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26家公司和倡導組織呼吁電子游戲公司Valve撤銷其區塊鏈游戲禁令_VAL

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數字權利倡導組織FightfortheFuture、區塊鏈游戲聯盟、Enjin和26家區塊鏈游戲公司已向電子游戲公司Valve提出請求,因為Valve決定禁止在Steam市場上發布與加密貨幣或非同質化代幣(NFT)相關的內容。

據FightfortheFuture周一發表的一封公開信稱,這些公司和項目要求Valve撤銷其“禁止整個類別的軟件進入Steam平臺”的決定,并在抓住加密貨幣和區塊鏈技術的機會。10月14日,Steam更新了合作伙伴的入駐流程,規定不允許基于區塊鏈技術的“發行或允許交易加密貨幣或NFT”的應用程序。

ETH突破2600美元關口 日內漲幅為3.62%:火幣全球站數據顯示,ETH短線上漲,突破2600美元關口,現報2600.5美元,日內漲幅達到3.62%,行情波動較大,請做好風險控制。[2021/5/25 22:43:37]

區塊鏈游戲聯盟主席SebastienBorget說:“區塊鏈游戲正在開創許多新概念,這將為玩家和發行商振興游戲行業。在如此關鍵的發展階段切斷這一新興行業,就是忽視我們今年取得的顯著進展,同時為現有企業創造不公平的市場準入。”

聲音 | 分析師:若XRP維持在0.266美元 預測其將進一步跌至0.135美元:加密貨幣分析師TradeSZ稱,XRP/美元的表現看起來不太好。事實上,在本周早些時候表現出一些強勢之后,XRP再次跌破了0.23美元。因此,TradeSZ表示,若XRP一直保持在0.266美元的中間區域,預測其未來幾周和幾個月內將進一步下跌40%-45%至0.135美元。[2019/12/1]

據FightfortheFuture稱,去中心化自治組織(DAO)和NFT可以幫助區塊鏈游戲成為“更去中心化、更民主、更互動、更以玩家為中心的系統”。該組織補充道:

動態 | 瑞策科技近一周公開26項區塊鏈相關發明專利,已累積申請300余項:據國家知識產權局專利查詢系統顯示,截至2019年11月1日,瑞策科技已累計公開區塊鏈相關發明專利151項,其中近7天共新增26項。此次公開的專利主要涉及區塊鏈底層技術以及調研、廣告、投票、招聘等互聯網場景與區塊鏈技術的結合,目的是對瑞策科技的區塊鏈技術和生態場景進行保護。

瑞策科技CEO楊慧表示,為了共享區塊鏈專利,在全球范圍內推動區塊鏈標準建立、技術和應用創新,瑞策科技聯合火幣中國共同發起的區塊鏈專利聯盟,希望有更多的區塊鏈相關實體和個人加入到區塊鏈專利聯盟中來,推動全球區塊鏈技術的前進。[2019/11/2]

“請考慮改變你們在這個問題上的立場,允許代幣,以及更廣泛地允許在Steam平臺上使用區塊鏈技術。不要禁止在Steam上發布基于區塊鏈的游戲。”Cointelegraph本月早些時候報道稱,隨著技術的普及,禁止圍繞NFT和區塊鏈游戲的內容的舉措可能會給Valve帶來經濟上的不利影響。2021年第三季度,連接到游戲去中心化應用的唯一活躍錢包總數達到75.4萬個。許多游戲為玩家提供了獲得現實世界代幣獎勵和交易游戲內NFT的機會,這為進一步采用加密貨幣提供了可能的途徑。

Enjin的首席技術官WitekRadomski在Reddit上一場AMA中表示:“有了區塊鏈,你不能將精靈放回瓶子里,并試圖將它中心化。區塊鏈游戲需要互操作性才能蓬勃發展。”

他補充道:

“到本十年末,潛在的區塊鏈游戲生態系統將發展到比現在大幾個量級。共同努力創建經過深思熟慮的、可互操作的標準,這樣多元宇宙才不會過于分散,這符合所有人的最大利益。”此前,Valve將矛頭對準其Steam市場上的加密貨幣和區塊鏈游戲。2018年,該公司刪除了一款據稱劫持用戶電腦來開采加密貨幣的游戲。Valve最初宣布將在2016年接受比特幣支付,但后來以費用高和波動性為由停止了這一做法。

Cointelegraph中文作為區塊鏈新聞資訊平臺,所提供的資訊僅代表作者個人觀點,與Cointelegraph中文平臺立場無關,且不構成任何投資理財建議。請廣大讀者樹立正確的貨幣觀念和投資理念,切實提高風險意識。

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