據Decrypt1月11日報道,美國游戲開發商和發行商Take-TwoInteractive周一宣布以“現金+股票”的形式收購社交游戲開發商Zynga,整體交易的估值達到127億美元。現金和股票交易預計將于6月30日完成,等待兩家公司各自股東以及監管機構的批準。
韓國游戲巨頭Wemade將推出綜合性區塊鏈項目WeKonomy:12月18日消息,韓國游戲巨頭Wemade將推出綜合性區塊鏈項目WeKonomy。該項目將包含通過抵押品發行穩定幣的項目Kurrency(計劃2023年Q1推出)、DEX Konverter(計劃2023年Q2推出)、去中心化衍生品交易平臺Wezard以及NFT市場Weshlist。
Wemade表示,WeKonomy最初將基于Klaytn,并將擴展至以太坊Layer2網絡、WEMIX3.0等鏈。(PRNewswire)[2022/12/18 21:52:03]
在周一的電話會議上,Take-TwoInteractive首席執行官StraussZelnick表示,收購Zynga將使合并后的公司能夠應對新的“Web3機遇”。他補充說,“這種組合將使我們能夠比任何一家公司單獨解決問題更有效。”
韓國游戲巨頭WeMade在迪拜開設分公司以擴展其區塊鏈業務:8月18日消息,韓國游戲巨頭WeMade宣布,該公司已在阿聯酋迪拜設立分公司,以作為其區塊鏈業務擴張的一部分。Wemade CEO Henry Chang表示:“為了公司區塊鏈業務在全球展開,Wemade已在新加坡、中國、日本和美國設立了分支機構。我們計劃加速這個計劃。”(News 1)[2022/8/18 12:33:43]
據悉,Take-TwoInteractive是游戲品牌RockstarGames和2KGames的母公司,并擁有俠盜獵車手、荒野大鏢客、NBA2K和無主之地等流行游戲的特許經營權,Zynga因FarmVille和WordsWithFriends等休閑游戲而出名。
韓國游戲巨頭Netmarble宣布將進軍區塊鏈并可能繼續推進ICO:韓國游戲巨頭Netmarble與迪士尼以及韓國娛樂巨頭CJ E&M等公司達成了合作伙伴關系,并發布了《諸如漫威:未來戰斗》和《星球大戰:力量競技場》等國際游戲。該公司董事會表示,它已經開始初步區塊鏈開發,并將在本月底向其股東提交一份ICO提案。Netmarble董事長Bang Joon-hyuk宣布:“游戲和加密貨幣之間有著非常密切的聯系。”[2018/3/13]
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巴比特訊,1月8日,以太坊合創始人VitalikButerin在推特上轉發了一個Reddit帖子鏈接,并評論稱“未來將是‘多鏈’而非‘跨鏈’.
1900/1/1 0:00:002009年區塊鏈的第一個應用比特幣的推出將區塊鏈從理論應用轉變為現實應用,證明了這種數字分布式賬本技術確實有效。從那時起,許多企業組織一直在測試如何讓區塊鏈為他們服務.
1900/1/1 0:00:00作者|?陳麗姍??編審?|于百程?排版?|?王紀瓏琰原標題:《2021年全球區塊鏈產業發展七大現狀》作為新興的信息技術,區塊鏈在2021年繼續深入發展,在監管政策和應用上均有所延續和突破.
1900/1/1 0:00:00|羅Sir說原創出品?|根據國家商標局官網的查詢結果,“元宇宙”相關商標申請在2021年成爆發態勢,2021年下半年申請“元宇宙”系列商標就有4000余件.
1900/1/1 0:00:00包括人工智能、虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、5G和區塊鏈在內的新興技術都隨著時間取得了相應的進步,并實現了一定的價值.
1900/1/1 0:00:00原標題:《以太坊的使命與多鏈時代》*以太坊L1將不再適合普通用戶直接交互;以太坊L1會與各種DAO、跨鏈及跨層協議交互為主.
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