來源:食品板
原標題:《開啟元宇宙2.0時代,百事在下一盤大棋!》
2021年,一個新奇的概念名詞迅速躥紅:元宇宙。時至今日,元宇宙儼然已經火出了天際。根據彭博信息估計,“元宇宙”的市場規模到2024年可能會增漲至8000億美元。
年輕人對元宇宙的青睞有加,促使越來越多的企業紛紛加入這一賽道的爭奪,食品飲料行業自然也不例外。食品板注意到,通過持續深耕元宇宙領域,百事跟更多年輕消費者打成一片。近日,繼去年百事可樂無糖率先引爆百事元宇宙之后,百事首個元宇宙沉浸式數字體驗空間也正式升級上線,并由此開啟元宇宙戰略布局2.0時代。
百事元宇宙
中國移聯元宇宙產業委等聯合發布行業提示:防止對類ChatGPT等生成式人工智能應用進行濫用:4月13日消息,中國移動通信聯合會元宇宙產業工作委員會4月13日聯合中國通信工業協會區塊鏈專業委員會等,共同呼吁行業自律并對本機構委員單位作出行業提示,提出要嚴格遵守國家及行業相關法律法規要求,增強合規謹慎經營的理念,全面提高風險管控水平;提供生成式人工智能服務應當真實準確客觀多樣,應采取相應措施防止生成虛假信息,不得上傳或留存含有侵犯知識產權的內容,防止對類ChatGPT等生成式人工智能應用進行濫用,避免擾亂健康市場秩序。(金十)[2023/4/13 14:00:37]
那么,百事元宇宙2.0時代的戰略布局,體現了怎樣的營銷洞察和戰略目標,又為食品飲料行業帶來哪些借鑒意義呢?
一、鏈接Z世代,品牌在元宇宙中煥新
根據營銷咨詢機構WundermanThompson發布的元宇宙報告《Newrealities》顯示,74%的受訪者認為食品和飲料行業將受到影響。
Animoca Brands推出首款基于NFT和ERC-20代幣的元宇宙游戲Life Beyond:金色財經報道,Animoca Brands宣布推出首款基于NFT和ERC-20代幣的元宇宙科幻類游戲Life Beyond,每個游戲玩家化身都搭配NFT夾克外套,首批“Agent Zero Jacket” NFT已經完成鑄造,持有者可以體驗質押并獲得游戲白名單權限。[2022/12/23 22:03:52]
事實的確如此。近年來,越來越多的食品飲料巨頭開始圍繞“元宇宙”作文章,或把產品植入數字化世界,將產品塑造成連接物理世界與虛擬世界之間的紐帶,為消費者提供沉浸式的飲食消費體驗;又或是通過借勢“元宇宙”蹭足話題熱度,實現反向種草。但總體來看,大多數企業涉足元宇宙淺嘗輒止,僅僅是為了吸引年輕用戶的關注。對此,百事則有著不同的做法。
在百事看來,作為消費主力軍的年輕人,他們渴望表達自我,不被定義、追逐潮流和個性,是元宇宙時代的“原住民”。當世界不斷發生改變,Z世代漸成消費主力,他們渴望表達自我的需求強烈,與元宇宙提供給他們的資源與稟賦不謀而合。因此,在精準洞察全媒體+數字化時代風口趨勢的基礎上,百事選擇持續加碼元宇宙,讓經典品牌在元宇宙中煥新升級;與此同時,通過高沉浸感、創新跨界與用戶共創等虛實交互新體驗,百事激發年輕創造力蓬勃生長,時刻與Z世代同頻共振,形成更好的情感鏈接。
Yuga Labs宣布即將推出元宇宙NFT開放標準:11月3日消息,Yuga Labs宣布即將推出元宇宙NFT開放標準,以使NFT能夠在Otherside和其他元宇宙之間遷移。
BAYC創始人Greg Solano表示,有些標準很快會推出,有些會在明年推出,這是“任何人都可以采用并能在其之上構建”的開放標準,最終目標是創建一個開放的世界。(Decrypt)[2022/11/3 12:13:44]
二、全面升級,量身打造顛覆性玩法
食品板留意到,百事此次上線的首個元宇宙沉浸式數字體驗空間,為年輕人量身打造了元宇宙生態下虛實交互的顛覆性玩法。
落地“未來第三空間”,百事以賦能者角色集結熱愛;由初代虛擬偶像PepsiNoSugar號召集結,每位消費者都是新一代TeamPepsi;360°翻轉空間概念,聚合百事精彩互動;打造專屬“百事音樂現場”,消費者可以云蹦迪、可以捧杯可樂、可以無限續杯,并且跳舞之后還能觸發滿屏掉落的百事無糖,點擊即可隨機抽獎……
