比特幣交易所 比特幣交易所
Ctrl+D 比特幣交易所
ads
首頁 > NEAR > Info

深度解析全鏈游戲引擎MUD_KAMI

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

游戲引擎在游戲開發中發揮著至關重要的作用。對于全鏈上游戲來說,同樣需要一個能夠幫助開發者快速部署游戲邏輯的工具。這不僅能夠縮短開發周期,還為后續的迭代開發和開放生態中的互操作提供了統一的數據標準。

傳統游戲引擎

游戲引擎是一種用于開發和創建電子游戲的軟件框架。它包括了游戲開發所需的許多核心功能,對于傳統的Web2游戲來說,一般包含如渲染引擎、音頻處理、物理模擬和動畫系統等。通過使用游戲引擎,開發者能夠專注于游戲設計和創意,而無需從頭開始構建整個技術基礎設施。游戲引擎為游戲開發者提供了一個快速有效的工具,以降低開發成本和時間。

有許多知名的Web2游戲引擎,如Unity、UnrealEngine和Godot等。這些引擎不僅適用于專業開發者,也適用于獨立開發者和初學者。游戲引擎具有高度可定制性,可以根據項目需求進行調整。它們通常支持跨平臺開發,允許開發者為多種設備創建游戲。此外,許多引擎還提供了對虛擬現實和增強現實的支持,以滿足不斷發展的技術需求。游戲引擎還包含了一套豐富的工具集,可以幫助開發者輕松地創建游戲世界、角色和物品。這些工具有助于實現高效的游戲開發流程,例如可視化的場景編輯器、腳本編輯器以及動畫和特效工具等。

DeFiBox宣布與BakerySwap達成深度戰略合作:據官方最新消息,一站式DeFi信息聚合平臺DeFiBox.com宣布與BakerySwap達成深度戰略合作,DeFiBox將在品牌建設、社區宣傳、資源共享等方面全方位協助BakerySwap的生態發展。

DeFiBox利用自身生態優勢,已支持BakerySwap的挖礦收益追蹤功能,在未來將進一步優化BakerySwap的挖礦體驗。

作為BSC上頭部的NFT交易市場,BakeySwap創新性地結合了AMM和NFT玩法,也是由Binance Chain Accelerator Fund支持的首批項目之一。最新數據顯示,過去90天,BakerySwap的NFT交易總額已突破468萬美元,總市值突破2.01億美元。[2021/4/26 20:59:55]

全鏈游戲引擎

游戲引擎在游戲開發中發揮著至關重要的作用。對于全鏈上游戲來說,同樣需要一個能夠幫助開發者快速部署游戲邏輯的工具。這不僅能夠縮短開發周期,還為后續的迭代開發和開放生態中的互操作提供了統一的數據標準。

聲音 | 人民日報:著力推動區塊鏈等現代科技與社會治理深度融合:2月19日,人民日報刊文《為社會治理提供有力科技支撐(有的放矢)》。文章表示,在新一輪科技革命和產業變革加速演進、新技術新產業新業態層出不窮的當今時代,加強和創新社會治理,必須敏銳把握世情國情變化和科技發展動態,主動識變應變求變,依托建設科技強國、網絡強國、數字中國、智慧社會,做好運用科技支撐社會治理的頂層設計。做好頂層設計,關鍵是在社會治理體制改革中著力推動大數據、人工智能、區塊鏈等現代科技與社會治理深度融合,打造數據驅動、人機協同、跨界融合、共創分享的智能化治理新模式,實現對社會運行的精確感知、對公共資源的高效配置、對異常情形的及時預警、對突發事件的快速處置,提升社會治理的科學化精細化智能化水平。[2020/2/19]

在這個領域中,較為成熟的項目是由Lattice工作室開發的基于Solidity的全鏈游戲引擎MUD。它使開發者能夠迅速將游戲邏輯部署到智能合約中,并實現合約與客戶端狀態的同步等功能,從而顯著提高開發效率。

值得注意的是,目前全鏈上游戲除了采用Solidity編寫外,StarkNet的Cairo也是一種常用的語言。然而,MUD并不能很好地兼容Cairo。因此,StarkNet生態中的兩個活躍項目Realms和Briq的創始人共同開發了基于Cairo的全鏈上引擎Dojo。由于Dojo的核心理念與MUD相似,引發了MUD創始人Ludens的不滿。但在一番爭議之后,Ludens最終表示愿意協助將MUD部署到StarkNet上。

