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網易慌不慌?騰訊6月27日年度發布會,將一口氣公布40款游戲新動態_DLC

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新的一周又開始了,下周又會有哪些好玩的新游戲等著我們呢?一起來看看吧。

劃重點:寶可夢新作發布會宣布6月24日將會公布“大計劃”

在本周舉行的“寶可夢新作發布會”上,寶可夢公司的CEO石原恒不僅公布了數款寶可夢IP衍生的小游戲以及《寶可夢:劍/盾》的第一彈DLC,還透露將會在6月24日公布一個大計劃。

具體是什么樣的計劃倒沒有什么暗示,可能寶可夢系列的新作,也可能是一些經典作品的NS重制版,說不定會出現像《寶可夢GO》那樣玩法獨特的新作品,當然這一切都還是未知。

網易:與央視網達成合作 搭建網絡春晚元宇宙分會場:金色財經報道,網易11日宣布,公司與央視網達成合作,調動網易雷火、網易伏羲、網易互娛AI Lab、網易區塊鏈等多個部門,集合數字孿生、區塊鏈、AI作畫、AI歌聲合成等技術,為網絡春晚觀眾搭建首個元宇宙會場,可實現萬人實時互動。[2023/1/11 11:06:03]

X博士點評:只要到時候別整點陰間活就成。

劃重點:Steam夏促或將在6月26日開啟錢包已經準備好了

據爆料,Steam2020夏季折扣活動將于6月26日開始,持續至7月10日結束,時間和去年夏促基本一致。

網易區塊鏈總經理顧費勇:未來3-5年將是區塊鏈產品創新爆發期:12月20日,2020網易未來大會·區塊鏈與人工智能專場論壇于杭州盛大舉行。在現場,網易區塊鏈總經理顧費勇以《區塊鏈3.0——區塊鏈創新產品的春秋時代》主題進行演講,分享了其對未來區塊鏈發展趨勢的看法,以及網易區塊鏈產品的創新探索。

顧費勇表示,區塊鏈1.0是比特幣時代,是區塊鏈創紀元的時代;2.0是以太坊時代,是區塊鏈技術普及的時代。顧費勇提出,區塊鏈3.0是區塊鏈產品創新的春秋時代,百花齊放、百家爭鳴,區塊鏈產品將真正進入到大眾視野中。未來3-5年將是區塊鏈產品爆發期。區塊鏈的核心就是用技術手段構建信任基礎,并在此基礎上產生新的商業模式。區塊鏈如果不能產生新的商業模式,它跟互聯網的區別沒有那么大。

此外,顧費勇表示,網易區塊鏈核心使命和愿景,是用技術的力量來激發產業的巨大潛力,通過區塊鏈的技術來解決實體產業中核心的問題,讓原來因為信任缺失而做不到的業務,或者說很難做到的這些業務能夠把它做下去,做出增量的業務,做出增量的空間,從而讓實體企業完成整個區塊鏈從0到1的過程。[2020/12/20 15:50:41]

動態 | 《區塊鏈100問》位列網易云課堂2018年最受歡迎免費課榜首:近日,網易云課堂發布了“2018年最受歡迎課程排行榜”。網易云課堂發布的榜單顯示,《區塊鏈100問》這門課位列“2018年最受用戶歡迎的免費課”榜首,有約73萬人進行了學習。[2018/12/21]

夏促作為Steam全年最重要的折扣季之一,其打折力度往往僅次于圣誕折扣季,所以這幾天想買游戲的可以先停一停,再等幾天出手。

此次夏促或許會采用和往年相似的活動,因為前幾年的基本上都差不多,類似農歷新年紅包那種形式,不過鑒于去年被Epic狙擊的比較慘,今年活動力度可能會加大。

丁磊:網易正在做區塊鏈社區項目:全國政協委員、網易公司董事局主席兼CEO丁磊日前對媒體表示,網易正在做區塊鏈社區項目,“區塊鏈技術是非常重要的一個環節,雖然已經有四五年了,但仍是一個巨大創新。”丁磊表示,區塊鏈本身是一個技術,這個技術本身是沒有問題,也能解決很多問題,應用場景很豐富很廣泛,其中一個應用是智能合約,其中放入生物信息的特征,那就會解決人與人的信任問題。信任問題解決后可以推動金融領域發展,比如借錢收款等。丁磊稱,現在感覺區塊鏈存在過度炒作的情況,技術本身沒有壞處,只是不要借技術名義和噱頭來進行炒作,而應該根據具體應用場景結合來推廣區塊鏈。[2018/3/16]

X博士點評:偷偷告訴大家,Steam支持花唄。

劃重點:6月27日一起鎖定騰訊游戲發布會將會公布40多游戲新動態

在6月27日騰訊將會舉辦騰訊游戲年度發布會,在此次發布會上將會有包含超過40款游戲的更新動態,其中包含大量熱門端游、手游的全新版本。

玩家最關注的當然還是新游,目前有一些國外IP新游得到了一些爆料,比如SNK的合金彈頭、卡婊的街霸手游、光榮的三國無雙手游、還有韓國公司制作的FIFAOnline以及韓國IP龍之谷2。

玩家可以在該莊園里種植各種各樣的魔物,然后親手消滅他們,以獲得各式各樣的獎勵。

其實這個莊園系統也有一定的裝飾功能,種出來的魔物種子也基本上都跟霓虹燈一樣,看起來就像是在裝飾家園,還挺好看的。

在這個DLC里,玩家將踏上荒蕪蒼涼的邊境星球火獄星,與騎著野獸的兇悍土匪進行對決。

不過這個DLC依舊是增加了一些地圖、槍械和任務,玩家最關注的新職業并沒有推出,所以還是有那么點讓人不滿意。

劃重點:網易冷兵器吃雞手游《獵手之王》已將迎來終極測試

下周網易旗下的冷兵器吃雞手游《獵手之王》國服將會開啟最終的測試,這款游戲是以冷兵器戰斗為主,結合了草叢等moba元素組合而成的吃雞游戲。

游戲中有多種冷兵器可供玩家使用,每一種兵器都會有相應的獨立技能,玩家要不斷尋找趁手的兵器并根據自身的技能來與敵人戰斗。

這款游戲早在去年就已經在國外上線,上線后的效果也還算不錯,對這種冷兵器對決感興趣的朋友不妨嘗試一下。

劃重點:韓國武俠吃雞游戲《獵人競技場:傳奇》開測體驗一邊吃雞一邊刷副本

下周還有另外一款冷兵器吃雞的游戲,就是由韓國廠商帶來的韓式武俠吃雞游戲《獵人競技場:傳奇》,只不過這是一款端游,目前已經上線Steam。

這款游戲并不是普通的多人PVP吃雞,而是一款結合了副本、BOSS、野怪等多種PVE元素的吃雞,玩家在游戲里不僅要面對強大的BOSS,還要注意時刻都會前來偷襲的玩家,玩法非常豐富。

這款游戲的動作模式和畫風也都繼承了韓國端游一貫的特色,這也是韓游的優勢所在。

游戲最吸引人的部分在于這個韓式武俠的設定,其中有許多和中國武俠元素相近的內容,例如熊貓人以及一些常見的武俠招式,給人一種特別的親切感。

看起來效果應該會比之前黑沙出的《影子戰場》好不少。

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