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元宇宙是未來還是騙局,元宇宙是什么意思?_元宇宙

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書中都逃不開兩個起源,首先元宇宙這個詞的來源,科幻小說家尼爾斯蒂芬森在1992年寫的科幻小說《雪崩》,在這本書中人們不僅在現實中生活,更生活在一個叫邁爾斯的虛擬空間中,人們可以在這個空間中工作學習社交娛樂等等,而這個Metavers就是源于中在以前的翻譯中Metavers被翻譯成了元宇宙,但是顯然比起超元域這詞兒,元宇宙就更易懂,聽起來的格局很大很包羅萬象,很多影視作品中都有類似的概念,在黑客帝國里叫做thematrix,在《頭號玩家》里叫Oasis,在夏日大作戰里叫Oz,總之概括起來就是一個人戴上瑜伽眼鏡等一系列穿戴設備,或者直接插個侵入式腦機,進入一個感受上完全真實的世界。在里面你有一個新的身份,元宇宙人叫做Avatar,你在里面用這個身份過另一個人生。

第二個起源就是今年上市的游戲公司羅布洛克斯roblox,如果你不知道羅布洛克斯roblox是什么,基本就是一個美國的4399,不同的是這個平臺提供了一套很方便的游戲制作軟件,所有的人物建模都是類似樂高和我的世界上的方塊人,只要你有游戲創意就能做出自己的游戲,并放在Robert上平臺有一套統一的代幣,并且可以設置付費模式。。

調查:元宇宙將影響2023年現實世界旅行選擇的體驗:金色財經報道,在線旅行社Booking對32個國家/地區的24,179名受訪者進行了調查,結果表明,旅行者在決定行程時對虛擬探索目的地有著濃厚的興趣。其中,最有可能在元宇宙中嘗試旅行體驗的人是Z世代(45%)和千禧一代(43%)。新調查顯示,隨著COVID引發的長期旅行限制導致邊境開放,元宇宙是最新的亞加密生態系統之一,它將幫助旅行者決定他們想要親自體驗的目的地。

將近一半(43%)的受訪者確認他們愿意使用虛擬現實來激發他們的選擇。在這個群體中,大約4574名參與者相信只有在虛擬體驗之后才會去新的地方旅行。

此外,超過35%的受訪者愿意在元宇宙中度過多日,以了解熱門目的地所提供的周邊環境。據Booking稱,觸覺反饋等支持技術將有助于改善這種體驗,讓用戶足不出戶即可體驗沙灘和熱帶陽光。(Cointelegraph)[2022/12/18 21:51:09]

元宇宙平臺Roblox Q3虧損近3億美元,同比擴大超3倍:金色財經報道,元宇宙平臺Roblox公布第三季度財報,其第三季度虧損2.978億美元,相比去年同期7400萬美元的虧損,擴大超3倍。收入方面,Roblox第三季度營業收入同比增長2%至5.177億美元,去年同期增長幅度為102%。

此外,第三季度預售服務收入(Bookings)為7.017億美元,同比增長10%,而去年同期Bookings同比增長28%。截至三季度末,Roblox平均日活用戶(DAU)為5880萬,同比增長24%,去年同期增長31%;平均每DAU的Bookings為11.94美元,較去年同期的13.49美元下降11%。(華爾街見聞)[2022/11/10 12:43:29]

買斷也好,內購也罷,每個玩家都可以在平臺中消費,也可以在里面交易賺錢。羅布洛克斯roblox在招股書中說,我們不是游戲公司,我們是個元宇宙公司,并定義了元宇宙的基礎要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化,隨地、經濟系統、文明上市當天股價報暴漲市值一下子到了450億美元,接下來各種資本就瘋了。

元宇宙音樂平臺Authentic Artists宣布完成戰略融資:6月22日消息,元宇宙音樂平臺Authentic Artists宣布完成一輪戰略融資,華納音樂集團,CrushVentures,CrushMusic,耐克RTFKT創始人StevenVasilev和TheSandbox聯合創始人SebastienBorget等參投。該輪融資旨在加速其人工智能(AI)驅動的元宇宙音樂平臺的開發進程,塑造WarpSound音樂品牌,并尋求助力未來發展的合作伙伴。

