隨著元宇宙未來發展前景日益清晰,各地政府對產業發展扶持力度不斷增強。越來越多的地方政府結合各自優勢,圍繞元宇宙產業鏈各關鍵節點全面發力。
行業前景疊加政策紅利,各大產業龍頭與投資基金紛紛放開手腳,拿出真金白銀“跑步”進場。
近日,上海證券報記者走訪多家產業鏈上市公司與相關投資機構注意到,“底層技術+應用落地”成為投資新趨勢,也凸顯如今元宇宙“新基建時代”的特有面貌。
11月16日,記者從國內頭部PE機構弘毅投資了解到,公司近期正在籌備成立元宇宙專項基金,“目前我們已經在著手招募組建團隊,這將是未來很重要的一個投資領域。”弘毅投資上海公司總經理沈順輝告訴記者,公司內部在經歷多輪論證后決定加入這一全新的賽道。
產業新政密集發布
今年以來,越來越多地方政府開始陸續出臺元宇宙相關扶持意見。從省級到市級,從寬泛概念到具體措施,密集發布的產業新政反映出各地對元宇宙概念理解日漸清晰。
聯想集團 CES 2023 發布 Chronos 設備加碼元宇宙:金色財經報道,聯想集團在CES2023發布了一款可稱為元宇宙“傳送門”,代號為Project Chronos的概念動作捕捉設備,無須通過可穿戴設備便可完成實時動作捕捉,并復制到虛擬人物上,以實現虛擬現實的全沉浸。據悉,Project Chronos可以為消費者進入元宇宙世界提供一個操作更為簡單的入口,同時可以進一步完善聯想的元宇宙生態布局。目前,Project Chronos還處于概念階段,正式的產品名稱將在此后推出完整硬件和功能后揭曉。[2023/1/6 10:58:37]
日前,杭州市出臺《關于建設國際新型消費中心暨打造“不夜天堂、璀璨杭州”的若干政策意見》,其中基于元宇宙等全新應用場景促進消費的相關意見引人注目。
“這應該是全國范圍內首次提出‘子夜經濟’這個概念。”一位數字科技首席分析師告訴記者,此次杭州著眼于消費,打造“元宇宙不夜城”的思路非常獨特。“這個方案與杭州年輕人居多的城市特性非常契合,相關政策扶持也非常具體。”
墨西哥推出首個元宇宙購物中心:金色財經報道,墨西哥將在元宇宙擁有其首個購物中心,該商場已落成,可通過 AppStore 或 Google Play 中的應用程序從移動設備訪問。兩個平臺的用戶現在都可以下載購物商城應用程序,通過“一個海島天堂,在網上度過美好時光”享受身臨其境的體驗。
訪問這個新虛擬世界的用戶將能夠在線購物并賺取寶石和coin,這些寶石和coin可以在遍布全島的多個購物中心兌換折扣券或產品。目前,80個品牌已經正式確認入駐。[2022/10/30 11:57:43]
除了杭州市層面的政策外,杭州市西湖區也在近日發布了《西湖區關于打造元宇宙產業高地的扶持意見》,涉及12項產業扶持措施,為元宇宙產業高質量發展提供重要支撐。
西湖區有關負責人此前表示,西湖區云計算大數據、數字內容、電子信息制造等元宇宙產業技術底座實力較強,結合數字生活街區建設工作,“載體+政策”雙重服務,有助于以元宇宙產業為代表的未來產業集聚發展。
雪浪云宣布完成超3億元人民幣B輪融資,加碼建設工業元宇宙:5月16日消息,工業互聯網平臺企業雪浪云宣布完成超3億元人民幣B輪融資,本輪融資由國調基金二期領投,保利資本和國聯集團無錫知識產權基金跟投,凡卓資本擔任本輪融資獨家財務顧問。本輪融資后,雪浪云將:1.強化核心技術平臺雪浪OS,建設工業元宇宙的數字底座;2.進一步深度融合工業知識模型,實現新工業軟件的創新與國產化替代;3.繼續在生態建設上進行戰略性整合,進一步深化與高校等科研機構的合作。該輪融資是雪浪云成立以來獲得的第四次投資,此前公司曾完成了來自銀杏谷資本、晨山資本、國投創業以及經緯創投的三輪融資。(36氪)[2022/5/16 3:18:17]
