比特幣交易所 比特幣交易所
Ctrl+D 比特幣交易所
ads
首頁 > BNB > Info

元宇宙是否需要用到區塊鏈技術?_元宇宙

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

許多人對元宇宙的前景感到興奮,在這個虛擬世界內可以用來玩網絡游戲,也可以用來訓練外科醫生的三維器官模型,并可以讓學生們能夠參觀那些重制得十分真實的古希臘村莊。

許多人也認為,區塊鏈技術將與人工智能和虛擬現實等其他新興技術一起,在元宇宙中發揮關鍵作用。但是,區塊鏈的使用真是這樣一個必然的結果嗎?

斯坦福大學教授JeremyBailenson最近主持了一個世界經濟論壇的小組討論,出席的還有一些世界上領先的元宇宙和區塊鏈的思想家。斯坦福大學虛擬人際交往實驗室的創始人Bailenson向Cointelegraph回憶道,"當時向小組提出的第一個問題是'我們需要區塊鏈來實現元宇宙嗎'?"大家的共識是,沒有區塊鏈,元宇宙也可以存在。"

舉個例子,Bailenson提到了成立于2003年的一家早期元宇宙公司"SecondLife",該公司目前擁有7000萬個注冊賬戶,并且每月還在為其在線多媒體平臺增加35萬個新賬戶。Bailenson認為,SecondLife已經發展出了一個強大的經濟體,在那里可以買賣數字資產,SecondLife的GDP每年約為5億美元。而且,這個虛擬世界在沒有使用區塊鏈的情況下也能穩健運行。

六大以太坊元宇宙項目的虛擬土地平均價格自今年以來已下跌約85%:金色財經報道,根據WeMeta數據顯示,由于用戶興趣減退和加密熊市的影響,2022年虛擬土地的價格大幅下降。六大以太坊元宇宙項目(Decentraland、TheSandbox、Voxels、SomniumSpace、NFTWorlds和SuperWorld)的每塊虛擬土地的平均價格從1月的約17000美元下降到8月的約2500美元,下降了85%。此外,從每周平均來看,虛擬地塊交易量從2021年11月的峰值10億美元下降到了2022年8月的約1.57億美元。(cointelegraph)[2022/8/9 12:10:56]

賓夕法尼亞州立大學迪金森法學院教授TonyaEvans問,“如果沒有區塊鏈技術,互聯網的下一次迭代會存在嗎?”答案是可以的。她這樣告訴Cointelegraph。畢竟,分布式去中心化賬本和加密安全的資產,包括智能合約,都只是Web3技術的一部分,還有人工智能、3D打印、VR、增強現實、物聯網和其他。

國家級數據云平臺“人民云”正式上線:聚焦元宇宙等行業領域:金色財經報道,國家級數據云平臺“人民云”5月20日正式上線,“人民云”聚焦黨建、金融、元宇宙等行業領域,將在京津冀、長三角、珠三角、成渝地區規劃布局新型數據中心和新型算力中心。此外,人民數據將以區塊鏈、智能合約、隱私計算等技術為手段,將推出國內第一個個人信息保護平臺“人民數保”。(人民網)[2022/5/20 3:31:22]

排除掉區塊鏈會有風險

但是,省略掉區塊鏈技術,雖然元宇宙也可以運行,但可能是一個錯誤的做法。Evans補充說:"沒有區塊鏈的元宇宙很可能只是為科技巨頭作嫁衣,付出代價的將是那些被Web2時代遺棄的人,只有真正的去中心化的網絡能賦予他們權力。”

元宇宙游戲開發公司SuperSocial的創始人兼CEOYonatanRaz-Fridman也認同區塊鏈技術不是絕對必要的。他告訴Cointelegraph,"不,你不需要區塊鏈來實現元宇宙"。并沒有先例理由說明為什么不能用3D創建替身,不能用封閉的平臺玩游戲,比如說SecondLife。

汽車品牌領克在百度希壤元宇宙平臺推出領克樂園:3月14日消息,今日,汽車品牌領克聯合百度希壤共同打造的“領克樂園”正式亮相百度希壤元宇宙平臺,面向公眾開放體驗。領克樂園將借助5G、人工智能、云計算、VR等核心技術,為用戶帶來沉浸式看車、購車等創新體驗。作為首家入駐希壤的汽車品牌,領克積極與百度攜手探索元宇宙,豐富內容生態。據悉,領克由吉利汽車與沃爾沃汽車合資打造。(太平洋汽車)[2022/3/14 13:55:39]

但是,按理說Web3的出現是對FAMGA公司,也就是Facebook、蘋果、微軟、谷歌和亞馬遜及其它們旗下平臺作出的一種反擊,Raz-Fridman預測,像Meta這樣的公司如果想要參與,就必須在互操作性問題上做出妥協。這意味著允許替身自由地從一個元宇宙項目到另一個項目,包括他們身上所有的數字衣服和飾物。

這正如紐約大學市場營銷教授ScottGalloway最近所說的那樣。"如果你不能在店外穿,那為什么要買衣服?如果你不能在元宇宙中炫耀,那為什么要買一個Birkin包?"

