作者:微信公眾號?“美股研究社”
近期,元宇宙似乎正面臨財報的考驗,Roblox(RBLX)和Meta一樣受到了市場的質疑。美東時間周二盤后Roblox公布Q4財報后,在盤后交易中該公司暴跌超15%。
Roblox被看作市場上唯一擁有成熟的元宇宙產品的公司,但Q4的關鍵訂閱令人失望,需要擔心的是,Roblox似乎正在觸及增長壁壘。
變現難,預訂量增長不及預期
Roblox的第四季度財報顯示,預訂量為7.701億美元,同比增長20%,但低于華爾街估計的7.72億美元。
預訂是指玩家購買的Roblox虛擬貨幣“Robux”,可以通過購買服裝、寵物、收藏品或配飾等游戲內物品來升級玩家的頭像。
而第四季度Roblox的日活(DAU)達到4950萬,同比增長33%;總用戶在線時長增長28%,達到108億小時。
Scottie Pippen聯合Orange Comet公司將推出NFT 運動鞋:金色財經報道,美國國家籃球協會名人堂成員Scottie Pippen正在與基于 Web3 的娛樂公司Orange Comet 建立新的合作伙伴關系,該公司將推出 1000 個限量 Pippen Kicks NFT 運動鞋,旨在紀念Pippen 的傳奇職業生涯。這些運動鞋計劃于 12 月 20 日在全球最大的 NFT 市場 OpenSea 上發布。[2022/12/7 21:27:17]
對Roblox來說,當前的問題是商業變現,平均每日活躍用戶比去年同期增長33%,但預訂量僅增長20%。
據NPD分析師MatPiscatella表示,美國游戲市場的總支出已連續三個月同比下降,Roblox的用戶支出也受此影響。但在用戶數量上升的情況下,Roblox或可努力拉近預訂量與之的增長差距。
MetaMask已支持通過Socket橋接資產:金色財經報道,據跨鏈基礎設施 Socket 在社交媒體發文,MetaMask 現已支持通過 Socket 橋接資產,首周已經產生了超過 6 萬筆交易和 2200 多萬美元的橋接資金,Dune Analytics 數據顯示目前 Socket Protocol 已成為 MetaMask 橋接交易最大交易來源之一。[2022/11/23 7:59:42]
LightShedPartners的分析師BrandonRoss解釋說:“近期貨幣化結果令投資者失望。然而,用戶數量和參與度增長強勁,我們預計將有更多的盈利手段對未來產生影響。”
第四季度收入比去年同期增長83%,達到5.688億美元。對應預訂,收入是指公司在較長時間內實現的用戶花費的“Robux”金額。
然而,增長所導致的成本飆升得更多,因此運營虧損從2020年第四季度的6860萬美元增加到1.397億美元,增加了一倍多。
Meta暴跌,扎克伯格身價縮水近300億美元:2月4日消息,Meta股價周四暴跌逾26%,該公司創始人兼CEO馬克-扎克伯格的凈資產一日之內縮水近300億美元,為有史以來第二大單日損失,僅次于去年11月埃隆-馬斯克在推特上宣布出售特斯拉10%股份后損失的350億美元。據《福布斯》實時富豪榜,扎克伯格目前身價約843億美元,自2015年夏天以來首次跌出前十大富豪之列。扎克伯格持有Meta近13%股份。(金十)[2022/2/4 9:30:58]
加上Roblox一年前沒有的利息支出等,第四季度歸屬于普通股股東的凈虧損從去年同期的5870萬美元擴大至1.433億美元,增加了近144%,合計每股虧損25美分。不過,較2020年同期有所改善,當時該公司每股虧損達到30美分。
盡管每股凈虧損好于去年同期,但這也僅僅是因為該公司的首次公開募股使稀釋后的股份數量從1.95億增至超過5.81億,較華爾街共識期待的每股虧損13美分要糟糕得多。
Sin City Metaverse創世土地以350萬美元售罄:金色財經報道,Sin City《罪惡之城》虛擬土地銷售在2小時內以350萬美元售罄。剛剛售罄的四個區分別是RED LIGHT DISTRICT、CARTEL DISTRICT、CHINATOWN DISTRICT和THE STRIP DISTRICT。據悉,Sin City是由Rated R' Metaverse利用虛擬現實和區塊鏈技術形成的虛擬房地產,共有15,000 塊面積為10x10平方米的土地被仔細地劃分為17個地區。下一次土地出售活動定于二月份舉行。(prnewswire)[2022/1/5 8:25:33]
觸壁壘,美加市場日活難回歸高增長
從COVID以來,Roblox經歷了巨大的用戶、預訂和收入增長。但現在,Roblox第四季度的每DAU平均預訂量為15.57美元,同比下降了13.2%。
盡管用戶增長和參與時間目前看起來相對健康,問題仍然是預訂量,這意味著每位用戶的預訂量正在加速下降,而參與度的連續同比下降可能表明Roblox的核心地域已經達到頂峰。
第四季度Roblox的用戶和參與度的增長主要受到國際擴張和13歲及以上用戶增長的推動,而美加市場的日活首次出現了負增長。
如果當前趨勢繼續下去,未來幾個季度可能會進一步失去增長動力,如何能實現預訂量的拐點或許是Roblox的必經之坎。
Roblox在其股東信中表示:“從5月或6月的時間框架開始,同比預訂比較應該會有所改善,第三季度和第四季度的預訂增長應該會比1月份更接近用戶增長率。”
現金足,何時發揮品牌效應?
