生產效能提升效果。
第二,人類的精神世界將在元宇宙中得到更大的解放。
動態 | 清華大學深圳國際研究生院等將聯合發起“技術轉移區塊鏈聯盟”:金色財經報道,第二十一屆中國國際高新技術成果交易會人才與智力交流會將于11月13日至14日在深圳人才園、羅湖區粵港澳大灣區人才創新園舉行。人才高交會開幕當天,還將舉辦“技術轉移區塊鏈聯盟”發起儀式。該聯盟由清華大學深圳國際研究生院聯合世界頂尖高校、領軍企業和組織共同發起,是全球首個倡導利用區塊鏈技術進行技術轉移的國際平等促進組織。聯盟成員將共同實踐區塊鏈與國際技術轉移深度融合,創建大眾自由參與的共享經濟型國際技術轉化新范式。[2019/11/13]
第三,元宇宙是對傳統經濟秩序的再一次突破。
《區塊鏈日報》:人在元宇宙里能夠創造什么?又可以在元宇宙里消費什么?
沈陽:
元宇宙中的創造分為兩部分,一是純粹在虛擬世界里創造的東西,稱為虛擬原生的創造品;二是在虛擬共生的環境中創造出的物品,可以反哺回真實世界。
關于元宇宙中的消費,一部分是反哺回真實世界的消費品,比如通過3D打印技術,便可打通虛擬世界和真實世界的消費品,即虛實聯動。
聲音 | 清華大學羅玫:Libra鋪就美元霸權 人民幣區塊鏈金融應用刻不容緩:今日,清華經管數字金融資產研究中心羅玫于新浪財經發表文章稱,以區塊鏈作為載體的Libra項目,將助推強勢美元穿透現有的金融管制,擊穿弱勢主權貨幣。這就是為什么Facebook的Libra白皮書發布以后,美聯儲第一時間采取曖昧默許的態度并表示Libra不在管轄范圍,而世界其他央行紛紛反對的原因所在。而開發比Libra更加開放,全世界公有平等共享,基于人民幣的區塊鏈金融應用,將成為人民幣彎道超車的歷史機遇。[2019/6/30]
另一部分是純虛擬世界的消費,包括虛擬服裝、家居、辦公用品等方方面面。
值得注意的是,人類認知的新陳代謝速度在元宇宙里會遠高于真實世界。在虛實共生的元宇宙當中,人類將創造極為豐富的精神世界,它將極大的滿足我們的精神需求。
因為能源和物質在元宇宙里是抽象的,只剩下算力所構建的信息,人類的想象力將在元宇宙得到巨大的釋放。人類能夠在元宇宙中以極快的速度,創造一個前所未有的文化和精神上的全新世界,盡管這個“新”世界的事理、倫理和心理很大程度上還是來自于傳統社會。
聲音 | 清華大學互聯網產業研究院副院長:區塊鏈的應用將對文化產業的再造產生巨大影響:據微信公眾號@五道口金融科技文化消息,近日,清華大學互聯網產業研究院副院長林天強在《新文化產業白皮書(2018)》的發布詞中表示,新文化產業以數字經濟為載體,創作生產和文化消費形態日益數字化、網絡化、IP化。將區塊鏈應用在版權領域,其防篡改和可追溯的特點,保證了每個創作者的創意得到保護不被竊取,對文化產權交易的可能性和文化產業的再造有巨大影響。[2019/1/26]
《區塊鏈日報》:元宇宙的規則,會與現實世界的規則一致嗎?現實世界的規則應該延伸至虛擬世界中嗎?
沈陽:
元宇宙的規則是現實世界規則的一部分。
數理、物理、地理、心理、事理、倫理,這個“六理框架”在元宇宙中是可以被人為規定差異性的。比如在元宇宙中,“星球”的重力和加速度是能夠自定義的,而人并不能改變地球的重力和加速度。
至于社會規則,現實世界的很多規則是必須要延伸到虛擬世界中去的,因為不管規則如何變化,人性是不變的。但是也有一些特殊情況,需要根據虛擬世界的邏輯來做一些改變。
清華大學和中央財經大學等聯合承辦高校區塊鏈大賽:第三屆互聯網金融應用創新大賽是由教育部科技發展中心主管,互聯網應用創新開放平臺聯盟主辦,清華大學、中央財經大學、清華大學-阿爾山區塊鏈聯合研究中心承辦,是一項具有科技型導向的全國競賽活動。“基于區塊鏈的互聯網創新應用”是本次大賽三個方向之一,簡稱“高校區塊鏈大賽”。大賽面向全國高校在校大學生,旨在激發高校學生區塊鏈技術創新熱情,提高學生團隊區塊鏈技術研究開發能力,引導區塊鏈技術研究和應用創新,促進區塊鏈的應用落地和成果轉化,為我國互聯網創新應用發展貢獻一份力量。[2018/5/9]
我們也可以把元宇宙理解成對現實世界規則進行試驗的平臺。現實生活中大家更多的是探討“如果按照某種規則治理社會會發生什么”,而元宇宙則提供了一個模擬的平臺。
另外,元宇宙中對社會問題的解決辦法會更多,只要有想象力都能嘗試去解決,但有些是不能延伸到現實世界中的。
《區塊鏈日報》:數據在元宇宙中扮演什么樣的角色?元宇宙成型后會產生大量的數據,這些數據的價值是什么?
