隨著元宇宙、NFT(非同質化代幣)等新技術概念風起云涌,穩定運行多年的現行互聯網面臨重構的風險,挑戰者被普遍認為是下一代互聯網Web3.0——以區塊鏈等為技術底座,向傳統互聯網秩序發起挑戰,以去中心化為利刃試圖打破行業壟斷,賦予用戶更多權利。盡管Web3.0前路依舊迷霧重重,但已有先行者試水元宇宙,加速轉型步伐。
對于即將開啟的新一代互聯網大幕,好高騖遠與畏首畏尾皆不可取,唯有在當下夯實基礎、穩扎穩打,才能在不確定性中求得最大的確定性。
全新的互聯網生態圖景
久未露面的周星馳,最近的動作引起廣泛關注。他不但開通社交賬號,還發布人才招募令,附言“在漆黑中找尋鮮明出眾的Web3(同Web3.0)人才”,要求熟悉Web3.0,有項目管理經驗,并表示自己會親自挑選人才。這讓“低調”發展中的Web3.0進入了更多人的視野。
Web3.0究竟是什么?網易區塊鏈事業部總經理顧費勇給出了一種廣為認可的定義:Web3.0是以區塊鏈等技術為核心的下一代分布式的互聯網形態,通過數字身份、智能合約等技術手段,將原有的生產關系進行重構,將數據所有權及控制權交還給生產者和使用者。
Energy Web向Polkadot過渡,已申請成為平行鏈:金色財經報道,Energy Web首席執行官Jessie Morris表示,?正在向Polkadot過渡,Energy Web 已申請成為平行鏈,旨在提高靈活性以打造Web3即服務設置。Energy Web轉向Polkadot ( DOT ) 的一個主要好處是參與該協議的共享安全模型,Morris并補充說,將一些Web3技術注入他們的堆棧的最大好處是增強了網絡安全通過權力下放。[2023/6/21 21:50:32]
要想真正理解,就要回到互聯網本源。可以將互聯網發展分成三個階段。通俗而言Web1.0階段就是門戶網站時代,用戶上網最主要的目的是閱讀和了解信息,雅虎、新浪、搜狐、網易都是這一時代的代表。
Web2.0更為開放,用戶可以在社交平臺創造內容、實時互動,可讀又可寫,其代表是微博、公眾號、抖音等。不過,由于數據之間難以共享,容易出現“數據孤島”和個人信息泄露。在當下所處的Web2.0時代,雖然“人人都有麥克風”,但普通用戶只是內容的生產者,話語權仍掌握在互聯網企業手中。生產者能從勞動中獲得收益,但評判規則、收益多少完全由互聯網企業說了算。
賬戶抽象提案EIP-4337聯合發起人Kristof Gazso創立Web3基礎設施項目Pimlico:2月23日消息,賬戶抽象提案 EIP-4337 聯合發起人 Kristof Gazso 在推特上表示,已辭去在以太坊客戶端 Nethermind 的職務,并創立了 Web3 基礎設施項目 Pimlico,該項目將專注于成為支持以太坊向智能合約錢包過渡的底層基礎設施層。
據此前消息,以太坊創始人Vitalik 聯合 Kristof Gazso、yoav.eth、DrorTirosh、NamraPatel、TomaszK.Stanczak 等人發布賬戶抽象提案 EIP-4337,該提案可在不改變以太坊共識層協議的情況下實現驗證邏輯,并可以通過簽名聚合為 rollups 降低數據成本。[2023/2/23 12:25:33]
正在推進的Web3.0,展現出一幅互聯網生態全新的圖景:用戶的地位得到前所未有提升,不但充分享受內容生產的收益,而且參與制定平臺規則。個人信息同樣是用戶掌控的數據資產,可以在流轉和交易中取得收益,而非互聯網免費資源。這一構想一旦實現,對互聯網的影響將是顛覆性的。因為用戶的創作熱情將被前所未有地激發,整個互聯網經濟的組織形式和商業模式都將實現全新變化。
Web3風投機構IOBC Capital成立5000萬美元風投基金:6月13日消息,Web3風投機構IOBC Capital宣布正式成立規模為5000萬美元第一期風投基金。IOBC Capital創始管理合伙人AlvaXu表示,該基金將重點關注Web3基建層、組件層和中間件層等賽道機會。IOBC Capital成立于2021年,專注于Web3基礎設施領域投資,團隊分布在美國、新加坡等地。[2022/6/13 4:22:24]
