包括人工智能、虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、5G和區塊鏈在內的新興技術都隨著時間取得了相應的進步,并實現了一定的價值。每個領域都找到了與其發展相適應的應用,而這其中人工智能領域的進步最為明顯。在區塊鏈技術克服能源消耗、VR克服引起的眩暈感等挑戰的同時,每項技術都在不斷成熟。
在現在無處不在的云計算的可擴展和規模化的支持下,這些技術可能會在未來幾年內齊心協力共同發展。在技術的協同發展中,獲得的價值遠遠超過了單個技術獨自發展創造的價值的總和。而這種融合的催化劑就是元宇宙,一個永遠在線的3D虛擬世界連接網絡。
元宇宙概念具有廣泛的潛力。在某種層面上,它可以是一個3D社交媒體渠道,通過人工智能完美地針對每個用戶進行消息傳遞,這就是Meta的愿景。與此同時,它還具有成為信息、娛樂和工作的全方位平臺的潛力。
最初將會有多個元宇宙,其中一些是針對特定興趣量身定制的。當前的科技與元宇宙之間主要的區別在于元宇宙提供的沉浸式可能性,而這就是Meta、Microsoft、Nvidia和其他一些公司大量投資元宇宙的原因。元宇宙有可能成為互聯網的下一個版本。
Base 公布“Build on Base”賞金獲勝方為 Decent AI、Rhinestone 和 Inheritable:3月21日消息,Coinbase Layer 2 網絡 Base 公布 ETHDenver BUIDLathon 的“Build on Base” 1.5 萬 USDC 賞金獲勝方,包括 Decent AI、Rhinestone 和 Inheritable。
其中,Decent AI 創建了一個去中心化的市場,基于相互激勵運行 AI 模型。Rhinestone 是一個使用(修改的)Diamond Proxies(ERC-2535)的帳戶抽象(ERC-4337)的模塊化實現。Inheritable 是一種用于安全、去中心化繼承的 Web3 遺囑解決方案,錨定在 Base 上并由 Weavechain 提供支持。[2023/3/21 13:16:46]
與其觀看新聞,不如讓自己置身于新聞中。與其通過閱讀書中的事件來了解歷史,例如華盛頓穿越特拉華河這類事件,不如直接在岸邊或船上見證。與其在電視上觀看籃球比賽,不如直接在360度環繞中親身體驗。人們還可以通過虛擬方式參加會議、觀看主題演講并與他人會面。在元宇宙中,我們的數字存在感將越來越多地與我們的真實存在相融合。據Meta首席執行官馬克·扎克伯格(MarkZuckerberg)稱,元宇宙可能會成為下一個工作社區的最佳產品。
Gate.io將于今日下午上線SAL、TAI、CRT、CORN交易:據官方公告,Gate.io將于9月4日(今日)14:00上線SAL/USDT交易;14:30上線TAI/USDT交易;15:00上線CRT/USDT交易;15:30上線CORN/USDT交易。
Gate.io提醒:以上項目是流動性挖礦產生,請務必謹慎參與。[2020/9/4]
圖片說明:感謝時代雜志,可以通過VR體驗偷襲珍珠港
正如MonicaWhite在DigitalTrends中所描述的那樣,“元宇宙旨在取代或改進虛擬空間中的現實生活功能。用戶在日常生活中所做的事情,例如上課或上班,都可以在元宇宙中完成”。舉個例子,元宇宙可以為電子商務提供全新的3D平臺。想象一下在虛擬現實中的購物體驗,走在由眾多平臺合作伙伴公司專門為你量身定制的大型商店的街道上,在那里促銷信息只根據你的需求而設計的,并且展示的商品都是有庫存且隨時可以發貨的。在這種商店中,特價商品是根據你的品味和預期需求選擇出來的,并且基于價值的價格會實時進行動態更新,而這些價值主要基于產品的年限以及產品的供應和需求量。
