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如何布局ETH 2.0 Staking?以Blox、Ankr、Rocket Pool為例聊聊_ETH

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ETH2.0是被行業密切關注的重大事件。以太坊擁有行業最重要、最繁榮的生態網絡,但以太坊低下的性能無法滿足大量的使用需求,無數開發者、用戶都在期待ETH2.0的到來。

ETH2.0想要實現完全可用,還需要不短的時間,在這之前ETH2.0的Staking系統會先行上線。基于ETH排名第二的市值,以及龐大的用戶基數,ETH2.0的Staking同樣受到密切關注。

ETH2.0的Staking模式和現在常見的Staking模式有所不同。常見的Staking模式一般只有100多個節點,普通用戶只需要把票投給這些節點就可以了。ETH2.0的不同之處在于,每個節點只需抵押32個ETH就可以滿足要求,抵押更多代幣并不會產生額外收益,所以ETH2.0系統會有很多節點,海量的節點是ETH2.0和其他Staking系統最大的區別。

目前ETH的流通量約為1.1億枚,按照行業平均抵押率50%計算,將會有大約5000萬枚ETH參與Staking,每個節點Staking32枚ETH,則將會有約156萬個節點產生。

萬向區塊鏈首席經濟學:央行要考慮如何激勵支付寶等參與推廣數字人民幣:萬向區塊鏈首席經濟學家鄒傳偉認為,數字貨幣的確會對第三方支付產生一定影響。在零售支付場景下,數字人民幣和第三方支付之間會有某種相互替代關系。數字人民幣的份額漲起來了,就意味著支付寶和微信份額會下降。這個環節中,央行要考慮如何激勵支付寶、微信等機構參與推廣數字人民幣,數字人民幣應用還需依賴于支付寶、微信等線下場景拓展、二維碼滲透。鄒傳偉稱,可以設想一個激勵相容設計,支付寶、微信支付如果幫助推廣了數字人民幣應用,它們存管在央行的支付備付金就可以獲得更多利息收入。(第一財經)[2020/11/19 21:18:01]

但對于普通用戶來說,自己搭建節點是不現實的,這里就有會引出一個重要的參與者——節點服務商,目前很多機構、交易所以及項目方都在積極布局這一塊業務。

一般來說越優質的項目,Staking比率越高,以ETH而言,達到70%的抵押比率并不困難。當然因為ETH2.0還遠未成熟,初期階段Staking的ETH不能取出,這將會影響到質押比率。

ETH目前市值380億美金,按照50%的Staking比率計算,將會有190億美金的ETH進行Staking。按照15%的年化收益率計算,Staking年收益在28.5億美金左右,節點服務商按20%的傭金計算,則年收益在5.7億美金,注意這是源源不斷持續性收益。

聲音 | BB:一直在研究如何為受到武漢疫情影響的人們提供幫助:2月16日,Block.one首席執行官BB發推文稱,一直在研究如何以一種還尚未被使用的方式提供最好的幫助,且一直非常謹慎地保護Block.one的員工。我們的許多組織都在中國香港運營,我們的心與受影響的人息息相關。武漢加油。而此前EOS創始人BM在推文發布的有關武漢疫情的相關言論引起爭議,甚至有社區成員要求中國交易所下架EOS,隨后BM刪除相關推文并道歉。[2020/2/16]

ETH2.0Staking業務是一塊大蛋糕!

但對于普通用戶來說,機構、交易所們獲得的蛋糕和大家沒有關系,但一些致力于為用戶提供Staking服務的項目,或許是我們可以布局的方向。

下面簡單聊一下Blox、Ankr、RocketPool這三個項目。

一、Blox

Blox是一個老項目,在做ETHStaking業務之前是一個面向B端的資管平臺,在今年增加了ETHStaking的新業務,并且之前的業務也還在做。

動態 | 美國國防部將向國會提交“區塊鏈技術如何增強美軍工作”相關報告:今年晚些時候,美國國防部(DoD)將向國會提交報告,介紹區塊鏈技術如何增強美軍工作。價值技術協會(VTA)主席Jason Brett上周在拉斯維加斯舉行的消費電子展(CES)上接采訪時說,VTA將牽頭要求國防部組織這樣一個聽證會。(Coindesk)[2020/1/16]

