1月18日,微軟宣布以687億美元“全現金交易”形式收購游戲開發商動視暴雪,此次收購交易完成后,微軟將成為全球收入第三大游戲公司,僅次于騰訊和索尼。
微軟董事長兼首席執行官薩蒂亞·納德拉表示,“我們正在大力投資世界級的內容、社區和云,以開創一個將玩家和創作者放在首位的游戲新時代”,官方在發布的公告里也提到,此次收購將加速微軟游戲業務的增長,并將為其元宇宙發展鋪路。
暴雪,微軟的元宇宙入場券?
“游戲是當今所有平臺娛樂中最具活力和令人興奮的類別,并將在元宇宙平臺的開發中發揮關鍵作用”。
確實,對當下的元宇宙而言,游戲幾乎是最好的切入點,像Sandbox、Decentraland這些目前成為爆款的元宇宙游戲項目,本身已經得到這個賽道初步驗證玩家的認可。
而對于那些想要布局的傳統互聯網大廠和傳統游戲公司來說,“元宇宙+游戲”更是幾乎不可忽視的賽道——就像電影《頭號玩家》里面展示的那樣,在元宇宙的加持下,未來人們只需戴上VR設備,就可以進入這個與現實世界形成強烈反差的、繁榮的虛擬世界。
微軟成立“工業元宇宙”新團隊Industrial Metaverse Core:金色財經報道,微軟希望利用元宇宙來改變工業工作的體驗。這家科技巨頭上周在內部透露了一個新團隊Industrial Metaverse Core 。該團隊旨在創建沉浸式軟件界面,以使用為發電廠、工業機器人和交通網絡等應用供電的工業控制系統。
報告稱,工業產品將包括Bonsai構建的技術,這是微軟于2018年收購的低代碼人工智能開發平臺。在收購時,微軟公司副總裁兼自主系統負責人Gurdeep Pall 表示,Bonsai將部署在公司的Azure公共云之上。
微軟設想將使用以工業工作為中心的虛擬世界來監控機器或工廠環境。飛機機械師可能會使用它在模擬軟件環境中檢查噴氣發動機,使用人工現實或虛擬現實耳機來評估機械。隨著Azure服務的開發,工業工程師可以使用它來將人工智能與工業設備和流程相結合,而無需軟件開發經驗。[2022/10/13 10:33:07]
這樣玩家不僅可以獲得完全逼真的全新游戲體驗,甚至可以體驗不同的人生——擁有獨立的生活、工作等各種存在形式,甚至在里面構建起每個人的“第二世界”。
微軟領投NFT工作室Palm 2700萬美元融資:金色財經報道,微軟的風險投資部門正在領投NFT工作室Palm的2700萬美元融資。此次融資將通過引入大量新員工來擴大公司的運營規模。據悉,Palm與公司和品牌合作,幫助他們創建NFT項目,在后端使用以太坊。這正是微軟及其M12風險基金認為在企業層面具有潛力的區塊鏈服務類型。[2021/12/10 7:29:13]
這同時也意味著“元宇宙游戲”會使得游戲的載體或者形式發生變化,對傳統體驗形式的游戲可謂降維打擊。但就目前而言,所有人對“元宇宙+游戲”的探索都是在盲人摸象,旨在通過試錯、摸索盡快獲得這場競賽的“入場券”。
而這場開發元宇宙游戲的競賽,則需要無休止地砸錢砸時間砸人力,包括賽道后續發展要想真正迎來快車道,本身也對VR硬件要求更高。
微軟CEO納德拉:對元宇宙十分感興趣,將把握新的發展機遇:11月19日消息,微軟CEO薩提亞·納德拉(Satya Nadella)在“2021紅杉數字科技全球領袖峰會”上表示,對元宇宙十分感興趣,將繼續沿用全棧思維把握像元宇宙這樣的新發展機遇。
納德拉表示,元宇宙跨越了物理和數字世界將人、物、場在商業和消費互聯網中融于一處,不該被看做是單獨的消費市場或企業級市場的現象,因為融合可能才是必需的。且在某種意義上看,疫情中的視頻會議的普及已經讓我們多少體驗到了一個2D的元宇宙。超越時空的3D元宇宙無疑是一個重要的發展方向。[2021/11/19 22:04:19]
