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觀點 | 千人千面的WEB 3.0_WEB3

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作者:MarkXing

"隨著互聯網計算機(ICP)的備受關注,大家又提起了WEB3.0。在近10年中有太多版本的描述。本文只講述我心中的WEB3.0。"

WEBX.0的定義

我們首先要對WEB1.0-3.0有一個定義,我個人的理解如下:

WEB1.0是基于信息內容傳遞的單向模式。它起源于互聯網早期,普通互聯網用戶的接入帶寬只有56K,只能用互聯網發郵件,看Yahoo新聞。用戶是一個被動接收者,當然你還是可以選擇不接收,或者只接收某些網站的信息。互聯網早期還是頗具自由分享精神的。

觀點:BTC對環境的積極影響遠遠超過其消極影響:1月13日消息,慈善家、環保主義者、ClimateTech VC Daniel Batten發推稱,比特幣可能是我們這個時代最重要的ESG技術。BTC對環境的積極影響遠遠超過其消極影響,兩者比例高達31:1,這一數據通過研究和采訪電網工程師、氣候科學家、BTC挖礦工程師、甲烷減排專家以及太陽能和風能安裝人員而計算得出的。

許多積極影響涉及可再生能源電網和挖礦帶來的好處,例如比特幣礦場可以根據電力需求情況限制開啟或關閉。少數消極影響包括網絡排放水平、產生電子垃圾以及開放以前的化石燃料站點。(Cointelegraph)[2023/1/13 11:10:28]

WEB2.0是可以雙向互動的應用網絡模式。當個人用戶百兆接入是標配時,還有LTE和Wi-Fi的普及,智能手機也讓網絡應用無處不在。用戶在網絡上進行各種互動。隨著用戶對應用網絡的依賴與日俱增,而網絡本身卻越來越中心化和寡頭化。用戶以自己數據信息為代價,換來免費的服務,最終轉化成不可逃離的付費服務。很多互聯網老兵慨嘆“互聯網精神已死!”

觀點:集成NFT的游戲相比傳統游戲具有天然優勢:8月15日消息,Polygon游戲全球業務開發副總裁Urvit Goel認為,與不允許用戶出售游戲內物品的傳統游戲相比,集成NFT的游戲具有天然優勢。

在傳統游戲中,用戶通常用真金白銀購買游戲內物品,但他們無法出售這些物品以換回任何美元價值。然而,在GameFi領域的大多數游戲中,用戶能夠以NFT的形式購買物品,并在玩完游戲后出售。Goel將傳統模式稱為“只花錢不賺錢”,并強調玩家應該至少能夠收回其投入游戲中的部分資金價值。(Cointelegraph)[2022/8/15 12:26:06]

WEB3.0是以個人為中心的價值交換網絡,用戶與應用之間的關系是平等的,應用可以使用用戶的數據,但看不到這些數據,并為之付費。網絡中的各種資源可以被按時按量的組合使用。網絡連接自由,不會被接入服務者裹挾。人與人(P2P),機器與機器(M2M)之間將價值相互傳遞和交易,而這一切可以是無感的。

觀點:加密熊市將為礦企提供“極好的”并購機會:8月5日消息,加密礦企White Rock Management首席執行官Andy Long認為,熊市為加密挖礦行業通過并購進行擴張“提供了絕佳的機會”。

Long在接受采訪時指出,在本輪熊市中,有效管理資產負債表的公司處于“良好狀態”,即使未來出現更多波動,它們也將繼續表現良好。他說:“熊市給那些在市場頂部舉債的礦企帶來了挑戰,不過,這個行業以前就有過這種情況,資金充足、效率高的礦企會做得很好。”

Long表示,目前的熊市趨勢將為這些公司提供關鍵的并購機會,因為它們將向投資者證明,自己可以在極端的市場條件下生存。(Cointelegraph)[2022/8/5 12:04:10]

觀點:加密需求的主要阻力仍是疫情帶來的經濟不確定性:卡耐基梅隆大學泰珀商學院(Carnegie Mellon University’s Tepper School of Business)的經濟學副教授Ariel Zetlin-Jones接受采訪時表示,對加密貨幣需求的主要阻力仍然是COVID-19的大流行,特別是當越來越多的人開始面對經濟不確定性時。他進一步補充說,在不確定時期,沒有多少普通投資者愿意將畢生積蓄投資于比特幣等高度波動的資產類別,這是很自然的。(Cointelegraph)[2020/8/22]

WEB3.0世界的基石

雖然離理想的WEB3.0還有一定距離,但相關的基礎技術都在迅猛發展。對底層技術的清醒認識,會讓日后少走彎路。舉個例子“100多年前一些聰明的工程師,絞盡腦汁的設計蒸汽機飛機,結果可想而知。”在一個時代開始變革的時候,最好的能力是想象力。讓我們用未來的視角來思考當下,在此我列舉出一些主要的底層技術。

