撰寫:Matty
編譯:TechFlowintern
可能大部分人還不知道每個AAA級游戲工作室,都已經將NFT納入了他們的戰略目標。
首先是對NFT未來2-5年的一些預測:
“Play2Earn”不會成為主要吸引力
許多游戲的NFT會是免費的,可能可以通過任務或其他獎勵獲得
大多數交易將以美元而非加密貨幣形式發生
首先來看看育碧,在Tezos上推出了“Digits”NFT,可以免費領取并可以在幽靈行動斷點中使用,物品也可以在?@rarible?和?@objktcom兩個平臺上交易。
BurnBNB:BNB實時總銷毀量達17.21萬枚:金色財經報道,BurnBNB數據顯示,自BEP-95實時銷毀升級以來,BNB銷毀量達172100枚,價值63,149,950美元。據悉,BNB的實時銷毀機制由BEP-95提出,類似以太坊的EIP-1559銷毀機制。[2023/5/17 15:07:56]
以太坊信標鏈質押總量突破2000萬枚ETH 質押率達16.72%:5月16日消息,據Dune Analytics數據顯示,以太坊信標鏈質押總量達20,003,770枚ETH,質押ETH占ETH總供應量的16.72%。其中,流動性質押協議Lido的質押份額達31.48%。此外,自上海升級后凈流入逾82萬枚ETH。[2023/5/16 15:05:15]
但這他們的交易量都極小,可能是游戲本身出現了某種阻力。盡管如此,育碧創新實驗室的副總裁NicolasPouard仍然堅持立場,“我們認為這只是跨時代的第一步,它會迎來更大的根本性轉變,我們將圍繞第一個計劃繼續發布功能和服務。我們相信,我們的玩家將逐步揭示和理解這個謎題。”
Gemini將再裁員10%,為過去八個月內的第三輪裁員:金色財經報道,內部消息顯示,加密交易所Gemini將裁員10%。Gemini聯合創始人兼總裁Cameron Winklevoss在Slack上向員工通知了裁員消息,并表示糟糕的宏觀經濟狀況和加密行業“前所未有的欺詐”迫使該公司裁員。此次裁員是Gemini在過去八個月內進行的第三輪裁員。[2023/1/24 11:28:11]
SquareEnix,也比人們想象的要早得多,在2020年3月,他們在@TheSandboxGame進行了200萬美元的投資。那年早些時候,總裁YosukeMatsuda在一封信中寫道:"游戲使用區塊鏈不再處于萌芽狀態,已經逐漸開始成為更重要的存在,與其把鏈游當作投機投資的機會,不如確定它是否能夠為玩家的游戲體驗帶來新的東西,這將是增長的關鍵。"
數據:交易所錢包余額近7天增加20,634.35枚BTC:金色財經報道,據coinglass數據,交易所錢包余額近24小時增加2,703.66枚BTC,近7天增加20,634.35枚BTC,近30天增加19,181.96枚BTC。目前全網交易所總計錢包余額為2,114,353.51枚BTC。[2022/9/28 5:57:50]
此外,今年早些時候,他們宣布將他們的DungeonSiege的IP引入TheSandbox,以在這個領域進一步參與實驗。
第三個要說的是EA,在2021年11月的財報電話會議上,EA首席執行官AndrewWilson稱NFT是“我們行業的未來”,但補充說“現在弄清楚它如何運作還為時過早”。EA還發布了招聘信息,強調區塊鏈和NFT是該職位的任用標準之一。
接下來是任天堂,游戲公司領域的龐然大物,我認為如果有任何將實體收藏品轉變為數字收藏品的機會,那將是來自任天堂。在一次問答中,DavidGibson?說:"我們確實對這個領域有興趣"。
Konami,也早早的參與進來,為了慶祝他們惡魔城游戲的35周年,他們在Opensea上進行了NFT拍賣。
然后是TakeTwo,首席執行官StraussZelnick“十分相信”NFT可以在其公司的未來產品中占有一席之地,最近也有傳言稱Play&Earn機制將成為GTA6的一部分。
GameStop,與Immutable一起啟動了一個1億美元的基金,以幫助在ImmutableXL2區塊鏈上孵化NFT游戲,他們的目標是最終建立并推出自己的數字商品市場。
所有的這些消息、觀點以及評論總結為一句話,各大游戲廠商都迫不及待地想在這個領域進行大量的實驗。
到目前為止,這個領域依然是一場社會實驗,也有人發現了一些在短期內市場產品契合度極高的產品,但是都是不可持續的,因為仍然需要很多東西來保持游戲的核心——快樂。
所以,我認為NFT游戲領域將發生巨大變化,為游戲玩家提供明確的價值。不是通過游戲向其用戶出售其用戶群NFT,而是通過允許游戲玩家在eBay等市場上交易數字商品或在多個游戲中使用商品。
因此,隨著NFT和區塊鏈的價值主張變得更加清晰,這些實驗最終將轉變成全面的戰略推廣,我相信未來5年的游戲發展會令人感到興奮!
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