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展望2022年-元宇宙會呈現哪些趨勢+10個問題說清楚什么是元宇宙?_元宇宙

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元宇宙”成功入選由國家語言資源監測與研究中心發布的“2021年度十大網絡用語”,由此足以可見元宇宙在2021年的火爆程度。展望2022,元宇宙又會呈現哪些趨勢呢?

一、更多互聯網巨頭推出自己的元宇宙

截止2021年底,我們看到被稱為BAT元老的百度推出了首個國產元宇宙產品“希壤”,百度副總裁馬杰表示依托百度大腦在視覺、語音、自然語言理解領域的領先能力和百度智能云的算力,“希壤”在國內率先實現了10萬人同屏互動和“萬人演唱會級”真實聲效還原。

可以預見的是百度作為國內互聯網的先驅者,已經率先推出了元宇宙產品,2022年這樣的趨勢不會減弱,預計會有更多科技品牌介入并創辦自己的元宇宙,尤其是具備強烈社交基因的騰訊,或許會帶來意想不到的驚喜。當然,作為二次元聚集地的B站已經在自己的元宇宙品牌“高能鏈”上發力,這也將是有趣的故事。

那么,誰會成為第二個能容納十萬級用戶的元宇宙產品,我們有了更多遐想。

二、VR市場體量在上臺階,國內硬件公司嶄露頭角

目前在VR領域,市場份額占據最大的當屬Meta旗下的OculusVR產品,幾乎壟斷了個人市場的大部分產品。

而據調研機構Omdia的分析,2021年全年消費級VR頭戴式設備銷量將會達到1250萬部。而在國內,今年1-9月,VR頭顯設備出貨量同比增長28.9%,VR產業市場規模超300億元。

可以預見的是2022年VR市場體量會再上一個臺階,極大可能繼續保持著2位數的增長率,同時,隨著國內硬件公司在今年完成大筆融資,預計2022年他們會陸續推出自己的硬件產品,這將改變當前的市場情況,或將助推國內硬件公司在行業內嶄露頭角。

三、AR的消費級產品或可成為2022年爆款

與銷量蒸蒸日上的VR頭顯情況不同,AR設備還未得到大范圍的普及。目前AR設備成熟度比較高的產品是微軟在15年推出的Hololens以及之后的Hololens2,但是其高達2萬人民幣左右的售價,也基本勸退了大部分人。

因此,AR硬件設備領域里一直有一個空白,就是消費級的AR硬件,但是在今年,這個空白已經被多個公司盯上了,并相繼推出了一款被稱作AR眼鏡的設備,意圖占領這個新賽道。

消費級的AR產品也將會是繼智能手表之后的下一個智能穿戴設備,目前已經有多家知名公司宣布推出AR眼鏡,包括Meta、小米、華為、蘋果等,可以預見到在2022年,AR眼鏡領域將會迎來一場市場份額爭奪戰,因此有理由相信AR眼鏡也將會成為2022年的爆款新品。

四、元宇宙衍生出新的營銷方向進入主流

今年,眾多知名企業入局元宇宙,由此引發了元宇宙的全民熱議,在人們對元宇宙的了解逐漸深刻之后,越來越多的勇敢者敢于圍繞著元宇宙嘗鮮,探索元宇宙如何與自身的企業相結合,進而誕生出一系列在元宇宙中為品牌或產品帶來新流量的營銷方式。

比如耐克就在元宇宙游戲平臺Roblox中建造了一個虛擬世界Nikeland,吸引眾多玩家在其中建設和游玩。LV、Gucci、耐克、阿迪達斯、百事可樂等知名品牌已經嘗試發行NFT等數字資產,并獲得了豐厚的回報。

穆迪:確認Coinbase的評級為B2,前景展望從穩定調整至負面:6月9日消息,評級機構穆迪表示,確認加密貨幣交易平臺 Coinbase 的評級為 B2,高級債務評級為 B1,前景展望從穩定調整至負面。(金十)[2023/6/9 21:25:43]