聲音 | 廣州港集團總經理:推動區塊鏈等新技術與交通行業深度融合:據江門廣播電視臺報道,廣州港集團總經理李益波表示,廣州港集團將緊跟國家發展戰略,搶抓“一帶一路”、粵港澳大灣區和自貿試驗區建設等機遇,大力發展廣州港港口型國家物流樞紐,不斷完善集疏運體系,打造融合發展的國際海港樞紐;大力發展智慧交通,推動大數據、互聯網、人工智能、區塊鏈、超級計算機等新技術與交通行業深度融合,推動北斗衛星導航系統、5G通信技術的應用;著力推進南沙疏港鐵路等港口配套基礎設施建設,提升和優化港口服務功能,推動廣州國際航運樞紐高質量發展。[2019/9/26]

ECS架構

開發游戲引擎時遇到的最大問題是如何表示游戲對象,游戲對象可以從沒有控制或交互的簡單2D圖像到具有控制、聲音、動畫和AI的異常復雜3D對象。在概念上,很容易將游戲對象理解為表示游戲中具有多個功能的實體。最開始使用面向對象變成OOP的架構,現在更為流行的是ECS架構。

ECS通過將邏輯、數據和實體分離,提高了游戲開發的靈活性和可維護性。這種架構模式有助于降低代碼復雜度,減少耦合,從而提升性能和開發效率。ECS由以下三個主要部分組成:

聲音 | Nick Szabo:比特幣利用計算機科學實現了前所未有的深度安全:智能合約先驅尼克·薩博(Nick Szabo)發推稱:“數字中心化資產的深層安全性較差,它們只能在一個合法穩定的環境中被設計及使用。當地方安全性較強時,房地產和黃金具有更深層次的安全性。信任最小化的比特幣利用計算機科學實現了前所未有的深度安全。”[2019/8/18]

實體:實體是游戲世界中的基本對象,如角色、道具或場景物體等。實體本身并不包含任何數據或邏輯,而只是一個唯一標識符,用于關聯組件和系統。

組件:組件用于存儲實體的屬性和數據。每個組件負責表示一個特定的特征或功能,例如位置、速度或生命值等。組件只包含數據,不包含任何邏輯。通過將不同的組件組合在一起,可以輕松地創建具有各種功能和特性的實體。

系統:系統負責處理游戲邏輯和行為。系統根據實體所擁有的組件來執行相應的操作。例如,一個處理移動的系統會查找具有位置和速度組件的實體,并根據其速度更新位置。系統獨立于實體和組件,使得游戲邏輯更加模塊化和可復用。

ECS模式有助于解決傳統面向對象編程在游戲開發中的一些問題,如繼承層次過深和代碼重用困難等。ECS使得游戲對象的構建更加靈活,可以通過組合不同的組件輕松創建出復雜的行為。此外,ECS還有助于優化性能,特別是在處理大量游戲對象時。許多現代游戲引擎,如Unity和Godot,已經采用了ECS作為其核心架構。

中高會區塊鏈產業聯盟與挖時科技達成深度戰略合作:據悉,于5月9日在北京,中國高科技產業化研究會區塊鏈產業聯盟與挖時科技達成深度戰略合作。雙方就海南打造區塊鏈特色小鎮項目進行深度交流洽談。會后,挖時科技聘請聯盟秘書長張正帥擔任發展顧問;同時,聯盟聘請挖時科技作為副秘書長單位。[2018/5/10]

全鏈游戲和Web2游戲甚至常見的GameFi游戲有很大不同,比如,編程語言多采用Solidity,游戲對象的屬性狀態儲存在智能合約中,這就導致面向對象編程完全無法使用,只能采用ECS架構。

我們來看Solidity,其實已經在不知不覺中使用過這種模式的變體。以ERC-20合約為例:ERC-20合約將每個地址的代幣余額存儲在一個映射中。我們可以將每個ERC-20合約視為一個具有兩列的表:"地址"和"余額"。這對應于具有單個模式值的組件。表中的每行都將一個實體與一個組件值關聯起來。一個地址可以在許多獨立的ERC-20合約中持有余額,這對應于一個實體與許多獨立的組件值關聯。在當前的ERC-20參考實現中,狀態和邏輯是耦合在同一個合約中的。在ECS中,我們將有一個通用的"轉賬系統"來處理從一個地址向另一個地址轉賬代幣的邏輯,通過修改代幣組件中存儲的狀態。

另一個例子是一個簡單的視頻游戲,可用的組件有"位置"和"生命值"。具有位置的實體在位置組件中有一個條目,具有生命值的實體在生命值組件中有一個條目。"移動系統"可以實現將實體從一個位置移動到另一個位置的規則。"戰斗系統"可以根據涉及實體位置的規則實現戰斗邏輯,并修改實體的生命值。

MUD游戲引擎

MUD是一個以太坊應用程序框架。其核心是一組合約接口和使用它們的約定。這些核心接口和庫使得一系列周邊工具、集成和庫能夠更加順暢地進行,從而使鏈上應用程序的開發變得更加簡潔。

