從監管到稅收,日本一直對加密貨幣游戲懷有敵意,這種立場正在威脅該國作為全球游戲領導者的地位。
對加密貨幣等新興Web3技術的明顯敵意冒著使日本失去作為世界游戲之都的地位的風險。我們正危險地接近不歸路,這就是原因。
沒有人能確定該國對加密貨幣的對抗起源于何處,或者為什么即使在2021年非同質化代幣(NFT)和加密貨幣“繁榮”之后它仍然持續存在,這在全球范圍內以一種主要的方式起飛并促使美國和歐洲的官員回溯他們最初對空間的反感,最終向法規開放。白宮于2022年9月剛剛發布了其第一個加密監管框架,歐洲議會委員會于2022年10月跟進,以壓倒性投票批準了加密資產市場框架,也稱為MiCA。作為第一個歐洲加密貨幣政策,備受討論的MiCA文本代表了在許多人認為的金融世界未來方向上的革命性進步。
Lido:由于發現影響stMATIC取款的問題,在Polygon上的質押和取款功能已暫停:金色財經報道,流動性質押協議Lido在社交媒體上發文稱,由于發現影響 stMATIC 取款的錯誤,Lido在Polygon上的質押 + 取款功能已暫時暫停以進行故障排除。所有資金都是安全的,存取款將在接下來的幾天內恢復。故障排除期間已暫停存取款。恢復正常運營的預計時間是未來幾天。
進行故障排除時,不會累積獎勵,當恢復正常運營時,將發放追溯獎勵。[2023/3/7 12:46:00]
然而,日本的立場卻截然不同。
NFT鑄造平臺Metaplex:Solana主網宕機部分由于其Candy Machine程序爬蟲,將推出懲罰機制:5月1日消息,基于Solana的NFT鑄造平臺Metaplex發推表示,今日Solana主網宕機部分由于Candy Machine程序的爬蟲。為了進一步穩定網絡,該項目將很快對該程序部署一個機器人懲罰程序,當錢包嘗試完成無效交易時,將收取 0.01 SOL 罰款。收集到的懲罰資金將提供給 Candy Machine 實例的配置帳戶,然后,Candy Machine創建者將自行決定如何使用從這些罰款中收取的資金。
據了解,Metaplex 為藝術家和創作者提供了在Solana上啟動 NFT 應用程序的工具,此前曾完成4600萬美元融資,Multicoin Capital和Jump Crypto領投。[2022/5/1 2:43:38]
我們都知道日本是任天堂和世嘉等游戲巨頭的故鄉,并且幾十年來一直如此,取得了諸如超級馬里奧、刺猬索尼克、世嘉MegaDrive和GameBoy等勝利。但是,為了保持領先地位,該行業需要能夠與時俱進,持續快速地變化,而不是停留在最初獲得認可時的狀態。游戲是一個極具創意的空間,并且始終擁有支持其非凡潛力的技術。但是,為了做到這一點,它確實需要能夠跟上新的和不斷發展的創新,否則它將變得停滯不前和昏昏欲睡。
聲音 | Block.one:81%與黑客相關的漏洞都是由于密碼管理不善造成的:昨天,Block.one 發布文章《區塊鏈將成為密碼不安全性的解決方案》。文章寫道:根據2018年的Verizon數據泄漏調查報告,81%與黑客相關的漏洞都是由于密碼管理不善造成的。文章還認為,基于區塊鏈協議構建的用戶與應用之間的交互以及額外使用硬件密鑰,可創建無縫且無密碼的體驗,并在用戶上線時提供更強大和受保護的環境。[2019/2/2]
GameFi是該行業中一個具有巨大潛力的新興領域。但是,當你仔細觀察時,很少有日本公司將GameFi領域發展成幾年到十年內肯定會成為的樣子。如果這種情況不盡快改變,整個行業都將面臨風險。
加密世界和科技世界是現代發生的激動人心且迅速發展的進步的兩個主要階段,而在日本,它們被稅收和復雜的篩選過程等關鍵因素所挾持。
在日本,沒有理由對加密資產進行適當的核算,而且沒有一個審計師愿意審計加密資產。由于金融機構制定了嚴格的上市規則,在日本上市硬幣的過程可能會令人困惑和沮喪。但是,對于任何有絕妙想法的企業家來說,時間就是金錢,等待六個月的代幣被篩選是不必要的沮喪。
然后是稅收。在日本,代幣發行人在財政年度結束時對未實現資產征稅,無論他們是否有足夠的法定貨幣來支付高額稅收。而且,雖然非加密股票利潤按20%的固定稅率征稅,但加密收益的稅率高達55%,相差35個百分點。
隨著日本的聲譽下滑,其他國家將張開雙臂等待接受它的聰明才智和無所畏懼的企業家,他們只是不明白為什么他們的國家會背棄他們。歐洲充滿了對投資者友好的國家,它們擁有合理的監管體系,比如荷蘭。隨著新的MiCA立法即將被廣泛實施,懷疑其他國家是否更適合日本的人才流失并不極端。
我們可能確實在正確的方向上看到了小的改進。政府可能傾向于盡快放寬當前繁重的上市規則,讓該國1萬億美元的加密交易市場更容易蓬勃發展,交易所能夠“一次性列出十幾個硬幣,而無需冗長的篩選過程”。自2021年上任以來,日本首相岸田文雄將Web3開發作為“振興經濟”的手段優先考慮,這意味著我們可能會看到該國在監管加密貨幣和支持Web3行業整體增長方面的顯著變化。
但時間在流逝,如果只有時間能證明日本在游戲行業的角色將如何影響其未來的經濟,就很難過于樂觀。
本文來源:Cointelegraph
原文作者:SHINNOSUKE'SHIN'MURATA
責任編輯:Seven
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