沈陽:
數據是元宇宙的一個要素,元宇宙成型之后,數據處理會成為元宇宙經濟的底層基礎設施。
一方面,數據可以抽象成信息,信息再進一步濃縮提煉成知識,最后轉化為智慧。從數據到智慧,是一個提升價值、形成元宇宙本身知識體系的過程。
比如哪一個元宇宙最好玩——這屬于知識。怎么去創建一個更有意思、沒有人接觸過的元宇宙——這變成了智慧。因此數據的價值在于,最終將會有利于人類進一步提升生產力,并創造一個關系更和諧的社會。
但另一方面,濫用數據也會產生巨大的風險。比如元宇宙玩家的隱私數據被泄露后,那么他的生活一定概率會受到影響。
《區塊鏈日報》:目前中美兩國的多家科技公司都在嘗試構建自己的元宇宙,但從Meta、Roblox兩家公開的2021年四季度財報來看,盈利和營收都不及預期,尤其Meta虧損超百億美元。構建元宇宙燒錢就能行嗎?金錢發揮的是正向刺激作用嗎?
沈陽:
Meta元宇宙業務虧損超100億美元,本質上來說是不完全是壞事,這說明構建元宇宙的門檻很高。
按照扎克伯格“希望在未來用5年左右的時間,將Meta打造為一家元宇宙公司”的說法,假設Meta5年內“燒”1000億美元且能夠實現這個愿景,那么到時候它會成為一家全球性的壟斷大公司。一旦形成壟斷之后,Meta就能獲得高額利潤的回報。
在不花錢、不投入的情況下,奢望一場大的產業革命是不現實的。
構建元宇宙,一是必須要有強大的資本投入,二是需要有大量的科學研究,現在有很多的技術難點亟待突破。
在科學研究上投入資金是正常的,但是光有錢也不夠。以元宇宙為例,其空間智能搭建是技術問題;虛擬建設又是技術加社會的問題;元宇宙經濟體系的搭建則是技術加社會加經濟的問題。
《區塊鏈日報》:對于最終實現元宇宙構想的關鍵,您覺得是各科技公司建立的共同標準和協議,還是外接設備等硬件支持?
沈陽:
最終的元宇宙一定不是我們構想的元宇宙,真正的元宇宙是科技公司在實現過程中形成的事實性標準。舉個例子,10年、20年前,有誰會想到抖音是最火的移動互聯網應用之一嗎?沒有。
抖音的出現首先是基于一個共識的大方向,即“移動設備比固定設備能夠大幅度的提升生產力”。元宇宙的發展也是類似,我們已明確“整個互聯網要向三維化升級”,這之后,大量的資金和技術會涌向三維化的元宇宙平臺。
至于三維化的元宇宙是通過VR、AR、全息投影還是腦機接口接入,現在還不太好判斷,因為現在不能確定哪一條路徑是走的最快的。
不過,可以確定的是,每一次平臺的迭代會把當時最好的技術整合到一起,這時候一定會出現代表性的軟硬件。
元宇宙不完全是想出來的,而是實打實做出來的。當一個產品同時支持全世界多數人使用,它才有可能成為一個事實上的標準。
《區塊鏈日報》:您之前有提到“在元宇宙里面不用考慮物質和能源,只需要考慮創意和算力”。其實像臉書等平臺是在利用算法推薦內容,這樣“注意力經濟”的商業模式會延續到元宇宙中嗎?或者說元宇宙是注意力經濟發展的下一個階段嗎?
沈陽:
更加會強化。在元宇宙中排除了能源和物質的影響之后,大家關注一個東西一定是因為它本身的IP足夠強大,足夠有吸引力,足夠帶來震撼。
注意力經濟的模式在元宇宙中是成立的,而且用戶的注意力在元宇宙中是非常重要和關鍵的。
人本身的注意力將會促進機器的進化,前者又是由人的本性和需求來決定的,這相當于人的注意力也是推動元宇宙向前發展的動力之一。
人本身需求的滿足決定了機器進化的方向,反過來,機器的進化本身也會受到人需求的驅動和人需求的限制。
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