會捉妖的虛擬美妝達人柳夜熙、A-soul推出的虛擬偶像女團、燃麥科技設計的國內首個超寫實虛擬偶像AYAYI等虛擬偶像在火遍全網,有足夠的粉絲基礎后,可以如真人偶像一般,參與產品代言,商業演出等營銷方式。虛擬偶像已經拓展出一條已經驗證的初步成熟的商業路徑。

在2022年會有更多的元宇宙營銷方式誕生,也會有更多的企業愿意嘗試運用元宇宙為自身賦能,而元宇宙營銷也將會逐漸成為主流的宣傳方式之一。

五、元宇宙相關崗位需求激增

2021年作為元宇宙元年,也可以說是讓眾人覺醒的一年,企業方意識到了元宇宙的巨大潛力,紛紛加大在元宇宙方向的投入,對于新的方向,拓荒式的探索也需要眾多人才和技術作為支持,這將會大幅增加對元宇宙相關崗位的需求。

一方面,圍繞著元宇宙的硬件、軟件的研發需要大量的人才投入,支持元宇宙的網絡基礎設施也需要擴容構建,元宇宙中的虛擬場景搭建、虛擬物品設計、虛擬人物建模等內容需求也將激增。

另一方面,正如智能手機誕生出以往不曾有過的直播電商等新的崗位一樣,元宇宙也將衍生出一些新的營銷方式和商業模式,一批元宇宙相關的新崗位也將應運而生。預計2022年將會是元宇宙人才需求井噴式爆發的一年。

六、基于區塊鏈的元宇宙應用將受到追捧

區塊鏈作為近十年來新興的網絡技術,能提供一個數據不可篡改、沒有任何主體能隨意操控的去中心化可信互聯網絡,因此基于區塊鏈技術的元宇宙也具有相應的屬性。

這樣元宇宙就不用擔心有一個中心化主體隨意控制和篡改,并且其中的數字資產所有權也歸持有資產的人所有,不用擔心這個數字資產的發行方倒閉或者被發行方收回,持有者可以隨意處置自己的資產。

如此,元宇宙中的虛擬資產是極具價值的,所以,基于區塊鏈的元宇宙應用也正逐漸被傳統企業接受。

比如阿迪達斯就與美國上市的Crypto交易所Coinbase、區塊鏈元宇宙應用TheSandbox達成合作,以建立元宇宙品牌。普華永道也宣布進軍元宇宙,收購了TheSandbox上的虛擬地塊,打算建立一個Web3咨詢中心,以促進新一代的專業服務。

又比如全球最大的拍賣行之一蘇富比在區塊鏈元宇宙應用Decentraland中建起了其標志性的倫敦新邦德街畫廊;巴巴多斯政府希望在多個虛擬世界中建立其元宇宙大使館,已與Decentraland簽訂協議,元宇宙大使館將成為推動與各國政府加強雙邊關系的活動中心。

如今越來越多的知名品牌和組織意識到區塊鏈的元宇宙所獨有的優勢,2022年很可能會出現眾多知名品牌競相入駐區塊鏈元宇宙應用的熱鬧景象。

七、元宇宙將迎來相關立法和監管

在經歷過去一年元宇宙的野蠻生長后,行業開始有了一定基礎,預計元宇宙在2022年很有可能會迎來一定的監管立法,尤其是針對一些上市公司濫用元宇宙炒作的情況,或許會因為對元宇宙的具體規定而帶來一定改觀,畢竟現在大部分人對元宇宙依然“一臉茫然”。

The Block發布《2023數字資產展望》:數字資產行業就業人數自2019年以來增加351%:12月22日消息,The Block Research發布《2023數字資產展望》,關注2022年加密行業10個領域的主要發展和2023年值得關注的趨勢。報告稱,2022年市值排名前十的加密貨幣均出現了低至81%的負價格回報;融資交易數量同比增長18%,NFT/游戲垂直領域今年吸引了最多資金,達83億美元。此外,數字資產行業的就業人數從2019年的18,200人猛增351%至82,248人;鎖定在DeFi中的價值從1660億美元下降74.6%至421億美元。[2022/12/22 22:01:44]

