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元宇宙帶火VR頭顯產品 底層顯示技術正不斷演進_元宇宙

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”元宇宙“概念讓VR頭顯產品的熱度居高不下。隨著VR技術不斷發展,作為底層顯示技術支撐的LCD和OLED也在不斷演進當中。目前來看,兩者為了爭鋒元宇宙,正使出渾身解數。

LCD主流地位尚未被撼動

從當前VR市場的應用情況來看,大多數VR頭戴設備使用的是LCD屏。

根據IDC數據,2021年全年全球VR頭顯出貨量達1095萬臺,其中僅Oculus一家的份額就已經占據80%。目前,在全球出貨量為TOP5的品牌中,只有索尼PlayStationVR在采用OLED屏。Oculus、Pico、HTC、Value等主流終端廠商在其VR產品中都采用了LCD屏,包括OculusQuest2,HTCVive和focus3,DPPIUltra一體機,以及PicoNeo3和Valueindex等機型。值得一提的是,OculusQuest2和HTCVive兩大熱銷產品均是放棄了第一代采用的OLED屏,轉而投向LCD。

鶴壁市委書記:搶抓元宇宙發展先機:金色財經報道,鶴壁市委書記馬富國表示,要搶抓元宇宙發展先機,科學布局產業,高效推進項目,提升物理空間使用效率,促進產業集聚集群發展。(人民網-河南頻道)[2022/5/8 2:58:47]

事實上,早期的VR頭戴式設備大部分采用就是普通LCD屏,而后逐漸被OLED取代。

”LCD技術早已十分成熟,能做到很高的分辨率。“賽迪顧問物聯網產業研究中心副總經理劉暾向《中國電子報》記者介紹稱,但由于其響應速度較慢等原因,導致用戶體驗感差,因此VR產品一直沒有被消費者真正接受。

據劉暾介紹,普通LCD響應速度只有AMOLED的1/100~1/1000,當用戶戴上頭盔有比較大的頭部轉動時,將會出現無法彌補的拖影。

而在實際應用中,相比普通LCD,OLED響應速度更快,能有效避免屏幕拖影。于是,2016年前后,OLED技術嘗試用于VR設備中,并一度成為VR設備生產商的首選。

香港市場首只元宇宙主題ETF擬于2月21日上市:2月17日消息,香港首只元宇宙ETF——南方東英元宇宙概念ETF擬于2月21日上市,每股單價約為7.8港元,最低投資門檻為780港元。據悉,南方東英元宇宙概念ETF透過主要投資于直接或者間接從事使用創新技術提供有助于元宇宙發展的產品或者服務的公司,以實現長期資本增值。基金聚焦于元宇宙四大關鍵領域,涉及元宇宙基礎設施(包括計算、網絡、接入)、元宇宙構建技術(包括可視化、同步、通訊、算法)、元宇宙應用(包括服務、平臺)、元宇宙內容(包括內容創建者、內容分銷商)。

從該ETF構建的元宇宙概念投資組合顯示,前十大持倉股均為全球大型科技公司和芯片制造商,包括Meta、Roblox、英偉達、Unity、蘋果、Snap、AMD、高通、索尼、騰訊。(中國基金報)[2022/2/17 9:57:50]

但彼時采用OLED技術的VR產品也有致命缺點:紗窗效應明顯。

上海市人大代表康凱:建議在AI、元宇宙等科技領域全面布局:1月23日消息,2022年上海兩會期間,上海市人大代表、上海帝聯信息科技股份有限公司董事長康凱建議,在硬核新技術方面,上海應全面推進人工智能產業布局,包括在AI、元宇宙等新賽道全面布局,挖掘超級智能算力。如果我們能在元宇宙中做好虛擬城市的數字建模,將現實中城市功能區域的劃分、城市基礎設施的覆蓋范圍、城市的水、電、通信、交通、停車位等運行使用狀態,以及公共服務人員的配置情況,都動態地呈現在虛擬環境中,通過新能源智能網聯汽車、智能穿戴設備、智能家居等不同類型的終端產品進行數字世界與現實世界的映照,通過數字世界的不間斷虛擬數據訓練優勢讓場景‘活起來’,我相信會對我們上海城市的規劃、運行、安保提供最直觀的參考,在幫助提高城市能級方面有一定的促進。(上海證券報)[2022/1/23 9:07:48]

京東方科技集團股份有限公司顯示事業VR/ARBU總經理楊婷婷曾向《中國電子報》記者表示,玻璃基的OLED受制于FMM工藝,做到超小像素極其困難,PPI不高導致畫面顆粒感比較明顯,存在紗窗效應,影響VR的沉浸感及視覺清晰度。

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據悉,目前OLED像素密度尚未突破1000PPI,大概在600左右。三星顯示曾于2018年展示過806PPI和1200PPI的VROLED面板,但由于沒有大量訂單,未能實現規模化生產。而LCD像素密度已超過1000PPI。據TCL華星消息,創維VR發布的PANCAKE1的屏幕就是TCL華星的2.1英寸的1512PPILCD-VR屏。