據悉,Authentic的創世音樂NFT系列WVRPS by WarpSound是OpenSea上迄今為止排名第一的音樂NFT系列,包含9999種獨特的視覺特征驅動的音樂聲音,由Authentic的生成音樂技術實現。(businesswire)[2022/6/22 6:49:13]

首先是NFT這幫人本來在區塊鏈概念的加持下就已經夠火熱了,碰到了原因之后就更加瘋狂,因為元宇宙里的所有物品都需要NFT來定義它的唯一性和產權。科技巨頭在今年都在以瘋狂的速度殺進元宇宙,Facebook表示要在5年左右的時間里把Facebook打造成一家元宇宙公司,馬化騰表示下一波升級是全真互聯網,全真互聯網就現在來看和元宇宙概念是不謀而合的。字節跳動前段時間收購了國產VR硬件公司pico,據說價格至少在50億以上,更有消息說自己也在開發一款元宇宙社交產品,Pixsoul英偉達和Epic也做出自己相應的動作,往元宇宙上面靠,要為元宇宙提供基礎生產工具,既然巨頭都壓住了,其他企業都是瘋了,大家一看說怎么會有這么完美的概念,什么都可以往里塞,這直接導致了你接下來會看到史上最大的強行對號入座事件,首先是VR和AR公司。

Boomgala將在元宇宙中建設“元宇宙永生”項目:據官方消息,2月19日,Boomgala宣布將在The Sandbox元宇宙中建設Boomgala “元宇宙永生”藝術空間。Boomgala NFT的持有錢包均將免費獲得一塊元宇宙永生福位,用作紀念其親人,使其在元宇宙中獲得數字永生。[2022/2/21 10:04:42]

AR行業全球融資完成22筆,總金額漲到18億4882萬美元,接下來是游戲公司,這是最容易和元宇宙沾邊的,因為元宇宙需要的底層技術,比如圖形技術互動方式等等都會有些高度重合。

R星母公司TakeTwo的CEO在參加有摩登史丹利組織的會議時,面對臺下那么多投資者發出靈魂盤問,如果GTAOL都不算Metaverse,那還有什么是,有更多迷之游戲公司只要說自己在做元宇宙不管產品有沒有出估值和股票都暴漲,一家叫中青寶的公司,宣布他們要推出一款元宇宙游戲釀酒大師,玩家可以穿越到100年前化身酒廠管理者,釀出舉世無雙的美酒,玩家可以在現實中拿到按設想調配出來的真白酒。

百度營銷布局元宇宙,正式發布“星光計劃”:金色財經報道,在12月23日舉行的2021百度營銷峰會上,百度營銷宣布已在元宇宙等未來場景上進行布局。百度副總裁馬杰指出,元宇宙重構營銷“人貨場”,開啟了新的營銷場景。通過百度元宇宙,基于百度希壤,百度VR產業化平臺全面升級,品牌可連接未來場景。同時,百度營銷推出三大舉措:一是發布度星選“星光計劃”,通過100+億流量、創作者訓練營等助力企業內容營銷;二是升級“基木魚”智能商家經營平臺;三是升級營銷管理平臺。百度集團執行副總裁認為,互聯網行業的下一波紅利是“互聯互通”,推動行業跑步進入AI營銷時代。(證券時報)[2021/12/23 7:59:45]

接下來的8個交易日中青寶累計漲了142%,另外一個叫湯姆貓的股票沒錯,就是遠古網紅,也因為元宇宙概念在幾天之內暴漲了60%,而這只股票簡直是割韭菜專業戶,它主要割韭菜的模式就是改名字15年上市的時候它叫浙江金科,是搞化工的。15年底大家都在吹互聯網,這公司花了29億,收購了一家年營收200萬的游戲公司,改名金科娛樂。17年收購做這個湯姆貓的公司office,七順勢改名金科文化,到今年8月19號直接把股票名字改成Tom貓,硬蹭元宇宙再拉一波股價。還有一家叫Mate的公司,號稱自己是元宇宙公司用戶2億,一下子融了一個億美金,都到c輪了。

