本文來自:FoliusVentures,原文作者:Aiko,譯者:Odaily星球日報Azuma
3月28日,任天堂官方公布了超人氣大作《塞爾達傳說:王國之淚》長達10分鐘的實機演示視頻,并介紹了在該新作中主角林克將擁有的四項新技能:
1.用于逆轉物體運動軌跡的?Recall;
2.用于裝備融合的Fuse;
3.用于載具融合的Ultrahand;
4.用于穿越上層地圖的?Ascend。
Odaily星球日報注:實機演示視頻傳送門。
3月30日,在FoliusVentures專注Web3游戲賽道投資與研究的Aiko發布了一篇長推,梳理了《塞爾達傳說:王國之淚》中所展示的一些可組合性玩法,并探析了相關設計對于Web3游戲的借鑒性意義。具體推文內容如下,由Odaily星球日報編譯:
報告:美國投資者對比特幣的興趣激增,同時機構活動也有所增加:金色財經報道,根據分析公司K33 Research的報告,美國投資者對比特幣的興趣激增,同時機構活動也有所增加。數據表明,比特幣各交易時段累計收益自觸底16000美元以來,在美國市場時段累計大幅上漲約30%,超過亞洲和歐洲交易時段的表現。美國市場比特幣交易活動的激增是由貝萊德 (BlackRock) 最近于6月14日提交的現貨比特幣ETF引發的。
K33強調,比特幣最近的飆升與美國股市的表現顯著脫鉤。上周比特幣與這些指數之間的30天相關性轉為負值,這是自2021年1月以來的首次。[2023/7/4 22:16:28]
幣安現貨交易出現問題已暫停,加密貨幣市場應聲大跌:金色財經報道,加密貨幣交易所Binance出現故障,其現貨訂單簿數據已長時間未更新。幣安在其社交平臺表示,有一個問題影響到Binance的現貨交易。在努力盡快解決這個問題的過程中,所有現貨交易目前暫時停止。不過,幣安CEO趙長鵬隨后表示,初步分析Binance匹配引擎在追蹤止損訂單時出現故障,預計30-120分鐘可恢復。截至發稿,比特幣跌4%一度觸及27300美元,以太坊跌5%一度觸及1720美元,狗狗幣、瑞波幣均跌超5%。[2023/3/24 13:24:56]
在Folius2023的研報中,我參考了許多任天堂游戲,比如《塞爾達傳說:曠野之息》和《噴射戰士》。看完了青沼英二的《塞爾達傳說:王國之淚》實機演示后,我將分析Fuse和Ultrahand這兩項新技能,并強調其背后的核心邏輯——這些邏輯FoliusVentures?曾在2月24日的一篇研報內有所提及。
Defrost Finance否認1200萬美元的漏洞利用是內部“Rug Pull”:金色財經報道,基于Avalanche的DeFi協議Defrost Finance否認1200萬美元的漏洞利用是內部“Rug Pull”。區塊鏈安全公司DeFiYieldSec此前分析稱,此次漏洞利用是團隊內部人員所致,因為Defrost Finance多重簽名錢包的創建者與在漏洞利用發生前要求更換oracle的地址相同。Defrost Finance堅決否認這些說法,稱它們是“誹謗和不準確的”,并表示它在向黑客提供賞金后于12月26日收回了所有被盜資金,所有受影響的用戶都將得到補償。[2022/12/31 22:17:27]
Odaily星球日報注:研報《超越基于稅收的Web3游戲的流動性日落:使用關于游戲玩法、資源和經濟關系設計的新航海圖》傳送門。
知情人士:債權人將可以通過新網站向3AC提出索賠:6月29日消息,已任命2名Teneo特工來領導3AC的清算流程。據一位知情人士透露,Teneo現在將建立一個網站,債權人可以通過該網站向3AC提出索賠。(Blockworks)[2022/6/29 1:39:51]
首先需要做的概念性解釋是,Fuse所代表的是裝備的可組合性,而?Ultrahand所代表的則是載具的可組合性。
Fuse可謂是游戲中“功能型設計”的絕佳案例。
在《塞爾達傳說:王國之淚》中,玩家將「木棍」+「石頭」組合可以獲得「大錘」,將「木棍」+「草叉」組合可以獲得「長矛」。通過不同的道具組合出不同特效的武器,取代了傳統“數值型設計”中僅可通過強化來提升絕對力量的模式。
