截至12月19日,EOSDAPP遭黑客攻擊所致損失已達1296萬人民幣,其中12月當月損失占比約44%。
12月19日,據安全公司PeckShield安全播報,EOS四款競猜類游戲BetDice、ToBet、EOSMAX和BigGame疑似遭遇同一幫黑客的攻擊,初步估算,累計損失超288329.85個EOS。事后黑客批量創建了多達2,190個子賬號實施資金轉移,試圖逃離ECAF追蹤,目前,轉移操作仍在繼續,該筆資金尚未轉至交易所。
自EOS主網落地后,基于EOS開發的DAPP應用便與日俱增。據Dappreview數據,目前基于EOS的DAPP應用已近230個,成為繼以太坊之后的第二大區塊鏈應用平臺。且EOSDAPP的日活躍用戶數和交易量已遠遠超出以太坊平臺上DAPP應用的同期表現。
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而跟隨EOSDAPP活躍度和交易量一路躥升的,還有廣大黑客的關注度與強大執行力。
EOSDAPP攻擊愈演愈烈、競猜類游戲成最大靶心
據不完全統計,截至12月19日,EOS平臺上的DAPP應用共遭遇了35起黑客攻擊,波及EOSDAPP近30個。
除去部分未披露損失情況的應用,項目方已累計遭受損失達72萬個EOS,按照現價約合1296萬人民幣。
從攻擊對象上看,黑客似乎格外青睞競猜類DAPP應用,91.2%的攻擊對象是競猜類游戲,僅少量的交易所及其他游戲應用在列;而EOSBET、EOS.WIN等高頻競猜應用則多次被攻擊,且損失巨大。
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從攻擊方式上看,黑客的攻擊手段從最初的“溢出攻擊”到9-10月份的“假EOS攻擊”、“重放攻擊”、“假轉賬通知攻擊”,而后到近期屢試不爽的“隨機數攻擊”和“交易回滾攻擊”,可見,黑客的攻擊手法正在不斷演變且愈發復雜。
注:僅搜集了市場上已曝光的攻擊事件
從上述被曝光的攻擊案例來看,自7月份發生第一起攻擊事件之后,每月皆有5起以上DAPP攻擊事件,損失金額從427EOS-200000EOS不等。
目前來看,攻擊頻次最高的是10月份,共10起,累計損失金額達23.5萬EOS。
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所有受攻擊應用中損失最大的,屬競猜類游戲BetDice,其因12月19日遭黑客攻擊致損失高達20萬EOS,其次是10月份EOSBET,其次是10月份EOSCast。
但進入12月份之后,黑客攻擊似乎愈發頻繁。從12月3日-19日,半個月時間內就發生了8起DAPP黑客攻擊,且損失金額達到近幾個月中最高,31.65萬EOS。
受攻擊的EOSDAPP中,不乏像EOSBET、EOS.WIN、Newdex這樣的高頻DAPP應用。黑客利用游戲漏洞提高自身中獎概率,極大影響了游戲的公平性,同時給其他玩家帶來直接損失。
ZhongJie:熊市最大的挑戰就是參與的用戶變少了:金色財經現場報道,Head of Product Moledao ZhongJie在Coinlive和moledao主辦的線下活動上表示:熊市最大的挑戰就是參與的用戶變少了,當前各個項目是市值上看起來還可以,但是流動性卻有所缺少,除此之外,在應用產品上缺乏一些具體的創新,而基礎設施也還缺失一部分,導致說很多的想法和商業上的一些嘗試是沒有辦法達到理想的效果,就是說沒辦法去配套一個更廣闊的零售方式。所以機會就在這個地方。
因為行業不可能沒有泡沫,但是不代表說這個行業本身該被推翻,泡沫的另一個角度,是底層基礎設施的問題,一些比較資本的功能的制約著到市場的發展,市場需要一些新的技術帶動市場發展。
針對FTX的事件,ZhongJie 認為,這個事件是一個很大的利空的事件,對于NFT而言,也是一個長期的影響,但是從未來構建的角度來看,FTX事件不會對行業造成太大影響,恢復這一塊的投資信心,需要一個長期的過程。[2022/11/9 7:23:27]
據了解,多數黑客在攻擊完成后,會迅速將所得EOS轉移至幣安、火幣及Bitfinex等交易所進行變現,EOS仲裁論壇追回被盜的EOS難度較大。
