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國民老公的撒幣游戲,互聯網巨頭的囊中之物_BAT

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文|孟永輝

《三國演義》里面有一個經常會出現的橋段:各路諸侯總是以不同的方式去保護漢獻帝以獲得天下臣民的歸順。無論是早期的董卓,還是后來的曹操都將漢獻帝看作一個香餑餑想出各種方式將他牢牢掌握在自己手中。

漢獻帝在某種程度上成了一個IP,能夠吸引各路諸侯的歸順。當下的撒幣游戲市場與三國時期有些相似,隨著流量時代的行將結束,用戶成了各路互聯網“諸侯”爭奪的對象,撒幣游戲便是他們通過這種全面參與的方式獲取流量的主要手段。

無論是王思聰還是周鴻祎,他們都在通過一種全民參與答題方式足夠多地獲取流量。回顧撒幣游戲的規則,我們可以看出,無論是從出題,還是從答題,流量裹挾的方式參與其中。只要能夠盡可能多地獲取流量,只要能夠吸引足夠多的眼球就能夠獲得足夠多的資金支持。

韓國國民力量黨正在考慮為基于區塊鏈的平臺引入立法:金色財經報道,韓國國民力量黨首席政策制定者眾議員 Sung Il-jong 表示,該政黨正在考慮為基于區塊鏈的平臺引入立法,以更好地監管加密貨幣并保護投資者。另外,韓國國民力量黨和政府官員也呼吁加密貨幣行業采取自愿監管措施。

此前報道,韓國五家加密交易所(Upbit、Bithumb、Coinone、Korbit 和 Gopax)在恢復虛擬資產市場公平和投資者保護」會議上宣布,將于下半年成立聯合協商機構,以防止 Luna 事件再次發生,并于今年下半年啟用上幣等相關的共同審查標準,五家加密交易所的 CEO 將參與交易支持、市場監控以及合規監控相關工作組。(韓聯社)[2022/6/14 4:25:45]

網絡紅人以及互聯網大佬對于撒幣游戲的熱衷從另外一個角度反襯出當下流量作為一種越來越稀缺的資源的重要性。而通過答題的方式將人們的關注度抑或是流量通過打造爆點的方式進行引爆成為后流量時代越來越多互聯網公司的選擇。

美國銀行認為薩爾瓦多采用比特幣可增加國民的可支配收入:美國銀行認為比特幣可以為薩爾瓦多提供的一些關鍵機會。該銀行聲稱,引入世界上最大的加密貨幣可能會降低匯款成本,匯款成本占該熱帶國家國內生產總值的近四分之一。反過來,這可能會大大增加薩爾瓦多人的可支配收入。另一個優勢是可以為沒有銀行賬戶的人提供銀行服務。據統計,目前薩爾瓦多大約70%的公民無法使用銀行賬戶。最后,薩爾瓦多可以通過成為冰島等國的主要比特幣采礦中心來吸引外國直接投資(FDI)流。(U.today)[2021/8/2 1:28:36]

以BAT為代表的流量巨頭在此次撒幣游戲當中反應的平靜更加折射出流量既得利益者的平靜,因為他們手里有流量不需要用這種事件引爆的方式來獲得流量。而對于新生代的網絡紅人和互聯網公司來講,當流量格局一定,想要在已有的格局當中實現突破,必須用一種不同的套路來獲取。

韓國民主黨成立加密工作組,或將軟化監管機構的立場:韓國的執政黨民主黨成立了一個加密工作組,這可能會給韓國加密行業帶來新的希望——這個新機構以相對樂觀的措辭談論了加密行業,以及通過開創性立法將加密行業“制度化”的必要性。據悉,韓國不斷上漲的房地產價格、低迷的股市以及停滯不前的、受到疫情打擊的就業市場,讓許多人對韓國政府感到不滿,指責政府在所有其他賺錢途徑都對他們關閉的情況下,將加密行業邊緣化并妖魔化。民主黨做出了回應,成立了自己的加密工作組,旨在軟化監管機構的立場,并提出循序漸進的立法。該工作組由國會議員組成,一些議員曾在2019年參與了韓國第一部針對加密貨幣的立法。其中一位議員在新聞發布會上說:“我知道金融服務委員會對加密貨幣持負面看法,但隨著市場的增長,該行業的參與者數量也在增加。”另一位議員聲稱,該工作組準備“討論”推遲啟動加密稅收規則的問題。(Cryptonews)[2021/7/6 0:30:48]

基于網絡紅人為主要發端的全面參與的事件性的營銷行為成為新生代的互聯網公司獲取流量的主要方式,而國民老公和互聯網老槍的IP則能夠讓獲取到參與撒幣游戲的第一波種子用戶,而這波種子用戶的發酵以及他們的事件發酵則能夠讓更多的人參與進來。

