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元宇宙第一股Roblox,日活近七千萬創新高,代幣銷售額破7億美元_ROB

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來源丨元宇宙簡史

作者丨元宇宙簡史編輯部

作為元宇宙的先驅之一,Roblox在2023年第一季度取得了令人矚目的成績。其游戲內日活躍用戶、貨幣銷售額和營收都實現了較高的增長率,顯示出其平臺的強大吸引力和潛力。本文將為您詳細介紹Roblox的最新財報,以及其在元宇宙領域的發展策略和前景。

元宇宙第一股Roblox最新財報顯示,其游戲內日活躍用戶增至6610萬,創“歷史新高”。

中國傳媒大學與新浪新聞、 央視網共同發布《2022元宇宙研究報告:多元視角》:1月17日消息,中國傳媒大學新媒體研究院與新浪新聞、央視網智媒學院共同發布《2022元宇宙研究報告:多元視角》。該項目由中國傳媒大學新媒體研究院院長趙子忠教授與微博COO、新浪移動CEO王巍,央視網副總經理趙磊擔任專家,由中國傳媒大學媒體融合與傳播國家重點實驗室新媒體研究院與新浪新聞、央視網智媒學院共同完成。

十大看點包括:元宇宙的科幻視角;元宇宙的科學定義;推動元宇宙發展的重點企業;元宇宙之VR產業;元宇宙之游戲產業;元宇宙之虛擬貨幣;元宇宙之虛擬辦公;電信運營商發力元宇宙;支撐元宇宙的六大基礎技術以及媒體的多元看點。(新浪新聞)[2022/1/17 8:54:41]

Roblox游戲內貨幣“Robux”的銷售額為7.74億美元,比上一年增長了23%。Roblox表示,營收也增至6.553億美元,同比增長22%。

中關村大數據產業聯盟秘書長:中美兩國將在元宇宙經濟的競爭中你追我趕:11月7日消息,“元宇宙為什么火,首要原因在于‘財富效應’”,中關村大數據產業聯盟秘書長趙國棟表示,元宇宙將和多個經濟領域緊密結合,中美兩國將在元宇宙經濟的競爭中你追我趕,“十年之后,《頭號玩家》場景或將在中國實現”。(環球時報)[2021/11/7 6:36:38]

Roblox是一款允許用戶創造和探索虛擬世界的在線游戲平臺,被認為是元宇宙的先驅之一。元宇宙是指一個由數字空間組成的虛擬現實,其中人們可以與彼此和各種虛擬物體互動。

攜程梁建章:真宇宙一定會戰勝元宇宙:12月9日消息,今日攜程集團董事局主席梁建章談及元宇宙。他表示旅游的一大使命就是把體驗做好,更有趣,有交互性、沉浸感,不讓元宇宙替代旅游,他稱:堅信旅游一定能助力真宇宙戰勝元宇宙,如果人類沒有旅游,那就只有元宇宙了。他還指出元宇宙的誘惑和風險,可能會帶來人口風險、科技停滯。(三言財經)[2021/12/9 13:00:44]

Roblox的愿景是讓用戶能夠在其平臺上創造任何他們想象的東西,并與全球數百萬的玩家共享。

元宇宙價值指數今日為549.45點:金色財經報道,據同伴客數據顯示,9月14日元宇宙價值指數為549.45點,較前日下跌36.81點,跌幅為6.27%。

構成元宇宙價值指數成分的上市企業或NFT平臺皆為目前在虛擬經濟領域表現出巨大市場價值和未來潛力的頭部機構,該指數能夠有效反映元宇宙虛擬經濟整體價值的發展趨勢。

注:2021年3月10日主要成份股roblox上市并產生第一個收盤價,故選取3/11日為本指數首次推出的基準日,初始值為100。[2021/9/14 23:23:22]

Roblox的游戲代幣是Robux,用戶可以用真實貨幣購買或賺取。Robux可以用于購買游戲內物品、訂閱服務或解鎖特殊功能。

Robux的銷售額反映了用戶在平臺上的參與度和消費意愿。根據最新財報,Robux的銷售額在2023年第一季度達到了7.74億美元,比2022年同期的6.29億美元增長了23%。

Roblox的日活躍用戶也在持續增長,表明其平臺對各個年齡段和地區的用戶都有吸引力。

最新財報顯示,2023年第一季度的DAU為6610萬,比2022年同期的5410萬增長了22%。其中,5-9歲的兒童占比29%,10-12歲的兒童占比24%,13-17歲的青少年占比21%,18歲以上的成人占比26%。從地區來看,美國和加拿大占比34%,歐洲占比29%,亞太地區占比15%,其他地區占比22%。

Roblox的營收也隨著用戶和貨幣的增長而增長。

根據財報,2023年第一季度的營收為6.553億美元,比2022年同期的5.371億元增長22%。不過,由于投資、研發和市場營銷等方面的支出增加,Roblox仍然處于虧損狀態。2023年第一季度的凈虧損為2.683億美元,而2022年同期的凈虧損為1.602億美元。

Roblox表示,其未來將繼續專注于提高平臺的質量、安全性和可擴展性,以滿足不斷增長的用戶需求。

同時,Roblox也將探索更多與其他品牌、內容創作者和開發者合作的機會,以豐富其平臺上的游戲和體驗。

此外,Roblox還將繼續推動其社會化功能和社區建設,讓用戶能夠更好地與他人溝通和互動。

Roblox作為元宇宙平臺的領導者之一,在2023年第一季度取得了令人矚目的成績。其游戲內日活躍用戶、貨幣銷售額和營收都實現了較高的增長率,顯示出其平臺的強大吸引力和潛力。

Roblox向市場交出的成績單說明,元宇宙并沒失去其吸引力,也沒有涼。

涼的只是那些沒有能力提供良好用戶體驗和建立起足夠繁榮的生態,初心就是蹭熱度和割韭菜的平臺!

嚴正聲明:本文為元宇宙簡史原創,未經授權禁止轉載!內容僅供參考交流,不構成任何投資建議。任何讀者若據此進行投資決策,風險自擔。

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