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聽說玩這款區塊鏈版《英雄聯盟》可以賺錢_區塊鏈

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Freetoplay-Playtoearn

基于區塊鏈底層技術打造的游戲正在受到追捧,新老玩家不斷涌入。Dapprada數據顯示,僅僅在10月18日當天的游戲用戶量就達到109.93萬人,日交易量達到7121萬美元。而鏈游中的熱門項目《AxieInfinity》在8月的單日收入,就超過了騰訊旗下最吸金手游《王者榮耀》。8月6日,其日收入達到峰值1750萬美元;近30天收入突破3.34億美元,而7月份王者榮耀收入僅為2.31億美元。

StarkWare:StarkEx累計交易量已接近1萬億美元:6月27日消息,StarkWare稱其StarkEx的累計交易量已接近1萬億美元。同時,Stark Ware宣布在Immunefi上啟動StarkEx漏洞賞金計劃,最高賞金為100萬美元。[2023/6/27 22:03:29]

《AxieInfinity》是一款由越南游戲商SkyMavis開發,通過操縱Axie小怪物、釋放卡牌技能進行戰斗的3V3式在線卡牌對戰游戲。圍繞該游戲有兩款基于以太坊發行的代幣——AXS和SLP(SmallLovePotion).玩該游戲的前提是需要玩家購買三個Axie,而每個Axie都是獨一無二的NFT。隨著元宇宙概念的興起,龐大的市場讓鏈游火的一塌糊涂。越來越多的資本加入入局,緊盯賽道生怕落后一步。例如,Patron籌集了9000萬美元的基金,用于投資基于加密的游戲,MythicalGames今年夏天籌集了7500萬美元用于開發加密游戲,而2020年鏈游全年投資數額僅為7200萬美元。一款名為Parallel的交易卡牌游戲更是以5億美元的估值進行融資。北京時間10月29日,互聯網巨頭Facebook正式宣布改名Meta,并轉型元宇宙公司,而這無疑會掀起一場鏈游新的風暴。N3TWORK的執行制作人EthanLevy多年來一直對鏈游持懷疑態度,而如今他的直覺告訴他:這一刻與免費游戲剛開始火起來的時候非常相似。我們正處于另一場時代轉變的風口浪尖。一種由新商業模式促成的轉變,這種轉變擴大了游戲的受眾并迫使人們以新的方式設計游戲。他認為,區塊鏈游戲不僅僅是一種曇花一現的時尚,而是制作游戲方式的一場不可避免的革命。

pepeworldorder.eth過去24小時內以561.66枚ETH出售6620億枚PEPE:5月21日消息,據Spot On Chain監測,pepeworldorder.eth在過去24小時里以0.00000157美元的價格將6620億枚PEPE兌換為561.66枚ETH(價值104.2萬美元)。其主要交易活動如下:以329.7枚ETH買入3.7萬億枚PEPE(主要在4月17日和18日以低價買入);以1351.3枚ETH賣出3.1萬億枚PEPE;已實現收益:1075枚ETH(約合196萬美元),投資回報率達389%。[2023/5/21 15:16:28]

鏈游很火,但不好玩鏈游這么火,為什么玩的人好像并沒有身邊玩《王者榮耀》的玩家多呢?首先,當前區塊鏈游戲要求每個游戲玩家都擁有加密錢包,以及在加密交易所進行交易。這就要求玩家需要具備對加密貨幣的基礎認知和掌握交易使用方法。而交易費用和網絡也會成為阻礙。眼下大部分鏈游都有一定的入門資金要求。以《Axieinfinity》為例,入門條件為購買3個Axie,目前總計最低花費在750美金。而這又帶來一個新的問題:最低配置進場,意味著在PVP模式里大概率會輸。老實說,沒有一個玩家會對一款總是輸的游戲產生長期興趣,雖然可愛的畫風非常吸引人。

國際刑警組織確認被黑山當局逮捕的嫌疑人為Do Kwon:金色財經報道,國際刑警組織(Interpol)確認被黑山當局逮捕的嫌疑人為Terra創始人Do Kwon。

此前報道,在Do Kwon被黑山當局逮捕后,美國檢方對Do Kwon提起刑事欺詐指控,并尋求將Do Kwon引渡至美國。與此同時,韓國檢方也尋求引渡Do Kwon。[2023/3/24 13:23:40]