首發 | 嘉楠耘智宣布與Northern Data在AI、區塊鏈等高性能計算領域達成戰略合作:據官方消息,2020年2月17日,嘉楠耘智宣布與區塊鏈解決方案及數據中心服務提供商Northern Data AG達成戰略合作。本次合作的內容涵蓋AI、區塊鏈及數據中心運維等高性能計算領域。
嘉楠耘智擁有豐富的高性能計算專用ASIC芯片研發經驗。Northern Data AG則專注于區塊鏈和數據中心等高性能計算基礎設施的建設。通過本次戰略合作,雙方將在AI、區塊鏈等新興領域進一步釋放增長潛能。[2020/2/19]
首先是視頻游戲第二人生
元宇宙聽起來新鮮且充滿未來感,但其實我們以前就已經接觸過了。除了在早期就極具遠見的且在小說中描述了元宇宙的尼爾·斯蒂芬森和威廉·吉布森之外,2003年有一個非常真實的元宇宙被創造了出來。它就是我們熟知的視頻游戲第二人生,數百萬人涌向了該平臺,只為體驗這個由虛擬人構成的數字宇宙。NBC將第二人生描述為一個“虛擬人可以在其中做真人在現實生活中所做的事情的在線虛擬世界,例如:交易買賣、賭博、聽音樂、購買房產、調情、玩游戲、看電影、發生性關系”。哈佛大學甚至在第二人生的平臺上教授線上課程。第二人生做得非常成功,以至于它成為2006年《商業周刊》封面故事的主題。
動態 | 我國將圍繞AI、區塊鏈等領域集中力量編寫一批新教材:據教育部官方消息,日前,國家教材委員會印發《全國大中小學教材建設規劃(2019-2022年)》,教育部印發《中小學教材管理辦法》《職業院校教材管理辦法》《普通高等學校教材管理辦法》《學校選用境外教材管理辦法》。國家教材委員會辦公室負責人表示,在高等學校教材建設方面,將打造一批反映世界先進水平的自然科學教材。適應新形勢,瞄準國家戰略需求,圍繞人工智能、大數據、區塊鏈、網絡空間安全、環境科學、海洋科學、能源科學等領域,集中力量編寫一批新教材。[2020/1/7]
圖片說明:第二人生于2006年5月登上《商業周刊》封面。
然而,第二人生的人氣很快就下降了。正如2007年Computerworld的一篇文章所描述的那樣,由于“糟糕的用戶界面、強大的技術要求、陡峭的學習曲線、無法擴展規模和其他眾多干擾”,用戶體驗受到了影響。在那之后Facebook出現在大眾視野并提供了更具吸引力的體驗。
日本5年知識財產戰略計劃 有效應用AI、區塊鏈:日本政府知識財產戰略總部在6月12日,制定了2025年-2030年知識財產戰略前景計劃。該計劃中,不僅有為了對應現在的AI和區塊鏈技術的發展變化而制定的5年戰略,還提到了把內容創造也活用在區塊鏈以及AI中。[2018/6/13]
2007年,沒有VR、AR、5G、區塊鏈和數字貨幣。云計算還處于起步階段,隨著第一部iPhone的問世,移動互聯網處于起步狀態。此外,因為深度學習熱潮還需要幾年的時間,人工智能的影響仍然有限。而這也許就是為什么Meta現在非常迷戀元宇宙這一想法的原因,因為它結合了Facebook和第二人生中最引人注目的元素,同時元宇宙是一個由最新技術提供支持的全新平臺。
新興技術即將就緒
包括虛擬現實和增強現實以及區塊鏈在內的一些支持元宇宙的技術成熟緩慢,每項技術似乎之前都錯過了將推動開發和廣泛采用的殺手級應用程序。那么元宇宙可能就是那個應用程序。
對于VR來說,大多數頭顯仍需要連接到PC端或游戲機,以實現其流暢性和身臨其境的體驗所需的處理能力和通信速度。到目前為止,只有Meta的OculusQuest2擺脫了這種電纜限制。但根據Meta的一位副總裁的說法,即使是那個耳機也仍然很笨重。隨著越來越快的處理器和更高速的無線通信的出現,未來幾年應該會出現視覺分辨率更清晰和不受限制的體驗。