Fuse作為“功能型設計”的好處在于:從體驗上看,通過提供多樣化的體驗,可激發玩家的探索欲和創造力,使其將新體驗而非數值增長作為追求;從經濟上看,低成本、可組合性強、功能各異、有疊加效果的基礎組件也有助于游戲的增強經濟活性和厚度。
此外,正如研報中所提到的,通過Fuse功能實現的裝備可組合性也可以降低玩家對道具磨損的焦慮,品種繁多和大規模流通的消耗性物品與極度稀有的耐用品不同,玩家對此類物品的損耗焦慮和購買行為摩擦往往較小。具體而言,你很難讓玩家接受「+?15傳說級冰霜附魔劍」因磨損而毀壞,但他們卻很樂于嘗試通過Fuse功能用「木箭」+「白色丘丘果凍」制作「一次性冰凍箭」。
在解釋Ultrahand之前,需要先對《塞爾達傳說》系列作品做些解釋。
《塞爾達傳說》系列作品的最大特點在于其極度自由的開放世界,而這則是基于其高度擬真的底層物理+化學引擎所實現的。玩家在游戲內可以與任何環境互動,引起化學/物理反應并產生相應的結果,這給《塞爾達傳說》帶來了無與倫比的自由度。因此,環境交互上的創新有著非常重要的意義。
在《艾爾登法環》等開放世界游戲中,由于沒有底層物理+化學引擎,玩家只能前往指定的地圖,而在《塞爾達傳說:王國之淚》這樣的開放世界游戲中,通過?Ultrahand功能所實現的載具可組合性將顯著提高用戶體驗。
在實機演示中,青沼英二利用?Ultrahand功能做出了令人印象深刻的展示——通過將「風扇」放置在載具的不同位置,可以駕駛載具在水、陸、空中行駛,幾乎涵蓋了所有場景。該設計的背后體現了簡潔的美學。
因每個「風扇」所具有的能量均有限且可被消耗,這間接地把載具這一耐用品轉變成了消耗品。由于玩家可以通過?Ultrahand嘗試近乎無限的組合可能,這使得「風扇」有望成為游戲內最重要的基礎資源之一,進而間接影響玩家有效地去進行資源管理。
該設計的意義在于,通過嘗試將耐用品巧妙地設計為消耗品,同時加強對耐用品的分層,可維持不同層次耐用品的長期需求,繼續延伸的話還可以通過解鎖其流動性,在增加游戲趣味的同時進一步擴大交易空間。
總之,《塞爾達傳說:王國之淚》顯著提高了游戲的可玩性和自由度,為整個游戲行業提供了寶貴的經驗。
在上文中,我分析了任天堂是如何做“功能型設計”以及消耗品的,并解釋了這些邏輯如何與?FoliusVentures?的研究內容相一致。
更為重要的是,我認為“創造有趣的游戲”和“經濟模型設計”的基本邏輯存在相通之處。我的許多經濟設計理念均受到了任天堂的啟發,我也鼓勵更多團隊在工作中探索和試驗這一理念。
Tags:ANC比特幣HANDUltraBuffer Financebnb和比特幣的區別DHANDSUltramanDoge
本文來自Chaindebrief,原文作者:Jonathan,由Odaily星球日報譯者Katie辜編譯。 BLUR?在?Season1?空投中引起了轟動,許多加密用戶通過此次空投“致富”.
1900/1/1 0:00:003月29日消息,Meta全球事務總裁、英國前副首相尼克克萊格周三表示,Meta會繼續發展元宇宙,計算的未來將出現在這個仍未被充分定義的虛擬世界中.
1900/1/1 0:00:00金色財經報道,根據提交給破產法庭的最新賠償報告,在2月份律師和顧問從FTX那里收取了超過3000萬美元的費用,其中包含約2970萬美元賠償金和另外407,000美元的報銷費用.
1900/1/1 0:00:00文/NichananKesonpat,JustinMcAfee;譯/金色財經xiaozou創作者和最終受眾之間的關系大多是單向的.
1900/1/1 0:00:00文章作?者:??0xShadow現在是2077年,我們進入了新產權時代,通過在元宇宙建立新的秩序,我們為所有人構建了對抗資本壟斷的工具-全民公有土地,利用哈伯格稅實現全民UBI.
1900/1/1 0:00:00作者寄語: (1)Arbitrum基金會和DAOGovernance為ArbitrumOne和ArbitrumNova網絡啟動.
1900/1/1 0:00:00