近期颯姐團隊對一個較為前沿且具有實驗性的Web3商業項目產生了興趣。我們十分好奇,在虛擬資產寒冬尚未過去的當下,Web3電影是否能突破重重困難走出一條大有可為的道路?以及,Web3電影在我國是否能夠合規落地?
今天颯姐團隊就將近期的相關研究進行匯總,為大家解析關于Web3電影在我國發展的各條可能的路徑,并在此基礎上分析其可能存在的法律風險。
一、通過電影我們可以在Web3里創造什么?從《白兔》&《勝利》說起
自從以ERC-721和ERC-1155兩種技術標準為代表的NFT誕生以來,Web3電影就被虛擬資產圈寄予厚望,由于NFT與文化藝術產品之間天然良好的「適配性」,全行業普遍將其視為打破oldmoney在傳統影視界統治力的利器。2022年在法國里維埃拉舉辦的戛納電影節上,眾多導演、藝術家和影視明星就以Web3為主題討論了影視界的未來。
實際上,在2022年已經有不少團體著手將Web3電影變為現實,例如DecentralizedPictures項目,與颯姐團之前曾經介紹過的一個國內項目非常類似,該項目要求DAO成員通過投票決定電影的制作,如果這部電影成功殺青上映,那么部分利潤將用于回饋DAO項目、參與成員和藝術家,目前DecentralizedPictures已經成功通過了第一個試水電影短片《寒冬》項目的立項。
那么,通過電影我們可以在Web3里創造什么?換言之,Web3電影與普通電影相比,改變了什么?颯姐團隊認為,Web3電影主要會在:項目融資;電影發行;利潤分配這三個重要階段產生重大變革。下面我們就用兩個有趣且具有代表性的項目:《勝利》和《白兔》進行說明。
孫宇晨:中國對擁抱Web3.0技術的承諾反映了其認識到區塊鏈解決方案變革潛力方面邁出的重要一步:5月27日,北京市科學技術委員會、中關村科技園區管理委員會在中關村論壇期間發布了《北京市互聯網3.0創新發展白皮書(2023)》。該文件認為,互聯網3.0是現代科學技術的集大成者,是未來互聯網產業發展的必然趨勢。
幣安創始人CZ在推特上轉發相關信息并評論,北京市科技委員會發布了一份有關Web 3.0的白皮書,與此同時,中國香港也在期待6月1日的到來。他認為這兩件大事接連發生,時間點上很有趣。
波場TRON創始人、火必Huobi全球顧問委員會成員孫宇晨轉發了CZ的推特同時表示,“特別是考慮到即將到來的6月1日的中國香港加密新政生效,中國對擁抱Web 3.0技術的承諾反映了其在認識到去中心化系統和基于區塊鏈的解決方案變革潛力方面邁出的重要一步。”[2023/5/28 9:47:03]
電影《勝利》
先講《勝利》,不久前颯姐團注意到國內某Web3平臺發布了一部名為《UncleVictory》的Web3上鏈電影。懷著激動的心情,颯團隊仔細地研究了一下這部號稱「首個在公鏈上發布的獨立電影數字藏品」。細查之下,我們發現,《UncleVictory》實際上就是已經于2014發行的電影《勝利》,只是換了個名字在該平臺發行。這部由張猛編劇、導演的《勝利》是其東北往事三部曲的終結篇,講述了一個東北「大哥」在出獄后試圖贖罪的魔幻現實故事。從該平臺公開的數據顯示,《勝利》通過一種叫「EVT」的與NFT類似的技術在Newton鏈上發行,首期發行300份,于開售40分鐘后售罄。
泰國央行:“2022年數字金融大會”將舉行CBDC黑客馬拉松大賽并重點討論Web3、區塊鏈等話題:金色財經報道,泰國央行宣布將于10月27日至29日舉行“2022年數字金融大會”,本次大會將以“協作、創新、啟發”為主題,重點討論跨境支付與央行數字貨幣(CBDC)、網絡安全、人工智能、區塊鏈、Web 3.0等金融科技領域熱點話題,并舉行政策黑客馬拉松和CBDC黑客馬拉松大賽。[2022/10/24 16:36:49]
