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Web3 游戲相對于 Web2 游戲的 5 個優勢_DAO

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根據FootprintAnalytics2023年6月的數據,已經有超過2,400款Web3游戲。該行業在新的類型、方法、技術和受眾方面正在迅速發展。雖然我們距離大規模采用還很遠,但用戶數量正在逐漸增長。例如,《異形世界》游戲擁有超過220,000名活躍用戶。本文重點介紹了Web3游戲相對于傳統游戲的優勢。

01.區塊鏈和智能合約帶來的透明度

區塊鏈游戲的主要區別和優勢之一在于去中心化和透明的技術。智能合約可以預先設定游戲運行的關鍵原理和內部機制,所有交易和動作都反映在區塊鏈上。相對而言,《魔獸世界》的創造者可以為巫師打造100根傳奇巨型法杖,這一點是任何玩家都無法知道的。或者他可以通過編程方式在特定用戶的庫存中創建100萬金幣。在區塊鏈游戲中,任何變化、資產、交易都是對所有人開放的,因為它們可以在區塊鏈上追蹤。

Saison Capital設立新代幣基金,擬加速Web3領域投資:4月5日消息,Credit Saison旗下投資機構Saison Capital宣布已設立一個新代幣基金(Token Fund),擬在當前市場低迷情況下加速Web3領域投資。

Saison Capital旗下投資組合包括NFT基礎設施公司Gomu、交易平臺Finblox、多方計算錢包Krayon和Web3游戲公司Avium。該機構表示新代幣基金的每筆投資規模預計在20-50萬美元之間,并且將重點關注“具有Web2行業經驗”的Web3創始人。(Tech in Asia)[2023/4/5 13:46:11]

02.數字資產的真實所有權

Clannium聯合創始人AndrewFurman:在Web2游戲中,游戲玩家的所有資產、努力和成就名義上都歸他們所有;事實上,它們是由開發商控制的。Web3游戲改變了擁有數字資產的概念。這對于創作者和用戶來說都是變革的核心。

在Illuvium、AxieInfinity或Splinterlands等區塊鏈游戲中,任何NFT或代幣形式的資產都在用戶的錢包中。用戶可以隨時按照自己的意愿管理這些資產:

Web3音樂流媒體平臺Wavlake完成種子輪融資:金色財經報道,Web3音樂流媒體平臺Wavlake宣布已完成種子輪融資,Trammell Venture Partners領投,但具體金額暫未披露。Wavlake 由音樂家兼制作人 Michael Rhee 和 Sam Means 共同創立,通過使用區塊鏈和 Web3 工具幫助藝術家利用閃電網絡接受比特幣付款,繼而提供一種新型音樂流媒體服務,不過該公司表示現階段不會發行任何類型的特殊代幣,而是給藝術家和粉絲構建一個更公平的平臺。(builtinchicago)[2023/2/22 12:22:55]

將它們列在內部或外部市場上出售;

租賃它們以產生被動收入;

將它們轉移給另一個用戶;

有時在其他平臺或游戲上使用它們,例如Sandbox和Decentraland的情況。

加速器Graviton推出5萬美元的Web3初創企業扶持資金:金色財經報道,加速器Graviton宣布一項計劃,旨在幫助印度 Web 3.0 初創企業獲得高達 50,000 美元的資金。該公司正在與 Hashkey Capital、NGC Ventures、Ascensive Assets、Moonrock Capital、369 Capital 和 Stacker Ventures 等風險投資公司合作。[2023/1/21 11:24:02]

YugaLabs的Otherside游戲的Koda收藏中的NFT資產

在Web2RPG中,如果用戶從boss那里獲得一把傳奇劍,他們很少能用它做任何事。最多,他們可以將其出售給游戲本身內的其他玩家,如果這是由機制規定并且不被規則禁止的話。在像Illuvium或StarAtlas這樣的Web3游戲中,玩家可以自行決定購買/出售/租賃物品。例如,在Illvium中,您可以在官方商店購買虛擬土地。

BNB Chain宣布與Web3游戲平臺GameFi.org達成合作,將支持GameFi應用上鏈:據官方消息,BNBChain宣布一站式Web3游戲平臺GameFi.org建立合作伙伴關系,將在DApp開發、技術研究、社區成長這三個主要領域進行合作。合作還將包含小組游戲、Web3討論和社區比賽,并幫助新的GameFi去中心化應用上鏈。[2022/12/27 22:10:10]