蘇州昆山市日前發布《昆山市元宇宙產業創新發展行動計劃》,提出“打造扎根長三角、輻射全國的元宇宙總部基地”,到2025年元宇宙相關產業規模達1000億元。
迪士尼為其主題公園元宇宙申請的技術專利已獲批:1月10日消息,近日,迪士尼的一項專利獲得批準,該專利將為主題公園游客創造個性化的互動景點,從而促進迪士尼主題公園的非頭戴式增強現實(AR)的使用。
這項技術的工作原理是追蹤游客使用手機的情況,在公園附近的物理空間、墻壁和物體上生成并投影個性化的3D效果。
這家娛樂巨頭于2021年12月28日獲得了“真實世界場所中的虛擬世界模擬器”專利的批準。它最初于2020年7月向美國專利和商標局提出該申請。
“元宇宙”在很大程度上被想象成存在于互聯網上,通過虛擬現實(VR)或增強現實(AR)設備訪問。然而,迪士尼提出的技術將把元宇宙帶到現實世界。(Cointelegraph)[2022/1/10 8:38:01]
不同于杭州聚焦消費端帶動,擁有大量“高精特新”小巨人企業的昆山將目標放在了前端技術打造上。“昆山是我國首個工業總產值過萬億元的縣級城市,區位優勢明顯、產業基礎雄厚。”中國計算機行業協會元宇宙產業專委會執行會長羅軍告訴記者,今年元宇宙產業大會將在昆山舉辦,在選址階段正是看中了昆山的硬科技與硬實力。
昆侖萬維回復關注函:目前元宇宙尚未進入成熟階段:11月8日消息,昆侖萬維公告,Opera對于元宇宙方向的布局開始于2019年,通過面向游戲玩家的Opera GX瀏覽器、面向開發者的游戲引擎GameMaker Studio、以及完成兩者閉環的游戲社區平臺GXC,進行元宇宙的打造;公司目前在該領域尚未進入成熟階段,技術支持、硬件設施等仍需持續更新完善,故相關項目之實施進度、能否達到預期效果、能否滿足未來市場需求,均存在較大的不確定性風險。(財聯社)[2021/11/8 6:39:24]
記者注意到,近期武漢市以文旅產業為抓手,發布了《武漢市促進元宇宙產業創新發展實施方案》。“武漢最大的優勢在于高校云集,擁有大量高質量人才,同時歷史底蘊深厚,這使得以文旅產業為切口發展元宇宙成為可能。”前述分析師說道。
隨著各地陸續出臺元宇宙相關扶持政策,如何實現區域間協同發展的挑戰等問題也隨之而來。
日前,國家發展改革委印發的《長三角國際一流營商環境建設三年行動方案》提到,推動區塊鏈、人工智能、大數據、物聯網等新一代信息技術在政務服務領域的應用。“發展元宇宙需要大量的資金投入和配套產業政策支持,因此長三角、珠三角、京津冀等區域經濟發達城市適合率先布局,循序漸進推進元宇宙集群發展。”羅軍說道。
上市公司摩拳擦掌布局
元宇宙“風起”,上市公司隨之“舞動”。
據不完全統計,僅10月至今,已有15家上市公司宣布進軍、開拓元宇宙業務,包括中科金財、吉宏股份、國脈文化、中國移動、凌云光等。
11月16日晚,慈文傳媒公告稱,公司與小派科技有限責任公司簽訂戰略合作框架協議,共同開發元宇宙視頻內容生態圈。
根據協議,慈文傳媒將利用自身的影視資源和內容制作優勢,以互利方式豐富小派科技應用商店在線生態內容;小派科技則利用元宇宙硬件和生態持續開發的能力,與慈文傳媒一起開創元宇宙生態產品,推動慈文傳媒在影視內容生產中引入并應用VR等相關技術。此外,雙方將利用資金、品牌和技術優勢,共同推動VR視頻創作平臺建設,聚集VR內容制作公司、VR技術公司、VR內容創作者共同開發元宇宙視頻內容生態圈。
智度股份近日公開表示,公司大力發展元宇宙業務,開發VR環境的社交游戲等項目;中興通訊也在投資者互動平臺上稱,正基于數字星云XRExplore引擎,打造5G+AR智慧博物館等,部署多個元宇宙應用;北大資源則于10月17日公告稱,將向Nibiru投資不超過200萬美元,開發及建設元宇宙業務。
