與POW相比,POS的優勢在哪里?
撰文:VitalikButerin
編譯:Tyronepan-BifrostFinance
編者按:今天,也就是9月15日,以太坊將發生其歷史上最大的協議升級——TheMerge,完成之后,共識機制將從POW轉向POS。在這個特別的日子,小編帶大家回味V神在2020年推特上發布的一篇名為《WhyProofofStake》的文章。V神認為,PoS共識機制下的區塊鏈網絡,比PoW更安全,面臨攻擊的防御措施比后者更完善,且參與驗證的門檻更低。
為什么選擇ProofofStake(PoS)?
相較于PoW共識機制,PoS是一種更優的區塊鏈安全機制,主要有三個原因:
1.PoS在相同的成本下更安全
最簡單的比較方法就是將兩者并列,看看每天每$1的區塊獎勵下攻擊一個網絡的成本是多少。
V神:以太坊白皮書成功預測DeFi 但是錯過了NFT:1月2日消息,V神發推稱,“以太坊白皮書中設想的應用包括ERC 20標準的代幣;算法穩定幣;域名系統(如ENS);去中心化文件存儲和計算;DAO;有取款限制的錢包;預言機;預測市場。雖然激勵文件存儲+計算可能還沒有那么成功,但上述設想很多是正確的(基本上是預測的DeFi)。當然,我完全忽略了NFT。我想說的是,在細節中遺漏的最大問題是DAO治理中的共謀問題。”[2022/1/2 8:20:31]
-基于GPU挖礦的PoW
租用GPU是很便宜的,所以攻擊網絡的成本只是租到足夠的GPU超越現有礦工的成本。每$1的出塊獎勵,現有礦工應該花費$1左右的成本。因此,攻擊網絡只需要每天暫時花費超過$1,而且只需要幾個小時。
攻擊總成本:約$0.26(假設攻擊時間為6小時),隨著攻擊者獲得出塊獎勵,有可能降至零。
-基于ASIC芯片挖礦的PoW
V神:ETH 2.0是未來,但不是字面意義上的明天:以太坊聯合創始人V神在最近的播客中聲稱,以太坊2.0將解決自ETH生態系統誕生以來一直在處理的所有問題。總體而言,V神認為:“ETH 2是激進的,ETH 2是偉大的,ETH 2有100到1000倍的增長潛力,ETH 2是未來的趨勢。”但同時,ETH 2并不是真正的明天”。(ambcrypto)[2020/3/10]
ASIC芯片是一種資金成本,可以預期它在磨損、或被更好的硬件淘汰之前還能用2年左右。如果一條鏈遭到51%攻擊,社區很可能會通過改變PoW的算法來應對,如此ASIC芯片將失去價值。平均來說,挖礦約1/3的持續成本和2/3的資金成本。因此,每天每$1的出塊獎勵,礦工將花費約$0.33的電費+維護費,還有約$0.67的ASIC成本。假設一個ASIC芯片的壽命約為2年,那么礦工需要在該數量的ASIC硬件上花費$486.67。
攻擊總成本:$486.67+$0.08=$486.75
聲音 | V神:希望比特幣、萊特幣采用權益證明:據AMBcrypto 消息,在ETHWaterloo 2活動中,以太坊創始人V神(Vitalik Buterin)表示,在低安全性預算方面,權益證明(proof-of-stake)比工作證明(PoW)表現得更好。權益證明很重要,希望比特幣、萊特幣采用權益證明。網絡甚至不必是完整的權益證明,因為它仍將對網絡的安全性做出更大的貢獻。[2019/11/11]
不僅使用ASIC芯片挖礦的PoW中攻擊成本變高了,提供這種高成本攻擊防范的同時使得整個網絡趨于中心化,因為礦工加入的門檻也變高了。
-權益證明PoS
權益證明中幾乎全部是資金成本,唯一的運營成本是運行節點的成本。現在,大家愿意鎖定多少資本來獲得每天$1的獎勵呢?與使用ASIC不同的是,存入的幣不會發生折舊,當質押完成后,經過短暫的等待期便可以取回質押的幣。因此,參與者應該愿意為同樣數量的獎勵支付更高的資金成本。