同時,也會看到一些監管者開始關注到元宇宙更長期的價值,并進行一些監管性質的行業扶持,雖然我們今年已經看到了極少數地區或多或少提及到了和元宇宙相關的政策,尤其是前段時間上海市委經濟工作會議中明確提出,引導企業加緊研究未來虛擬世界與現實社會相交互的重要平臺,適時布局切入。或許2022年這樣的情況會越來越多。

八、資本繼續加速布局元宇宙

元宇宙作為新開辟的賽道,將吸引資本在這片藍海積極布局。但許多資本基本都是在2021年意識到元宇宙的巨大潛力,所以雖然元宇宙是一片藍海,但是眾人覺醒的時間比較接近,這也意味著資本會激烈競爭著布局元宇宙,這片藍海將會迅速地被瓜分。

此時此刻,比拼的是實力與果敢,速度慢一些的資本會惋惜地錯過這次跑馬圈地。

許多與元宇宙比較直接相關的,比如AR/VR的硬件廠商,或者做AR/VR應用的初創公司,又或者專注元宇宙領域的內容平臺/流量入口都將會是眾多資本爭搶的標的。

不過,元宇宙畢竟是一個比較新的方向,這個方向也在不斷進化和迭代,很可能會誕生出新的細分賽道,而這樣的細分賽道對于資本來說也是新的機會,不過也需要考驗資本的嗅覺與反應,需要持續地觀察元宇宙生態的發展。

九、線上辦公進化成元宇宙辦公

受疫情影響,當下許多公司已經十分適應了線上辦公的方式,利用線上會議、線上協作軟件等工具便可開展工作。但現有的線上辦公并不能解決所有的問題,一些需要當面才能更好解決的問題則需要元宇宙的解決方案。

AR/VR的虛擬會議、虛擬協作軟件,可以達到類似于當面溝通的效果,并且在一些工具的加持下,在一些特定場景比如討論模型設計時,甚至可以獲得比當面溝通更高效的結果。

新晉改名為Meta的前Facebook公司,就正在力推VR虛擬會議。而目前微軟作為AR領域的前沿公司,擁有最龐大的辦公用戶,也在推廣虛擬辦公層面。

實際上,目前已經有一些公司在嘗試借助VR設備來幫助辦公了,比如今年10月埃森哲就已經購入6萬臺OculusQuest2頭顯,用于培訓新員工。相信在2022年,當AR/VR設備更加普及時,公司鼓勵使用頭顯設備進行AR/VR辦公將會成為新時尚。

十、元宇宙內容生產初步產業化

隨著AR/VR設備的消費級產品的逐漸普及,AR/VR設備作為重要的下一代終端,已經有千萬級別的用戶量,足以承載更多的商業場景。

AR/VR設備高漲的增速也同時預示著這是一個高速增長的市場,然而當前元宇宙的內容嚴重不足,比如AR/VR視頻、AR/VR游戲、虛擬空間建設、虛擬人物設計等,以及圍繞著這些元素構建的新的商業模式,比如AR/VR視頻營銷、AR/VR電競、虛擬偶像運營、虛擬展會等。

比特幣礦企CleanSpark將2023年哈希率展望下調近30%:金色財經報道,比特幣礦企Clean Spark(CLSK)將其2023年年底的哈希率或計算能力指導從之前的22.4EH/s下調至16exahash/s(EH/s),理由是其合作伙伴之一Lancium延遲建設采礦設施。(Coindesk)[2022/12/15 21:45:26]

