證券日報記者謝若琳
近來,元宇宙一詞就像龍卷風瞬間席卷整個科技圈,一時間所有新概念層出不窮,無數科技公司蜂擁而至扎堆元宇宙。先是在線游戲創作平臺Robolox把元宇宙寫進招股書里,成為“元宇宙第一股”。后有扎克伯格宣布將Facebook更名為Meta,表明布局元宇宙的決心。
隨著元宇宙概念的快速破圈,區塊鏈、數字孿生、NFT也進入了大眾視野,似乎萬物都能元宇宙,卻唯獨沒有人對實現元宇宙的難點進行剖析。似乎所有人都認可,元宇宙是下一代互聯網的形態,但對元宇宙是什么,不少人卻還是一頭霧水。
那么,究竟什么是元宇宙?
百度將向網友免費發放超2萬份數字藏品頭像:3月9日消息,百度宣布將向網友免費發放超2萬份數字藏品頭像,分三輪完成。3月10日和3月12日上午10點,百度將分別發放8888份“會說話的湯姆貓”系列徽章,領取后也可直接作為頭像使用3月16日,在知名卡通動漫形象阿貍迎來第16個生日之際,百度將免費推出3160份阿貍16周歲生日限定頭像。用戶通過百度APP搜索數字藏品、百度數字藏品、百度超級鏈數字藏品、百度超級鏈錢包,均可快速進入相關小程序,領取數字藏品。據了解,百度還將在3月底推出超級鏈數字藏品交易平臺,借助百度移動生態和超級鏈底層技術支持,上線各種數字藏品。(中國青年網)[2022/3/9 13:46:25]
日前,百度副總裁馬杰在《AI呀,我去!》百度AI開放日活動上分享了自己的看法:元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標準及協議的支撐下,由眾多工具、平臺不斷融合、進化而最終成形。元宇宙將成為平行于現實世界的人類第二空間。很多人會把VR和元宇宙等同起來,馬杰認為,VR是當前進入元宇宙的第一入口,VR也將成為元宇宙的KillerApp。而不論是手機、VR還是XR,交互方式的創新也將決定元宇宙所帶來的變革。。
“比特幣成為薩爾瓦多法定貨幣”排名百度熱搜榜第16位:9月9日消息,百度熱搜數據顯示,“比特幣成為薩爾瓦多法定貨幣”排名百度熱搜榜第16位。[2021/9/9 23:12:10]
在他看來,想要元宇宙成為現實,就需要解決最棘手的三個問題。
實時高刷的沉浸式體驗畫面效果
近幾年,《頭號玩家》《阿麗塔》等3D科幻電影,以及充滿未來科技感的游戲《賽博朋克2077》,都因為極佳的畫質掀起熱潮。不過,《賽博朋克2077》光制作就耗時8年,雖然經過長周期的制作,但它和3D電影的畫面還存在著很大差距。游戲和電影的畫面呈現的差異,體現在每幀的算力上,相差數千萬倍左右,而VR需要的算力遠遠大于電影畫面。馬杰認為,短期內,問題的解決可能不在于硬件方面取得突破性進展,而主要在于云技術的應用,其核心邏輯是實現運算和顯示的分離。在這一領域,包括ARM云、邊緣計算在內的百度智能云將成為助力其落地的重要基礎設施。
動態 | 百度搜索已開放“區塊鏈”關鍵詞競價,IBM位列搜索結果首位:昨日,習近平總書記在中央局第十八次集體學習時強調,要把區塊鏈作為核心技術自主創新重要突破口。據金色財經記者查看,百度搜索現已開放“區塊鏈”關鍵詞競價。截至目前,IBM和埃森哲出現在百度“區塊鏈”關鍵詞搜索結果前兩位。[2019/10/26]
算力之外,同一空間內的多人交互也需要算法支持
元宇宙的概念想要成真,涉及的不僅是畫面,還要解決多人互動的訴求。不同于傳統的網絡游戲、在線會議,元宇宙的高實時性、高互動性和高沉浸感要求虛擬空間需要能夠容納數以萬計、甚至數以億計的用戶實現同時交流。以舉辦一場十萬人規模的是虛擬演唱會為例,基于遠近距離的多人語音交互、眾多用戶相互動作的動態捕捉和實時呈現及由此帶來的海量運算量所引發的高渲染、低延時問題,均是目前業界需要平衡的挑戰。
