當前全球市場的普遍低迷,顯然也沖擊了加密領域,無論是元宇宙里的房地產,還是以猿為主題的NFT,膚淺的炒作消失了,當然,一些區塊鏈應用依然在持續的創新和參與中。
GameFi就是這一新興技術領域中一個突出的利基應用,將新興金融技術尤其是游戲代幣與在線游戲相結合,現在與包括時尚和教育在內的主要行業交織融合在一起。
近日,著名公鏈Algorand專注Web3領域的BD經理尼爾·赫莫,就Algorand生態系統中的GameFi發展、互操作性如何更方便接觸Web3等話題,接受了媒體采訪。
AlgoX與新火科技旗下MPC自托管平臺Sinohope達成合作:據官方消息,新火科技旗下MPC自托管平臺Sinohope宣布正式與專注全球大宗商品的量化交易公司AlgoX達成合作協議,雙方將圍繞虛擬資產安全及合規托管技術進行深度溝通與密切合作。
作為新火科技新近推出的重點產品,Sinohope致力于為每個機構打造專屬的數字資產自托管平臺。該平臺通過采用 MPC-CMP 技術支持用戶分布式管理私鑰分片與協同簽名解決私鑰單點風險,有效增加透明性和易用性。
AlgoX-算法探索技術公司(Algorithm Exploration Technologies)總部位于新加坡,專注于探索適用于超高頻交易(HFT)的數學算法創新研究,打造“交易訂單簿背后的大腦”。通過將先進數學算法與程序自動化交易融合研究,旨在成為全球領先的交易技術探索型創新企業。[2023/5/12 14:59:27]
Algorand發力Web3及GameFi
Algorand NFT市場Rand Gallery收購數據聚合器NFT Explorer:金色財經報道,Algorand區塊鏈上最大的NFT市場Rand Gallery收購了數據聚合器NFT Explorer(NFTx),以將分析添加到其產品中。根據官方新聞稿,這筆交易讓Rand Gallery擁有“完整的垂直NFT堆棧”,因為它的目標是成為“所有NFT的中心樞紐,包括音樂和游戲”。去年,Rand Gallery被一家名為Distributed Finance的初創公司收購,Rand拒絕透露收購NFT Explorer的條款,同時指出支付的金額低于去年的交易金額。它補充說,該公司正在結束其種子輪融資以資助收購。[2023/2/16 12:09:21]
加密游戲項目一般都有自己的代幣及生態系統,支持用戶通過數字資產所有權與虛擬世界進行交互。這些游戲中的大多數是P2E玩賺類型的,因此,玩家越多,獲利機會就越大。據估計,全球GameFi領域目前每天有超過90萬用戶。
歐易OKEx將支持Algorand公鏈上的 USDT 及 USDC 業務:歐易 OKEx 交易所宣布將支持 Algorand 公鏈上的 USDT 和 USDC (即 USDTa 和 USDCa)相關業務,在接下來的 2 至 3 周內,OKEx 用戶可以使用 USDTa 及 USDCa,使用這二者的費用低至 0.001 美元 / 筆交易(與交易大小無關),且幾乎可以保證在不到五秒鐘的時間內完成轉賬。[2021/2/11 19:33:43]
在與區塊鏈和Web3技術交互時,許多人首先接觸到的就是游戲。因此,GameFi的重要性以及通過GameFi可以實現什么,是區塊鏈業內企業無法忽視的。
Circle在Algorand區塊鏈提供USDC:金色財經報道,Center Consortium(Coinbase和Circle聯合投資運營的企業)宣布,Algorand已成為USDC的官方區塊鏈。USDC針對Algorand的新主網實施現已上線。根據聲明,在Algorand上提供USDC可以使資產layer 1具有可擴展性,每秒可處理1000多個事務,同時費用不到一美分(準確地說是1美分的1/20)。[2020/9/10]