根據該平臺官方宣傳,EVT全稱為EncryptedVariableToken是一種具有更多的動態功能的創新協議。該協議可以保存整部電影和更大的文件,并與NRC7兼容,可對變量數據進行時間、空間和多功能編程。颯姐團隊并非技術專業人士,但通過該平臺給出的EVT與NFT的對比,我們能對該種協議有一個更為全面的了解:
注:該表格來自:https://mp.weixin.qq.com/s/Ks7KRs_n-iu84S7VqRQxNA
對于持有《勝利》EVT的用戶來說,平臺承諾享有以下幾項權益:持有期間享有無限次的《勝利》觀影權;電影EVT封面圖的知識產權授權,具體包括復制權、發行權、出租權、展覽權等;售票權,持有者可通過其鏈上拷貝發售《勝利》電影票,獲得收益,該項權利有效期為30年;白名單,獲取空投和平臺其他產品優先購的權利。目前來看,《勝利》尚屬于小規模的實驗性商業項目,這樣一部已經在數年前制作完畢且已經公開發售的小眾電影,持有者們僅能享有為數不多的、受限的權利。但是作為一種實驗性作品,其無疑具有一定的里程碑意義,颯姐團隊將會在后面進行較為詳細的分析。
MPL旗下Web3游戲公司GGX擬融資1000-1500萬美元,Polygon或參投:6月30日消息,線上游戲獨角獸Mobile Premier League(MPL)宣布推出一個全新 Web3 游戲子公司 GGX 并正式進軍 P2E 游戲領域。GGX目前正在啟動融資談判,擬按照 2-2.5 億美元的公司估值募集 1000-1500 萬美元資金,投資方包括數字資產管理公司 Spartan Capital 和 Polygon。GGX 還計劃推出游戲內置 NFT 市場,和軟件工具包,便于玩家交易游戲內資產且允許任何游戲開發人員使用該軟件工具包實現游戲貨幣化。[2022/6/30 1:40:45]
電影《白兔》
與前面的《勝利》相比,《白兔》的玩法顯然更加新穎鮮活,具有更強的吸引力。在介紹《白兔》前,讀者們必須對互動視頻有一個概念上的認識,這是一種近兩年流行的新型影視藝術形式,與普通電影、視頻最大的區別在于,觀眾可以在關鍵劇情節點上做出自己的選擇,影響整個劇情的發展,不同的選擇可能導向不同的故事線,出現不同的結局。感興趣的讀者可以在某二次元視頻站上搜索《黑鏡》互動電影、《比奇堡連環殺人案》《灰太狼之死》等作品進行「試玩」。
《白兔》正是以該種互動視頻作為核心賣點,由Shibuya公司立項制作的Web3互動電影。Shibuya這個公司也比較有趣,是由一位被水果公司辭退的視覺藝術家創建,Shibuya原意為「澀谷」,本是位于日本東京某著名商圈,是日本最聲名顯赫的流行文化發源地,也是日本文化和思想碰撞最激烈的地方之一。Shibuya已經在2022年末,獲得了690萬美元的融資,由著名Web3投行a16z與Variant領投,某國內大廠副總、凱文杜蘭特、帕里斯希爾頓等名人參投。Shibuya的愿景是創造一個去中心化的好萊塢,這只名為《白兔》的影片就是Shibuya發行的第一支流媒體作品,目前已經制作到第三章。
Web3游戲公司Trailblazers Games完成820萬美元融資:3月18日消息,Web3游戲公司Trailblazers Games宣布完成820萬美元融資,Makers Fund領投,Play Ventures、Fabric Ventures參投,Aleksander Larsen、Chris Lee、Oliver L?ffler、Santiago Santos、Itamar Lesuisse和Sagi Shorrer等天使投資人也參與投資。
Trailblazer的團隊采取布式和遠程辦公形式,該筆資金將用于區塊鏈游戲Eternal Dragons 的開發工作,包括擴展合作伙伴關系以及擴大團隊。[2022/3/18 14:05:23]