MUD可以實現如下功能

目前

在合約和客戶端之間進行狀態同步,無需定制網絡代碼

通用索引器

無縫合約升級

合約共享狀態

Optimistic更新

合約和系統的自動生成類型

與合約狀態進行交互的查詢語言

用于檢查和修改合約和本地狀態的數據瀏覽器

位打包實用工具

未來

本地模擬事務

內置支持賬戶抽象化

合約包管理器

MUD的框架包含8個庫文件。

SOLECS是MUD的核心Solidity庫,包含了鏈上組件、系統等的接口和參考實現。由于所有狀態都存儲在組件中,并且所有狀態更新都在中心World合約中注冊,MUD可以提供開箱即用的網絡邏輯,以實現合約和客戶端狀態的同步。

RECS是用TypeScript實現的一種響應式ECS庫。它可以獨立于任何鏈上組件使用,但也可以與SOLECS共同使用,以便在客戶端上以相同格式鏡像鏈上狀態。

Services包含了使用上述方法同步鏈上狀態的通用索引器。

Network是智能合約和節點做狀態同步的庫。

基于StarkNet的Dojo在功能上和MUD非常類似,甚至可以認為是用Cairo語言把MUD重新寫了一遍,所以不再具體講解。在MUD的開發者文檔中給出了一個具體的例子來教會大家如何在一天時間就能開發出一個全鏈游戲:Emojimon。感興趣的朋友可以參考這篇官方教程:https://mud.dev/tutorials/emojimon/

基于MUD開發的游戲

SkyStrife

SkyStrife是一個基于MUD構建的鏈上游戲。游戲以快節奏的實時戰略戰斗為特點,展開一場爭奪誰能帶著“EmberCrown”逃離戰場的激戰。

Kamigotchi

Kamigotchi是一款具有PvP機制的多人在線角色扮演閑置游戲。您可以使用您的Kamigotchi從世界各地散布的節點中收獲$KAMI。$KAMI可用于升級您的Kami并購買食物。然而,收獲會消耗您的Kami的生命值,當生命值較低時,其他玩家可以使用他們的Kami獵殺您的Kami。您需要保持您的Kami充饑并仔細觀察它們以獲得最大產出。死亡并不是永久的,核心NFT不受影響,但這會讓您付出代價——被殺死的Kami在游戲中無法再次使用,除非使用商店中的某些消耗品復活,當然這需要$KAMI。此外,您的Kami會因為這次經歷而心情受挫。

MuddyForest

MuddyForest是一款完全基于鏈上的大型多人在線實時戰略太空征服游戲,游戲中的每個動作,從運輸、發送資源到占領星球等,都發生在區塊鏈上。

文:JustinZhao

原標題:深度解析全鏈游戲引擎MUD

Tags:KAMIKAM區塊鏈SWAPOKAMIKAMAX Vault (NFTX)future幣區塊鏈Centric Swap

NEAR
盤點ETHTokyo黑客松中5個值得關注的項目_TOK

原文作者:Surf 原文編譯:深潮TechFlowETHTokyo黑客馬拉松是以太坊生態系統中的一次盛會,吸引了來自世界各地的開發者和創新者。黑客馬拉松是發現新興趨勢的絕佳途徑.

1900/1/1 0:00:00
“Hololive”在日本成功上市,虛擬偶像如何成為元宇宙產業破圈的“ChatGPT”_LOL

來源:新浪新聞 2022年11月30日,總部位于美國加利福尼亞州舊金山的OpenAI發布了一個名為ChatGPT的自然語言生成式模型,提供以對話方式進行的交互服務.

1900/1/1 0:00:00
深度解讀StarkNet:技術風險、經濟模型與評論_STA

原文作者:鄭金城,新躍社科大學研究員,全球金融科技學院、Biteye建設者,OceanViews專欄作家;李國權,新躍社科大學教授,新加坡經濟協會副會長.

1900/1/1 0:00:00
又一巨頭入局?亞馬遜或將正式進軍NFT領域_NFT

行業的風向總隨著巨頭公司而動。自從亞馬遜公司推出NFT市場的消息傳出后,大眾的目光就鎖定在了亞馬遜的身上,作為科技巨頭的亞馬遜入局NFT對整個行業都有著舉足輕重的意義.

1900/1/1 0:00:00
距新發牌制度生效不到1個月 我們和數位香港Web3er聊了聊_虛擬資產

原文來源:歐科云鏈研究院原文作者:JasonJiang4?月?20?日,歐洲議會通過加密資產市場法規,使歐盟成為全球首個引入全面加密法的主要司法管轄區.

1900/1/1 0:00:00
什么是Rug Pull 我們又該如何甄別避免_加密貨幣

隨著加密貨幣投資的興起,詐騙也隨之興起。加密世界中最常見的騙局之一是rugpull。本文將從什么是RugPull,它的不同類型,以及如何識別和避免這些欺詐行為等方面展開介紹.

1900/1/1 0:00:00
ads