”VR若要盡快走向消費者,既要技術跟得上,又要成本足夠低。“元宇宙產業咨詢服務商維勢咨詢創始合伙人顧偉在接受《中國電子報》記者采訪時表示,LCD在保持成本優勢的情況下,響應速度慢的問題也開始得到有效解決。

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2018年以后,Fast-LCD技術的出現讓廠商們的天平開始向LCD傾斜。改良后的Fast-LCD技術使用全新液晶材料與超速驅動技術有效提升刷新率至75~90Hz,響應速度得到了明顯提高,大大縮短了與OLED之間的距離,且具有較高的量產穩定性及良率。

IDC中國高級分析師趙思泉向《中國電子報》記者指出,在滿足技術進步的情況下,Fast-LCD顯示技術憑借成本優勢在VR領域力壓OLED一頭。目前,兼具效果與性價比的Fast-LCD已經廣泛應用于主流的VR頭顯產品中。

技術進步腳步不停歇

如今,消費者對近眼顯示需求不斷升級,LCD和OLED兩大技術也沒有停止進步腳步。MiniLED背光Fast-LCD,以及硅基OLED,應運而生。

”Fast-LCD固然具備優勢,但同時也存在一些缺點。例如,由于背光層存在,容易出現顯示器漏光等問題。“賽迪智庫集成電路研究所光電子研究室主任耿怡在接受《中國電子報》記者采訪時表示,Fast-LCD與MiniLED相結合,不僅可以很好的解決漏光難題,也能夠進一步提升Fast-LCD在高對比度、高刷新率、高亮度等方面的性能,輔以HDR功能,將更好的發揮VR產品近眼超清細膩畫質要求。

業內預計,在VR領域,Fast-LCD在MiniLED背光技術的加持下,未來將會占據大部分應用市場,份額或許將達到85%以上。

而OLED為了改善了紗窗效應也在向硅基OLED轉變。硅基OLED創新性結合半導體與OLED,顯示器件采用單晶硅芯片基底。因為硅基OLED都是在6英寸、8英寸的晶圓上小面積蒸鍍,大大減小了生產OLED時要克服的蒸鍍均勻性難題。硅基OLED無論是亮度,還是像素密度表現都有明顯提升。據悉,硅基OLED的像素密度可以達到在3000~4000PPI。

目前,硅基OLED開始迅速成為VR等近眼顯示設備的新寵。據韓國媒體TheElec報道,三星顯示和LGDisplay都在開發硅基OLED和硅基LED技術。預計將于明年發布的蘋果AR/MR頭顯或將使用LG的硅基OLED顯示技術。咨詢機構DSCC預計,到2027年,硅基OLED將占所有AR/VR顯示器出貨量的48%。

”不過硅基OLED的成本相對較高。“CINNOResearch資深分析師劉雨實在接受《中國電子報》記者采訪時表示,一方面大面積硅基板成本較高,另一方面使用較小的硅片又需要更復雜的光學設計,成本依然不低,因此將主要用于高端VR產品。

劉雨實指出,隨著技術和市場的發展,硅基OLED在滿足成本競爭力的情況下,必會迎來爆發。

CINNOResearch統計數據顯示,2021年全球AR/VR硅基OLED顯示面板市場規模為1.7億美元,未來隨著AR/VR產業的發展以及硅基OLED技術的進一步滲透,預計至2025年全球AR/VR硅基OLED顯示面板市場規模將達到16.7億美元,2021年至2025年年均復合增長率將達到77.1%。

元宇宙顯示技術不會拘泥一種

業內人士認為,Fast-LCD和硅基OLED兩種產品,將成為AR/VR頭顯領域的兩條重要賽道。

日前,京東方在回答投資者關于在AR/VR以及傳感領域有何產品與規劃時表示,公司為VR/AR/MR智慧終端提供的顯示解決方案包括高PPI、高刷新率的Fast-LCD和超高分辨率、超高對比度的硅基OLED等極具代表性的顯示技術。

奧萊德、維信諾旗下昆山夢顯、熙泰科技、合肥視涯等企業紛紛入局硅基OLED,產線投資規模已超過百億元。

微軟創新基地技術導師劉鴻惠在接受《中國電子報》記者采訪時表示:”接下來,憑借性價比優勢和產能保證,Fast-LCD將成為助力VR產業快速發展的主要推手。而當產品向更高端發展時,或許還是會選擇硅基OLED為主導技術。“

在采訪中,記者了解到,從LCD、OLED到Fast-LCD,再到硅基OLED,AR/VR對顯示技術提出了更高的要求,顯示技術路線也在一步步前進。元宇宙顯示技術不只是VR形態,還包含了AR、MR,以及各種不同造型的橫屏、豎屏、曲面屏,甚至是全息投影等。

顧偉指出,接下來,還會有更多顯示前沿技術被開發出來,因此元宇宙顯示技術不會拘泥一種,應該是多技術并行的格局。

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