原文作者:DerekLau,由DeFi之道翻譯編輯。
區塊鏈游戲格局正在發生變化。整體宏觀和行業狀況、進入該領域的投資和人力資本以及游戲模式的“元”可能會導致轉變。
鏈游行業現狀
自2021年以來,區塊鏈游戲領域變得瘋狂。
巨額風險投資
自2021年初以來,我們已經看到大約80億美元的資金投資于區塊鏈游戲初創公司。與Web2同行相比,其中大多數的估值過高,這主要是由于加密貨幣的巨大潛力。
這是巨大的。
鏈游公會YGG與區塊鏈游戲Crypto Unicorns達成合作:金色財經消息,鏈游公會Yield Guild Games(YGG)宣布與游戲工作室Laguna Games發布的第一款區塊鏈游戲Crypto Unicorns達成合作,并收購了216個Crypto Unicorn土地NFT(UnicornFarms),YGG獲得的資產將在2022年5月2日Crypto Unicorns游戲上線后,供社區使用并獲得獎勵。[2022/4/29 2:40:21]
假設其中至少一半資金用于在4年的時間內雇用員工,并且每位員工的總成本為20萬美元/年,這意味著現在有5,000人在構建區塊鏈游戲。
區塊鏈游戲公司Big Time Studios宣布完成1030萬美元A輪融資:區塊鏈游戲公司Big Time Studios今日宣布完成1030萬美元的A輪融資,投資者包括North Island Ventures、數字貨幣集團、Blockdream Ventures、Alameda Research、Circle和Sound Ventures等公司。(CoinDesk)[2021/5/12 21:55:06]
更多的團隊意味著更多更好的游戲。但是制作游戲需要時間,所以我們現在仍處于“滯后”期,還需要時間才能開始看到這些游戲進入市場。
韓國區塊鏈游戲公司PlayDapp推出NFT市場,已支持兩款游戲:韓國區塊鏈游戲公司PlayDapp已推出非同質代幣(NFT)市場,為韓國數十億美元的游戲行業提供了通往數字資產的天然門戶。在啟動時,該平臺已支持基于以太坊的收集游戲CryptoDozer和DozerBird。在過去的24小時內,這兩個游戲分別吸引了201個用戶和30個用戶。CryptoDozer在每周2132筆交易中產生了價值610美元的交易,而DozerBird在 277 筆交易中的交易量不足12美元。(Cointelegraph)[2020/6/9]
動態 | 荷蘭逮捕區塊鏈游戲開發初創公司Komodore64創始人:金色財經報道,荷蘭逮捕了區塊鏈游戲開發初創公司Komodore64的創始人。據悉,Komodore64于6月啟動,旨在創建一個在區塊鏈上跟蹤交易的游戲平臺。該項目及其原生加密貨幣K64曾宣布獲得約8600萬美元的投資,但現已宣布破產。據稱,Komodore64創始人Sam N.引誘投資者,稱該項目從“知名投資公司”(美國投資管理公司高盛)籌集到部分資金,而事實上,是有一群人冒充了投資公司的代表團。[2019/11/12]
最佳人才涌向Web3
除了資本,還有大量人才流入。區塊鏈和Web3可能是目前世界上最有趣的工作場所之一,并且正在吸引來自硅谷等地的人才。
NFT是2021年的年度詞匯,它伴隨的就業概況已經從“超高風險”變成了“尖端”崗位。
這意味著我們現在有一些最聰明的人正在研究區塊鏈游戲,還有更多人想要加入。
新的商業模式正在轉變Web2團隊
Web3解鎖了2個與普通游戲不同的獨特商業模式:
首先,正如上面提到的,區塊鏈游戲與Web2游戲相比,估值溢價和超高融資。
其次,區塊鏈游戲運行“預售”的能力,這使他們能夠預先獲得收入并降低開發風險
這兩個條件促使許多強大的“Web2”游戲工作室嘗試構建Web3游戲,這意味著我們將在即將推出的區塊鏈游戲中看到更多免費游戲的影響。
我們現在發展到哪兒了?
市場狀況:“熊市”
在最近幾個月中,我們看到加密行業發生了一些令人震驚的事件,同時價格大幅下跌。UST的暴雷、3AC事件以及對其他機構的所謂多米諾骨牌效應導致市場前景黯淡。
VC的融資輪次已經從“我什么時候簽約”變成了“我們需要做更多的努力”,而且融資資金看起來將更難獲得。
同樣,我們看到NFT價格大幅下降,“99%的NFT項目都會失敗”的說法似乎已經成為現實。
這對游戲意味著什么?
資本似乎會收緊,這意味著游戲開發商現在必須為多年的熊市做準備,必須回歸“基本面”以推動需求。
“玩賺”模式的消亡
區塊鏈游戲市場在過去一年中不斷發展,我們現在看到了多個游戲經濟體的興衰。
市場已經從FOMO轉變為P2E的想法,現在應該回到“游戲應該首先有趣,其次是賺錢”的觀念。
這伴隨著許多“P2E”公會的倒臺,他們現在正在將他們的商業模式轉向不再是榨取而是增值。
大多數游戲的區塊鏈和經濟設計現在都轉向關注可持續性而不是增長,這意味著下一波即將推出的游戲可能是那些首先關注“樂趣”而不是獎勵的游戲。
前景
由于熊市、行業對不可持續經濟的洞察以及經驗豐富的免費游戲開發者進入該領域的廣度,我預計下一波游戲的重點將回歸基本面——打造讓玩家滿意的優秀游戲,而不是游戲化的龐氏騙局。
這些游戲中的大多數可能會在很大程度上依賴于免費游戲——讓區塊鏈成為“附帶功能”、隱藏或復制現有游戲并使一些皮膚可交易。
更少的團隊會冒著創新的風險,真正從頭開始設計只有區塊鏈才能成功的游戲。
一年后,我們可能會看到10到20倍以上數量的游戲發布,但其中大部分仍處于早期原型或演示階段。在那之前,看起來未來6-12個月可能是一個重新整合期,因為該行業專注于建設。
Tags:區塊鏈區塊鏈游戲WEBCRYPTO區塊鏈的未來發展前景怎么樣區塊鏈游戲幣最高漲多少Web3 InuCryptoTanks
作者:華爾街見聞 作為網景、早期SaaS公司Opsware的創始人,馬克·安德森憑借敏銳的行業嗅覺被譽為“硅谷預言家”.
1900/1/1 0:00:00原文源自:DragonflyResearch:《DeFi’s(non)ProgressThisCycle》作者:CeliaWan? 編譯:金色財經 當人們開始質疑他們在牛市期間所相信的一切時.
1900/1/1 0:00:00此前,我們在文章《颯姐團隊|DAO,可以在中國合法經營嗎?》中曾經提到過,依據中國現有的法律體系,境外盛行的DAO模式難以在我國合法落地,但這樣的一個想法確實有其獨到之處.
1900/1/1 0:00:00實現最佳效果的一條現實途徑,是在短期內開始大力支持ERC-4337,然后隨著時間的推移添加EIP來彌補其弱點.
1900/1/1 0:00:00RealVision創始人RaoulPal與FTX聯合創始人兼CEOSamBankman-Fried就宏觀經濟環境與加密市場進行深度討論.
1900/1/1 0:00:00原文題目:《純干貨分享|在Web3.0世界,該如何開展社區運營?》原文來源:Moledao6月26日晚8點,Moledao與AstroX共同舉辦了中文區圓桌第一期.
1900/1/1 0:00:00