Web3.0背后的技術是區塊鏈。分布式記賬等手段確保了去中心化理念的實現,不可篡改與獨一無二使得確權成為可能。中國信息通信研究院發布的《全球Web3技術產業生態發展報告(2022年)》認為,Web3.0不只是互聯網應用層的簡單創新,可能會帶來互聯網體系架構整體性演進和系統性升級。它是對下一代互聯網框架的探索,通過共識協議、加密通信、智能合約、分布式應用等創新設計,重構互聯網應用生態,進一步發揮數據要素價值。
LightSpeed風投合伙人:下一個10億用戶級Web3用例將會是游戲和社交網絡:金色財經報道,LightSpeed風投合伙人Amy Wu在推特上表示,下一個10億用戶級Web3用例將會是游戲和社交網絡,她認為,作為游戲和加密貨幣行業投資人,看到當前活躍DeFi用戶大約有1000萬,加密貨幣持有者大約1-2億人,但全球游戲玩家數量有20億。去年全球游戲年銷售額為1750億美元,比音樂+視頻總和還多,前50名游戲特許經營權銷售額都超過20億美元,與社交網絡相比,全球最大的游戲平臺月活躍用戶基本上在1-2億人,Facebook月活在28億,因此下一個10億用戶級Web3用例將會是游戲和社交網絡。[2021/9/13 23:20:48]
在現實與虛擬世界搭起價值橋梁
Web3.0展現出的前景誘人,這與當年各界討論比特幣的價值有幾分相似,但前路依舊存在極大不確定性。
顧費勇認為,Web1.0誕生時所帶來的互聯網變革,在某些方面和當下的Web3.0有很多相似之處。Web1.0是對前Web時代線下業態的重構,提升了全球信息傳輸的效率,降低了信息獲取的門檻。Web3.0則是對現有Web2.0的重構,將真正實現互聯網倡導的開放、平等和創新,人人都可以參與建設和發展。Web3.0將傳承互聯網核心理念,實現Web1.0、Web2.0中不能實現的藍圖,例如去中心化、真正公平的權益獲得。
Web3基金會已建立開源注冊服務:10月27日,Web3基金會官方發推宣布,已經建立一個低成本的開源注冊服務,即自動驗證元素(以前稱為Riot),以使在Polkadot網絡上建立鏈上身份更容易。[2020/10/27]
以博客為例,在Web2.0世界,博文、關注訂閱關系都在數據庫里,推薦位、搜索排名由平臺定規則,一切由平臺說了算。而在Web3.0中,借助區塊鏈技術,將項目方、讀者和創作者聯系起來,創作者創作的內容會記錄在區塊鏈上確權并獲得收益,讀者閱讀、收藏、搜索、訂閱的相關內容也會記錄在鏈上,博客項目方通過鏈上收益抽成獲利。所有規則公開透明且不可篡改,同時還可開放并實現與其他社交平臺的交互。
在Web3.0搭建的應用場景中,被人所熟知的當屬NFT和元宇宙。NFT意為非同質化代幣。代幣是依附于區塊鏈,使用智能合約來進行賬本記錄的產物。諸如比特幣是同質化代幣,每一枚之間沒什么不同。NFT則是特例,每一枚都與眾不同,因而具有獨特性。“站在技術中立的角度,NFT能夠成為賦能萬物的‘價值機器’,是連接現實世界資產和數字世界資產的橋梁,NFT將成為產業區塊鏈的新載體。”《元宇宙》作者于佳寧說。
與NFT一脈相承,在虛幻的元宇宙世界,既有無限延伸人的身體機能的暢快,例如視覺、聽覺極大提升,以及飛奔乃至騰空飛躍;又有元宇宙中土地、房屋等有限資源的炒作買賣。其炒作的依據同樣是NFT,也就是一塊土地的唯一性。在一些火爆的元宇宙平臺,一塊虛擬土地曾被炒出430萬美元的天價。
正如電影《頭號玩家》中營造的“綠洲”一樣,剔除元宇宙世界的炒作成分,打破現實世界的不均衡、不平等,充分釋放人類的天性,彰顯個性與創造力,這樣的元宇宙無疑令人期待。元宇宙與現實世界相通,在元宇宙世界賺取的回報可以在現實世界消費,反之亦可。Web3.0所開啟的,是真正意義上的互聯網新世界的大門。
應用場景想象空間無限,