聲音 | V神:建議用ZKP統稱snark, STARKs, DARKs, shark, SONIC, PLONK等等:零知識證明技術衍生出了太多的術語名詞,在使用中很容易被混淆。以太坊創始人Vitalik Buterin在推特上表示,“對于snark, STARKs, DARKs, shark, SONIC, PLONK等等,最好的總稱是什么?通用ZKP? 簡潔ZKP? S*ARKs? 要么直接用ZKP來統稱呢?故意模糊了“零知識證明”和“壓縮知識證明”。”[2019/9/23]
我們假設,約15%的回報率足以激勵人們去押注。那么,每天$1的獎勵將吸引6.667年的存款回報,即$2433。一個節點的硬件和電費成本很少,而一臺千元電腦的成本可支持質押幾十萬元美元的資金,每個月約$100的電費和網費足以滿足這樣的需求。但保守的說,這些持續成本占到了質押總成本的10%左右,所以每天只有約$0.9的獎勵,最終對應的是資金成本,所以需要把上面的數據減少約10%。
V神:未持有數字貨幣令牌的人不是失敗者:V神剛剛轉發用戶Jason Choi關于時代廣場大屏幕出現“nocoiner”字樣的推文,并發表評論稱“我非常不喜歡‘nocoiner’這樣的侮辱。沒有持有數字貨幣令牌的人不是一點都不酷的失敗者。他們是在使用非常合理的啟發式教育法,不親自參與他們不了解的行業。這有很多正當理由來對此保持警惕。”[2018/6/2]
攻擊總成本:$0.9每天*6.667年=$2189
從長遠來看,隨著質押率的提高,這一成本預計會更高。我個人預計這個數字最終會上升到$10000左右。
維持這種安全體系唯一的“成本”只是在于押注中的資產不具有流動性。甚至可能會出現這樣的情況:公眾知道這些資產都被鎖起來會導致幣價上升,所以在社區里漂浮著準備進行投資的資金總量保持不變!而在PoW中,維持共識的“成本”是消耗大量的電力。
-安全性更高還是成本更低?
有兩種方式可以在低成本中實現5-20倍的安全增益。一種是保持出塊獎勵不變,從提高安全性中獲益;另一種是大規模減少出塊獎勵,保持安全水平不變。
兩種方式都可以。我個人更傾向于后者,因為我們在下面會看到,在權益證明中,即使是成功的攻擊也比工作量證明的攻擊危害要小得多,也容易恢復得多!
2.在PoS共識機制下,受到攻擊更容易恢復。
在PoW網絡中,如果你的鏈受到鏈51%攻擊,你都能做什么?到目前為止,實踐中唯一的應對措施就是“等到攻擊者主動撤銷攻擊”。但這忽略了一種更危險的攻擊可能性,這種攻擊叫做產卵營攻擊,攻擊者一次又一次地進行攻擊,目的很明確,就是為了使整條鏈癱瘓。
在一個基于GPU的系統里,沒有任何防御措施,一個持久性的攻擊者可以輕而易舉地使整條鏈永久癱瘓。事實上,在進行攻擊的幾天后,攻擊者的成本可能降至非常低,因為誠實的礦工無法在被攻擊的鏈中得到出塊獎勵,從而退出。
在基于ASIC的系統中,社區可以應對第一次攻擊,但隨后又變得束手無策。首先社區會通過硬分叉改變PoW算法來應對第一次攻擊,從而將所有ASIC“鎖定”。但如果攻擊者愿意承受這最初的費用,在這之后情況就會恢復到與GPU的情況一樣,所以攻擊者可以廉價地繼續產卵營攻擊,這是不可避免的。
當然在PoS的情況下會好很多。對于某些類型的51%攻擊,在權益證明中有一個內置的“懲罰”機制,通過這個機制,攻擊者的大部分股權將被自動銷毀。對于其他更難發現的攻擊,社區可以在少數用戶激活的軟分叉上進行協調,攻擊者的資金再次被大部分銷毀。不需要明確的“硬分叉貨幣消除”,除了要求在UASF上協調選擇少數區塊外,其它都是自動的,只需要按照協議規則執行即可。
