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怎樣使用留存率分析GameFi項目_區塊鏈

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盡管持續嚴峻的宏觀經濟狀況一直是GameFi交易量、用戶數量和代幣價格造成了致命打擊,但許多最知名的區塊鏈項目的玩家留存率數據缺發生了轉變。

目前,FootprintAnalytics跟蹤GameFi的用戶留存率。如果新用戶在第一次互動后的當周內與該協議的智能合約進行互動,該平臺就將其算作周留存用戶。這種方法讓分析家和開發者看到用戶對游戲中最近的變化、功能和tokenomics對其的影響。

Top5ActiveProjectsWeeklyRetentionTrends

火必將于4月25日上線BONE (Bone ShibaSwap) 其提幣服務將于26日16時開放:據火必官方公告消息,火必將于4月25日上線BONE (Bone ShibaSwap)。公告顯示,BONE的充幣服務將于4月25日14:30 (GMT+8) 開放,提幣服務將于4月26日16:00 (GMT+8) 開放。BONE/USDT現貨交易將于充幣量達市場交易需求后開放,具體開放時間將另行公告。

據悉,BONE是ShibaSwap生態系統的治理代幣,它允許持有人對提案進行投票。[2023/4/25 14:25:28]

當然,我們也可以進一步并查看幾個月的平均周留存率,從而分析用戶的流失情況。

硅谷銀行金融集團CEO在暴雷之前套現公司股票:3月11日消息,在硅谷銀行披露大規模虧損不到兩周前,首席執行官Greg Becker根據一項交易計劃賣出了360萬美元公司股票。監管備案文件顯示,2月27日,Becker賣出了12,451股母公司硅谷銀行金融集團的股票,為一年多來首次。他在1月26日提交了出售股票的相關計劃。Becker本人和硅谷銀行金融集團都沒有立即回復有關Becker出售股票以及他在提交相關計劃時是否清楚公司當時計劃籌資的問題。[2023/3/11 12:57:14]

谷歌聘請前BlockFi亞洲副總裁為亞太區Web3負責人:金色財經報道,谷歌已聘請前 BlockFi 亞洲副總裁 Rishi Ramchandani 為亞太區 Web3 負責人,Rishi Ramchandani 將負責谷歌云的 Web3 客戶、合作伙伴以及其他與 Web3 相關的工作。一名谷歌發言人在上個月通過郵件表示,谷歌云旨在通過支持新產品的開發、交易、存儲和部署來支持 Web3 生態系統,包括希望在區塊鏈技術上構建新的網絡用途和應用程序的公司,其當前的客戶包括 Coinbase、Dapper Labs、Sky Mavis、Nansen 和 Hedera。[2022/12/21 21:59:13]

AVGWeeklyUserRetentionofTop5ActiveProjectsonDifferentChains

Circle允許從固定收益國債產品中 \"免費 \"提前提取USDC:金色財經消息,Circle首席執行官Jeremy Allaire表示,在加密貨幣市場出現多年來最糟糕的表現時,Circle Yield的用戶可以提前取款而不會面臨處罰。自2月推出以來,該貸款部門已完成約2.48億美元的業務。(beincrypto)[2022/7/8 1:59:15]

為什么留存率在鏈游中如此重要?

各個行業的營銷人員和產品經理都習慣性地將高留存率視為他們的首要目標之一。在鏈游中,留存率是保持項目的生命線--新用戶--的循環。這是為什么呢?

在傳統的移動游戲和在線視頻游戲行業,你聽到更多的是MAU和付費用戶,而不是留存率。這是因為傳統游戲是基于與GameFi不同的收入模式。

Web2視頻游戲的玩家要么有云游戲訂閱,要么直接購買游戲。移動游戲與鏈游更相似,通常有付費用戶層。換句話說,只有付費用戶才能進入游戲的某些級別或部分。

GameFi有幾種收入模式。其中包括開發商賺取一定比例的交易收入,開發團隊將他們的希望寄托在他們所擁有的代幣繼續漲價上,或者出售游戲中的數字資產。在任何情況下,讓玩家嘗試一次游戲是遠遠不夠的--讓玩家投資于GameFi項目是一個重要的分析漏斗。該項目必須具備以下特點:

足夠穩定,可以長期生存

有安全審計

有一個令人信服的路線圖來產生FOMO

在玩家喜歡的生態系統中工作。

最關鍵的點是:

足夠有趣、好玩

普通游戲只需要后者來留住玩家,而鏈游則必須有高效的代幣組學、出色的安全性和雄心勃勃的路線圖--所有這些都是在好玩之外的。

難怪很少有GameFi項目能夠長期擁有這些戲法。

更高的留存率與近期鏈游更少的用戶相關嗎?

最近一些區塊鏈游戲增加了10-20%,是否意味著游戲質量急劇提高?還是其他原因呢?

對留存率提高的一個常識性解釋是,入駐的新玩家較少。在牛市高峰期,大量新玩家跳上炒作列車,導致許多人打了一次就退出了。

數據是否與這個假設一致?

SelectChainAvgEveryWeekNewUsersRetentionRate

DeFiKingdomsNewUser%

上面的圖表似乎證實了新用戶數量和留存率之間的負相關關系。另一方面,這種相關性在Era7的情況下并不成立,Era7是本月收益最高的公司之一。

SelectChainAvgEveryWeekNewUsersRetentionRate

NewUser-Era7

Era7獲得了大量的用戶,而留存率卻一直在攀升。

因此,對于上個月幾款鏈游發現留存率明顯提高的原因,單一指標并不能給出完整的答案。

總結

鏈上GameFi分析是一種新的需求,最近FootprintAnalytics等平臺都開始專注于此。可以遇見的是,與任何新的調查嘗試一樣,問題遠遠多于答案。然而,隨著越來越多的人探索圖表、儀表盤和數據集,將有越來越多的深思熟慮的假設來解釋GameFi留存和其他指標的趨勢。

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