對于2021年,Roblox收入比2020財年增長108%,達到19億美元;預訂量同比增長45%,達到27億美元;DAU為4550萬,同比增長40%。
Roblox目前擁有的一項優勢是其資產負債表,在季度虧損很大的情況下,自由現金流仍然較為充足,2021年全年達到了5.58億美元。
值得期待的是,Roblox擁有足夠的財務靈活性來投資未來的增長。Roblox的首席財務官MichaelGuthrie也表示:“我們奠定的基礎使我們能夠在繼續產生強勁現金流的同時投資于我們的業務,這是我們業務最獨特的方面之一。”
Roblox不向投資者提供正式的財務預測,但在每月發布關鍵指標。
Roblox首席執行官DavidBaszuck對此說:“展望2022年,我們將繼續開發我們的技術,以在我們的平臺上實現更深入的交流、沉浸和表達形式。”
2月9日,Roblox宣布與美國國家橄欖球聯盟合作,通過NFLTYCOONEXPERIENCE擴大元宇宙的影響力,此前,還曾與索尼音樂、華納音樂展開合作以提升平臺知名度。
在其股東信中,Roblox指出三個關鍵目標,分別是拓展國際市場、吸引大齡用戶以及擴展平臺的應用廣度,并表示更關注長期價值創造。
結語
作為“元宇宙第一股”的Roblox,首份年報結果的確令人失望,Benchmark分析師MikeHickey表示,不僅是預訂和利潤的表現,還有用戶和參與度的KPI都低于預期。
但現在的“元宇宙”仍然年輕,給予適當的降溫并不是壞事。而擁有近5000萬用戶的Roblox如何將用戶數量轉化為收益,也是當前的“元宇宙”們最需要思考的問題。
美國標志性的連鎖餐廳麥當勞似乎準備進軍元宇宙,注冊10個虛擬空間商標。商標律師兼GerbenIntellectualProperty創始人JoshGerben今天在推特上表示,麥當勞在2月4日提.
1900/1/1 0:00:00據國家網信辦1月30日消息,為深入開展區塊鏈創新應用工作,中央網信辦秘書局、中央宣傳部辦公廳、最高人民法院辦公廳、最高人民檢察院辦公廳、教育部辦公廳、工業和信息化部辦公廳、民政部辦公廳、司法部辦.
1900/1/1 0:00:00注:對于當前的區塊鏈而言,有很多痛點是需要去解決的,比如吞吐量和隱私就是最明顯的例子,然而在越演愈烈的公鏈戰爭當中,可組合性的問題也時常會被提起,關于這個話題,作者polynya.eth認為.
1900/1/1 0:00:00原標題:《數字金融助力中國投行迎戰資本市場開放》 作者:白士泮彭長 作者簡介:白士泮博士是新加坡國立大學客座教授、李白金融學院院長、原新加坡金融管理局學院院長;彭長是新加坡南洋理工大學高級管理經.
1900/1/1 0:00:002月18日晚,AOTAVERSENFT項目方購買了一只無聊猿游艇俱樂部NFT,編號為BAYC?#3391.
1900/1/1 0:00:00據外媒2月7日報道,以太坊擴展公司Polygon在新一輪風險融資中籌集了4.5億美元的資金,這家市值約為130億美元的公司正在積極擴大其以太坊擴展解決方案的組合,并努力吸引更大的開發者生態系統.
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