03.更復雜、更有趣的經濟

許多游戲玩家和專家批評Web3游戲的“玩賺錢”概念。我們同意,從任何經濟體系的角度來看,為了賺錢而進行的游戲注定會失敗。然而,重要的是要記住,這種方法只是第一次嘗試;該行業及其內部經濟正在發生變化。

您可能已經遇到過“MovetoEarn”類別的第一批區塊鏈游戲,其機制非常簡單:

購買NFT資產,就像購買一雙運動鞋;

走一走,積累步數;

通過采取的步驟賺取內部貨幣獎勵。

Chainlink將于12月推出質押獎勵功能,并計劃成為Web3版AWS:9月28日消息,預言機項目Chainlink宣布將于12月推出質押獎勵功能,最初的質押池規模為2500萬個LINK代幣,用戶可參與質押的數量將根據持有的LINK以及社區參與程度確定。

同時,Chainlink還推出了面向早期項目的BUILD計劃,這將使他們優先獲得服務和高級支持,以換取對其原生代幣的貢獻。Truflation、Space & Time和Bitscrunch等項目已經簽約。

該項目首席執行官Sergey Nazarov表示,Chainlink提供的各種服務——包括價格數據饋送、天氣數據、游戲應用程序的隨機數生成,以及進行了的跨鏈通信——意味著Chainlink正在成為一個去中心化的數據服務平臺,類似于AWS的Web3版本。(Decrpt)[2022/9/28 5:59:16]

Web3游戲《Walken》是不斷發展的機制的一個例子

現在,Web3游戲不僅增加了游戲內機制的復雜性,還增加了平臺內交互的復雜性:

他們利用不同的機制,例如管理虛擬土地、戰斗、建造、制作和創建用戶生成的內容;

他們通過與其他平臺、DAO和質押的合作,為游戲代幣增加實用性;

他們不斷更新內容,逐漸引入新的機制、土地、物品,以保持興趣并增加其價值。

Shrapnel游戲中的經濟模型和用戶旅程示例

04.更高的用戶參與度和保留率

用戶沉浸在游戲中的程度越深,他們的體驗就會越深刻、越多樣化。用戶更有可能玩得更久、更頻繁。在Web2游戲中,一切通常都僅限于游戲玩法本身——用戶只有在游戲打開并且是活躍玩家時才能進行交互。區塊鏈游戲提供了更多留住用戶的機會,即使他們不積極玩游戲:

通過社區內的互動:Discord、Telegram、Zealy中的不同活動;

甚至在游戲發布之前就通過資產獲取和參與,開發者積極使用這種方式,因為在許多項目中,活動早在測試之前就開始了;

通過參與DAO、投票和項目本身的發展;

通過與其他項目和平臺的合作;

通過以不同形式培養用戶生成的內容:例如,創建皮膚、模組,就像在TheSandbox中實現的那樣。

在TheSandbox中創建游戲內容

05.加強社區作用

在Web2游戲中,大型社區有時會強烈反對某些更新或政策變更。然而,99%的情況下,這些只是意見或批評,大工作室和企業很少做出回應。例如,俠盜獵車手開發商RockstarGames的政策更新禁止在用戶服務器上使用NFT。

就Web3而言,游戲包含某些機制,使用戶能夠直接影響項目的開發。這通常通過DAO來實現。以下是一些例子和情況:

開發者想要改變游戲內戰斗的獎勵分配公式并提交投票——是否實施由DAO成員決定;

游戲開發者計劃與某個人物或品牌合作,社區本身發起DAO投票否決這個想法;

Discord或Telegram社區中的用戶提供反饋,建議提出一些內容進行投票。Web3游戲有更開放的氛圍,包括可以與開發者直接溝通。

IllviumDAO中的投票示例

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這只是一些例子,公司還提供其他與區塊鏈軟件開發相關的服務。確保您的團隊具備豐富的區塊鏈知識和技術專長,并密切關注區塊鏈領域的最新發展和趨勢,以滿足客戶的需求。

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