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8K、3D、VR一體機......這樣的元宇宙演唱會才是未來?_MEL

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“原來當神秘博士是這種感覺,穿越時間和空間,從未感到自己老去。”

在倫敦舉辦的瑞典樂隊ABBA的Voyage演唱會上,站在臺上的樂隊成員Benny如此感嘆道。?時隔40年后復出,這個成員平均年齡75歲的樂隊,在半個多月前,用一場虛擬演唱會再次與粉絲見面。

7月16日,騰訊音樂旗下首個虛擬音樂社交平臺TMELAND聯合百事可樂、TMElive打造了一場沉浸式虛擬音樂演出,這也是TMELAND打造的首個沉浸式虛擬3D演出。再早些時候,?歌手汪峰也曾舉行了一場虛擬演唱會:8K、3D、VR全景Live,用戶必須佩戴VR一體機,才能進入界面觀看,身臨其境地參與。

圖片來源:QQ音樂

這是科技帶來的視覺盛宴,也是技術加持下虛擬演唱會的真實再現。從初音未來、洛天依等虛擬歌手演唱會,到THE9沉浸式虛擬演唱會,再到虛擬音樂嘉年華TMELAND,全息投影技術和虛擬演唱會早已悄然興起。

隨著虛擬技術愈發成熟,虛擬演唱會備受追捧,基于3D體驗的虛擬演唱會或將進一步開拓想象空間。?騰訊音樂、愛奇藝、B站等各大廠商紛紛加碼布局,試圖抓住下一個娛樂生態的新風口。

鮑威爾:將通過逐次會議決定利率的結果:金色財經報道,美聯儲主席鮑威爾表示:今天沒有做出暫停加息的決定。我們將通過逐次會議決定利率的結果。如果需要,我們準備采取更多措施。降低通脹可能需要一段低于趨勢的增長和勞動力市場較為疲軟的時期。必須及時提高債務上限。我的預測是美國經濟以和緩速度增長,而非衰退。如果沒有達成債務上限協議,經濟后果將“高度不確定”。本次利率決定未考慮債務上限僵局。美聯儲提及債務上限會對經濟前景構成風險。沒有人應該認為美聯儲能夠保護經濟免受政府未按時支付債務的影響。[2023/5/4 14:41:04]

真人歌手“虛擬演出”

“臺上的人是虛擬投影?這看起來也太真實了吧”“還記得當年初音未來全息演唱會給幼小的我帶來的震撼”“重點是地面上還有人物影子……”在一首首熟悉的旋律中,粉絲們一邊揮舞著手臂尖叫,一邊直呼“震驚”。

在ABBA的Voyage虛擬演唱會舞臺上,閃亮年輕的造型、活潑有力的舞蹈,在虛擬技術的加持下,樂隊成員們集體回春。一個6500萬像素的巨大屏幕,再配以霓虹閃爍的現場光影效果,騙過了觀眾的眼睛。

將歌手與受眾投射到虛擬空間的虛擬人身上,通過互動式XR帶來沉浸式體驗,這是虛擬演唱會的魔力,也是疫情催化和元宇宙大熱背景下娛樂演出的新生態。

Web3社交協議Atem Network:官方Discord正被入侵,用戶不要相信任何私信:2月13日消息,Web3社交協議Atem Network發推表示,官方Discord服務器目前正在被入侵,正在積極聯系Discord官方團隊以幫助恢復服務器,請不要相信任何私信,直至另行通知。[2023/2/13 12:03:36]

“在元宇宙中,虛擬演唱會能夠提供更加真實沉浸的虛擬環境,以及更多增值的附屬功能和強互動體驗,相比線下,能讓更多的人參與到元宇宙的演唱會中,這是一個大趨勢。”在數字人虛擬技術領域擁有10余年行業經驗的世優科技CEO紀智輝在接受《每日經濟新聞》記者采訪時表示。

2020年初,音樂人TravisScott在網游《堡壘之夜》中舉辦了一場虛擬演唱會,實時在線人數一度突破千萬,這是首次有歌手在游戲中舉辦演唱會。?一年后,賈斯汀比伯與虛擬演唱會服務商Wave達成合作,舉辦了自己的第一次“互動虛擬演唱會”。