《白兔》項目具有一個較為簡單的代幣經濟系統:由Producerpass和$WRAB構成。
Producerpass即制作人通行證,是一種使用ERC-1155技術制作的NFT,是用戶參與創意決策、電影制作的必備工具。用戶通過將自己持有的Producerpass質押在Shibuya鏈上協議后,就可在每章節結尾投票決定電影劇情走向。Shibuya官方以0.08ETH的價格分別發售了5000枚、5500枚和2800枚的第一、二、三章節的Producerpass。并通過Telegram保證成員討論電影走向以確保不泄露電影內容。
而$WRAB則是一種基于ERC-20技術的虛擬貨幣,也是該項目的治理代幣,代表了用戶對視頻內容的所有權。當影片制作完畢后,項目方會將其鑄造為NFT,所有權將歸屬于持有$WRAB代幣的成員。當然,$WRAB代幣與ProducerPass聯系緊密,用戶質押ProducerPass之后將會獲得$WRAB空投。用戶質押得越早,空投的$WRAB越多。在分潤方面,根據該項目白皮書顯示,最終50%的$WRAB會被分配給ProducerPass持有者,40%分配給藝術家和創作者,5%分給平臺,5%分給項目方團隊。
聲音 | Ciecle CEO: 加密貨幣將使Web網絡看起來像場實驗:據CCN消息,Circle創始人兼首席執行官Jeremy Allaire近日在接受CNBC采訪時表示,一切事物都將被標記化(tokenized),他斷言,即使是傳統股票這類資產,最終也會被標記化,從而便于記載到區塊鏈上。他強調這十分重要,甚至認為,使用數字貨幣來標記現實世界的資產將“使web網絡看起來像一場可愛的實驗。”[2018/10/13]
通過該代幣經濟系統,電影《白兔》成功完成了融資、制作、發行和利益分配的全過程,是目前境外最為成熟且具有可行性的Web3電影案例。
二、Web3電影中國法律風險分析
誠然,在2021年十部委發布9.24通知后,《白兔》這樣涉及虛擬貨幣融資的玩法在我國已經不可能實現,但這種商業模式卻可以通過NFT等工具變相實現。那么,Web3電影在我國是否有合規生存空間?颯姐團隊將會主要從下面兩個方面進行分析。
融資法律風險
Web3電影與普通電影最主要的一個區別即表現在電影初期籌集拍攝資金階段,也是最能體現Web3突破傳統資本在影視界封鎖的部分。《白兔》通過發行代幣融資的方式實質上就是一種「眾籌」。眾籌即大眾籌資,簡單來說就是一群人為某個項目、某個人或者某個公司募資,以資助其正當的生產經營、創作、創新的籌資行為。眾籌可以細分為購買模式與投資模式,購買模式又可以進一步細分為「捐贈模式」與「獎勵模式」;投資模式可以進一步細分為「股權模式」與「債權模式」等。Web3電影所使用的即為投資模式中的版權眾籌。
版權眾籌常見于電影、電視、動漫行業及網絡計算機軟件等與著作權相關的行業,即眾籌資金提供方提供資金按比例獲取作品的版權,類似于《民法典》中規定的財產按份共有制度,與股權眾籌模式具有相似性。不同之處在于,版權眾籌獲取的是作品版權的份額,不產生投資價值增值或減少的問題;股權眾籌則獲取的是股東身份權利,能夠參與公司的經營管理,享受公司經營產生的收益同時以其投資財產對公司承擔有限責任。
但在Web3領域,則不能一概而論,例如《白兔》項目發行的雙重代幣則具有一定的投資屬性,具有某些股權眾籌的特征。典型的版權眾籌如2019年的科幻電影《流浪地球》,該作品初期在某大廠眾籌發起,眾籌項目完成率達7849%。版權眾籌參與者獲得了基于版權帶來的超高價值增長,獲取了相當的收益回報。從法律關系來看,該種眾籌收益不屬于「投資」行為,因為這是用戶基于版權使用帶來的收益,而非基于投資而產生的收益。
