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Web3.0 社交即將到來,你準備好了嗎?_WEB

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Time:1900/1/1 0:00:00

原文標題:《Web3.0社交即將到來》

原文作者:牛角

來源:程序員的牛角尖

什么是Web3.0?

在聊Web3.0社交以前首先要先達成一個共識就是什么是Web3.0?

前段時間的這張對比圖,把Web3.0的核心特點解釋的比較清楚了:就是去中心化。

準確點說,上面這個圖代表的是賬號登錄方式從Web1.0到3.0的變化,Web3.0應用通過零知識證明,僅需使用錢包私鑰對一個字符串進行簽名就能證明我是這個地址的擁有者。不再需要每個應用都進行繁瑣的注冊、設置密碼、登錄驗證等過程。賬號登錄的去中心化,代表我的賬號信息不再屬于某些公司,而只屬于我。

Web3游戲DAO Game7公布開源技術資助計劃的首批受助項目:6月20日消息,由BitDAO和Forte支持的Web3游戲DAO Game7公布開源技術資助計劃的首批受助項目,含去中心化游戲開發工具包Jolly Roger(支持瀏覽器內置索引和EVM兼容網絡的Web3游戲集成)、基于Cairo VM和StarkNet技術堆棧的鏈上游戲引擎Dojo Engine、開源鏈上游戲Primodium。[2023/6/20 21:48:39]

除了賬號登錄外,Web3.0上更酷的事是越來越多的資產開始去中心化,尤其是NFT最近一年尤其瘋狂,互聯網大廠,傳統企業以及海內外各路明星都參與其中。資產的去中心化給很多行業都會帶來巨大的變化,目前結合比較深的是金融,游戲,藝術行業等等。可以說目前整個Web3.0行業都是圍繞著資產來進行。相信未來幾十年也會是如此,這里不過多贅述。

Elixir Games與Square Enix合作推動Web3游戲:金色財經報道,web3 游戲發行平臺 Elixir Games 宣布與 Square Enix 建立戰略合作伙伴關系,專注于在傳統游戲玩家中提高 web3 游戲的知名度和采用率。該合作伙伴關系將使數百萬游戲玩家能夠通過一個隱藏 web3 技術并為傳統游戲玩家提供簡單無縫體驗的平臺探索優質的 web3 游戲。[2023/4/19 14:13:51]

Web3.0的社交會是什么樣子?

要講Web3.0+社交,還是要再聊下當前社交的痛點:從QQ空間,人人網到微博,微信,Twitter。我們每經歷一次社交產品的迭代都會損失很多我們昔日的好友聯系和那些年的美好回憶。歸根結底導致這種問題的原因是我們的數據和信息隨著產品下線消失了。所以Web3.0社交要解決的問題其實也是數據和信息所有權的問題,也就是去中心化。

Facebook前員工推出Web3全球資產管理平臺Heru Finance:9月19日消息,Web3全球資產管理平臺Heru Finance于周一在印度和東南亞市場推出。該平臺資產管理規模(AUM)超過800萬美元。

該平臺提供機器人咨詢服務,可對每個投資者進行分析,并將其與一套獨特的投資策略相匹配。投資團隊還使用HQS(Heru Quant Stack)處理來自搜索、社交和內容平臺的數據點,并將其轉換為可操作的交易決策。該團隊正在研究其他技術解決方案,并計劃很快投入使用。

據悉,Heru Finance創始人兼首席執行官Prashant Malik是Facebook的前40名員工之一,被認為是分布式數據庫Cassandra的發明者。(Economictimes)[2022/9/19 7:06:21]

這樣一來再結合下區塊鏈技術Web3.0的社交雛形就很清晰了:它是一個個人信息和好友關系甚至是部分大內容都存在去中心化賬本中的一個社交產品,基于Web3.0的應用可以毫不費力獲取到這些信息。舉例:你可以魔獸世界里看到你微信上的好友,也可以知道周杰倫最近買了誰的音樂NFT,像電影《頭號玩家》中,男主角與他們的小伙伴們可以在不同的場景中都保持好友關系。所以Web3.0社交也會是未來元宇宙中的社交:),也許你會覺得這些信息這樣公開完全沒有隱私可言?Web3.0也可以非常好的解決,就是多賬號,不同的賬號可以有不同的圈子和身份。這在Web2.0時代是非常痛苦的,可能需要多個手機號郵箱的退出重新登錄操作,但在Web3.0切換身份只是點2下小狐貍的事情。

Web3 數據解決方案 KYVE 將把其區塊鏈協議遷移至 Cosmos SDK 的鏈:5月17日消息,Web3 數據解決方案 KYVE 宣布將把區塊鏈協議從基于 EVM 的鏈遷移到基于 Cosmos SDK 的鏈。KYVE 允許項目輕松標準化、驗證和永久存儲數據,例如原始區塊數據、交易、應用數據等。[2022/5/17 3:22:20]

至此,Web3.0的社交產品其實已經講好了。

下面是更深入的一些內容,包括現有一些Web3社交產品的對比和我對于未來Web3社交更細節的一些預測。

現有Web3.0社交產品簡單對比

上面Web3.0社交要做的事已經討論完畢,剩下要解決的其實就是這些數據怎么存和存在哪里了,我們先把這些數據分成3類:個人信息(Profile),好友關系(Network)以及內容(Content)。看下這些產品都是怎么做的。

A.個人信息:主要包括頭像昵稱等相關信息,目前ENS,DAS,5Degrees,RSS,Debank等社交產品都有包含。

產品形式上來看ENS,DAS,Lens,RSS和Debank的ID是全網唯一與地址進行關聯,類似域名的形式。5Degrees更像是給地址設置昵稱隨時可以修改。

存儲方式上,ENS是在以太坊鏈上,DAS基于CKB鏈,Lens在Polygon,RSS和Debank目前是比較中心化的方式,但預期未來會有自己的公鏈/側鏈,5Degrees則是多鏈。不管怎樣我覺得大家的思路都是會選擇鏈上,因為這部分數據不會很大。

B.好友關系:目前有5Degrees,RSS3,Lens,Debank,Cyberconnect,monaco等,其中目前只有5Degrees和Lens是完全鏈上,Lens整體的設計是相對靈活可以升級選擇不同的follow邏輯,5Degrees比較簡單,通過ERC1155協議,follow一個地址就相當于mint一個以這個地址為ID的Token。只需要索引用戶持有5Degrees合約下哪些ID的NFT就相當于follow了哪些人。

C.內容方面還可以分成幾部分:一部分是用戶在鏈上的行為產生的鏈上內容,一部分是存儲在IPFS上的比如Mirror的文章內容,還有一部分就是通過連接現有社交產品,聚合Web2.0的內容等。這部分RSS3更注重整合各個來源的信息,Lens通過NFT在鏈上進行關聯,monaco可能跟Web2.0產品更像,只是通過地址登錄添加了些NFT的內容。

當然Web3.0的社交產品遠不止這些,只是我有用到這些。每個產品的方向,實現方式和關注點都不太相同,但大家的目標都是一致的。

一些關于社交的腦洞小預測

1.由于數據的開放性,可能不會出現像微信,facebook,twitter這種社交類巨頭產品,但可能會有一個廣泛采納的協議出來。大家可以關注下5Degrees,哈哈。

2.社交行為和內容會更加分散,也會更加集中。小產品可以很方便的在產品中加入社交元素,同時聚合產品也可以收集到非常多來源的信息。

3.大數據更懂你了!那個時候相親,求職估計會很方便吧。

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