在國內,虛擬演唱會同樣方興未艾。早期,初音未來、洛天依?等運用全息投影技術打造的“廣義”上的虛擬演唱會,早已不是新鮮事。

“目前最常見的虛擬演唱會主要是兩種,一是全息演唱會,主要是虛擬人在線下場景中的呈現,例如最早洛天依的萬人級全息演唱會;一種是AR增強現實技術,例如鄧麗君‘亮相’跨年演唱會。”一位接近B站虛擬業務的人士稱。

Rarible推出NFT聚合器以幫助用戶比較價格:金色財經報道,NFT市場Rarible推出一個非同質代幣 (NFT) 聚合器,使用戶能夠瀏覽多個市場的列表并比較價格。該聚合器現已在Rarible的主頁上公開,它顯示一個搜索欄,允許用戶根據價格、趨勢項目、最近上市的NFT和即將結束的拍賣等過濾器瀏覽NFT。

Rarible聯合創始人Alexei Falin和Alex Salnikov表示,該工具將幫助用戶在市場和區塊鏈中找到最優惠的價格,該平臺計劃在周四公布更多消息。[2022/10/18 17:30:07]

今年以來,隨著越來越多的真人歌手、虛擬歌手、線下演出將目光轉向虛擬演唱會,更多探索的新形式開始出現。?2022年,騰訊音樂推出了國內首個虛擬音樂嘉年華TMELAND,五月天的跨年演唱會成為TMELAND元宇宙里“舉辦”的首個TMElive超現場演出,這場元宇宙演唱會吸引超萬人觀看,觀眾還可以選擇舞種蹦迪互動。

順為資本副總裁馮錚告訴每經記者,初音未來等全息演唱會更多展示的是虛擬人本身,是當下較為常見的虛擬演唱會形式之一;而《堡壘之夜》中的虛擬演唱會、騰訊音樂的TMELAND則更具有虛擬世界的3D體驗,是對元宇宙演唱會進一步的探索和嘗試。

巴塞爾委員會:銀行希望將比特幣持有量占資本的上限從1%提高到5%:金色財經報道,Bitcoin Archive在社交媒體上稱,根據巴塞爾委員會的新規則,銀行希望將比特幣持有量占資本的上限從1%提高到5%。否則客戶會去其他地方。[2022/10/5 18:39:44]

騰訊、索尼、華納試水元宇宙

與元宇宙強關聯、擺脫了時空限制的虛擬演唱會,成為音樂巨頭們最為關注的新形式,越來越多的平臺、公司加碼布局。

“元宇宙本質上是應用游戲的引擎提供一個非游戲的服務,是和真實生活相關的,元宇宙和演唱會的交集其實是一個很有趣的點,?音樂是一個特別典型的與元宇宙契合的場景。?”馮錚認為。

2020年底,騰訊音樂與虛擬演出服務商Wave達成戰略合作,并對其進行股權投資。根據合作協議,雙方將共同探索虛擬演唱會藍海市場,騰訊音樂將在QQ音樂、酷狗音樂、酷我音樂和全民K歌等旗下全平臺進行WaveShow的中國區獨家轉播等。

每經記者注意到,?作為擁有關注度最高的虛擬演出平臺《堡壘之夜》和《Roblox》的游戲開發商,Epic和Roblox背后也都有騰訊和索尼等巨頭的身影。

Terra創始人Do Kwon將其Twitter設為私有,致使LUNA暴跌20%:金色財經報道,Terra首席執行官兼創始人Do Kwon將他的Twitter帳戶設為私有,只允許選定的追隨者訪問他的推文,致使LUNA暴跌20%。此舉背后的原因尚不清楚,但Do Kwon在過去幾周內受到的大量騷擾可能促使其設為私有。Terraform Labs的法律問題仍在繼續,許多人預測Kwon可能會因上個月的加密貨幣毀滅而面臨牢獄之災。(cryptopotato)[2022/6/8 4:10:34]

2012年,騰訊曾用超3億美元收購了Epic48.4%的股份。2020年,索尼、樂高也先后投資Epic;Roblox則在2021年初獲得了華納音樂的融資,并相繼與BMG、索尼音樂達成合作。

除音樂巨頭鐘情虛擬演唱會之外,長短視頻平臺,甚至游戲行業也紛紛切入虛擬演唱會市場。?2021年,愛奇藝推出虛擬演出產品“云演出”,其出品的THE9“虛實之城”沉浸式直播的虛擬演唱會,借助XR技術在不同空間中穿行。據悉,產品總投資超億元。