港股元宇宙概念股走低,嗶哩嗶哩跌近8%:4月8日消息,港股元宇宙概念股走低,嗶哩嗶哩跌近8%,心動公司跌近7%,瑞聲科技跌超4%,創夢天地跌超3%。(金十)[2022/4/8 14:12:42]
百事元宇宙
在百事的元宇宙中,很多創意互動都可以兌換積分,并且換取一次抽獎的機會,贏取騰訊視頻VIP月卡等心動好禮。不斷地嘗試,不斷地收獲驚喜,從而實現消費者與品牌直接的黏性鏈接。
百事元宇宙
HBAR基金會推出2.5億美元元宇宙基金,將投資游戲、體育、時尚和娛樂領域:金色財經消息,HBAR基金會周四表示為一只新基金撥款2.5億美元,旨在吸引消費品牌及其用戶加入Hedera Hashgraph的元宇宙生態系統。
負責Hedera網絡開發的HBAR Foundation表示,其Metaverse Fund針對B2C和B2B2C應用程序,希望將用戶“大規模”集成到Web3開發中。資金將投向四個主要領域,包括游戲、體育、時尚和娛樂。(Blockworks)[2022/4/7 14:10:46]
據悉,后續百事或將引入更多合作伙伴加入自己的元宇宙,以發優惠券等互動形式參與,這無疑為百事的消費溝通和渠道創新增添了更多吸引力。
二、賦能TA共創,與年輕人玩在一起
“現代營銷學之父”菲利普·科特勒曾說過,營銷3.0時代,顧客不僅僅是消費者,更是具有獨立思想和精神的完整個體,企業應以一種更加全面的視角看待顧客,把他們視為具有多維性、情感性和受價值驅動的人群,甚至是企業潛在的協同創造者。
無獨有偶,在元宇宙時代,Z世代也都希望成為自己的超級英雄,而不是某個品牌的牽線木偶。有鑒于此,百事精準地抓住了元宇宙營銷的“精髓”,用互動與共創給予消費者更多“自主權”和“主導權”,共同參與創建“未來”。事實上,去年百事元宇宙就有過很多嘗試:比如,舉辦國內首秀元宇宙LiveHouse以及推出首支元宇宙主題單曲時,邀請網友一起共創歌詞;在超級QQ秀搭建的虛擬百事蓋念店空間中,消費者可以自定義搭配虛擬形象……而在今年五月份,百事元宇宙計劃上線“百事共創館”,里面不僅有跨界聯名、諸多NFT共創單品,甚至還鼓勵消費者自己創作的作品在該場景展示,真正以熱愛驅動年輕創造力共創未來。
百事元宇宙
食品板認為,以Z世代為代表的年輕人,是當前食品飲料行業的消費主宰,若想贏得他們的真正青睞,不僅需要征服他們的“胃”,更要抓住他們的“心”。通過理解洞察年輕一代生活態度,與他們產生共鳴,讓年輕消費者對品牌產生黏性,早已成為百事構筑品牌影響力和競爭力的寶貴實踐,也讓其成為年輕文化的原創者和引領者,隨時隨地都可以和年輕人“玩”在一起。
三、深耕年輕文化,百事在下一盤大棋
在漫長的歷史長河中,百事給人的印象始終如一:那就是始終與時俱進,深耕年輕文化,和年輕人的熱愛保持同頻共振。
隨著消費市場不斷內卷,從產品到渠道均呈現同質化泛濫的現狀。為了更好地虜獲新一代消費者的芳心,各大品牌都在試圖找到一種更舒適且迎合年輕人喜歡的方式來觸達新消費群體。元宇宙概念的誕生,恰恰為品牌與消費者建立了一種全新的互動方式,并且通過在虛擬世界里的不斷共創加深雙方的理解與認知,從而構筑更為緊密的私域空間。
百事元宇宙
視頻來源:微博@百事中國
根據食品板觀察,首個元宇宙沉浸式數字體驗空間升級上線,也釋放出百事更多的行業信號。種種跡象表明,百事正在把元宇宙當作整體系統進行商業布局,嘗試打造出一個完整的元宇宙生態,充分發揮年輕人的創造力,重塑當代年輕人的多元自我表達,延續當下生命力,構建與未來的無窮聯結。這樣的戰略布局,不僅能夠讓百事贏在當下,更能贏在未來。
四、小結
商業化是社會發展的動力,元宇宙概念中蘊含的商業紅利是各大品牌爭相入局的核心驅動力。但是,食品飲料企業的元宇宙布局,并沒有想象中那么簡單。不同于現實的復雜與沉重,元宇宙充滿理想化與個性展露,年輕人更愿意看到品牌在其中的真情付出和更有耐心的原創內容,而不僅是“吆喝聲不斷”的賣貨現場。很顯然,百事通過自己的戰略布局和更具時代張力的個性表達,樹立起了元宇宙營銷的全新標桿,也給其他食品飲料企業開發元宇宙提供了啟迪。
圖片來源:微博@百事中國
本文封面圖來源:微博@百事中國
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