所以對于微軟來說,雖然花了687億美元的真金白銀,但能夠收購坐擁豐富游戲IP和一線游戲開發團隊的暴雪,這樣與自身的硬件能力結合,那么后續不管是繼續搞傳統游戲還是進軍元宇宙,都有充足資源,會是極大的助力。
去年微軟其實就曾表示過Xbox游戲平臺將來也要加入“元宇宙”,這也從側面表示了微軟對于從游戲切入元宇宙賽道的野心由來已久。
動態 | 中國信息通信研究院、以太坊基金會及微軟加入Hyperledger:據coingape報道,Hyperledger今天宣布了一批新成員。其中,一般成員包括Gloscad、微軟、Milligan Partners、Nornickel和Salesforce。新的準成員包括以太坊基金會和中國信息通信研究院(CAICT)。據悉,Hyperledger是一項行業范圍的開源計劃,旨在推動區塊鏈技術,由Linux基金會管理。[2019/6/19]
元宇宙對游戲賽道的意義:真正的玩家經濟
Icriedmyselftosleep,andonthatdayIrealizedwhathorrorscentralizedservicecanbring。
“網癮少年”VitalikButerin從2007年開始,連續三年整日沉迷魔獸世界,直到暴雪單方面取消他所心愛的術士的“生命虹吸”技能。
后來即便VitalikButerin多次發郵件和在官方論壇里聯系暴雪的工程師,要求他們還原這個技能,但得到的回復卻始終千篇一律——不能恢復。
動態 | 美國三大指數創10年來最差 微軟市值超越蘋果:2018年最后一個交易日,美股震蕩收漲,道指漲超1%,納指收漲0.77%。但三大指數仍創10年來最差年度表現。其中道指、標普500指數結束連續兩年上漲,標普500指數全年跌超6%,道指累跌5.8%,納指2011年來首次下跌,累跌超4%。微軟股價收于101.57美元,市值達到7797億美元,自2002年以來首次超越蘋果位于全球市值第一。當前全球數字貨幣總市值為1254.93億美元,24小時成交量為138.03億美元。[2019/1/1]
Vitalik這才發覺作為一名普通玩家,自己在游戲開發商面前是何等的弱勢——那些中心化的游戲平臺無疑是旗下諸多游戲的絕對裁決者,予取予奪,弱勢的玩家再怎么不滿也無可奈何。
因此他意識到了中心化的服務是多么的可怕,從此他“完全放棄了魔獸世界這個游戲”,轉而接觸比特幣,并由此開啟了自己在去中心化世界的傳奇故事,而如今被微軟收購的動視暴雪,則正是這款魔獸世界游戲的開發商。
草蛇灰線,兜兜轉轉,一切的歷史性巧合看起來都是那么地富有戲劇性,曾經的“網癮少年”VitalikButerin如今已經成為區塊鏈行業的“V神”,而他這段經歷也折射出了傳統游戲無法克服的頑疾。
傳統中心化的游戲服務商出于自身利益考量或是中心化服務器的天然設計缺陷,幾乎無法避免侵蝕普通游戲玩家利益的事情出現,如數據泄露、更改規則、關閉賬號、凍結道具裝備等。
而一旦發生類似不可測事件,處于弱勢地位的普通游戲玩家在游戲中所投入的不可量化與估算的時間和精力,包括積分、道具、角色等這些可以資產化的付出,幾乎都有歸零的風險。
“V神”是和我們一樣的普通游戲玩家,相比游戲開發商就是典型的弱勢群體——游戲的核心機制仍然完全由游戲開發團隊所掌控,游戲的策劃以及設計團隊為玩家圈定了一個明確的邊界,并具有絕對的話語權,可以隨心所欲地拿走游戲玩家購買或通過游戲獲得的任何東西。
從這個角度看,元宇宙作為以區塊鏈為基礎、承載技術理想的新世界,即便暫時刨除硬件等對游戲玩法的創新限制,它對游戲賽道的核心意義之一也很積極。
游戲資產、道具、裝備完全歸玩家所有,且可以自由流轉,賦予游戲玩家“神圣不可侵犯的游戲資產所有權”。
