2021年12月6日,國家語言資源監測與研究中心發布的“2021年度十大網絡用語”中,有一個詞顯得和其他詞語格格不入:“元宇宙”。
是的,三個字我都認識,但連起來愣是不知道是啥意思。
百度一下吧。
是不是更蒙?
超越現實世界?可與現實世界交互的虛擬世界?新型社會體系?數字生活空間?
這都是啥?
出處
“元宇宙”這個詞是一個標準的“舶來品”,出自于美國作家尼爾·史蒂芬森1993年出版的科幻小說《雪崩》。
做過程序員的史蒂芬森在小說中描述了一個賽博朋克風格的超現實虛擬網絡世界,而這個世界,在小說中就被命名為“元宇宙”。
Vyper編譯器發布漏洞事件分析報告,漏洞已于v0.3.1修復并測試:8月6日消息,以太坊編程語言Vyper發布有關上周漏洞事件的事后分析報告:7月30日由于Vyper編譯器中的潛在漏洞,多個Curve流動性池被利用,該漏洞本身是一個未正確實施的重入防護,受影響的Vype版本為v0.2.15、v0.2.16、v0.3.0。
Vyper稱該漏洞已于v0.3.1修復并測試,v0.3.1及更高版本是安全的。然而,當時并沒有意識到對實時合約的影響,也沒有通知下游協議。未來將加強使用Vyper協議更嚴格的雙向反饋并推出相關錯誤賞金計劃和競賽。[2023/8/6 21:28:18]
概念
元宇宙的英文單詞Metaverse是一個合成詞,是由Meta與Universe兩個單詞合成。
很多人照搬到這里基本就結束了,但如果你不是從事計算機相關行業,Meta這個詞應該并不好理解。
meta是一個出自希臘語的常用前綴,有超越和元的意思。
作為超越釋義的詞匯比如:metaphysics,超越物理的學科即形而上學。
作為元釋義的詞匯多用在計算機專業術語,比如:metadata,元數據,其實就是屬性的意思,比如:表格中的表頭部分或者計算機文件右鍵看到的大小、占用空間等的屬性信息。
zkRollup項目Intmax完成約488萬美元種子輪融資:4月13日消息,zkRollup二層網絡項目Intmax開發公司Ryodan Systems AG宣布完成約6.5億日元(約合488萬美元)種子輪融資,HashKey Capital、Scroll、Yusaku Maezawa旗下MZ Web3 Fund和Alchemy Venture,以及以太坊密碼學家Justin Drake和前Coinbase首席技術官Balaji Srinivasan等天使投資人參投。
該公司表示,將利用zkRollup建立基于以太坊加密技術的基礎設施,從而實現近乎零的gas成本和數據主權,此外Intmax預計將在2023年第二季度(4-6月)在以太坊主網上開始試運行,第四季度(10-12月)進行主網上線。[2023/4/13 14:01:19]
所以,Meta+(Uni)Verse這個詞匯的組合就非常有意思了,可以理解為,超越現實宇宙的宇宙,也可以理解為宇宙運行本質的宇宙,兩層意思。
其實,2018年,史蒂芬·斯皮爾伯格導演的科幻冒險電影《頭號玩家》中展現的虛擬世界"綠洲"基本就相當于元宇宙了。
Fantom發布dApp gas貨幣化計劃提案:12月1日消息,作為Fantom持續推動對建設者實施可持續貨幣化激勵措施的一部分,Fantom發布了dApp gas貨幣化計劃提案,該提案旨在降低Fantom當前的消耗率,以便將更多網絡費用直接重定向到基于Fantom構建的dApp。
如果獲得通過,此實施將把Fantom的燃燒率從20%降低到5%,并將這15%的降低重定向到gas貨幣化。這種gas貨幣化將獎勵高質量的dApp,留住有才華的創作者,并支持Fantom的網絡基礎設施。[2022/12/1 21:16:15]
元宇宙必須得具備以下幾點要素:
1.完整的社會架構;
元宇宙不是簡單的網絡游戲世界,最起碼應該具備現實世界的基礎功能,比如:人際交互、自由改造、創造資產等等。
現有的網游與元宇宙最大的不同在于,網游雖然能滿足一定的人際交互功能,但它歸根結底是商家的賺錢產品,玩家很難自主去創造或者改造其中的內容,只能按照游戲廠家設定的游戲規則進行活動。
另外,玩家在網游中也無法創造資產,游戲中的道具也好,貨幣也好,都只是游戲廠家生成的一條數據,而不是具備唯一性的資產。
