自今年年初以來,加密游戲板塊已下跌超過60%,與整體加密貨幣市場低迷一致。Web3游戲到底發生了什么?這篇文章帶你大致了解如今Web3游戲的整體環
按市值計算,GameFi的表現比市場/DeFi都要差:
整體市場:-47%
DeFi:-62%
GameFi:-63%
不斷下降的市值和不斷增加的交易量之間的關系表明,在2022年2月至5月期間,GameFi代幣的市場拋售量巨大
以太坊升級以來已有195萬枚ETH解除質押,凈提款約46萬枚ETH:金色財經報道,Token Unlock數據顯示,自以太坊上海升級完成以來,已有約195萬枚ETH解除質押,約150萬枚ETH新存入質押,凈提款約45.7萬枚ETH。此外,當前約45萬枚ETH處于待提款狀態。[2023/4/30 14:35:55]
個游戲市場大約有1575個項目,有40%左右集中在BSC上,26%在以太坊,15%在Polygon。而像ImmutableX、GalaGames、WAX、Enjin和WemixNetwork等游戲專用鏈僅1%到6%的市場份額
并且,現在僅僅只有33%的GameFi項目可玩,65%的仍在開發中
瑞信將向瑞士央行借款至多500億瑞郎:金色財經報道,瑞信表示,計劃通過一個擔保貸款項目向瑞士央行借款至多500億瑞郎。瑞信還宣布,瑞信國際擬以不超過30億瑞郎現金回購某些OpCo高級債務證券。瑞信在聲明中表示,這筆額外的流動性將支持瑞信的核心業務和客戶。瑞信將采取必要措施來創建一個更簡單,更專注于客戶需求的銀行。瑞信還就10種美元計價高級債務證券提出現金收購要約,總代價不超過25億美元;還宣布另外一項現金要約,涉及4種歐元計價高級債務證券,總代價不超過5億歐元。兩項要約均須滿足要約備忘錄所載的多項條件,要約于3月22日到期。[2023/3/16 13:07:09]
其中的原因可能是因為大多數與游戲有關的項目在2021年至今獲得了約120億美元的資金。在未來2-3年內,我們會看到更多的游戲上線
騰訊音樂旗下TME數字藏品已停止發售新藏品2個月,部分用戶要求退款:金色財經報道,據新浪財經消息,自8月16日幻核發布“清退”公告以來,騰訊系另一家數藏平臺TME數字藏品部分用戶要求像幻核一樣“退款清退”。目前,TME數字藏品已停止發售新藏品2個月,其發售最后一款藏品日期為6月30日,而在此之前,TME數字藏品已出現滯銷。截至目前,TME數字藏品暫未發布任何清退相關的公告。[2022/9/2 13:04:27]
38%的GameFi項目選擇Web瀏覽器來托管他們的游戲,其次是手機和PC客戶端
加密貨幣和區塊鏈公司在五個月內至少籌集了 264 億美元:金色財經報道,據加密籌款數據庫 Dove Metrics 的數據,加密貨幣和區塊鏈公司在今年前五個月的 992 筆交易中至少籌集了 264 億美元。這一數額是去年同期 88 億美元的三倍。1 月至 5 月期間,全球加密貨幣資金的最大份額來自基礎設施(34%),其次是中心化金融(26.3%)。[2022/6/25 1:30:34]
許多游戲項目開發都以動作和角色扮演為中心。而最近炒作的Web3游戲,像Move-to-Earn和放置類游戲,實際上在游戲板塊中占非常小的位置,不到所有GameFi項目的4%
截至目前,表現最好的游戲代幣來自StepN的GMT,來自Binary的BNX;表現最差的代幣,THG來自ThetanArena(-98%),CRA來自PlayCrabada(-97%)。
注:在本次比較中,好的代幣價格=好的游戲
在過去30天的NFT銷售中,以太坊上前五個NFT集合其中4個是YugaLabs的PFP,Sorare是唯一一個與游戲相關NFT,但在其他鏈,前5的NFT都是與游戲相關的NFT!
盡管如此,這些NFT并不能說明游戲的受歡迎程度。實際上,與游戲相關的NFT的熱度一直大大低于PFP和藝術的熱度。游戲NFT的交易量如此多,也側面表明了這些NFT的換手量巨大,人們長拿的意愿并不多。
因此,衡量一個游戲是否受歡迎的指標其實是其玩家的數量。但是99%的"Web3"游戲是在鏈外運營的,所以該游戲指標實際上是不透明的。
作為替代,我們使用每日活躍地址來衡量游戲內的智能合約相關活動。
從DAA來看,現在的游戲排名已經改變
DAA排名前五的區塊鏈游戲為:
AlienWorlds
AxieInfinity
SolitaireBlitz
splinterlands
UplandMe
如前所述,好的代幣價格=好的游戲。雖然AlienWorld的TLM在這一年中呈下降趨勢,但其DAA在同一時期卻有所增加,這種反向關系表明其玩家沒有經濟動機,僅僅是為了玩游戲
重要提示:這是一個我們需要考慮的多方面的變量,包括深入的游戲性和設計。因此,我們看到游戲代幣排名與游戲項目DAA排名之間存在差異。除DAA之外,任何指標,包括DAU/MAU/Retention指標都是非常不透明的
代幣模式也是GameFi項目目前陷入掙扎的原因,Web2游戲創作者厭惡這種模式
代幣吸引了投機者,造成短期的代幣膨脹,擾亂了游戲的經濟。
總而言之,代幣經濟學的多功能性應該適合游戲設計,包括作為一種心理工具,而不僅僅是一種“盈利”機制
在加密行業你想抓住下一波牛市機會你得有一個優質圈子,大家就能抱團取暖,保持洞察力。如果只是你一個人,四顧茫然,發現一個人都沒有,想在這個行業里面堅持下來其實是很難的。
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