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撒幣游戲僅僅只是一個開始,未來隨著這種套路的不斷成熟,將會有更多流量獲取的方式出現。三國時期,不同諸侯以不同的方式想要挾持漢獻帝,他們想要獲得的是漢獻帝的擁躉者。當下各個新生代的互聯網平臺都在持續參與的撒幣游戲則折射出他們對于用戶的饑渴,更反映出非頭部互聯網企業對于流量的依賴。

撒幣游戲又是一種深耕用戶的手段,它通過草根的,全民參與的方式將不同類型的用戶裹挾其中。它再一次將互聯網的去中間化的特征發揮得淋漓精致,完全的去中間化,徹底的草根化真正將用戶盡可能多的聚攏在了一起,真正從底層的每一個角度將不同類型的用戶全部都囊括其中,一個全面答題,全民參與的全新流量獲取方式由此產生。

撒幣游戲除了折射出后流量時代新生代的互聯網公司對于流量的渴求之外,從另外一個角度來講,它反映出以不同行業、不同業態為主要分界點的時代已經過去,真正橫亙于所有行業的全新的流量時代依然來臨。

以電商平臺為例,當下對于存量用戶的轉化成為很多平臺都在思考和嘗試破解的重要問題,而通過撒幣游戲這種方式來進行品牌露出,將原本以平臺為分界點的用戶聚攏在一起,再通過其他形式將這些用戶進行轉化,無疑能夠從用戶體量上獲得較大幅度的提升。

從這個邏輯上來看,當下如火如荼的撒幣游戲更深層次的體現的是互聯網新生力量對于不同玩法的勇敢嘗試以及對于流量巨頭業已搭建的流量格局的不滿。他們試圖通過這種完全不同的方式來獲取用戶,以打破當下業已形成的流量格局,從而找到打破BAT等互聯網巨頭壟斷市場的方式和方法。

盡管撒幣游戲引爆了新的用戶流量流動的方式,但是,我們在這一片狂歡的背后有不得不看到對于海量用戶聚攏之后的真正沉淀和變現的蒼白。面對如此龐大的用戶流量,其實很難在一個相對固定的周期里面找到一個相對有效的沉淀的方式和方法。而對于流量巨頭們來講,他們能夠結合不同的活動和推廣來對現有的流量進行不同角度的推廣和沉淀,真正將自己平臺上的用戶進行變現。

網絡紅人和互聯網老槍僅僅只是通過自身的IP打造了一個現象級的產品,這種事件背后的個人IP和營銷的成分很大,很難形成持久且有效的方式和打法,僅僅只是從事件的角度來進行考量。這其實有些像蘋果公司的發展,因為蘋果公司身上喬布斯的烙印很深,一旦喬布斯不在了,那么這種IP效應便會一點一點地降低,最終一個有著自我鮮明特色的東西便會淪為俗套。

從這個角度來看,撒幣游戲僅僅只是游戲,我們無法真正從變現或者流量沉淀的角度進行太多新的嘗試。如果我們能夠將撒幣游戲與變現結合起來,那么對于業已形成流量優勢的互聯網巨頭們來講便會跟上。相對于流量巨頭們的財大氣粗以及他們玩法的多變,以網絡紅人和互聯網老槍為主要爆點的撒幣游戲將會面臨被復制,被閹割的危險,最后撒幣游戲只能淪為一種各家都會有,各家都不同的俗套的游戲。

流量紅利的行將退卻讓處于下游的互聯網公司感受到了流量對于自我發展的巨大作用,而以網絡紅人和互聯網老槍為代表的IP元素參與其中則加重了這種游戲的IP烙印,一旦這種烙印被解除,那么撒幣游戲將會落入俗套,淪為路人。

而互聯網流量巨頭們對于撒幣游戲的漠然則顯示出他們對于這種游戲的不屑與自信,一旦他們發現這種游戲對他們業已構建的流量優勢構成威脅,他們便會參與其中,而那個時候以撒幣游戲為主要噱頭的全新的時代將會真正井噴式出現,而即使有一百個國民老公和互聯網老槍最終還是抵不過流量巨頭們碾壓式的反撲。

作者:孟永輝,資深撰稿人,媒體人,專欄作者。從事互聯網多年,長期關注行業研究。全網覆蓋粉絲數50萬+。專欄覆蓋今日頭條、一點資訊、企鵝自媒體、百度百家、新浪看點、簡書、知乎、UC、艾瑞網、界面、億邦動力網等多家平臺。微信公眾號:menglaoshi007。

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