數據顯示,今年三季度國內元宇宙領域投融資事件多達339起,較二季度增加188起,環比增長125%。據Choice數據統計,截至目前,A股曾披露過涉及元宇宙業務的上市公司已達126家。
在一級市場層面,元宇宙產業鏈企業密集宣布完成融資。AI虛擬人創業公司慧夜科技宣布,已于近期完成數千萬元的PreA+輪融資;此前,礪算科技稱完成Pre-A輪融資,并表示資金將用于高性能圖形渲染GPU產品研發及拓展。
投資機構聚焦技術落地
政策利好頻出,許多投資機構也更加謹慎地甄別元宇宙界的“千里馬”。
對于元宇宙賽道的前景,沈順輝頗為樂觀。“從大的趨勢上來看,隨著我們物質需求逐漸得到滿足,與此同時科技發展已經步入臨界點,人們向虛擬世界過渡已經成為可能。”在他看來,這一大方向上的確定性,是弘毅投資入局元宇宙的基礎。
而從投資角度來看,在經歷了一年多的探索與討論,當前行業內對于元宇宙發展趨勢正在逐步形成共識。
一位科技行業首席分析師告訴記者,目前元宇宙賽道商業閉環的模型已成立。“閉環的關鍵在于市場需求與技術供給。”該分析師解釋道,“元宇宙對應的社交游戲需求巨大市場已被驗證,而技術的不斷發展將持續供給需求端。”
沈順輝表示,元宇宙本身的內容屬性也契合了弘毅投資的基因,“過去我們在內容上有過大量的投資,也積累了豐富的經驗,這一塊算得上駕輕就熟”。
今年投資機構的策略也在發生細微轉變。沈順輝認為,相較于此前熱衷于硬件底層技術,當下場景落地對于項目而言至關重要。“弘毅投資對元宇宙的投資策略是‘技術驅動+場景落地’,我們不會單純地技術偏執,一定要強調這個項目有可行的場景。”
沈順輝的觀點也代表了許多投資機構目前的心聲。采訪中記者注意到,目前機構在考察相關元宇宙項目時會非常看重其落地情況。一位投資機構人士對記者直言,由于行業本身目前發展還比較虛,因此公司必須要拿出一個實在落地的場景,機構才會考慮投資。
“我認為當前最關鍵的是行業需要打造出一個元宇宙底層基座。”沈順輝認為,這或許是一款入口型軟件,或許是一款硬件設備。業內普遍認為這一基座將在未來兩到三年內出現,屆時元宇宙將會迎來真正的爆發。“現在還只是行業發展的前夜。”采訪最后他補充道。
文:WilliamM.Peaster在過去幾年里,大量藝術家進入了加密經濟。這些創作者的主要動力是什么?能夠從其作品的二次銷售中賺取版稅。然而,在目前的范式中,NFT版稅最終是可選項.
1900/1/1 0:00:00作者:布蘭 在DoKwon的推特個人主頁上,他的頭像是這樣一幅形象:一個類似托尼·史塔克鋼鐵俠造型的動漫卡通人物,戴著鑲滿六顆能量寶石的滅霸手套,臉上則是極像機械戰警一樣的面罩.
1900/1/1 0:00:00原文來源:Jason,BuilderDao創始人BlockBeats注:NFT版權檢測工具Yakoa主要用于對NFT項目進行索引,使用人工智能技術分析圖片相似性來判斷這個圖片是不是盜版.
1900/1/1 0:00:00我們已經聽過很多關于Web3創作者經濟是如何更好地為創作者服務的論調。但是創作者應該如何進入這個領域卻是一直都存在的問題。除了NFT,創作者其實還有很多方式進入這個領域.
1900/1/1 0:00:00來源:@tmel0211推文故事的開始是pNetwork為了挽回40萬美元的pool流動性,故事的結尾是火幣深陷至少2.5億美元的信任危機;pNetwork和火幣開撕了.
1900/1/1 0:00:00一個FTX員工的自述截圖在社區傳播,我們確認了它大部分的真實性,文章經過編譯,來源于AutismCapital推文 全文如下: 我是接近FTX情況的消息來源.
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