而在此基礎上,進一步通過元宇宙將游戲與社交進行結合,從而打造完全基于鏈上、包含各種資產交互行為的全鏈上世界,當然這是想象空間更為宏大的后話了。
逐步“內卷”的大廠“元宇宙之戰”
其實早在此次對動視暴雪的大手筆收購之前,去年底微軟就已經公布過對元宇宙的初步布局——2021年11月2日,微軟在Ignite會議上宣布將推出新的MeshforMicrosoftTeams軟件,將旗下MicrosoftTeams變成“元宇宙”。
簡言之,就是將微軟的混合現實平臺Mesh融入到視頻會議工具Teams中,允許不同地理位置的人們加入協作和共享全息體驗,實現加入虛擬會議、發送聊天、協作處理共享文檔等更多功能。
這意味著人們可以在虛擬Teams空間與來自世界各地的同事見面、辦公,徹底打破地理等傳統意義上的工作形式阻隔。
而為此改名的Meta則聲勢更大,創始人兼首席執行官馬克·扎克伯格在2021年6月底就表示,該公司的未來規劃遠不止是社交媒體,而是筑造一個元宇宙,扎克伯克甚至宣稱希望在未來用5年左右的時間,將Facebook打造為一家元宇宙公司。
此外,蘋果盡管尚未披露其進軍元宇宙的計劃,但投資者預測其將在明年左右推出VR/AR設備,并將游戲、通訊、內容消費作為重點。
國內大廠的探索似乎在虛擬偶像這一塊發力更多,《和平精英》兩周年派對中,就邀請華晨宇舉辦了一場虛擬演唱會,游戲3D建模了華晨宇的虛擬形象,還原了他的歌曲《斗牛》的MV畫面,并推出系列玩家互動方式。
還有頗為驚艷的“鄧麗君”跨年晚會合唱——使用最先進技術合成的虛擬人鄧麗君現身舞臺,與周深同臺歌唱。
當然,最會玩的自然還是英偉達,2021年4月份,CEO黃仁勛發表了GTC2021主題演講,當時有超過2000萬人觀看,而8月份英偉達則自爆發表會上有15秒是通過“虛擬黃仁勛”來進行的,其余時間才是黃仁勛本人上場的。
在這背后,英偉達開發的3D仿真模擬和協作平臺Omniverse功不可沒——RTX光線追蹤技術掃描黃仁勛,攝影棚里拍上幾千張各種角度的照片,再通過3D建模進行后期編制,背后的廚房則是藝術創作者在Omniverse平臺上搭建,最后再利用AI兩者結合,以假亂真,打破真實與虛擬之間的邊界。
“臉書變Meta,微軟買暴雪,蘋果整VR/AR,”大廠們的元宇宙愿景也顯得愈發內卷,元宇宙已然成為互聯網大廠們下半場的“兵家必爭之地”,我們似乎已經聞到了一場無可避免的戰爭到來的味道。
巨頭們的元宇宙時代之戰,或許已經拉開帷幕。
截至今日最新數據統計,以太坊擴容網絡Arbitrum作為以太坊上TVL最大的二層網絡,鎖倉價值達到2.74億美元.
1900/1/1 0:00:00本文來自?Decrypt,原文作者:StephenGravesOdaily星球日報譯者|余順遂電子巨頭三星正在其2022年電視產品中增加對?NFT?的支持.
1900/1/1 0:00:00據CoinDesk1月5日消息,CoinDesk已加入紐約總檢察長辦公室(NYAG)與Tether及其母公司之間的法律程序,以闡明支持784億美元穩定幣儲備的一部分.
1900/1/1 0:00:00來源:財聯社|區塊鏈日報 編輯李紅暉 日前,國務院印發了《“十四五”數字經濟發展規劃》,明確了“十四五”時期推動數字經濟健康發展的指導思想、基本原則、發展目標、重點任務和保障措施.
1900/1/1 0:00:00記者潘曄鄭生竹楊丁淼南京報道 來源:經濟參考報 虛擬貨幣“挖礦”帶來高電耗,同時隱含金融風險,因此有關部門出臺了嚴監管舉措.
1900/1/1 0:00:00來源:財聯社|區塊鏈日報 記者董宇佳 限量1萬個,售價為0.26ETH,總價超過6200萬元人民幣,約40分鐘全部售出.
1900/1/1 0:00:00