Blox之前的業務屬于工具類產品,且和C端沒什么關系,但我們知道節點服務商這個賽道是很看重流量的,即使你有優秀的產品,但沒有很高的知名高度、很好的營銷獲客策略,同樣是難以獲得市場份額的。因為這并不是一個沒有競爭對手的領域。

相比于中心化機構、交易所提供的托管式服務,Blox的產品是其最大優勢,即非托管式Staking服務,對于很多用戶來說,非托管是非常重要的特性,就像很多人非常喜歡DEX那樣。

Blox能夠讓用戶通過簡單的操作即可運行自己的節點,而無需與命令行交互,用戶只需要有自己的云節點賬戶即可部署節點。

Blox完全開源,最低參與金額為32ETH,但在其路線圖中有引入非托管抵押池的計劃,將能夠減少最低參與金額。產品方面6月份發布了Alpha版,原計劃于9月發布公開測試版,目前還未發布。

聲音 | 光大證券彭文生:Libra的發展關鍵要看監管機構如何在支持創新和監管之間的平衡:近日,光大集團研究院副院長、光大證券全球首席經濟學家彭文生表示,和比特幣等代幣相比,Libra尚未問世引來如此高的關注度,一是數字經濟下科技巨頭平臺公司和貨幣的網絡規模優勢有協同效應;二是Libra作為一攬子貨幣的衍生品,屬于數字貨幣中的穩定幣。而比特幣等代幣僅僅是數字資產,其未來價值取決于使用者對其的“信仰”,故其價格波動幅度會比較大。他還指出,未來Libra要成為貨幣,在起步階段,支付手段可能是突破口;但發展到一定規模后,儲值工具的作用更重要,是推動Libra能成為一種真正貨幣的主要力量。Libra現在是0,按常理起步會較慢,但不能低估其社區網絡帶來的規模效應。不過Libra的發展關鍵還要看監管機構如何在支持創新和監管之間的平衡。[2019/7/30]

Blox的模式比較簡單,核心是其開發的一套用戶配置、運行、管理節點的程序,有Blox的程序提供健壯、可靠、安全的節點服務,收益透明且無需交出私鑰。

關于其代幣,使用他們的服務會收取一定的服務費,費用將會用于回購銷毀其代幣,具體收費比例暫時沒有看到。

之所以說其模式簡單是,因為參與者只有用戶自己,沒有第三方參與者,這與下面要介紹的兩個項目是不同的。

聲音 | 迅雷鏈張慧勇:區塊鏈技術如何在實體經濟中應用是亟待解決的問題:5月15日,在世界智能大會2019全球區塊鏈科技創新峰會上,迅雷鏈開放平臺研發負責人張慧勇受邀出席了峰會并發表了“看迅雷鏈如何助力實體經濟”的演講。張慧勇表示,區塊鏈3.0時代亟待解決的問題是讓區塊鏈技術在實體經濟得以運用以發揮其價值。而只有符合實體企業應用需求的區塊鏈,才能真正落地。這就要求區塊鏈企業,從實體企業的現實需求出發,升級自己的技術架構,為實體經濟賦能構建有力基礎。迅雷鏈自2018年上線以來,始終在強化自身技術的同時踏實助力實體商業場景落地,已在版權、溯源、出行、營銷等多個領域有了規模級行業應用。[2019/5/16]

二、Ankr

Ankr也是一個老項目,最開始想要做云計算業務,現在主要組做節點方面的業務,其目前支持50+協議,在其上部署了1000多個節點。

Ankr依靠簡單、好用、便宜、傻瓜式的節點服務,已經實現了盈利,這在行業內可以說是很優秀了。

開頭說過,ETH2.0將會誕生150多萬個節點,而Ankr的節點服務確實便宜、好用,這將為Ankr帶來潛在用戶。

而且不止于此的是Ankr還將為ETH2.0Staking提供深度服務,其正在開發一個去中心化的協議平臺Stkr,將為用戶提供非托管staking和微池服務。有必要說明的是Stkr的業務后期將擴展到Polkadot、Cosmos等PoS協議。