另外,BlockchainGamer.biz在2019年一份調查報告顯示,超過60%的受訪者認為主流采取區塊鏈游戲的主要障礙依然是游戲的質量問題。對任何一個擁有游戲經歷的玩家來說,目前市面上大部分鏈游都很無聊。主流的游戲類型分別是:養成類、收藏類、沙盒類、卡牌類。沒有開發出非常吸引人的新玩法,且游戲機制并不完善。這些都導致了鏈游經常被嘲諷為區塊鏈游戲化,而非游戲區塊鏈化。對于真正游戲玩家的吸引力微乎其微,反而被那些打著投資算盤的人追捧,之所以吸引這些投資者原因就在于使用了GameFi和P2E的理念來進行游戲。GameFi是gamefinance的縮寫,意思是游戲金融化,而P2E就是playtoearn的縮寫。P2E這種模式就是將傳統游戲收入直接歸入到游戲公司的模式變為收益直接歸入玩家的模式。時至今日,鏈游鋪天蓋地的宣傳中,更多的是玩家通過玩游戲賺到了錢,而不是宣傳這款游戲有多好玩。

Orbs向公眾發布其TON Access服務:金色財經報道,去中心化區塊鏈基礎設施Orbs,也是Telegram開放網絡(TON)生態系統的主要參與者,已向公眾發布了其TON Access服務。根據Orbs分享的信息,通過從瀏覽器使用對區塊鏈狀態的HTTP請求,TONAccess可以作為一個去中心化的遠程過程調用(RPC)提供商,為TON去中心化應用程序(dApps)的需求量身定制。[2023/3/24 13:23:10]

反套路新鏈游近日,筆者發現一款“MOBA類鏈游”--《Leagueofancients》,是幣安智能鏈上的首款NFTMOBA類游戲,可以說是一款真正具備高可玩性的鏈游。

以太坊開發者:以太坊側鏈Gnosis Chain合并測試網Chiado已合并成功:金色財經消息,ETH2.0核心開發者dapplion發推稱,以太坊側鏈Gnosis Chain的主要合并測試網Chiado已合并成功。雖由于未同步的nethermind節點,參與下降,但最終完成了合并。[2022/8/17 12:30:24]

僅看名字,似乎與同為MOBA類游戲的《Leagueofledgends》很像,實際上,主創團隊光明正大的表示,游戲靈感來自英雄聯盟與DOTA2。盡管是一款“換皮游戲”,但也不影響他受到鏈游愛好者的追捧。《Loa》的主創團隊大多來自新加坡與印度尼西亞,2021年二季度立項,預計在今年年底開啟NFT發售,2022年三季度推出測試版本。該游戲在社交軟件上宣傳不到短短幾個月的時間,已經有接近13萬推特粉絲,并且已經有不少區塊鏈領域的合作伙伴,例如:DreamboatCapital、AvstarCapital、BrotherHood、AvalonWealthClub等等。這款游戲以「FreetoPlay-PlaytoEarn」為宣傳語。可以看出主創團隊將「玩」放在前,「賺」放在后。玩家不需要前期投入,只需要玩這款游戲,就能賺到錢。《Loa》通過區塊鏈技術把游戲里的皮膚NFT化,并且發行自己的游戲代幣Loa。目前一共發行了10億枚Loa代幣,其中百分之25%玩家可以通過玩游戲獲得。

游戲模式則一共分為3種,5V5匹配模式、排位賽以及錦標賽。其中錦標賽需要隊伍支付注冊費去贏取獎金池里的獎金。游戲入門完全免費,目的在于引流。由于游戲的核心玩法都是圍繞NFT皮膚展開的,皮膚稀有度越高、數量越多,賬戶等級越高。挖礦乘數越大,也就是獲得挖礦獎勵會越多。完成引流后,鼓勵玩家購買皮膚。另外,入門免費可以吸引新人玩鏈游,為鏈游出圈提供便利。結語:隨著元宇宙概念的爆火,鏈游市場與日俱增,如何讓更多人接觸到鏈游成為眼下需要考慮的問題,畢竟對區塊鏈技術持懷疑態度的人不在少數。同時,目前市面上鏈游質量參差不齊,大部分存在可玩度不高、經濟系統不完善等問題,這對于鏈游發展形成了巨大阻礙。把游戲做的更好玩、降低入門門檻,免費體驗鏈游以獲取更多玩家的信任。或許《Leagueofancients》這款首個“MOBA類鏈游”真能吸引不少區塊鏈圈層外的玩家接觸鏈游,徹底人們改變鏈游的固有認知。

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