因此,第一次攻擊該鏈將使攻擊者損失數百萬美元,而社區將在幾天內恢復正常。第二次攻擊仍然會讓攻擊者損失數百萬美元,因為他們需要購買新幣來替換被銷毀的舊幣,而第三次則會花費更多的成本。這個游戲是不對稱的,對攻擊者非常不利。
3.相比ASIC,PoS更加去中心化。
基于GPU挖礦的PoW是合理去中心化的,得到一個GPU并不難。但基于GPU的挖礦在我們上面提到的“安全性“標準上基本不合格。而基于ASIC的挖礦,則需要幾百萬美元的資金才能進入。
這也是常見的“權益證明意味著富人更富“論點的正確答案。ASIC的挖礦也意味著富人更富,而且這個游戲只限于富人。至少在PoS中,質押所需的最低金額相當低,很多普通人都能承受。
另外,PoS更耐審查。GPU和ASIC挖礦都是非常容易被發現的:它們需要大量的電力消耗、昂貴的硬件采購和大型倉庫。而PoS則可以在一臺不起眼的筆記本電腦上完成,甚至可以通過VPN完成。
PoW的優勢
我認為PoW有兩個真正優勢,盡管我認為這些優勢很薄弱。
1.PoS更像是一個“封閉的系統”,財富集中需要很長時間。
在PoS中,如果你有一些幣,你可以質押它們獲得更多的獎勵。在PoW中,你可以不停賺取更多獎勵,但你需要更多外部資源。因此,我們可以說從長期來看,PoS中幣的分配有可能變得越來越集中。
在PoS中普遍的獎勵很低;在以太坊2.0中,我們預計每年的驗證人獎勵相當于ETH的總供應量約0.5-2%,而驗證人越多,利息就越低。因此,集中化可能需要一個多世紀的時間才能翻倍,而在這樣的時間尺度上,其它的壓力很可能會占據主導地位。
2.PoS需要“弱主觀性”,PoW則不需要
關于“弱主體性“的概念,。本質上,當一個節點第一次上線,或任何一個節點在離線很長一段時間后上線時,該節點必須找到一些第三方來源來確定正確的鏈頭。這可能是他們的朋友、交易所、區塊搜索網站、客戶端開發者等等。但PoW沒有這個要求。
可以說這個要求很容易實現,用戶需要在某種程度上信任客戶端開發者或社區所提供的內容。至少,用戶需要相信有人來告訴他們協議是什么,以及協議的任何更新。這在任何軟件應用中都是不可避免的。因此,PoS所帶來的邊際額外信任要求還是相當低的。
即便此間可能確實存在一定風險,但我還是相信PoS網絡擁有遠超于PoW網絡的效率以及恢復能力。
創建具有廣泛主流吸引力的加密游戲,同時通過精心設計的激勵結構、可持續經濟和平臺提供卓越的用戶體驗是至關重要的.
1900/1/1 0:00:00Web3由框架和組件組成,這些框架和組件集成了當前的“Web”(即萬維網)和區塊鏈。這不是當前Web(稱為Web2)的替代品,而是一個擴展。這使得所謂的去中心化應用程序或dApp成為可能.
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1900/1/1 0:00:00作者:念青,鏈捕手 近期,伴隨著NFT市場遇冷,無聊猿等藍籌NFT也難抗重壓,從8月以來地板價持續下跌.
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1900/1/1 0:00:009月9日消息,昨日,DelphiDigital發布長文《Findingahomeforlabs》,表示DelphiLabs是Delphi的協議研發部門,擁有約50人的團隊,此前.
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