巴比特訊,由HuobiXCenter孵化的鏈游項目MEGAHERO將于9月8日正式開啟內測,預計9月20日開啟公測。MEGAHERO是由玩家擁有、并共享收益的NFT卡牌戰斗游戲。據悉,MEGAHERO團隊由一支具有構建國際大型游戲平臺與社區經驗的業內資深人士組成。MEGAHERO方面表示,MEGAHERO游戲設有英雄卡、土地、符文寶石等多個NFT技術應用場景,搭配收集、養成、征服PVP、交易等四大玩法。借助NFT技術及元宇宙平臺,MEGAHERO打破了傳統游戲的運行體系,將游戲內資產所有權歸還玩家。
互操作性協議LayerZero和鏈游DeFi Kingdoms共同上線公鏈Klaytn主網:據官方消息,互操作性協議LayerZero和鏈游DeFi Kingdoms宣布共同上線韓國互聯網巨頭Kakao旗下公鏈Klaytn主網。
此前DeFi Kingdoms曾于8月份表示將完全脫離Harmony,并將在以元宇宙為重點的區塊鏈Klaytn上推出其名為Serendale的游戲部分。[2022/12/8 21:30:48]
目前除MEGAHERO外,HuobiXCenter還成立了千萬美元基金用于扶持NFT產業發展,已成功孵化iBox等知名NFT基礎設施。據悉,此前iBox發行的盲盒NFT將可作為MEGAHERO游戲內限量版道具使用。
鏈游開發商Random Games完成760萬美元種子輪融資,Asymmetric等領投:9月20日消息,區塊鏈游戲開發商Random Games宣布完成760萬美元種子輪融資,Resolute Ventures和Asymmetric領投,IGNIA、2 Punks Capital、ID345、Polygon、游戲程序員David Jones等參投。
據悉,Random Games目前正在打造Web3視頻游戲Unioverse,讓玩家、社區和開發人員可以通過參與游戲生態獲得鏈上獎勵和數字資產。(Tullahomanews)[2022/9/21 7:09:28]
過去一年活躍區塊鏈游戲的數量翻了一番達到近400個:金色財經報道, DappRadar跟蹤的數據顯示,當前有 398 款“活躍”的區塊鏈游戲,這比一年前增加了 92%。“活躍”定義為過去 24 小時內游戲中至少有一個活躍的錢包。區塊鏈游戲總數在過去一年中攀升了 71%,達到 1,179 個。
區塊鏈游戲的采用速度也在加快。根據 Massoit 的數據,去年與游戲相關智能合約交互的每日唯一錢包數量激增至 130 萬個,比 2020 年底的2.8 萬個增加了 46 倍。(Theblock)[2022/1/23 9:07:06]
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2020年給我們的日常詞匯帶來了很多新詞匯——想想冠狀病、封鎖、大流行、退款。但在數據世界中,另一個短語一直在流傳……現代數據堆棧數據世界最近匯集了處理海量數據的最佳工具集,即“現代數據堆棧”.
1900/1/1 0:00:001958年,紐約公約簽署,旨在提供一個關鍵的治理基礎設施,以解決涉及政府和跨國公司的大規模貿易和投資糾紛.
1900/1/1 0:00:00隨著NFT市場的迅速增長,NFT持續吸引著大家的注意,黑客和騙子們也將這個行業當作了新的關注方向。從歷史上看,騙子一直試圖利用安全漏洞或欺騙工具來損害Crypto產業.
1900/1/1 0:00:00據TechWeb8月10日消息,騰訊音樂首批“TME數字藏品”即將上線。今天胡彥斌《和尚》20周年紀念黑膠NFT在QQ音樂平臺開啟購買資格的抽簽預約,限量發售2001張.
1900/1/1 0:00:00人們認識加密藝術是從Beeple天價NFT作品開始的,那幅數字藝術品是將傳統藝術品拼接上鏈而完成的。作為生成藝術的鼻祖,CryptoPunks的價值在這次JPEG熱潮中才真正爆發.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《干貨|詳盡解釋隔離見證》原文作者:MagomedAliev原文編譯:阿劍,以太坊愛好者 比如說,有個設想是“閃電網絡”;但是,要在比特幣網絡中實現閃電網絡,條件似乎還不具備.
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