雖然當前元宇宙的內容極度匱乏,內容相關的創業公司大多處于早期摸索階段,但這主要是由于在元宇宙火爆之前,元宇宙相關的比如AR/VR等行業未受重視,市場空間也不算大,相關的內容也相對比較少。

而在2021年元宇宙大爆發之后,越來越多的公司和資本都意識到了元宇宙的潛力,在AR/VR設備也逐漸發力的當下,這將會激勵一大批專業的內容從業者和公司涌入元宇宙,為元宇宙產出豐富的內容,并初步形成元宇宙內容生產產業化。

10個問題說清楚什么是元宇宙

人們對于元宇宙的構想十分多元且抽象,這十個問題將抽象的元宇宙具象化,幫助人們更好地理解。

一、什么是元宇宙?

1)元宇宙概念的提出

元宇宙在很長一段時間內僅存在于文學與影視作品中。元宇宙由Meta和Verse兩個詞根組成,Meta表示“超越”“元”,verse表示“宇宙Universe”。Metaverse一詞最早來自1992年的科幻小說《雪崩》。小說描繪人們在虛擬現實世界中通過控制自己的數字化身相互競爭以提升社會地位。在其后的接近30年間,元宇宙的概念在《黑客帝國》《頭號玩家》《西部世界》等影視作品,《模擬人生》等游戲中有所呈現。在這一階段,元宇宙的概念比較模糊,更多地被理解為平行的虛擬世界。

2)元宇宙八大要素

根據元宇宙概念上市公司Roblox的定義,元宇宙應具備身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統、文明等八大要素。元宇宙的表現形式大多以游戲為起點,并逐漸整合互聯網、數字化娛樂、社交網絡等功能,長期來看甚至可以整合社會經濟與商業活動。

3)元宇宙第一股Roblox上市

2021年3月10日,Roblox采取直接掛牌模式在紐約證券交易所上市。Roblox認為元宇宙用于描述虛擬宇宙中持久的、共享的、三維虛擬空間的概念。

4)元宇宙總結了前期科技的發展方向

東方證券分析師張穎指出,在迸發元宇宙概念前,5G基礎設施、用于智能終端的顯示屏、AI芯片等技術不斷發展演進,同時工業互聯網、產業互聯網、數字孿生、VR游戲等概念均不斷成熟。而在元宇宙概念誕生后,可以很好地總結這一時期大部分技術的發展方向。

二、元宇宙的架構?

高盛最新展望美國經濟:明年陷入衰退可能性為30%:8月25日消息,高盛預計2022年第四季度美國GDP將同比萎縮0.1%,主要受到巨大的財政拖累和金融環境緊縮的負面影響。此外,預計美國明年陷入衰退的可能性為30%,未來兩年陷入衰退的可能性約為50%,不過任何衰退都可能是溫和的。預計到2022年底,核心PCE將降至4.3%,但供應鏈中斷、工資增速加快和住房支出通脹強化可能會使通脹長期維持高位。預計到今年底,失業率將上升至3.6%,2023年底和2024年底分別升至3.8%和4.0%。(金十)[2022/8/25 12:48:16]

東方證券認為,元宇宙的載體與內容這兩個概念十分寬泛,主要分三部分:

元宇宙的底層由基礎設施與終端硬件設備組成:包括但不限于人機交互、3D引擎、GIS、設計工具、游戲渲染、畫面渲染、隱私計算、AI、操作系統、工業互聯網、內容分發、應用商店以及智能合約;

在此基礎上,元宇宙還需要大量的軟件與技術協同:包括但不限于:基礎設施端的5G、6G、云計算、區塊鏈節點、邊緣計算節點、DPU;用戶端的路由器、傳感器、芯片、VR頭顯、顯示器、腦機接口;

基于此,元宇宙可以衍生出相應的應用,并基于元宇宙各類應用發展出潛在的內容載體。

三、元宇宙的發展模式?