觀點:比特幣若重新回到10500美元水平,將可能繼續飆升至1.6萬美元:加密貨幣分析師Crypto Michael認為,一旦比特幣重新回到10500美元的水平并突破高點,它很可能會飆升至1.6萬美元。Crypto Michael在YouTube上發布了一段視頻,在視頻中,他對比特幣的價格進行了新的分析,考慮了看漲和看跌兩種情況。Crypto Michael”估計,如果比特幣失去8600美元到8800美元的區域,看跌情緒將發揮作用。他表示,如果比特幣失去這一區間,可能會朝著6000美元的價位進行修正。但此前Crypto Michael表示,機構投資者對加密貨幣表現出了濃厚的興趣,并積累了大量的ETH和BTC。Crypto Michael認為10500美元的水平對比特幣來說至關重要,他表示一旦比特幣達到這個水平并向上突破,比特幣的價格很可能開始加速并繼續上升的趨勢。(U.Today)[2020/7/4]

區塊鏈化的資源網絡

既然WEB3.0是面向個人的價值網絡,那就要明確對應價值是什么。我通常把個人設備上產生的價值歸為4類,計算,存儲,數據和網絡。這4類資源價值構成了互聯網應用。而區塊鏈的特性是構建陌生人之間的可信記賬,通過區塊鏈可解決個人設備資源公平記賬的底層問題。也就是說把每個設備的計算,存儲,數據和網絡資源進行token化,實現即用即付。這可以減少網絡資源浪費,也讓付出的用戶得到對應價值,通過激發用戶對自身資源的挖掘和利用,達成價值互聯網的供需關系平衡。從系統,應用,數據,網絡,軟硬件等多層面思考來看,WEB3.0是每一個節點構成的生態,必須是開放包容的,不排他的。

個人隱私計算

在上述4類資源被token化時,數據資源還是可以被復制和轉移的,這對個人用戶是一種潛在的危險。個人用戶數據外流,輕則利益受損,重則危及安全。隱私計算在近年提供了非常好的解決方案。通過沙箱計算,聯邦學習,多方計算和零知識證明;可以做到用戶數據可用不可見。但是,當前的眾多隱私計算都還未延伸到個人設備,從數據產生的個人設備到隱私計算環境鏈路中,還是存在數據外泄的風險,也很難驗證個人數據的真實性。我認為隱私計算將逐漸靠近數據源頭的個人設備上。近年的隱私計算的獨角獸中,如翼方健數和洞見科技也都在向著數據的源頭不斷迭代。

可信計算環境

在數據起源的個人設備上完成隱私計算,就遇到一個問題。用誰家的隱私計算?最好的方法就是誰家的都用,那么用戶就需要一個面向自己數據的區塊鏈數據庫,而各家隱私計算服務商都是使用者。在計算機世界里,普遍的認知是:一個應用是無法信任另一個應用的。但應用默認信任操作系統。構建一個面向個人數據的可信環境操作系統就非常重要了。在中國受芯片技術卡脖子的情況下,通過操作系統來構建可信計算環境是一個有效途徑。比如面向個人數據的邊緣設備嵌入式數據操作系統;這個操作系統會自動的幫助用戶收集,存儲數據,還可以對接各種隱私計算平臺,幫助眾多應用實現個人邊緣側的隱私計算服務。而且它還是開源代碼和開放市場的。

可信傳輸網絡

隨著人與人,人與機器,機器與機器等大量的價值傳遞。網絡黑客將面對前所未有的金礦;因為網絡里面傳輸的是大量價值數據,如網上銀行密碼或是比特幣私鑰。即使在個人側和云端側都無法竊取這些價值,但通過量子計算的加持,破解RSA秘鑰,實施網絡監聽就會有眾多收益。舉個例子:這有點像圖靈破解了納粹的英尼格瑪密碼機,讓盟軍查看納粹的電報就和讀家書一樣簡單,我們可不想同納粹落得同樣下場。那么我們還需要一個可信的傳輸網絡。這個網絡要能夠對抗未來量子計算對傳輸網絡加密的破解和各種監聽。可以看到的是,目前一些技術團隊正在通過混合網絡和隱私增強技術構建一個,簡單,快捷,高效的可信傳輸網絡。

異構計算網絡

現在,我們好像給個人設備分配了太多的任務,這讓它看起來有點力不從心。其實這種擔心是完全沒有必要的。因為我們的網絡已經快到了超乎想象的地步,你從AWS的云端讀取一部電影和你在家里硬盤里讀取,速度上是幾乎感覺不到差異的。如果我們在本地個人設備上運行需要高資源的應用,我們完全可以從網絡里借到資源,比如借算力,借存儲,借網絡帶寬。我們不僅可以和鄰居借,還可以和眾多公有云借資源。西雅圖被稱作云谷,這里有AWS和Azure,也是阿里云的重要節點。這里的技術大牛對云邊協同有著深刻的理解。在技術創新方面,非馮諾依曼計算網絡,可以有效的突破硬件的能力邊界,讓用戶在小設備上完成大應用。這讓個人設備的能力被無限擴大。

堅信你的堅信

在Web3.0的時代,每個人和每臺機器,都在一個平等的網絡里,我們既保有自己的隱私,也用我們的數據和資源去促進經濟的發展。我們的交易可以點對點的實現,通過建立與陌生人之間的互信,我們不斷降低交易成本,讓資源可以更好的匯聚。我是科斯先生的信徒,我堅信科斯定律下,資源總會流向有準備的人。

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