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「區塊鏈」什么是EOS?_TPS

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一、前言

EOS從誕生之初便備受矚目,并受到各路資本的青睞與追捧,一是因為其創始團隊以及創始人的能力強大,二是因為項目本身具有非常大的應用前景,因此一直被寄予厚望并被稱為是區塊鏈3.0的開創者,今天我們便從EOS的項目內容、技術架構、項目評級等幾個層面來一起了解一下EOS。

二、簡介

EOS是區塊鏈奇才BM領導開發的類似操作系統的區塊鏈架構平臺,旨在實現分布式應用的性能擴展。

EOS提供帳戶,身份驗證,數據庫,異步通信以及在數以百計的CPU或群集上的程序調度。該技術的最終形式是一個區塊鏈體系架構,該區塊鏈每秒可以支持數百萬個交易,同時普通用戶無需支付使用費用。

EOS有兩個含義,可以指EOS.IO軟件也可以指EOS平臺的通證。

Aptos基金會將與鏈游系統MARBLEX合作開發MARBLEX WARP Bridge:8月25日消息,Aptos基金會宣布與手游開發商Netmarble推出的游戲區塊鏈生態系統MARBLEX合作開發MARBLEX WARP Bridge,并將其多鏈游戲世界與Aptos集成。MARBLEX WARP Bridge將在Aptos網絡內無縫集成MBX游戲和服務。[2023/8/25 10:41:01]

EOS的含義EOS.IO是一個由其創始團隊block·one開發的一個平臺軟件,它構建了一個區塊鏈底層的技術架構,類似于區塊鏈中的操作系統,使得更多開發者能夠基于EOS.IO平臺快速方便的構建分布式應用軟件(DAPP),這個有點類似于PC中的Windows以及移動應用中的Android和iOS是區塊鏈中的基礎平臺。

EOS白皮書中稱其有非常強的拓展性,能夠提供賬戶、身份認證、數據庫、異步通信等程序調用和并行計算,是一個以商用為目的的區塊鏈平臺。具有低延遲和免費交易費用,未來有望實現百萬級TPS(每秒處理交易數)。

H&M的元宇宙系列包含物理、數字可穿戴設備:金色財經報道,跨國時裝公司H&M推出全新系列“The Metaverse Design Story”。該服裝由數字時尚研究所?(IoDF) 共同設計,靈感來自虛擬宇宙,包含實體成衣和數字可穿戴設備,包括3D濾鏡。這些設計還考慮了循環性,并結合了來自廢棄紡織品的再生纖維和由塑料瓶廢料制成的再生亮片。此特定計劃不使用 NFT 或 web3。

H&M的概念設計師Ella Soccorsi表示,我們希望向我們的客戶展示一個爆炸性的系列,它捕捉了我們在元宇宙黎明時所感受到的興奮,以及我們對自然世界的迷戀。由此產生的系列具有非凡的觸感,手工串珠和復雜構造的服裝,但它也探索了數字領域和H&M循環思維的無限可能性。[2023/2/1 11:41:37]

TPS=并發數/平均響應時間,百萬級TPS是個什么概念呢?Visa平均處理2000TPS,每日平均峰值可以達到4000TPS,理論上最高能夠支持5.6萬TPS;而Paypal全年處理490萬筆交易,性能可達10萬TPS;淘寶2017年雙十一交易創峰值32.5萬TPS,支付峰值25.6萬TPS。

英國穩定委員會成員:金融永遠不可能完全去中心化:金色財經報道,英國央行金融穩定委員會成員Carolyn Wilkins表示,金融永遠不可能真正去中心化,理由是內部人士擁有不公平的優勢,并且需要對不可預見的事件做出反應。Wilkins指出,決策失誤導致了貝爾斯登和雷曼兄弟在2008年金融危機中的倒閉。我們生活在一個固有的不確定的世界中,不可能有一套適用于各種情況的智能合約,當意外發生時,總是需要集中決策。

事實證明,在Solend等協議上調用緊急權力是有爭議的,Wilkins表示,DeFi結構可以將知識和權力都集中在擁有最多代幣或編碼專業知識的人手中。但是,將區塊鏈和其他分布式技術用于貸款等金融服務的可能性,給習慣于對銀行等定義明確的中心化實體實施規則的監管者帶來了難題。(coindesk)[2022/10/20 16:32:18]

然而18年6月EOS主網上線后的測試報告中它的速度只有500多TPS,要實現百萬級TPSEOS未來的路可謂任重道遠也,如果EOS真能實現百萬級TPS,那么它將是普遍以處理速度慢為人詬病的區塊鏈世界里奇跡般的存在,也必將稱雄于所有公鏈。

美股三大指數低開低走集體收跌,標普500指數跌1.29%:金色財經報道,行情顯示,美股三大指數低開低走集體收跌,道指跌0.85%,納指跌2.01%,標普500指數跌1.29%。[2022/8/20 12:36:51]

EOS通證是EOS平臺中的價值載體,是獲取網絡資源、用戶在EOS區塊鏈網絡中進行投票等行為的重要工具,串聯起EOS生態中的各個角色,18年6月EOS代幣已經由以太坊的ERC20代幣通過映射轉換到了EOS自己的主網,成為真正的主網原生通證。如果在這個時間后持有EOS代幣仍然未做映射的用戶,那么你手上的EOS代幣恐怕只能永遠的趴在ETH網絡里了。