1)元宇宙的發展是循序漸進的過程,技術端、內容端、載體端都在不斷演變

技術端,區塊鏈技術在不斷演進,以以太坊為代表的社區在探索區塊鏈應用如何豐富化,以Coinbase、Uniswap以及Opesea為代表的交易所也在為區塊鏈經濟提供更好的交易能力;

內容端,元宇宙概念的游戲不斷增加,生態不斷加強,用戶數也隨之增長。以Roblox、Sandbox為代表的UGC元宇宙概念游戲得益于玩家的參與而不斷豐富自己游戲的內容;

載體端,通信技術、虛擬現實、芯片等底層技術也在不斷演進。

四、元宇宙的滲透路徑?

這個問題也可以理解成我們距離元宇宙的距離,東方證券張穎表示,元宇宙的內容短期將集中于游戲端與藝術端,長期來看,元宇宙的滲透路徑預計將為“游戲/藝術-工作-生活”。

1)游戲端:以Roblox為代表

Roblox平臺主要由三個產品構成:

客戶端:允許用戶探索3D數字世界的應用程序。;

工作室:允許開發人員和創作者構建、發布和操作Roblox客戶端訪問的3D體驗和其他內容的工具群。

Roblox云:為共同體驗平臺提供動力的服務和基礎設施。

Roblox的主要營收來源為用戶的游戲內支出。玩家需要充值換取游戲中的代幣Robux獲取Roblox的各種功能,這也是Roblox的營收來源。

并且,Roblox的激勵機制十分明確,除掉25%支付給APPStore的營收以及用于平臺各種費用的營收,剩下約49%的營收基本由公司和開發者平分。

其實,游戲UGC平臺的概念可以追溯至魔獸爭霸3:魔獸爭霸3WE地圖編輯器支持開發者創造出許多RTS、MOBA的游戲地圖和游戲類型。但魔獸3對于開發者的獎勵機制缺失,導致整體商用化程度不高。

動態 | 臺積電11月營收環比下降3.1% 三度下調今年的全年展望:臺積電今日公布了11月合并營收為983.89億新臺幣(人民幣219.59億元),環比下降3.1%,同比增長5.6%;前11月合并營收9416.43億新臺幣(人民幣2101.60億元),同比增長6.1%。臺積電10月合并營收1015.5億新臺幣(人民幣226.64億元),環比增長7%,同比增長7.4%,創單月歷史次高,11月則出現下滑,其合并營收為983.89億新臺幣(人民幣219.59億元)。[2018/12/10]

2)藝術端:NFT構建元宇宙經濟基礎

非同質化代幣具有不可互換性、獨特性、不可分性、低兼容性以及物品屬性。并且產品流通渠道單一,市場透明度、價格發現能力均有較高提升空間。

目前,多家互聯網大廠正試水NFT領域:2021年6月,阿里巴巴發售支付寶付款碼皮膚NFT,2021年8月,騰訊圍繞NFT進行一系列戰略布局。

3)工作端:Facebook與英偉達的布局

Infiniteoffice是Facebook元宇宙戰略中重要環節。2020年9月,Facebook宣布推出VR虛擬辦公應用InfiniteOffice,支持用戶們創建虛擬辦公空間,提高工作效率。

英偉達推出了NVIDIAOmniverse,一個專為虛擬協作和物理屬性準確的實時模擬打造的開放式平臺。并且已經開始投入使用,寶馬公司正在內部推進NVIDIAOmniverse平臺,以協調全球31座工廠的生產。而根據英偉達官網披露的信息,NVIDIAOmniverse將寶馬的生產規劃效率提高30%。

4)生活端:面向體驗場景

東方證券認為,元宇宙的未來在于探索其應用場景的共性。這些應用場景均需考量用戶的體驗,元宇宙未來的商業模式與智能手機類似,即通過體驗感增加用戶的使用時間,進而提高用戶粘性。這些時間成為元宇宙中各項服務的基礎。

五、元宇宙時代有哪些確定性趨勢?