目前我國暫未對版權眾籌出臺專門的法律規范,但Web3電影在我國采用該種方式籌集資金時,需要注意規避非法集資的法律紅線,避免觸犯非法吸收公眾存款罪、詐騙罪、集資詐騙罪等罪名。具體而言,需要正確把握「非公不利」四個非法集資要件,根據《最高人民法院關于審理非法集資刑事案件具體應用法律若干問題的解釋》之規定:未經有關部門依法批準或者借用合法經營的形式吸收資金;通過媒體、推介會、傳單、手機短信等途徑向社會公開宣傳;承諾在一定期限內以貨幣、實物、股權等方式還本付息或者給付回報;向社會公眾即社會不特定對象吸收資金。
參考股權融資的紅線,颯姐團隊建議Web3電影項目方:不私自向非特定對象發行NFT等憑證;不向超過200個特定對象發行NFT等憑證;不采取廣告、公開勸誘和變相公開方式發行NFT等憑證;不發布風險較大的Web3電影項目和虛假項目;對投資者進行審核,披露完整、詳細的投資風險;不為平臺本身公開募權。
發行法律風險
在發行方面則主要存在行政違法風險。以《勝利》這部電影來說,某平臺之所以能以不高的價格拿下整個電影的版權,最重要的一個原因在于該電影的主演為劣跡藝人。由于該藝人的影響,這部電影作品無法在任何主流媒體平臺上上線,某種程度上來說,該電影已經喪失了大部分商業價值。
根據《國家新聞出版廣電總局辦公廳關于加強有關廣播電視節目、影視劇和網絡視聽節目制作傳播管理的通知》第一條規定:「各級廣播電視播出機構要堅持正確導向,不得邀請有吸、嫖娼等違法犯罪行為者參與制作廣播電視節目;不得制作、播出以炒作演藝人員、名人明星等的違法犯罪行為為看點、噱頭的廣播電視節目;暫停播出有吸、嫖娼等違法犯罪行為者作為主創人員參與制作的電影、電視劇、各類廣播電視節目以及代言的廣告節目。」2021年,中國演出行業協會為加強演藝人員從業自律管理,樹立演藝人員良好職業形象,促進演出行業健康發展,出臺了《演出行業演藝人員從業自律管理辦法》,其中針對演藝人員的行為作出禁止性規范,并約定發生前述行為后的懲罰措施。類似規定在《中華人民共和國電影產業促進法》第十六條、《廣播電視管理條例》第三十二條中均有所體現,可以說目前在我國,劣跡藝人和劣跡藝人出演的影視作品基本上已經處于被「封殺」狀態。
颯姐團隊認為,拋卻某平臺是否已經取得在互聯網上向公眾提供影視作品的一系列行政許可不談,通過Web3電影的方式上線劣跡藝人主演的影視作品具有較大的行政違法風險,面臨較為嚴重的行政處罰風險。典型的案例如2022年9月某KTV由于支持點播劣跡藝人吳某歌曲,被監管機構依據《娛樂場所管理條例》第十三條第項和第項之規定:國家倡導弘揚民族優秀文化,禁止娛樂場所內的娛樂活動含有下列內容:違背社會公德或者民族優秀文化傳統的;法律、行政法規禁止的其他內容,處以1萬元的行政罰款。
寫在最后
Web3電影目前依然處于萌芽階段,目前眾多項目依然處于試驗階段,由于我國一直以來對影視作品采取較為嚴格的審核和監管制度,Web3電影雖然具有光明的前景,但想要在我國實際落地還需要很長時間的探索,并不是能一蹴而就的事情。
當然,由于我國對虛擬資產特殊的監管規范和對金融領域的強監管政策,在整個探索的過程中我們不能照搬境外項目的經驗,建議在具體實施項目前尋求專業律師的法律意見,避免踏足法律紅線引發刑事風險。
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原文標題:《Bankless:關于2023年的8個Web3游戲主題愿望清單》原文作者:WilliamM.Peaster 原文編譯:DeFi之道 毫無疑問,當我們展望未來時.
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