EOS代幣總量10億,團隊保留1億,目前市場流通量為9億多,流通率為90.1%,上架交易所數為161家,EOS代幣的公募形式也是區塊鏈代幣里具有開創性的,持續公募時間為1年,公募均價大概在6元左右。

公募分為兩個階段,第一階段向市場投放2億枚EOS代幣,這個在2017年7月1日完成。前期的2億枚EOS代幣投放,用于激活市場,向投資者介紹EOS的功能和它所具備的價值。第二階段,2017年7月2日開始每天200萬個公開眾籌,持續336天,一共7億個,后期以穩定的增發量逐步釋放剩余的7億枚EOS代幣。

星展銀行:料美聯儲本次加息75個基點,調整措辭還為時過早:7月27日消息,星展銀行預計美聯儲將再次加息75個基點,使利率上限升至2.50%(上一周期的峰值)。對美聯儲來說,現在調整措辭可能還為時過早。運輸成本和大宗商品價格的下降可能需要一段時間才能影響到整體價格。此外,投入租金可能會在一段時間內保持高位。無論如何,星展銀行認為數據疲軟還不足以引發美聯儲的嚴重擔憂。相反,如果數據允許,美聯儲可能會放慢收緊的步伐,因為政策或已到達限制性水平。然而,任何對利率已處于中性的強調,或經濟下行風險已浮出水面的跡象,都可能促使市場重新定價。(金十)[2022/7/27 2:40:38]

三、EOS技術架構

EOS架構圖EOS優秀基因的背后是其底層的石墨烯軟件架構所決定的。其實EOS不是最早采用石墨烯架構的區塊鏈項目,其創始人DanLarimer早在BitShare、Steem等項目中已經采用該架構,并取得成功。

什么是石墨烯?石墨烯區塊鏈不是一整個應用程序。它是由一系列庫和可執行程序組成,并且用于提供可部署分布式應用程序的節點。

石墨烯的關鍵技術之一就是高度模塊化,將內部節點間的分布式通信能力封裝成插件,由上層的應用程序動態加載調用,使得應用開發者無需關注區塊鏈底層細節,極大降低了開發難度,同時更具可擴展性。

石墨烯架構采用DPoS共識算法,使得處理性能可以媲美傳統的中心化架構。

programs

cloes:客戶端命令行交互模塊,用于解析用戶命令,根據具體命令請求調用相應的接口,例如查看區塊信息、操作錢包等等。

nodeos:服務器端,也就是區塊生產節點,用于接受客戶端的遠端請求,并打包區塊,主要包含四個插件,chain_plugin、http_plugin、net_plugin、producer_plugin。

keosd:錢包管理模塊,主要包括三個插件,wallet_plugin、wallet_api_plugin、http_plugin。

應用層架構plugins

支持動態加載相關組件,實現了應用層的業務邏輯和區塊鏈底層實現的解耦,同時為應用開發者提供友好的API接口,比較重要的有以下幾個插件:

chain_plugin

http_plugin

net_plugin

producer_plugin

libraries

為應用層和插件層提供基礎能力,實現了區塊鏈的底層關鍵技術,例如,交易處理,生產區塊,加密功能,文件IO操作,網絡通信能力等等;appbasechainfc-crypto-io-log-network-rpcutilities

constracts

主要包含一些智能合約的示例代碼。

四、項目評級

根據國內區塊鏈中比較專業的評級機構"大炮評級"18年11月份對EOS的評級結果如下:

資質評級:Aa

社區基礎強大,社區化現象越發成熟,其生態成員中各節點、項目開發方、使用者之間保持著良性的博弈增長關系,在聯動更多人利益的前提下,社區仲裁對BM及block.one的依賴將減少,有利于block.one團隊將精力和重心放在EOS.IO功能完善迭代,以及后續REX、IBC的關鍵節點突破上。

上線交易所覆蓋面廣,主網上線至今運行近半年,錢包、智能合約開發及發布等基礎功能完備,區塊鏈瀏覽器基礎及可視化附加功能較為齊全。現階段EOS性能滿足當前階段各應用的基礎需求,但長期安全性方面仍有待時間檢驗。

生態進展優異,據數據顯示,DApp生態相關數據穩步上升,應用生態呈現厚積之勢。

風險評級:低

交易所覆蓋面廣泛,包含Binance、Bithumb、Bitfinex等眾多頭部交易所,對EOS價格給予了堅實的底部支撐。

當前DApp類型單一同質化嚴重,并存在被攻擊的隱患,同時DAU或其他活躍數據可能存在虛高,一級賬號大量生產二級賬號等問題,導致礦工和羊毛黨蠶食紅利的現象短期內仍會存在,去羊毛黨和機器人化的過程任重道遠。

BM的不穩定性對項目可能造成的影響逐漸減弱,EOS開發逐步走向社區化,備受爭議的問題在更新迭代中趨向成熟,潛在風險得到緩和。

原定預期及技術創新的目標過大,目前性能數據的絕對值低于計劃,且DApp數量的增長尚未由量變引發質變。從投票率數據可以看出,在引導EOS持有者如何參與到投票體系,即存量用戶的轉化上,還需要下功夫。

各競爭者在分片、layer2等方向上采用了各自的多種改進方案,最終誰能勝出并穩住第一梯隊,仍有待時間檢驗。EOS技術自身在未來同樣存在不可預知的風險,作為關注度和生態進展上的先鋒,勢必被更多黑客光臨,其成長道路仍會磕磕絆絆,需要應對未來各類潛在的挑戰。

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