以太坊客戶端Geth發布v1.10.25版本,禁用主網舊版本同步:9月17日消息,以太坊客戶端Go Ethereum(Geth)發布v1.10.25,為可選更新版本,主要是為了合并的完整性,因此禁用主網上的舊版同步。[2022/9/17 7:02:33]
2.現實世界的接入設備;
我們要進入這個世界,就需要一個設備來連接現實世界與元宇宙。VR與AR等設備就起到了關鍵作用。具體功能就非常類似《頭號玩家》中展現的那樣了。
另外,除了簡單的接入功能,接入設備也影響著用戶在元宇宙中的沉浸感體驗,假如設備太大、太重、分辨率太差等問題太過突出,那么依然會影響元宇宙的體驗質量。
3.分布式架構。
分布式也稱為去中心化,不能出現無形或者有形的手在其中過多干預。假如存在中心化,所有的數據都存放在某個公司的服務器中,那么這個所謂的“元宇宙”就只是這個公司的游戲世界而不能稱其為元宇宙,因為這家公司就可以通過數據來掌握這個宇宙,控制所有用戶。
韓國前經濟部副部長將加入Hashed Open Research:金色財經消息,前韓國經濟部第一副部長Yong-beom Kim將加入區塊鏈和數字技術研究機構Hashed Open Research,擔任首席執行官,Yong-beom Kim的主要任務將是在韓國加密貨幣參與者和國內立法者之間建立建設性對話。這位前政府官員認為,對當地數字資產行業實施全面規則可能對韓國非常有利。(cryptopotato)[2022/8/26 12:49:29]
區塊鏈技術的出現就同時解決了去中心化以及資產唯一性確權等問題。
演義
從上面的描述中可以看到,元宇宙并不是某一項技術,而是多項技術結合的增強現實的一個概念。
那么,一直只是活躍在科幻小說中的概念,為什么忽然在2021年火了呢?
2021年3月10日,號稱“元宇宙第一股”的羅布樂思在紐交所上市,也再次帶火了元宇宙這個概念。
同樣在2021年,Facebook公司在10月28日的“FacebookConnect”大會上正式宣布,公司名由“Facebook”更名為“Meta”,正式宣布進入元宇宙領域并公布了建設元宇宙計劃。
除了這兩家標志性的巨頭高調進軍元宇宙領域之外,微軟、索尼、英偉達、字節跳動、騰訊等等一眾互聯網巨頭也都紛紛宣布向“元宇宙”進發。
“元宇宙”這個沉寂了近30年的詞匯,瞬間變成了資本市場的寵兒,順理成章地進入了“2021年度十大網絡用語”。
還記得一個在金融領域工作的朋友說過的這么一句話,“如果有一天,保潔阿姨告訴你,炒股能賺錢,那么趕緊賣掉手上的所有股票。”
就像2010年的“團購大戰”,2014年的“網約車大戰”,2015年的“外賣大戰”一樣,資本的運作方式永遠都是高調重資進入,合并重組,壟斷市場,收割市場走人。
“元宇宙”無疑就是下一個“風口”或者說“資本戰場”,相信很快就會看到重復了無數次的演義上演。
展望
那么,元宇宙真的會成為現實么?
短時間內,根本不可能。
以目前的硬件性能都完全達不到實現現有概念的水平,更不要說科幻中完美的元宇宙了。
首先,硬件差距。
目前的VR和AR設備的性能距離混淆現實還差得非常遠。如果要求VR設備能夠達到混淆現實的程度,分辨率至少需要達到8K以上,刷新率至少在200Hz以上。如果無法達到這樣的入門硬件需求,會嚴重影響使用體驗,并且會使人產生眩暈感而無法長時間使用,更不要說深度潛行了。
METAQUEST2
PSVR
PICO4
可以看到,即便是目前市場主流的機型設備也無法達到入門硬件性能需求。
其次,規則不夠完善。
元宇宙雖然已經不是什么新聞,但也依然只是停留在概念階段,即便是號稱元宇宙第一股的羅布樂思也主要應用在游戲方面,更不要說該如何構筑完整的元宇宙了。可以預見,在完善的規則形成之前,必然會出現野蠻生長瘋狂圈地的現象。
這里只討論真正的元宇宙規則,而不是現有的打著元宇宙幌子的“元宇宙看房”、“元宇宙看車”等炒概念圈錢行為。
最后,監管問題。
雖然比特幣的成功預示著區塊鏈去中心化實踐的成功,但隨之而來的就是監管問題。去中心化、匿名化等特性雖然符合開放、共享等互聯網精神,但與現有社會體制會產生強烈的沖擊,會產生一系列的社會問題。
所以,盡管已經出臺了相關規則,但以現行社會體制下,理想中的元宇宙根本不可能落地。
最后的最后,盡管前路也許曲折,依然希望充滿希望的網絡烏托邦世界:“元宇宙”,能夠在不久的將來成為現實。
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