比特幣交易所 比特幣交易所
Ctrl+D 比特幣交易所
ads
首頁 > SAND > Info

元宇宙簡史:用40年打開的未來世界_DOT

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

羅馬不是一日建成的,元宇宙也一樣。

面對鋪面而來的元宇宙概念,很多人還一頭霧水。如果我們把視野拔高,以近40年時間軸的方式來看,或許能把元宇宙看得更清楚。

”元宇宙“翻譯自英文的”Metaverse“,在這里”元“字”Meta“除了”本源“的意思,還有”超越“和”更高“的含義。廣義地說,元宇宙就像是構建了一條真實世界和虛擬空間的通道,把物理世界和數字世界連在了一起,人們以真實身份和數字身份切換、穿梭其中。

從元宇宙發展的時間線可以看出幾個端倪。首先,科幻小說、科幻電影雖然是創作與想像的集合,卻成為元宇宙發展不可或缺的參考。不論是首度出現于《雪崩》的”元宇宙“一詞,還是最常被拿來解釋元宇宙概念的《頭號玩家》。人類對于未來的想象,往往先發于科幻作品中。

其次,現有元宇宙的關鍵技術也是經過累積才得以迸發。從1984年的第一臺商用VR設備到Meta旗下的Oculus,從被視為元宇宙底層技術的區塊鏈,到比特幣、以太坊、NFT與gameFi,都很好地證明了這一點。

最后,則是科技巨頭的投入。Meta對于元宇宙的投入最為積極,蘋果、谷歌、英偉達、字節跳動、騰訊等海內外科技巨頭也紛紛加入到元宇宙浪潮中來。

當全世界最好的人才都投入其中,我們與元宇宙的距離只會一天一天縮短,而這一切都源于以下這漫長的旅程:

1984年:杰倫·拉尼爾提出”VirtualReality——虛擬現實“概念

”虛擬現實“這個詞兒,是1984年美國科技達人杰倫·拉尼爾最早提出來的,同年他創立了第一家VR創業公司——VPL研究公司。

成都印發首個“元宇宙”政策文件,2025年相關產業規模達1500億元:金色財經報道,近日,成都市新經濟發展工作領導小組辦公室印發《成都市元宇宙產業發展行動方案(2022—2025年)》,這是成都首個聚焦元宇宙的政策文件。《行動方案》提出,到2025年,成都元宇宙產業體系初具雛形,相關產業規模達到1500億元。構建起完整的成都元宇宙產業鏈,研究掌握一批核心技術、引進培育一批優質企業、融合打造一批特色應用場景、開發儲備一批城市IP,對產業轉型升級、城市治理形成引領帶動作用。[2023/1/5 9:52:54]

圖|杰倫·拉尼爾

在他提出這個概念之前,與VR相關的一些技術已經被科學家們研究探索了很多年。拉尼爾用VR這個詞概括了這項技術,并用頭戴裝備、眼機、手套等一套設備將其成功付諸應用,因此被認為是”虛擬現實之父“。

1989年:萬維網誕生,互聯網從此開始走向普通民眾

萬維網(WorldWideWeb,?簡稱WWW或Web)是英國計算機科學家,蒂姆·伯納斯·李于1989年3月12日發明。當時構想和開發Web的初衷是為全世界的科學家提供一個自動化的信息共享平臺。

圖|蒂姆·伯納斯·李

萬維網是互聯網的雛形,該網站允許用戶從任何節點訪問互聯網中的內容。當時互聯網的發展吸引了微軟公司的注意,微軟公司隨后發布了第一代瀏覽器——IE瀏覽器。從此,上網成了獲取信息、知識的新途?徑,互聯網從此開始走向普通民眾。

1992年:科幻巨作《雪崩》提出Metaverse概念

工業元宇宙創新發展三年行動計劃:打造100個工業元宇宙標桿應用:11月4日消息,工業元宇宙協同發展組織、工業和信息化部工業文化發展中心發布《工業元宇宙創新發展三年行動計劃(2022-2025)》。該計劃提出力爭通過3年的努力,以工業元宇宙的技術儲備、標準研制、應用培育和生態構建為目標,通過創新能力提升等四項行動,實現3個 100:形成100個可復制的典型案例,為應用推廣提供標準模板;打造100個工業元宇宙標桿應用,提供元宇宙在工業領域的高水準落地示范;建設100個賦能創新中心,并推動建設一批“工業元宇宙+垂直行業”的工業元宇宙開放平臺。[2022/11/4 12:17:53]