Stkr體系內有三種角色,想要參與Staking的用戶、節點服務商、管理節點的軟件。這是一個對接需求方和服務提供方的平臺。

管理節點的軟件是節點服務商運行必須運行的,同時其還會隨機選擇Stkr基礎設施上的其他節點,檢查它們的正常運行時間,并向智能合約報告。同時這個軟件還將提供ANKR代幣的質押服務,用戶可以質押并獲得獎勵,質押代幣的用戶參與投票也將獲得獎勵。

Stkr體系內對節點服務商有信譽評價,不同信譽的節點服務商需要抵押的ETH和ANKR代幣數量不同,信譽最高的節點只需抵押ANKR即可。抵押的資產用于彌補因節點服務商未能提供可靠服務而造成的損失。節點服務商抵押的資產越多,理論上被選擇的概率將會越大。

同時Ankr還提供微池服務,即使用戶只有很少的ETH,也能參與到Staking中來,且同樣是去中心化服務。

同時引人期待的一點是,Ankr將試圖解決Staking資產無法流通的問題,9月份CoinGecko聯合創始人BobbyOng采訪了Ankr的首席執行官ChandlerSong,在采訪中Chandler表明想為Staking的用戶提供流動性,這將會是一個吸引人的亮點。

ANKR代幣之前僅是作為節點費用的支付方式之一,而在Stkr平臺上,ANKR將是唯一的支付方式,且提供了質押服務以及參與治理獲得獎勵等多方面的使用場景。

這解決了長期以來ANKR代幣使用場景弱的問題,但如果能夠用平臺的一部分利潤去回購代幣,可能會更好。

從介紹資料看,用戶參與Staking基本不需要進行什么操作,使用比較簡單。

三、RocketPool

Rocket是一個從最開始就奔著ETH2.0Staking業務來的項目,3年來一直在往這個方向上走,目前看終于快要接近階段性里程碑了。

Rocket已經上線多個版本的測試網,最新一期是在9月底上線的RocketPool2.0V1。

Rocket和Ankr在某些部分有些相似,也是由Staking用戶、節點服務商和軟件組成。

用戶端的操作非常簡單,只需要輸入想要Staking的ETH的數量,點擊開始,通過錢包確認后就可以了,用戶不再需要進行其他操作。

確認過之后用戶就將獲得對應比例的rETH,上圖可以看到我Staking了5個ETH,得到了4.99個rETH。rETH是平臺發行的Staking憑證,其代表了StakingETH的份額以及收益。

rETH可流通、可交易,這就讓用戶既能獲得Staking收益,又不損失其流動性。

ETH取回也非常簡單,只需要在在頁面上執行反向操作即可獲得對應份額的ETH資產。測試網暫未看到交易費用方面的信息,但按常理推測,交易應該是要收取手續費的,這將會是平臺額外的價值捕獲。

目前關于其代幣使用場景還沒有發布正式的文檔,但節點提供商需要質押一定數量的系統代幣這點確定的。

Rocket是一個開源協議,并且其提供了比較好的集成服務,錢包、DAPP等都可以比較方便的集成其服務,用戶甚至可以不知道服務提供方是Rocket。

四、總結

ETH2.0Staking業務空間很大,普通用戶難以搭建節點,節點提供商將會大展身手。其不僅能夠獲得傭金收入,還將會通過為用戶提供附加服務而捕獲更多價值,比如為StakingETH提供憑證代幣創造的交易市場,以及大量用戶本身的價值。

ETH2.0Staking參與者眾多,機構、交易所、項目方均會深度參與,不可能出現一家獨大的場景。但普通用戶的參與機會,只能是對一些項目的布局。

本文以Blox、Ankr、RocketPool三個項目為例,拋磚引玉,給大家切入這個賽道提供一個簡單的參考,希望大家都能找到適合自己的寶石。

-END-

聲明:本文為作者獨立觀點,不代表區塊鏈研習社立場,亦不構成任何投資意見或建議。

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