我研究了一下這個公司所謂的元宇宙產品叫Mateworld,但是我翻來覆去的看了一下官網,也找不到下載鏈接,從天眼查上知道這公司叫北京展心展力信息科技有限公司,唯一的產品叫233樂園,同樣我發現Mateworld的網站Logo就是233樂園的Logo,元宇宙現階段最大的實現場景就是游戲,soul說要為新一代年輕人建立以soul為鏈接的社交元宇宙,連劇本殺公司都說自己要開啟元宇宙社交,有國外的媒體統計了一下騰訊的元宇宙帝國,騰訊至少體現了10年布局的元宇宙,元宇宙里大家要購物,拼多多是元宇宙沒什么問題,元宇宙里大家還是需要社區來交流,Reddit肯定是元宇宙,大家進了元宇宙之后飯還是要吃的,但是做飯是不可能做飯了,外賣企業美團也必須是元宇宙概念股,畢竟《雪崩》原小說的主角就是個日本武士兼外賣員。

今天帶的VR設備很費眼,在腦機接口成熟之前,眼科醫院肯定鼓勵在元宇宙里生活,我覺得人類的排泄需要更高效更方便的方式,可以連到身上的可能。穿戴馬桶應該是一個很好的創業方向。

總之只要我想靠,幾乎任何東西都可以往元宇宙上面靠,萬物皆可元宇宙,但好像萬物又不是元宇宙對于資本和創業者來說這個機會太大了,元宇宙綜合的線上線下虛擬和現實是一件超級有想象力空間的事,可以在里面把互聯網搜索的是商業形態全部再做一遍,這是能成為下一個騰訊和下一個字節的機會。

對于已經很強的大公司來說,元宇宙也很容易和自己的產品結合起來,成為下一步增長的新故事,電商做個虛擬試衣間就是元宇宙了,外賣企業把菜3D化也是元宇宙了,螞蟻森林這種線上偷菜線下種樹的模式,這不已經是元宇宙了嗎?

更關鍵的是全世界最會吹幣的幣圈也加入了進來。技術上的難題不是最大的,更大的挑戰是來自于社會層面的。我就問幾個簡單的問題,在一個去中心化的源宇宙世界里,政府應該扮演什么樣的角色?貨幣權在誰的手里?國家的概念還有沒有?管理者是誰?會不會產生更極端的階層分化?像這樣的問題,我可能還能問出幾十個來,電影不需要考慮這些,但是現實需要,但是這些問題答案是什么我不知道。

我的理由基于三個基本原則,根據最簡單的馬羅斯需求三角,即使還有一些國家的人民,因為的原因,依舊需要長期在追求生理需求和安全需求的環境中生活,也不影響剩下國家的國民,離這兩個基礎需求越來越遠,去追求更高層次的東西,在這樣的前提下會有越來越多人去從事滿足更高層次的精神,追求相關的工作,繼續隱身下去,因為大家對于精神世界的追求的欲望是沒有頂峰的,而現實生活中的資源是有限的,足夠沉浸的虛擬現實可以極大的減低實現成本。

很簡單的一個例子,我們上一代人的娛樂生活是什么?打牌、釣魚、踢球,在足夠沉靜的虛擬世界里干這些事,完全沒有任何區別,您可能會說虛擬世界里的東西終究是虛擬的,怎么能和現實生活中比呢?我們的眼睛、鼻子、耳朵和身體收集到的世界的信息,然后再給腦子,對于腦子來說無非是一堆、電信號而已。只要技術足夠發達,你的身體接受到的反饋足夠真實,騙過大腦就不是問題,甚至咱們直接插腦機接口,提供電信號給大腦就更方便了。

當有一天你在元宇宙里花費的時間比現實生活更多,你的阿帕塔比你現實生活中的身份更為重要的時候,你又覺得哪邊是虛擬,哪邊是真實的,到那個時候你想去商場買柜子的時候,會不會有人問你,現實生活中的柜子不就是一堆垃圾,當整改什么?

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