DeSo宣布推出跨鏈籌款平臺DAODAO:金色財經報道,DeSo區塊鏈宣布推出跨鏈籌款平臺DAODAO,DAODAO允許企業家使用可在鏈上訂單簿交易所立即交易的代幣發起籌款活動。創始人可以用任何貨幣籌集資金,包括法定現金、比特幣、以太坊、Solana、DeSo和USDC,并直接兌現到USDC。
金色財經此前報道,DeSo區塊鏈通過代幣銷售獲得2億美元融資,a16z等參投。[2022/10/13 10:32:59]
而受攻擊的游戲項目方采取的應對措施,多是暫停游戲及時止損,然后修復相關漏洞,絕大部分攻擊損失都將由用戶承擔。僅極少數項目方愿意承擔黑客攻擊造成的損失。總體來看,近幾個月,黑客攻擊事件的愈演愈烈,無疑會對EOSDAPP應用的普及率和應用率造成負面影響。
而從整個攻擊歷程來看,黑客似乎已經對攻擊競猜類游戲產生了濃厚興趣,在近幾個月中,不斷嘗試挑戰破解新的競猜類游戲,原因有兩點:
一方面,EOS平臺上競猜類DAPP本身占據絕對優勢,交易量和流動資金聚集效應明顯。據統計,數量上,競猜類DApp占比達62.17%;交易額上,競猜類DApp交易額占比為79.82%。另一方面,競猜類應用開發者技術實力參差不齊,安全防護缺失。競猜類游戲應用的火爆,吸引了眾多開發者紛紛進場,并在極短時間內就推出大量新游戲,安全防護及游戲機制的設計疏漏普遍存在,給了黑客可乘之機。EOS行情大好:三連陽風頭正盛
一邊是近期EOSDAPP遭攻擊的新聞不絕于耳,而另一方面,近日EOS行情一片大好。
據CoinMarketCap數據顯示,EOS的市值已達到23.44億美元,全球排名第4,位列比特幣、瑞波幣和以太坊之后,這是EOS自誕生以來,達到的最高市值排名。
另據行情顯示,近三日,EOS與BTC、XRP等10個幣種已連續三日持續上漲,其中,EOS三連陽累計漲幅達到41.56%。
其實,早在EOS主網上線之前,就屢遭負面新聞纏身。“史詩級”漏洞、百萬私鑰被盜、主網癱瘓,安全問題似乎已經成為了EOS最大的硬傷和槽點。
而讓人意外的是,EOSDAPP的攻擊越來越頻繁,且損失金額也越發龐大。PeckShield安全團隊稱,EOS平臺上的DAPP出現攻擊頻次如此高,有多種原因:
1)EOSIO公鏈本身存在一些系統漏洞。
例如競猜類游戲FastWin攻擊事件中,黑客利用的就是EOS系統的“內聯反射(inlineReflex)”漏洞,EOSIO官方系統對調用合約自身函數存在不校驗權限的問題;今晨連續四個EOS競猜類項目也因EOSNode存在漏洞有關,造成了總計超500萬元的損失。較早期類似的問題更多,比如溢出攻擊、RAM吞噬等。2)EOS游戲合約開發者欠缺安全意識和合約開發規范。
例如TRUSTBET游戲遭受重放攻擊,是由于開發者設計的開獎隨機算法存在嚴重缺陷,使攻擊者可利用合約漏洞重復開獎,這是一種較低級的錯誤,若開發者適當加強安全防范意識和合約開發規范,是可以一定程度避免的。此外,近期頻繁曝出的隨機數攻擊,交易回滾攻擊等也屬于此類漏洞,有的游戲還在測試期間就主網上線了,結果是才一上線就被攻擊了。3)區塊鏈上的犯罪成本低廉,監管體系不完善。
這是各大區塊鏈平臺遭受攻擊的一個共通原因,目前的懲罰力度明顯不足,相應監管使用的法律法規還不夠完善。在EOS上,基于ECAF的治理機制也還有很長的路要走。
4)EOS平臺并非頻遭攻擊的特例。
以太坊此前也曾頻繁曝出智能合約攻擊事件,目前幾大公鏈都處于生態發展早期,且由于大部分游戲合約都采用游戲挖礦的模式吸引玩家,往往可在短時間集聚大額資產,自然成為首要攻擊對象,哪里有財富,哪里就是黑客活躍的天堂。
因此,對于日漸變本加厲的DAPP黑客攻擊,只能說EOS生態雖然應用增長較快,但其平臺之上的應用開發能力和安全防護能力則明顯滯后。
最后,對于EOS幣價的意外走強,可能歸功為安全事故的熱度,EOS從來都在話題中心不是嗎?
導語:本文根據郭斯杰老師于第十屆中國系統架構師大會(SACC2018)的現場演講《從文件存儲,對象存儲到流存儲-重新思考流計算時代的分布式存儲》內容整理而成.
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