韓國政府已經采取行動,阻止新的邊玩邊賺游戲的發行,并要求將現有的P2E游戲從GooglePlay和蘋果的AppStore中刪除。
P2E游戲在加密貨幣行業已經變得流行。為了玩游戲并獲得游戲內獎勵,玩家通常必須先購買作為非同質化代幣的游戲物品。然而,超過幾美元的游戲獎金在韓國是被禁止的。
韓國政府考慮將實施虛擬貨幣征稅的時間推遲到2024年初:3月18日消息,韓國候任總統尹錫悅的總統過渡委員會正在考慮將實施虛擬貨幣征稅的時間再推遲一年,直到2024年初。這是因為執政黨和在野黨普遍認為,在實施虛擬貨幣稅之前,必須先建立市場規則。韓國政府原計劃從今年1月開始,對每年超過250萬韓元的虛擬貨幣轉讓收入征收22%的稅金。但是執政黨和野黨在大選之前的去年11月末表示“征稅體系還沒有形成”,達成了將虛擬貨幣稅金的征收推遲1年(到2023年)的協議。此次總統過渡委員會考慮對此再次延期1年。(韓國日報)[2022/3/18 14:04:09]
昨天,韓國文化體育觀光部游戲管理委員會(GMC)要求主要的手機應用程序市場禁止任何需要在玩游戲前進行應用內購買的游戲。
獨家 | ZENIEX創始人崔敬俊:韓國政府對交易所征稅不會促使手續費上漲:韓國政府于7月30日發表的“2018年稅務法律改政案”中提及將對交易所進行征稅。有猜測指出,既然虛擬貨幣交易所無法得到稅收減免,那么未來交易所可能采取將手續費調升的方法來保持其利潤。對此,韓國ZENIEX交易平臺創始人崔敬俊在接受金色財經獨家采訪時指出:“我不認為交易所手續費會上漲,因為年初時有提到過這個方案,但并沒能真正的落實,很多交易所對此也有一定的預期,并不會突然上調手續費。目前看來,手續費從年初到現在并不是上漲的趨勢。政府在年初時想要打壓虛擬貨幣和交易所,但是遇到了兩個阻礙,一個是民眾的反對,另一個是來自于技術實現和實際行政監管的困難。此前,政府在行業的監管認知中還存在不足。此次政府對于區塊鏈初創公司和中小型公司減免稅務可以看出政府在監管上有了一定的認知。”[2018/7/31]
為了打擊其認為的投機性賺錢計劃的擴散,韓國GMC幾乎不可能讓P2E游戲開發者的作品出現在最受歡迎的移動應用商店中。
韓國政府否認韓聯社關于數字貨幣規則的報道:韓國金融服務委員會指出,雖然韓國正在草擬關于防范與數字加密貨幣相關洗錢行為的政策指引,但韓國政府并沒有審查關于調查數字貨幣交易數據的任何計劃。韓聯社曾在1月份稍早報道稱,韓國政府的政策指引所包含的內容有,計劃要求數字貨幣交易所與銀行業共享交易記錄,從而允許韓國政府的金融與稅收部門獲得數字貨幣交易人員的交易信息。[2018/1/21]
雖然政府試圖通過直接進入應用市場來抑制P2E游戲的增長是一項新進展,但自4月份以來,韓國的游戲開發者一直面臨著法庭斗爭,以保持他們的P2E游戲在國內應用商店的銷售。主要問題在于,有些游戲應用無法獲得在應用商店上架所需的年齡評級。
韓國GMC的一位官員表示,該委員會只是按照最高法院的判例,禁止P2E游戲獲得年齡評級和上市。這位官員在12月28日的一份聲明中說:
“根據現行法律,禁止P2E游戲獲得年齡評級是合理的,因為游戲中的現金獎勵可以被視為獎金。”在韓國,每次通過游戲獲得的獎金不能超過1萬韓元(約合8.42美元)。
P2E游戲和NFT市場FiveStarsforKlaytn最初因缺乏評級而被韓國應用商店禁止,但該游戲背后的團隊在6月贏得禁令,該游戲得以上市。關于該游戲法律地位的最終決定有望為其他P2E游戲樹立法律先例,如《無限突破三國志》。
韓國GMC的立場對所有P2E游戲應用都有負面影響,包括與目前最流行的兩款游戲相關的應用套件:AxieInfinity和Splinterlands。
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原文標題:《WhatisWeb3?HereAreSomeWaysToExplainItToAFriend》原文作者:JamesBeck原文編譯:律動研究院Web3這個新鮮的專業名詞誕生于2014.
1900/1/1 0:00:00據律動BlockBeats消息,12月23日,本周推特CEOJackDorsey總計取消對六位支持Web3的加密行業和傳統VC行業“大咖”的關注.
1900/1/1 0:00:00周一下午,三屆NBA總冠軍、金州勇士隊(GoldenStateWarriors)職業籃球運動員安德烈·伊戈達拉(AndreIguodala)在推特上宣布.
1900/1/1 0:00:00據香港特別行政區政府新聞公報消息,香港海關今日采取執法行動,拘捕兩名涉嫌進行洗黑錢活動人士,涉款金額約三億八千四百萬元.
1900/1/1 0:00:00原標題:《互聯網重回歷史岔路口》2007年,喬布斯發布第一款觸屏手機——iPhone,顛覆了互聯網行業規則.
1900/1/1 0:00:00原標題:中國信通院發布《區塊鏈白皮書》2021年是“十四五”開局之年,《中華人民共和國國民經濟和社會發展第十四個五年規劃和2035年遠景目標綱要》將區塊鏈納入數字產業之一.
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