商業模式尚待穩定成熟
2022年,國家級數字文創規范治理生態矩陣宣布成立,同期啟動國家級版權交易保護聯盟鏈。矩陣由新華網、上海文化產權交易所、中國國際文化交流中心、中國網絡空間安全協會等倡議發起,150余家機構參與。
上海文化產權交易所相關負責人透露,依托國家級版權交易保護聯盟鏈,矩陣將為全國數字版權、數字時尚、數字藝術、元宇宙數字知識產權等優質數字文創產品提供數字產權資產運營管理、數字權屬確權、數字產權場景開發等服務。上海文化產權交易所和中國作家協會權益保護辦公室,已經共建全國文學作品著作權數字化保護與開發平臺,有上千位中國作家協會知名作家、近2000部優質作品在平臺上鏈登記。
2022年9月底,上海宣布研發完成面向Web3.0技術的互聯網操作系統。大量資本離開傳統互聯網,涌入Web3.0新賽道,其中不乏紅杉資本、軟銀等傳統投資基金,也包括谷歌、臉書、微軟、三星等大型科技企業。騰訊、螞蟻、華為等國內科技企業聚焦區塊鏈等Web3.0關鍵底層技術研發,業務方面以服務實體經濟為主,同時聚焦數字藏品領域。
騰訊發布的《全真互聯白皮書》提出,在移動互聯網的下一波升級中,將實現線上線下一體化,實體和電子方式融合。無論是從虛到實,還是由實入虛,都致力于幫助用戶實現更真實的體驗。這與Web3.0之下的元宇宙概念不謀而合。
第三方信息分析機構Gartner發布的報告顯示,Web3.0技術已經經歷了第一波創新高峰期,正在從“創新啟動階段”走向“創新泡沫階段”,技術體系逐步成形,市場熱度較高,創業投資活躍。Web3.0的應用場景存在無限的想象空間,覆蓋醫療、工業生產、教育、旅游、互動娛樂、電子商務等各領域。不過,當前Web3.0依舊缺乏穩定成熟的商業模式,相關基礎設施仍處于完善階段。Web2.0時代,平臺經濟企業獲利頗豐,這也容易使得它們囿于固有的商業模式,難以跳出舒適圈擁抱Web3.0,缺乏改造動力。
當前,多國政府對Web3.0發展高度關注并保持積極探索,標準化組織正在圍繞分布式標識、數字資產等重點方向開展技術研究與標準制定,Web3.0投融資規模與數量持續增長,互聯網企業與來自其他行業的企業都在通過Web3.0尋找新的產業機遇。
當下我們需要發力的,是完善Web3.0底層基礎設施,加快Web3.0應用場景建設,探索Web3.0在更多領域應用場景的落地,賦能數字化轉型,助力經濟高質量發展。
金色周刊是金色財經推出的一檔每周區塊鏈行業總結欄目,內容涵蓋一周重點新聞、礦業信息、項目動態、技術進展等行業動態。本文是其中的新聞周刊,帶您一覽本周區塊鏈行業大事.
1900/1/1 0:00:00游戲歷來被認為是Crypto世界中的核心敘事之一,聚集更多Web2流量、游戲資產所有權、鏈上數據可驗證、全球玩家共同在線、統一貨幣支付等概念無一不切中投資人和用戶的痛點.
1900/1/1 0:00:00作者?|?Maverick近期,9座格萊美獎得主、音樂天后蕾哈娜的曲目《BitchBetterHaveMyMoney》通過Web3音樂初創公司AnotherBlock鑄造并發行了音樂NFT.
1900/1/1 0:00:00撰文:JonCharbonneau 編譯:DeFi之道 盡快標題是否定UltrasoundMoney敘事,但你很難找到比我對以太坊更感興趣的人.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《ThecompleteguidetoGLPwars》作者:HenryAng,MustafaYilham,AllenZhao&JermaineWong.
1900/1/1 0:00:00原文標題:BinanceCan’tKeepItsStoryStraightonMisplaced$1.8BUSDC作者:CoindeskDavidZ.Morris編譯:LinnLiu.
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