元宇宙主要的載體主要包括如下幾部分

1)網絡

5G作為具有高速率、低時延和大連接特點的新一代寬帶移動通信技術,是實現人機物互聯的網絡基礎設施。

2)芯片

元宇宙的內容、網絡、區塊鏈、圖形顯示等功能均需要更為強大的算力。

云端算力方面,DPU芯片通過分流、加速和隔離各種高級網絡、存儲和安全服務,為云、數據中心或邊緣等環境中的各種工作負載提供安全的加速基礎設施。

終端算力方面,異構芯片可以讓SoC中的CPU、GPU、FPGA、DPU、ASIC等芯片協同工作,不斷提升算力以提升用戶體驗。

3)云與邊緣計算

云計算與邊緣計算為用戶提供所需的計算資源,降低用戶觸達元宇宙的門檻。

4)AI

AI在元宇宙中應用滲透較廣泛。AI可以幫助創建元宇宙資產、藝術品和其他內容,并可以改進我們用來構建所有這些內容的軟件和流程。

六、元宇宙在產業端如何發揮價值?

全球范圍內許多互聯網企業、工業軟件企業就工業元宇宙的相關技術已有長期的布局,其中包括數字孿生、工業互聯網、仿真測試、數字化工廠、CAD、CAE、EDA等工業軟件。

1)英偉達:Omniverse平臺

Omniverse的架構包括Connect、Nucleus、Kit、Simulation、RTXrenderer等五個部分,他們與第三方數字內容創建工具以及基于Omniverse的微服務構成了Omniverse的生態。

黃仁勛在參加Computex2021線上會議表示未來虛擬世界與現實世界將產生交叉融合,元宇宙與NFT將在其中扮演重要角色。其中Omniverse平臺主要面向建筑、工程和施工;制造業;媒體和娛樂以及超級計算場景。

根據英偉達官網對于Omniverse平臺的介紹,通過Omniverse平臺,用戶可以完成實時虛擬協作、模擬現實的設計、模擬環境以及搭建未來工廠等操作。

2)微軟:數字孿生探索

2021年9月,微軟CEOSatyaNadella在Inspire2021演講中提出全新“企業元宇宙”概念。微軟的元宇宙計劃中期望元宇宙可以打破現在的通信和業務流程之間的障礙,把他們融合在一起,讓工業場景更為便捷。在宣布“企業元宇宙”概念之前,微軟就已通過Azure數字孿生及AI等技術建立了工業元宇宙的底座。

Azure數字孿生是一個物聯網(IoT)平臺,可用于創建真實物品、地點、業務流程和人員的數字表示形式。通用電氣航空的數字集團使用Azure數字孿生構建了一個實時和自動演變的模型,因此客戶將隨時可以訪問其飛機的更新、準確和可用的數據模型。并且,通過內置數字可追溯性,可以實時記錄每架飛機上每一個實物資產和部件。

3)能科股份:布局仿真與測試

能科股份主要業務包括智能制造、智能電氣兩個板塊,其中公司智能制造業務基于數字孿生理念,整合業內先進工業軟件和數字化IOT設備,虛擬世界內定義生產力中臺并為客戶開發個性化的工業微應用,物理世界內建立數字化、智能化的生產線和測試臺,滿足制造業企業產品全生命周期的數據與業務協同需求,幫助企業實現其自主創新、運營成本、生產效率、不良品率和客戶滿意度等業務目標。

4)阿里云:數字工廠“新基建”

根據德國工程師協會的定義,數字工廠是由數字化模型、方法和工具構成的綜合網絡,包含仿真和3D虛擬現實可視化,通過連續的沒有中斷的數據管理集成在一起。

阿里云工業互聯網平臺助力制造企業數字化轉型,打造工廠內、供應鏈、產業平臺全面協同的新基建,將工廠的設備、產線、產品、供應鏈、客戶緊密地連接協同起來,為企業提供可靠的基礎平臺和上層豐富的工業應用,結合全面的產業支撐,助力企業完成數字化轉型。

七、元宇宙是否需要區塊鏈?