韓國:到2026年實現元宇宙全球市場占有率第五:1月20日消息,據韓國國際廣播電臺,韓國政府20日召開第53次緊急經濟中央對策本部會議,會上公布了《元宇宙新產業領先戰略》,以應對元宇宙帶來的經濟和社會變化。根據這份戰略的目標,到2026年韓國在全球元宇宙市場的占有率將從目前的第12位提升至第5位。韓政府將首先發掘并扶持與原有平臺形成差異化的新型元宇宙平臺,具體包括傳統文化及藝術、游戲及動漫、時尚、運動等領域。韓政府還將為元宇宙技術、人文社會領域的四年制大學創辦融合型專門研究生院提供支援,6年內最高將各投入55億韓元。(金十)[2022/1/20 9:01:43]

Raz-Fridman補充說,消費者現在要求一個更像1992年NealStephenson的小說《雪崩》中所描述的Web3/元宇宙,"在那里,每個人都擁有他們的數字資產,并且在他們從一個地方移動到另·一個地方時,可以自由地把資產帶在身邊。"

有趣的是,小說家Stephenson本人也是最近啟動的元宇宙項目Lamina1的聯合創始人,據《華盛頓郵報》報道,"該項目將利用區塊鏈技術建立一個開源的、去中心化的元宇宙"。

元宇宙社交應用“Tagging”完成數千萬元Pre-A輪融資:11月17日消息,元宇宙社交應用“Tagging”已于近日完成數千萬元Pre-A輪融資,投資方為磊梅瑞斯創投、棕熊資本。據Tagging創始人柴舸洋介紹,本輪融資資金將主要用于產品研發、系統搭建。(鞭牛士)[2021/11/17 6:56:35]

所有關于人、土地和事物的信息

元宇宙是一個難以捉摸的術語,各方對它的定義各不相同。不過,大多數人都同意,它涉及沉浸式的三維虛擬世界,有大量的游戲和角色扮演。Bailenson則認為,將元宇宙分解為人、地點和事物是很有用的。在這些領域中,他認為區塊鏈技術可以發揮潛在作用。

"人是替身,是我們沉浸在數字世界時穿戴的軀殼,"他向Cointelegraph解釋道。在這里,區塊鏈技術可以提供"加密DNA","確保人與替身的一對一映射"。例如,區塊鏈技術可以用來保證一個人不能同時依附在十個替身上,或者讓別人"帶著我自己的替身去玩"。Bailenson補充說。

"雖然區塊鏈的一個明顯應用將是驗證替身的衣服和飾物,但我一直認為這里的殺手級應用應是記錄和驗證人類的動畫制作。"

在Bailenson的概念中,土地是虛擬世界的網格中的固定區域。為了讓元宇宙發揮作用,一個世界"需要是持久的:即使你不在,它也在那里,而且是一致的:如果你在距離SnoopDog一公里外的地方買了一塊地,這塊地就不能根據世界的任意重繪而移得更遠。"他指出,一些平臺已經在使用區塊鏈技術來記錄這些地圖。

最后,區塊鏈技術最明顯的應用是在Bailenson概念中有關事物的領域,包括三維模型、二維圖像、聲音文件或任何可以被安置在虛擬世界中的數字資產。區塊鏈技術在沒有中心化機構監督交易的情況下可用于驗證交易,還可以確保物品根據供應情況具有獨特的價值,人們不能隨便制造成千上萬的副本來偽造資產。

對互操作性的需求?