行情 | 區塊鏈百度搜索熱度同比上漲283%:百度搜索熱度中,“區塊鏈”的搜索熱度近7日整體日均值為12,051整體同比上漲283%。[2018/7/9]
高成本的VR內容生產導致無法形成生態閉環
活動上,馬杰分析了幾年前被認為是風口的VR沒有成功的原因:除了技術成熟度待提高,還缺乏內容生態層面的良性構建。盡管VR或是元宇宙需要第一方廠商、第二方廠商首先去推動產業的成熟,但市場的壯大仍然需要廣大第三方UGC內容創業者們的支持。而在這一方面,其核心需要解決的一個重要問題,便是內容的快速生產。
百度依托包括智能視覺、智能語音、自然語言處理、知識圖譜等在內的百度一系列領先的AI能力,借助百度推出的VR內容平臺、VR交互平臺,元宇宙世界內容的制作成本將迎來大幅的降低,并推動硬件消費體驗的升級和內容生產效率的提升。百度也愿意與客戶、開發者、用戶一起,打造身份認同、經濟繁榮、跨越虛擬與現實、長期在線的多人互動元宇宙世界,助力新應用場景的開拓。
目前的技術離元宇宙成為現實還有多遠?
在元宇宙涉及的產業層面,馬杰介紹了行業七條明晰的產業鏈:基礎設施,去中心化,人機交互,空間計算,開發者生態,廣告和內容分發等發現功能的完善,游戲、社交、視頻、購物等體驗的升級。馬杰認為,游戲、文娛領域將成為元宇宙當前階段的重要發力領域,而辦公、社交將在隨后實現跟進。
百度將持續為合作伙伴提供基礎設施支撐,做好元宇宙的新基建。從DEFCONCHINAParty到百度世界大會設立VR會場,百度在元宇宙的探索已經涵蓋會議會展、工業應用、教育文娛等領域。
“元宇宙是一種未來,一種很大程度上會實現的未來,而現在正是一個可以占據主動權的最佳時機。”馬杰說,但想要在最短的時間內實現它,還需要整個社會的有機配合,無論是科技公司、內容公司還是資本,都需要從底層技術出發,找到內容生態系統的突破口。
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看過最近火爆的科幻電影《沙丘》嗎?有沒有被導演維勒納夫描繪的未來世界深深震撼?硬核科幻電影,重要的不是從來不是敘事,而是通過視聽“體驗”和“感受”另一個假想的宇宙.
1900/1/1 0:00:00據CoinDesk消息,11月18日,澳大利亞儲備銀行支付政策主管TonyRichards在澳大利亞企業財政協會上表示,澳大利亞儲備銀行一直在加強對央行數字貨幣的研究.
1900/1/1 0:00:00據CoinDesk11月10日消息,Circle宣布計劃在新加坡建立亞洲中心,作為其全球擴張計劃的關鍵部分.
1900/1/1 0:00:00原標題:《分析:基于區塊鏈的游戲經濟是未來的五大原因》對外面的世界一無所知的人可能都知道,游戲產業一直處于飛速發展之中。它是從新冠疫情大流行中受益的行業之一.
1900/1/1 0:00:00來源:量子學派 作者:十七進制 原標題:《Facebook>元宇宙<Meta》 人,還是AI 仔細觀察,扎克伯格天然帶著AI特質.
1900/1/1 0:00:0010月28日,Facebok改名Meta,由此拉開了全球頂尖互聯網企業進軍元宇宙賽道的序幕。馬克·扎克伯格雄心勃勃,未來五年,他要把元宇宙帶入尋常人的生活.
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