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元宇宙靈魂十問 虛擬土地還有戲嗎_DAO

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一、元宇宙涼了嗎?

確切的說是元宇宙的虛擬土地涼了,但元宇宙本身作為人們提供全新生活、互動方式的場所,一切才剛剛開始。Web3massadoption,元宇宙將扮演重要角色。

虛擬土地累計交易額。來源:https://www.metacat.world/analytics#ParcelSalesAmount

二、虛擬土地還有戲嗎?

不好說,但虛擬土地稀缺性是真沒有!

元宇宙教育初創公司Pixaera完成570萬美元融資,LocalGlobe領投:金色財經報道,元宇宙教育初創公司Pixaera完成570萬美元融資,新一輪融資實際上是兩輪組成,分別是120 萬美元的種子前融資和由早期 EMEA 投資者 LocalGlobe 領投的 450 萬美元融資,多人游戲平臺 FACEIT、可再生能源服務公司 ERM 和戰略增長公司 York IE 創始人參投。 雖然該公司創始人兼首席執行官 Mousa Yassin不愿將該公司定位成“元宇宙教育創企”,但其基于沉浸式體驗的游戲學習平臺創造了協作、身臨其境的體驗,Pixaera 未來定位是“企業級 Roblox”,后續也將拓展更廣泛的游戲市場。(businessinsider)[2022/10/28 11:50:39]

上一個周期,虛擬土地是元宇宙的主要價值承載物和項目方“融資手段”,未來不一定。

韓國游戲開發商Krafton正在開發元宇宙項目Project MIGALOO:5月31日消息,韓國游戲開發商Krafton正在開發的元宇宙項目的名稱已被披露。在今日據悉的ICTF 2022會議上,Krafton NFT/元宇宙事業部部長介紹了正在開發中的元宇宙服務“Project MIGALOO”。此前,Krafton曾預告過一個以創作者為中心的C2E生態系統,但項目名稱卻是首次公開。

Project Migloo將能夠在名為“持久世界”的世界中擁有土地,并將采取元宇宙的形式,創作者可以在其中享受他們創造的內容。創作者可以發行自己的代幣和NFT,并可以基于它們從事各種經濟活動。

據悉,KRAFTON的前身是韓國知名游戲開發公司Bluehole,曾開發過《絕地求生》、《TERA》、《ELYON》等多款網絡和手機游戲。(iNews24)[2022/5/31 3:52:46]

Meta Platform的“元宇宙”部門第一季度虧損29.6億美元:4月28日消息,根據周三發布的盈利報告,Meta Platform(FB)在其最近成立的Facebook Reality Labs(FRL)部門第一季度虧損29.6億美元,該部門包括其增強和虛擬現實業務。

Meta宣布,該部門將公布業績,以展示其認為對下一代在線社交體驗至關重要的團隊的業績和投資。

FRL在第一季度創造了6.95億美元的收入,這只是Meta的應用系列(包括Facebook、Instagram和WhatsApp)在該季度創造的272億美元收入的一小部分。分析師預計“元宇宙”部門的收入為6.83億美元。(CoinDesk)[2022/4/28 2:36:16]

三、到底什么是元宇宙?

Klaviyo:78% 美國人認為“元宇宙”只是一波炒作:金色財經報道,市場調研公司 Klaviyo 近期對一千名美國民眾進行調查,發現不只高達 49% 美國民眾不知道元宇宙是什么,甚至有 78% 的人認為元宇宙只是一種炒作的行銷話語。調查還發現,理論上應對元宇宙比較有興趣的 18-24 歲年輕人,有約 45% 受訪者表示他們不知道什么是元宇宙,甚至認為它是炒作的比例還比全年齡更高,達到 81%。除此之外,NFT、加密貨幣也沒想像中受到普遍歡迎,全年齡受訪者中接近 60% 的人表示他們不會投資 NFT,另外有 30% 的人表示堅決遠離加密貨幣。[2022/3/10 13:48:36]

極簡版:鏈上3D虛擬空間。

形而上版:一種數字世界和物理世界高度融合的狀態,人類數字化生存的終極狀態。

正能量版:元宇宙為人們在全球范圍內的大規模互動、生活創造新方式。

負能量版:人類精神鴉片館、高科技低生活的反烏托邦。

ZuzaluinMetaverse。來源:https://hyperfy.io/zuzalu/W3o7

四、元宇宙互操作性到底是什么?

一套被元宇宙項目普遍采用的標準規范,涉及身份、資產、交易、場景等,從而使虛擬世界互聯互通、用戶真正擁有身份和資產、資產可被自由交易使用。

互操作性是元宇宙發展面臨的最大內在問題。沒有互操作性,元宇宙還是“圍墻花園”。

當然,為什么元宇宙特別強調/需要互操作性,而其他領域如DeFi、NFT等卻不強調這一點,是沒到時候還是壓根不需要互操作性?你怎么看?

五、對元宇宙來說什么最重要?

人、空間、關系。

人對應Avatar、空間對應3D場景、關系是人與人的連接,體現為元宇宙的社交性。元宇宙互操作性,本質上是圍繞這三個要素形成的一系列解決方案。

TheTelegarden。來源:https://goldberg.berkeley.edu/garden/Ars/

六、元宇宙真能“UGC”嗎?

從Web3領域創作者經濟現狀看,不足以支撐元宇宙的內容產生需求,更加可能的情況是,PGC為主、UGC輔之。

來源:https://ameblo.jp/shiorikawana/entry-12797514102.html

七、GameFi是元宇宙嗎?

GameFi是套了游戲殼的DeFi,甚至算不上典型游戲,更別說元宇宙。

元宇宙需要“游戲性”,但不是游戲。游戲有既定目標和任務,而元宇宙是開放世界自由探索。

不過游戲領域的基礎設施如渲染引擎、建模工具等,確實是元宇宙的基礎設施。

八、元宇宙一定要基于區塊鏈嗎?

元宇宙中用戶的身份、資產、交易都要基于區塊鏈才能實現。

九、元宇宙跟DAO有關系嗎?

二者都在為人類在全球范圍內的大規模互動、生活創造新方式,Metaverse側重體驗、DAO側重于協作。

十、元宇宙會走向“高科技低生活”嗎?

不一定。這取決于人的選擇和價值觀,比如建設者如何塑造元宇宙,使用者如何平衡虛擬世界與現實世界的關系、物質和心靈的關系。

舊金山街頭的流浪漢正在使用VR眼鏡。來源:https://weibo.com/2123664205/MjGsd5LeL

Tags:元宇宙DAOUGC元宇宙平臺公司找幻霄元宇宙概念是什么意思NFT元宇宙體驗館需要投資多少錢DAO幣DAO價格UGC幣UGC價格

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