AR主要實現了小眾采用。在某種程度上,AR前景可能由于2012年推出的備受矚目的谷歌眼鏡的市場失敗而受到了巨大的負面影響。雖然PokemonGo在2016年使該技術得到了巨大的提升,但此后再也沒有出現過類似的現象。
一個重要的新玩家顯然已經準備好進入該市場:也許是在元宇宙概念和競爭對手的推動下,蘋果計劃在2022年底發布其首款AR/VR耳機。
行業先行者已證明該技術具有可行性,因此蘋果在進入該領域時是占有極大優勢的,隨后其或可繼續占據主導地位。
因此我們可以得出合理的結論,這是蘋果公司對元宇宙的計劃。
區塊鏈是比特幣等crypto的基礎,用戶可以購買虛擬商品和身份,并在各種元宇宙平臺之間無縫傳輸。新的區塊鏈應用程序,如NFT正在引領更好的采用方式,同時這些應用還可能指向一個新的經濟。
據《華爾街日報》指出,現在金融行業正在競相將這項技術擴展到所有類型的資產,基于區塊鏈的支付相較于我們傳統的金融基礎設施更有優勢。
同樣,《紐約時報》報道也稱,風險投資基金在2021年向Crypto和區塊鏈公司投資了約270億美元,超過了過去10年的總和。
元宇宙前景
雖然一些品牌已經開始急于利用元宇宙的熱潮,但元宇宙的發展仍然是充滿坎坷的,距離其被廣泛采用還有幾年的時間。而這是因為能夠優化元宇宙的功能、易用性并降低其成本的技術還有一段路要走。一家半導體公司表示,與當今最先進的處理器相比,真正的沉浸式虛擬世界需要將計算效率提高1,000倍。雖然這是一個巨大的增長額,但該公司在最近的“建筑日”上表示,他們預計到2025年實現這一目標。
無論是需要三年還是十年,元宇宙背后都有著看似無限的資金支撐的巨大動力。即使在目前的階段,波音公司也致力于使用數字孿生和MicrosoftHoloLens頭顯在元宇宙中設計其下一代飛機。
風險投資公司Ascend的創始合伙人KirbyWinfield將元宇宙視為“不斷向日益數字化的生活轉變的最新發展”。當它完全到來時,這種轉變將實現許多人身臨其境的科幻愿景。
原文由GaryGrossman撰寫。中文內容由元宇宙之心(MetaverseHub)團隊編譯,如需轉載請聯系我們。
作者|?陳麗姍??編審?|于百程?排版?|?王紀瓏琰原標題:《2021年全球區塊鏈產業發展七大現狀》作為新興的信息技術,區塊鏈在2021年繼續深入發展,在監管政策和應用上均有所延續和突破.
1900/1/1 0:00:00據Decrypt1月11日報道,美國游戲開發商和發行商Take-TwoInteractive周一宣布以“現金+股票”的形式收購社交游戲開發商Zynga,整體交易的估值達到127億美元.
1900/1/1 0:00:00|羅Sir說原創出品?|根據國家商標局官網的查詢結果,“元宇宙”相關商標申請在2021年成爆發態勢,2021年下半年申請“元宇宙”系列商標就有4000余件.
1900/1/1 0:00:00原標題:《以太坊的使命與多鏈時代》*以太坊L1將不再適合普通用戶直接交互;以太坊L1會與各種DAO、跨鏈及跨層協議交互為主.
1900/1/1 0:00:00很難在2021年談論游戲,也很難不提及Metaverse。Fortnite、Roblox和Minecraft都可以聲稱正在構建它,許多其他人試圖參與其中.
1900/1/1 0:00:00據PRWeb12月28日消息,去中心化失能開關應用Sarcophagus完成367萬美元的鏈上融資,Inflection、Infinite、LoEnterprises等參投.
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