1992年,科幻作家尼爾·斯蒂芬森發表了其科幻巨作《雪崩》。在《雪崩》中,尼爾·斯蒂芬森創造了”元宇宙“一詞,書中描繪了一個龐大的虛擬世界,而這被認為是元宇宙的開端。

圖|尼爾·斯蒂芬森

1999年:《黑客帝國》上映

電影中人工智能、腦機接口、萬物互聯、虛擬人的概念,拉開了”賽博“風格的大幕,在一定程度上啟蒙和引領了元宇宙這個更宏大概念的到來。

圖|《黑客帝國》

2003年:首款虛擬游戲《第二人生》發布

美國Linden實驗室推出游戲《第二人生》,這是最早的元宇宙雛形之一,玩家們可以在游戲中做許多現實生活中的事情,如社交、學習、工作、吃飯、睡覺、購物,開車、旅游等等。

BBC:過去12個月元宇宙虛擬地塊購買支出接近20億美元:金色財經報道,據BBC披露,在過去12個月里,隨著普通人和企業競相在元宇宙世界中站穩腳跟,已有近20億美元(約合17.5億英鎊)花費在虛擬地塊購買上。目前最受歡迎的元宇宙之一是Decentraland,三星、UPS 和蘇富比、以及時尚品牌Philipp Plein都其中購買了虛擬地塊構建商店和游客中心;而在The Sandbox中,阿迪達斯、雅達利、育碧、Binance、華納音樂和Gucci購買了虛擬地塊。[2022/11/4 12:17:37]

圖|《第二人生》

2006年:《Roblox》游戲誕生

Roblox公司發布同時兼容了虛擬世界、休閑游戲和用戶自建內容的游戲《Roblox》,該公司于2021年在紐約證券交易所上市,被譽為元宇宙第一股。

圖|《Roblox》

2009年:區塊鏈的起點

2009?年?1?月,神秘人中本聰發布了比特幣的開源軟件。2009?年?1?月?3?日,當中本聰挖出鏈上的第一個區塊時,比特幣網絡誕生了,后來那個區塊被譽為”創世區塊“,自此也開啟了虛擬貨幣元年。

圖|2009年1月3日《泰晤士報》

中本聰在比特幣創世區塊上留下了一句話”TheTimes03/Jan/2009Chancelloronbrinkofsecondbailoutforbanks“。這句話,是2009年1月3日《泰晤士報》當天的頭版文章標題。這個創世區塊上的點綴,后來也被比特幣的支持者描述成”一個自由主義者,拯救銀行的故事“。

上海虹口啟動NFT等元宇宙孵化項目申報,最多可獲20萬元補貼:10月13日消息,近日上海市虹口區政府官網發布《關于2022年度虹口區科技創業中心科技孵化項目(元宇宙方向)申報工作》的通知,申報時間為10月10日至10月26日。

官網顯示,對于申報項目要符合一定條件。其中對于元宇宙項目方向的界定為,重點支持但不限于虛擬數字人、專業用戶生產內容(PUGC)/職業生產內容(OGC)/多頻道網絡(MCN)、開放游戲/UGC游戲平臺、數字孿生、數字沙盤仿真、AR/VR/MR、NFT/NFR、元宇宙3D、4D虛擬世界開發等數字內容產業。對于獲得立項的科技孵化項目,虹口區政府將給予不超過20萬元資金扶持。(澎湃新聞)[2022/10/13 14:26:19]

2009年:《我的世界》誕生

誕生于2009年的”沙盒類游戲“《我的世界》是一款非常著名的元宇宙項目。《我的世界》的玩法簡單但卻豐富,玩家可以自由地采集、交易物品,也可以按照自己的想法來創造一切。

圖|《我的世界》

截至2019年,適配游戲機的《我的世界》游戲軟件累計銷量已超過1.76億套,一舉成為史上銷量最大的電子游戲。

2011年:《頭號玩家》原著小說出版

《頭號玩家》原著小說于2011年出版,曾在《紐約時報》暢銷書排行榜上連續100多周蟬聯榜首,被翻譯成37種語言,在58個國家和地區有售。

圖|電影《頭號玩家》

作者克萊恩在《頭號玩家》中對未來世界進行了大膽的猜測和描述,講述了2044年的顛覆性人類社會。小說在2018年由斯皮爾伯格翻拍為同名電影,成為往后解釋元宇宙概念時,最常被提及的作品之一。