圖片來源:QQ音樂

早在2016年就率先探索虛擬歌手演唱會的B站,也在2021年結合虛擬偶像企劃VirtuaReal打造了幾場大型演唱會,2020年的“夏日合唱ProMax”更是打造了虛擬城市場景;同時還參投日本虛擬演播技術商Lategra等。

“元宇宙概念火爆后,能明顯感覺近兩年來有很多大廠和資本加入,例如?很多以前做動畫、做游戲的公司,在具備做虛擬場景的能力后,也會孵化相應的虛擬演出。?”上述接近B站虛擬業務的人士對眾多公司的入局深有感觸。

紀智輝同樣深有體會,談起近幾年行業的變化,他表示:“市場的供需關系發生了很明顯的變化。之前很多年,我們就已經有了較為成熟的虛擬技術,但是客戶卻比較少,主要集中在廣電行業。?但現在隨著元宇宙、虛擬人以及虛擬演唱會的爆火,客戶廣泛分布在各個行業。?”

不過,在上述接近B站虛擬業務的人士看來,眾多公司入局虛擬演唱會是蛋糕做大的過程,行業還處于一個良性競爭的環境里,而且針對不同的人群,已經有很多細分的賽道出現,平臺公司并沒有擠在同一個賽道里。

基于3D體驗或是新機會

作為在AI領域持續進行技術投入,并引領創新的頭部技術企業,華為推出了“數字人”全新升級方案。有分析人士認為,當下元宇宙賽道擁擠,但仍然存在所有人都無法忽視的現實世界中存在的諸多瓶頸問題:?一是成本難題;二是場景“擬人化”的交互難題;三是必須深入結合場景與應用。

這同樣是虛擬演唱會面臨的問題。在虛擬演唱會早期,市場對虛擬技術認知有限,市場也不認同;而相比線下演唱會天然的粉絲基礎,虛擬演唱會的商業模式依舊沿用了線下的模式,還需要一定的探索和嘗試。

瑞典樂隊ABBA的Voyage演唱會圖片來源:視頻截圖

從市場整體情況來看,虛擬演唱會尚未形成市場規模,無論是平臺還是技術都處于早期嘗試階段。

“?目前,虛擬演唱會更多是綁定原來線下或者線上已有的形式,在直播或者虛擬場景中,將真人換成了虛擬人,更多是升級了原有演唱會的形態。?制作成本跟周期相對較高。”紀智輝觀察。

每經記者從某位從業人士處了解到,雖然目前各家對數字人以及虛擬場景的精細度要求不同,決定了成本的參差不齊。但?相比線下一場成本百萬級別的普通演唱會,一場類似于洛天依萬人級的全息演唱會的成本則高達千萬元。?如此高的投入成本,決定了目前高質量的虛擬演唱會在頻度上的稀缺。

采訪中,無論是投資人還是行業人士、從業者都認為,未來,虛擬演唱會要向元宇宙的虛擬世界進一步靠近,技術、成本、運營是探索的關鍵,虛擬演唱會的未來增長潛力仍被看好。

事實上,從全息演唱會,到虛擬音樂嘉年華TMELAND;從虛擬歌手到真歌手的數字人,?在技術加持下,虛擬演唱會越來越炫酷,有越來越多的互動場景。

紀智輝坦言,虛擬演唱會目前還是一片藍海,未來它的市場規模將比傳統演唱會更大。“當下虛擬演唱會更多的是從線下轉移到線上,未來隨著虛擬空間的拓展和虛擬消費的延展,元宇宙中的演唱會將會滿足更多的新需求,未來它的增長一定是飛速的,會成為內容側的必爭之地。”

作為投資人,相比市場已有的嘗試,馮錚則更關注虛擬演唱會未來在虛擬世界新可能的探索。在他看來,目前市場中追捧的全息投影技術和AR增強現實技術下的虛擬演唱會早已有之,這種更偏向于虛擬人的演唱會,而?未來行業里更值得探索和有機會的,是類似于TMELAND、基于3D體驗的虛擬演唱會。

“元宇宙中的演唱會,更多強調的是虛擬空間互動場景的探索,并非關注是不是線上,是不是虛擬人。它更多體現的是一個空間的消費,而不是信息的消費。未來的場景一定要朝著虛擬的、3D體驗的空間發展,它才有價值。”馮錚說。

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