最近,由圖靈獎得主米卡利教授創建的Algorand,收購了知名的點對點音樂平臺Napster,還支持Limewire在Algorand鏈上重啟NFT市場,展現了Algorand對音樂和Web3創新的支持。此外,作為國際足聯剛剛選中的官方區塊鏈伙伴,Algorand在GameFi領域也顯示出強勁的生態發展前景,已經承載了40多個具有特色的GameFi項目。
GameFi與互操作性
不過,當前區塊鏈領域應用主要局限于單一生態系統,由此,各系統之間的互操作性變得更加緊迫。
尼爾·赫莫認為,隨著Web3的擴展,互操作性應該是該領域的一個關鍵特性,“區塊鏈行業無處不在的這種互操作性,應該成為與所有應用區塊鏈的行業展開對話的一部分。”
而圍繞互操作性,GameFi成為引入這些想法的又一重要途徑。如前所述,游戲是許多人最先與區塊鏈技術和加密貨幣進行交互的主要方式。尼爾·赫莫因此強調,作為休閑互操作性的一個用例,游戲就是黃金。
“我主要從事游戲工作,在我看來,相信我們已經達到了這樣一種狀態:區塊鏈實際上為游戲行業提供了以前不可能實現的東西。”
除了代幣化和玩賺之外,“現在玩家門也有能力成為各種游戲內資產的所有者。”赫莫指出,“GameFi另一個值得關注的新興現象就是能夠在游戲之間進行連接。”
舉個例子,赫莫說:“游戲玩家在一個游戲中賺到了代幣,可以提取它們,并將它們轉移到另一個游戲中。我的意見是,這是值得讓它變得更可行的需求。”
盡管單個生態系統中各個游戲之間的互操作性,仍然是新興GameFi領域面臨的挑戰。但是,如果開發者找到了解決方案,對用戶和開發者都會有好處。
“我們處在一切都可以即時訪問的時代,尤其是當你擁有可以更高效地實現這一目標的區塊鏈技術時。跨游戲的兼容性,可以增加游戲公司的收入,也可以增加玩家的收入。”
對Algorand來說,解決互操作性問題,已經是重要的開發工作。
區塊鏈大規模采用與教育
在GameFi和其他區塊鏈應用領域,已經出現了更多的可能性。作為面向未來的技術,這同時也意味著對下一代人開展教育的更大需求。
“我認為,區塊鏈的大規模采用,將大量地來自游戲領域,”赫莫說,“如我之前所說的:游戲之間的互操作性和通過NFT實現游戲內貨幣化。年輕一代實際上每天都喜歡玩耍并為行業發展做出貢獻。”
商業及非商業用途的轉載,均請獲得作者授權,并注明“赫美茲數字坊出品”。
Tags:GameFi區塊鏈AlgorandGameFi幣是什么幣區塊鏈工程專業學什么區塊鏈存證怎么弄區塊鏈技術發展現狀和趨勢Algorand幣是什么幣
文/NiccoloCon,VisualCapitalist金色晚報 | 2月27日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:ETC、日本央行、數字貨幣、湖南省區塊鏈產業園 1. 湖南省工信.
1900/1/1 0:00:00BendDAO的危機 BendDAO是一個點對池的NFT借貸協議,其業務邏輯與AAVE類似。用戶可以將ETH存入池子中賺取利息,藍籌NFT的持有者可以將NFT質押給BendDAO從而獲得地板價的.
1900/1/1 0:00:00周期是萬物的屬性,凡有生命的物質都會經歷過出生、生長、發展和死亡,無論物質愿意與否,都不以個體意志為轉移,都要按照這個周期運行下去,唯一的區別就是有的物質周期較長,有的物質周期較短罷了.
1900/1/1 0:00:00從初強而入到中強而出不可等到極強,否則悔之晚矣。太多次,如果在某只票上升的時候夠持有某些票就會賺更多的錢;反過來當某只票崩盤時候我也會慶幸沒有得而復失,更沒有遭受巨大損失.
1900/1/1 0:00:00現在的BTC偏離主升趨勢太過嚴重,自從大跌以后沒有快速回升到趨勢線之上,說明趨勢已經發生了細微改變.
1900/1/1 0:00:00包括FTX等在內的很多熱詞都是此前熱度的延續,對去中心化的關注度也明顯提升。注:「每周熱搜」統計自ForesightNews上周五至本周五的用戶搜索結果,同時對相同概念的大小寫進行了合并處理.
1900/1/1 0:00:00