氣味王國推出“氣味元宇宙”體驗館:金色財經報道,杭州西湖區文三數字生活街區首個IP——氣味王國“氣味元宇宙”體驗館開館。據了解,其中設有氣味渦環炮、氣味直播間、表情識別墻、氣味穿梭機等裝置,不僅可以聞到來自全球的氣味泡泡,還能在渦環炮識別你的面部表情之后,徑直向你發射搭載這各種好聞香氛的“大煙圈”,定向傳輸與你匹配的氣味分子動手為音視頻配置對應氣味,一鍵將帶著氣味的作品發不到主流媒體平臺,親身感受“氣味元宇宙”體驗館。(36氪)[2022/4/11 14:17:24]

2012年~2013年:NFT的概念源—彩色幣ColoredCoins

NFT?的概念源于所謂的”彩色硬幣“,最初于?2012-2013?年在比特幣區塊鏈上發行。

圖|彩色幣ColoredCoins

彩色硬幣是代表區塊鏈上現實世界資產的代幣,可用于證明任何資產的所有權,從貴金屬到汽車再到房地產,甚至是股票和債券。這個最初的想法是將比特幣區塊鏈用于數字收藏品、優惠券、財產、公司股票等資產。它們被描述為新技術,并為未來的使用場景提供了原始可能性。

2013年:以太坊誕生

以太坊誕生于2013年末,創始人VitalikButerin發表了以太坊白皮書,并于2014年1月在北美比特幣會議上正式發布了以太坊,這是以太坊在世界上的首次亮相。

目前,以太坊是流通市值第二名的數字貨幣,僅次于比特幣,同時也是NFT交易計價的主要加密貨幣。

2014年:臉書以20億美元收購Oculus

臉書在2014年7月宣布以20億美元的價格收購Oculus,被外界視為臉書為未來買單的舉措。在臉書看來,Oculus的技術開辟了全新的體驗和可能性,不僅僅在游戲領域,還在生活、教育、醫療等諸多領域擁有廣闊的想象空間。

圖|Oculus

2015年:谷歌發布廉價版VR產品

谷歌VR眼鏡盒子Cardboard于2015年在谷歌I/O發布,售價低至20美元,低廉的價格使得VR技術實現普世化。

圖|谷歌VR眼鏡盒子Cardboard

谷歌VR眼鏡盒子形狀與VR頭顯相似,裝置很簡單,大體由一塊硬紙板與兩塊特殊的塑料鏡片組成。2021年,谷歌VR眼鏡盒子Cardboard已從Google商店下架,商品頁面顯示”我們不再出售GoogleCardboard“。

2015年:微軟推出頭戴式MR—HoloLens

微軟在CES2015上首次展示了MR設備HoloLens眼鏡,可以為用戶提供科幻般的視覺體驗,廣泛運用在游戲、科研、醫療、教育、商業等各個領域。這款設備一經露面,就受到了全球廣泛關注。

圖|HoloLens

據《財富》報道,市場調研公司SimilarWeb稱HoloLens在2015年的搜索量為5000多萬次,超過所有VR設備。

2015年:Decentraland平臺問世

Decentraland是建構在以太坊上的3D虛擬世界,它通過工作量證明的算法分配給參與開發的玩家虛擬土地。

圖|歌手林俊杰在他購買的土地上修建的家

在這個虛擬世界中,每天都會有大量的活動,包括藝術展、音樂節、游戲競賽、企業發布會等,用戶還可以買賣土地、建設設施等,并從中獲利,其一塊虛擬土地曾以超過?240?萬美元的價格售出。

2016年:DAO出現

2016年,”DAO(decentralizedautonomousorganization,去中心化自治組織)“問世,TheDAO公司在2016年5月通過眾籌代幣銷售推出,這是一種在以太坊區塊鏈上創建的風險投資基金,以去中心化的融資模式,沒有經過任何中介單位為項目集資。

2017年:《堡壘之夜》游戲上線

2017年,由EpicGames研發的射擊游戲《堡壘之夜》已經被譽為”初代元宇宙“。這款游戲將社交媒體、流媒體平臺和游戲結合在一起,打造了一個超越游戲的虛擬世界。與只有網絡頁面的傳統社交媒體不同,《堡壘之夜》與玩家在現實生活中所能獲得的社交體驗更為相似。

