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用一句話就能創造3D模型,OpenAI的AI新神器放飛你的想象力,開源哦!_FTX

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Time:1900/1/1 0:00:00

來源丨元宇宙簡史

編寫丨元宇宙簡史主理人Fun

OpenAI近日發布條件生成模型Shap-E,可用來生成3D資產。據悉,該模型不像傳統模型只是產生一個單一的輸出表示,Shap-E生成隱含函數的參數。這些函數可以被渲染成紋理網格或神經輻射場,從而可以生成多功能的、現實的3D資產。

3D模型是現代科技和藝術的重要載體,它們可以用于游戲、動畫、虛擬現實、3D打印等各種領域。

然而,要制作出一個高質量的3D模型并不容易,它需要專業的軟件、硬件和技能,以及大量的時間和精力。對于普通人來說,想要把自己的想法變成3D模型,成本非常大。

FTX US Derivatives CEO:LedgerX很快將與FTX US完全分離,現金儲備至少夠用一年:11月11日消息,加密衍生品交易平臺FTX US Derivatives(原LedgerX,在去年被FTX US收購后更名)首席執行官Zach Dexter在推特上分享了LedgerX LLC給客戶的一份信。信中表示:“在LedgerX LLC托管的客戶資產是安全的,以美元計價的客戶資產存儲在LedgerX LLC客戶資金的美國銀行賬戶中,與自營/公司現金分開。加密貨幣客戶資產存儲在BitGo和BitGo Trust的LedgerX LLC賬戶中,其中大部分資產存儲在BitGo Trust的冷錢包中。該平臺將繼續在LedgerX官網上可用。此外,根據CFTC的規定,我們持有可觀的運營現金儲備,至少可以讓我們運營一年,但可能會更長。”

此外,信中還澄清了該平臺與FTX的關系:“我們的技術基礎設施與FTX公司家族幾乎完全分離,并且很快將完全分離。值得注意的是,LedgerX LLC的最終母公司West Realm Shires Inc.,不同于以FTX Trading Ltd(又名FTX.com)為首的國際公司家族。”[2022/11/11 12:50:02]

推特用戶DANNY:愿意用一座私人島嶼換取#6863 Meebit:推特用戶@seedphrase表示,愿意用一座私人島嶼換取#6863 Meebit。據悉,該Meebit是唯一同時擁有七個稀有屬性的Meebit,目前Opensea上出價已經達到333.1337 ETH。[2021/5/7 21:32:41]

但是,如果有一種神奇的工具,可以讓你用一句話就能創造出一個3D模型,你會怎么想?

你可以隨心所欲地描述出你想要的物體,或者根據自己的喜好來定制一些實用的東西。你甚至可以把你的文字轉化成真實的物品,比如打印出一個杯子或者一個玩具。

這聽起來像是科幻小說里的情節,但其實已經成為了現實。ChatGPT的母公司OpenAI,近日發布了一款名為Shap-E的條件生成模型,它就可以用來生成3D模型。

孫宇晨:區塊鏈是值得我們這一代人用一生做奉獻的革命:據最新消息顯示,波場TRON創始人兼BitTorrent CEO孫宇晨在直播中表示:“我個人從2012年買了比特幣之后,就沒有賣出過。唯一的賣出是因為我當時要養波場這個公司,我才賣出了一點自己的幣給員工發工資用。除此之外,我從來都不賣,因為我認為區塊鏈是值得我們這一代人用一生做奉獻的革命。真的是這樣,一點沒有夸張。”[2020/7/13]

據悉,該模型不像傳統模型只是產生一個單一的輸出表示,Shap-E生成隱含函數的參數。這些函數可以被渲染成紋理網格或神經輻射場,從而可以生成多功能的、現實的3D模型。

張首晟:區塊鏈的整個理念用一句話來講,叫“In Math We Trust”:25日消息,今日在深圳IT領袖峰會上,斯坦福大學終身教授、丹華資本創始人張首晟表示,可以把今后區塊鏈的整個理念用一句話來描寫,叫“In Math We Trust”,我們的信念建筑在數學上。他稱:某一天它肯定會為整個區塊鏈和整個IT領域里面最基礎的,它既是最基礎的數學,又是能導致數據市場里面保護個人隱私,又能夠做出合理的統計性的計算。比如有一種非常神奇的計算方法叫零知識證明,它能夠向你證明我的數據是非常有價值的,但是又不告訴你真正隱私的數據在哪。[2018/3/25]

01、Shap-E是什么?