首先來理解一下區塊連的技術特性,區塊鏈是一種按時間順序將不斷產生的信息區塊以順序相連方式組合而成的一種可追溯的鏈式數據結構,是一種以密碼學方式保證數據不可篡改、不可偽造的分布式賬本。區塊鏈借助自身的特性可以用于數字資產、內容平臺、游戲平臺、共享經濟與社交平臺的應用。基于自身的技術特性,天然適配元宇宙的關鍵應用場景。

東方證券認為,在元宇宙的整體架構中需要一套完善、縝密且成熟的技術系統支撐元宇宙的治理與激勵。憑借區塊鏈技術,元宇宙參與者可以根據在元宇宙的貢獻度等獲得獎勵。

八、元宇宙是否需要去中心化?

1)個人信息可攜帶權

在個人信息可攜帶權的時代,用戶成為關鍵參與者,由用戶主動發起個人信息數據傳輸并自行上傳,從而實踐個人數據可攜帶權,去中心化成為必不可少的條件。

2)去中心化不等于沒有中心、沒有監管

在去中心化概念下,仍有較為高級的節點參與治理或運營,這與分布式架構完全舍棄中心的概念不同。在去中心化概念下,有效的監管和治理仍可存在。

3)去中心化如何踐行?參考DAO

去中心化自治組織是基于區塊鏈核心思想理念,由達成同一個共識的群體自發產生的共創、共建、共治、共享的協同行為衍生出來的一種組織形態,是區塊鏈解決信任問題后的附屬產物。

DAO將組織的管理和運營規則以智能合約的形式編碼在區塊鏈上,從而在沒有集中控制或第三方干預的情況下自主運行。DAO具有充分開放、自主交互、去中心化控制、復雜多樣以及涌現等特點,可成為應對不確定、多樣、復雜環境的有效組織。

4)去中心化如何交易?參考DEX

去中心化交易所在沒有任何形式的中央權力的情況下以分散的方式運作。DEX不需要第三方來管理用戶的資產,并允許用戶隨時保留對私人密鑰的控制。由于DEX交易是點對點交易,它們提供了更高的透明度水平。

全球主流區塊鏈去中心化交易所包括基于以太坊網絡的Uniswap、Sushiswap、IDEX、Bancor、Kyber,基于幣安智能鏈的Pancakeswap,基于Heco鏈上的MDEX等。

九、元宇宙是否需要NFT?

1)什么是NFT?區塊鏈的主流資產之一。

NFT代表不可替代的代幣,是可以用來表示獨特物品所有權的代幣。NFT讓藝術品、收藏品甚至房地產等事物標記化。他們一次只能擁有一個正式所有者,并且他們受到以太坊等區塊鏈的保護,沒有人可以修改所有權記錄或復制/粘貼新的NFT。

NFT具有不可互換性、獨特性、不可分性、低兼容性以及物品屬性,可應用于流動性挖礦、藝術品交易、游戲/VR以及鏈下資產NFT化等場景,大幅提升數據流轉效率。

2)NFT應用:一種潛在的元宇宙經濟模式

NFT由于自身的數字稀缺性被率先運用于收藏、藝術品以及游戲場景。

東方證券認為,NFT在元宇宙中將扮演關鍵角色。首先,區塊鏈是連接元宇宙概念的重要技術;其次,在元宇宙的整體架構中,在基礎設施、數據和算法層之上、應用層之下,需要一套完善、縝密且成熟的技術系統支撐元宇宙的治理與激勵;而NFT可以充當元宇宙激勵環節的媒介

十、元宇宙時代,互聯網形態是否會發生變化?

東方證券認為,基于元宇宙的發展,互聯網的協議可能發生改變,互聯網會針對于打造可信化的數字底座進行演進。而區塊鏈技術也在攻克自身的缺陷:交易吞吐量低、與外界溝通困難等。

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