2020年5月,《堡壘之夜》已擁有3.5億注冊玩家。2020年4月,美國歌手特拉維斯·斯科特在《堡壘之夜》上舉辦虛擬演唱會,有超過1200萬名觀眾觀看互動。

2018年:官方首次發行穩定幣

2018年9?10?,美國交易所Gemini和另外?個區塊鏈創業公司Paxos同時獲得了美國紐約?融服務局的批準,可以在受政府監管的情況下發?錨定美元的數字加密貨幣GUSD和PAX。這是?次官?宣布發?的穩定幣,引起了?業熱議。

引入穩定幣為動蕩的加密貨幣世界添加一個新元素,穩定幣與美元掛鉤,和其他加密貨幣相比其波動性更小。

2020年:疫情加速元宇宙發展

從2020年開始至今新冠疫情席卷全球,迫使人們接受”遠程辦公“的生活模式,大幅提升全球數字化程度,也成為元宇宙大爆發的催化劑。

2021年:元宇宙元年

2021年被稱為”元宇宙元年“,國內外資本市場的動作足以印證:2021年3月,元宇宙第一股Roblox在美國紐交所上市,首日市值超過?380?億美金;7月,Facebook宣布要在五年內轉型成為元宇宙公司并于10月正式更名為Meta;8月,芯片巨頭英偉達花費數億美金,推出了為元宇宙打造的模擬平臺?Omniverse;11月,微軟公司宣布將打造一個更加企業化的”元宇宙“,用戶可在虛擬世界分享辦公文件。

圖|Meta

與此同時,國內阿里、騰訊、字節跳動、網易、百度、京東等互聯網巨頭也紛紛加入元宇宙賽道,爭相布局。

未來可期

元宇宙寄托了人類對探索虛擬世界的美好愿景,也是科技高速發展和人類想象力融合爆發的產物。目前已有多個國際知名機構公開表示看好元宇宙的未來市場規模。普華永道預計,2030年元宇宙市場規模將達到1.5萬億美元;彭博則預估屆時元宇宙市場規模可以達到2.5萬億美元;摩根士丹利預計,未來元宇宙潛在市場空間將超8萬億美元。

同時業界預判,未來超過90%的工作與生活,如科研、教育、娛樂、會議等,將在元宇宙中發生,社會和經濟的發展也將迎來巨大變革。

而我們,有幸見證這一切。

Tags:元宇宙AMPDOTIDD元宇宙專業哪些學校開了AMPTpolkadot總量quidd幣最新消息

SAND
金色觀察|GameFi的發展路徑_GAM

P2E是GameFi1.0,那么P&E是2.0?AxieInfinity在2021年初的持續流行,讓一個詞火了——P2E.

1900/1/1 0:00:00
法定貨幣與加密貨幣有什么區別_數字貨幣

與具有有形價值的黃金不同,法定貨幣僅由政府權威支持。法定貨幣包括美元、歐元、英鎊和日元。“菲亞特”是指“權威或任意的秩序”.

1900/1/1 0:00:00
那些奇怪的中文 ENS 域名:會賺錢的肉體與搞笑的靈魂_ENS

從這些有趣的中文ENS域名中看出持有者的個性。撰文:Brise.eth分析NFT交易數據時,經常能看到一些有趣的中文ENS域名.

1900/1/1 0:00:00
投資中的 Beta VS Alpha:在通脹大環境下產生加密回報_BETA

來源:加密投資公司CoinArkCapital編譯:比推BitpushNews,MaryLiu在各大財經文章中,我們經常看到諸如“市場Beta”和“Alpha”之類的術語.

1900/1/1 0:00:00
在上海舉行的藝術展上 觀眾紛紛領取數字藏品_區塊鏈

昨天,“帶你走進NFT的奇幻世界”主題活動在上海世博文化公園原意大利館舉行,來自樹圖區塊鏈研究院、淘派科技的區塊鏈專家與“窗——杜海軍藝術展”策展人、藝術家共聚一堂.

1900/1/1 0:00:00
金色晨訊 | 9月28日隔夜重要動態一覽_BTC

21:00-7:00關鍵詞:歐盟機構、CBDC、數字歐元1.LunaFoundationGuard否認轉移比特幣的報道;2.加州監管機構對11個像“龐氏騙局”加密交易平臺發出停止令;3.

1900/1/1 0:00:00
ads