Shap-E是一個基于文本提示和圖像的3D資產生成模型。它能夠生成兩種不同的3D表示形式:紋理網格和神經輻射場。

紋理網格是一種用頂點、邊和面組成的3D物體表面表示方法。它們可以被賦予不同的顏色和紋理,從而增加視覺效果。紋理網格適合用于游戲、動畫和其他需要高效渲染的場景。

神經輻射場是一種用神經網絡來表示3D場景中每個點的顏色和密度的方法。它們可以捕捉到細微的光照和遮擋效果,從而產生逼真的圖像。神經輻射場適合用于照片級別的重建和合成。

Shap-E的創新之處在于,它可以直接生成隱含函數參數,而不是生成具體的3D表示形式。隱含函數是一種用數學公式來描述3D物體表面的方法。它們可以被轉化成任意分辨率和任意視角的紋理網格或神經輻射場,從而提供了更大的靈活性和多樣性。

02、Shap-E是如何工作的?

Shap-E的工作流程分為兩個階段:編碼階段和生成階段。

在編碼階段,Shap-E使用一個編碼器將3D資產映射到隱含函數參數。編碼器是一個深度神經網絡,它接受一個3D資產作為輸入,并輸出一個向量,這個向量就是隱含函數參數。

在生成階段,Shap-E使用一個條件擴散模型來生成隱含函數參數。條件擴散模型是一種基于擴散過程的生成模型,它接受一個條件作為輸入,并輸出一個向量,這個向量也是隱含函數參數。

通過這兩個階段,Shap-E就可以根據給定的條件來生成3D資產。生成出來的隱含函數參數可以被渲染成紋理網格或神經輻射場,并顯示在屏幕上。

03、Shap-E相對傳統模型軟件有哪些優勢?

Shap-E不同于傳統的3D生成模型,它不是產生一個單一的輸出表示,而是直接生成隱含函數的參數。這些函數可以被渲染成紋理網格或神經輻射場,從而可以生成多功能的、現實的3D模型。

-同時支持兩種不同的3D表示形式:紋理網格和神經輻射場。這使得它可以適應不同的應用場景和需求;

-直接生成隱含函數參數,而不是生成具體的3D表示形式。這使得它可以避免了分辨率、視角和拓撲結構等限制,并提供了更大的靈活性和多樣性;

-快速地生成高質量和高復雜度的3D資產。根據論文中的實驗結果,Shap-E在訓練時收斂得更快,在測試時達到了更好或者相當于其他模型。

04、Shap-E主要應用場景有哪些?

Shap-E作為一款創造性和實用性兼備的3D生成模型,有著廣泛的應用前景:

-游戲開發:快速地設計出各種風格和主題的游戲角色、道具和場景,并且可以根據玩家喜好進行定制;

-動畫制作:創造出各種富有表現力和想象力的動畫角色、物品和背景,并且可以根據劇情需要進行變化;

-虛擬現實:構建出各種逼真和沉浸式的虛擬現實環境,并且可以根據用戶交互進行調整;

-3D打印:將用戶輸入的文字或者圖像轉化成可打印的3D模型,并且可以根據用戶需求進行修改;

-教育娛樂:提供一種有趣和富有創造力的學習方式,讓用戶通過文字或者圖像來探索三維世界,并且可以增加用戶對于幾何、物理和藝術等方面知識。

嚴正聲明:本文為元宇宙簡史原創,未經授權禁止轉載!內容僅供參考交流,不構成任何投資建議。任何讀者若據此進行投資決策,風險自擔。

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