韓國科學和技術高級研究所助理教授Lik-HangLee告訴Cointelegraph,就目前的情況而言,主要的元宇宙參與者或競爭者,包括Sandbox、Decentraland和FAMGA公司,"在它們的網絡平臺和其他平臺之間提供的互換性非常少。"這種缺乏互操作性的情況是Web2的特點,如果元宇宙要發揮其全部潛力,就需要解決這一缺點。Lee說,這至少包括以下內容:

任何人都應建立一個能夠與元宇宙的其他部分連接的虛擬世界;

只要符合某些預先確定的規格,任何設備或瀏覽器都應該能夠訪問元宇宙;

數字資產的所有權應該在多個服務器和客戶端上被記錄和保存;

一個替身應該能夠與其他服務器上的替身交流;

人們應該有能力在元宇宙中生產、展示、購買和出售他們的數字資產。

"鑒于越來越多的元宇宙方案相互不兼容,建立標準化的有機體系比以往任何時候都重要,"Lee告訴Cointelegraph。

然而,這樣的互操作性可能不好實現。Raz-Fridman說,Meta、谷歌和其他公司都在爭取它們自己的主導地位。公眾可能也需要時間來理解用戶擁有的互聯網所包含的內容,但當他們理解后,消費者會要求更多的控制權。到那時,FAMGA公司將別無選擇,只能在互操作性方面作出讓步,至少在某種程度上。

Raz-Fridman被問到為什么加密貨幣人士特別對元宇宙如此感興趣。是不是因為他們認為這將有可能促進加密貨幣的采用?他回答說:"如果你回顧歷史就會發現,這個世界一直在爭論著如何講故事,關于世界應該是什么樣子的不同版本"。

有一種極端的加密貨幣最高綱領主義者,他們在設想一個去中心化的、基于區塊鏈的、開源的世界,人們可以擁有并控制他們的數據和數字資產。Raz-Fridman對這一立場表示同情,但最終他認為,至少在整體上,這一立場不會占優勢。Facebook、谷歌和其他公司在互聯網上擁有很大一塊經濟活動區,它們不會在一夜之間被推翻。

同樣地,繼續保持私有的、封閉的平臺也是不現實的。Raz-Fridman繼續說,在短期內,人們可能會期待兩種愿景之間出現某種"文明的沖突",隨著消費者自己決定元宇宙的去中心化程度,最終會出現一個中間地帶。

同時,隨著元宇宙的進一步發展,Bailenson預計會看到很多區塊鏈技術的無償使用,"在這些地方,技術是可行的,但不是必須的。"不過,隨著時間的推移,"會出現一系列殺手級應用,在這些應用中,區塊鏈是完成工作的唯一途徑,"Bailenson告訴Cointelegraph。

總而言之,沒有區塊鏈的元宇宙是可以想象,也可以做到。但是,"如果目標是互聯網的民主化,以及可訪問性、透明度、可組合性和平臺互操作性,"賓夕法尼亞州立大學迪金森法學院教授TonyaEvans表示,"那么元宇宙必須包括區塊鏈。"

Tags:元宇宙區塊鏈ENSSON元宇宙官方網站下載門羅幣是什么區塊鏈KITTENS價格songbird幣最新消息

BNB
晚間必讀5篇 | 如何構建加密銀行系統?_以太坊

1.以太坊2.0大變革以太坊和Miner會走向何方?自2015年以太坊主網上線以來,以太坊經歷了大大小小幾次迭代更新,目前以太坊已經經歷了四個規劃階段中的前三個階段.

1900/1/1 0:00:00
從《雪崩》到百度“希壤” 元宇宙30年的16件大事_BLO

作者|YuanShan@iNFTnews.com元宇宙這一概念自2021年10月28日美國互聯網科技巨頭Facebook母公司更名為Meta之后,逐漸為人所知.

1900/1/1 0:00:00
從風險投資到創新資本 NFT基金如何成為戰略定位轉變的早期信號?_HUT

原文作者:MichaelDempsey原文編譯:Blockunicorn關于風險投資戰略的轉變,以及NFT基金如何成為風險投資者下一次和潛在最終戰略定位轉變的早期信號.

1900/1/1 0:00:00
金色觀察 | 區塊鏈技術創新助推全球氣候行動_FORE

雙碳目標已在全球各國達成共識,脫碳革命成為趨勢。ESG理念逐步深入人心,利用區塊鏈技術的創新來幫助應對氣候變化成為重要趨勢.

1900/1/1 0:00:00
以太坊成功推遲難度炸彈 合并的“攔路虎”還有這些_POS

注:上周,以太坊成功完成了灰色冰川硬分叉升級,將難度炸彈推遲了大約100天的時間,而對于以太坊接下來的合并,來自ConsenSys的開發者BenEdgington分享了一些信息.

1900/1/1 0:00:00
作為GameFi的基礎設施 游戲公會的前景在哪?_Web3游戲

游戲公會,是使眾多游戲玩家聚集在一起的地方。在《魔獸世界》中,公會的形成是為了讓人們可以有組織地合作,對Boss進行10、25甚至40人的突襲.

1900/1/1 0:00:00
ads