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字節在元宇宙“跳動”_元宇宙

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不到兩年時間,字節跳動已豪擲數百億元“押寶元宇宙”。最新的動作,是入局元宇宙社交。?

近日有消息指,字節跳動已收購北京波粒子科技有限公司,該公司關注的領域為二次元虛擬社交。

據悉,波粒子的原團隊50余人已并入Pico社交中心。這是字節新設立的負責VR社交的業務部門,由波粒子創始人馬杰思任負責人。

字節發布的招聘信息顯示,Pico社交中心目前正大量招人,招聘崗位涉及社交研發、銷售運營、視覺設計等,其中社交測試組長、社交研發負責人等崗位月薪均在10萬元左右,資深SLAM算法工程師一職的月薪更高達20萬元。

圖源:Pico-VR微博

自去年重金收購VR硬件制造商Pico至今,不過幾個月時間,字節已通過“買買買”戰術,完成了元宇宙領域從硬件設備到內容生態的基本布局。

字節“跳”進元宇宙社交

字節跳動對波粒子的收購,被視為對其元宇宙內容生態的重要補充。

內部人士:字節跳動裁撤元宇宙社交應用“派對島”團隊:10月17日消息,據字節跳動內部人士透露,為降本增效,字節跳動已經砍掉元宇宙社交App“派對島”的項目團隊,項目組成員回歸中臺原團隊。

“派對島”于今年 7 月中旬推出,定位為社交產品,須使用邀請碼方可使用。前述人士透露,但因安全流程相關問題,“派對島”不久便被下架,因重新上架日期未知,項目因而被裁撤。[2022/10/17 17:29:11]

據波粒子官網介紹,其核心技術是一套二次元虛擬人物形象自定義系統,以及虛擬人物臉部與身體動作驅動系統。

波粒子創始人馬杰思,曾先后就職于格靈深瞳、HTC和小米VR團隊。任職小米VR/AR高級總監時期,馬杰思曾負責主導小米與Facebook旗下VR品牌Oculus的合作,并聯合推出了小米VR一體機。

2019年小米VR團隊解散后,馬杰思開始創業征途,并從VR硬件轉型做起了虛擬社交APP。

馬杰思曾表示,社交是未來VR產品發展的重要趨勢,也是一個比較顯而易見的方向。

在波粒子推出的首款虛擬社交軟件“Vyou微你”中,用戶可以通過3D捏臉換裝功能,創建自己的虛擬形象,通過手機前置攝像頭及麥克風捕捉面部表情及聲音,并與虛擬世界中的好友進行合影等社交互動。

Injective與88rising合作,攜手LVMH與雷克薩斯舉辦全球數字節:據官方消息,去中心化衍生品交易協議Injective宣布與美國唱片公司88rising合作,同時攜手奢侈品巨頭LVMH與豪華汽車品牌Lexus(雷克薩斯)在PST時間2月4日晚間7點舉辦全球數字節“DOUBLE HAPPINESS”,共同發出元宇宙“派對”邀請。[2022/2/3 9:29:07]

圖源:“Vyou微你”百度百科

元宇宙概念的火爆,讓“Vyou微你”很快搭上了“元宇宙社交”這班車。在“Vyou微你”2.0版本中,APP標簽由“3D虛擬捏臉換裝拍照”改為“二次元虛擬形象社交元宇宙”。

據媒體報道,“Vyou微你”最火的時候,在TapTap榜單上的熱度甚至僅次于大熱游戲“摩爾莊園”,排在第二的位置。

但變現一直是波粒子這款APP的難題。用戶畫像顯示,大部分“Vyou微你”用戶為消費能力較弱的低齡少年兒童,很難實現有效的用戶轉換。今年3月,“Vyou微你”發布停止運營公告,游戲停止更新,游戲充值渠道關閉,所有官方用戶群組也被解散。

字節跳動在新加坡申請數字銀行牌照:字節跳動(ByteDance)已宣布將在新加坡市場拓展銀行業務。根據英國《金融時報》報道,字節跳動公司已在新加坡競標數字銀行牌照,并且正與新加坡華僑銀創始家族之一李氏家族有關聯投資集團進行談判。據悉,新加坡金融管理局將在今年年底之前頒發五張虛擬銀行牌照,這意味著字節跳動需要與螞蟻金服、小米、以及其他亞洲科技公司展開競爭。值得一提的是,字節跳動此前還曾嘗試在香港申請虛擬銀行牌照。(thepaypers)[2020/6/15]

目前,波粒子官網顯示,其正在打造一款虛擬Avatar的虛擬社交產品,先從輕量級手機App單點切入,最終成長為一個跨越Mobile/PC/VR/AR的多平臺虛擬世界。

結合各家大廠對元宇宙生態的布局,波粒子加入后的字節Pico社交中心,未來或許也將誕生一款如Meta旗下HorizonWorld那樣包含社交、娛樂、會議等多種場景的元宇宙內容平臺。

數百億砸出個元宇宙生態????

元宇宙,是近年國內外大廠都爭先追逐的“風口”,被Meta創始人扎克伯格視為“下一個前沿”,而騰訊創始人馬化騰稱其為“未來十年的互聯網船票”。

動態 | 以太坊2.0存款合約字節碼完成形式化驗證:以太坊基金會宣布ETH 2.0存款合約(deposit contract)字節碼的審計和形式化驗證(formal verification)已經由技術團隊Runtime Verification完成。以太坊基金會表示,這是一個重要的里程碑,使得項目更接近ETH 2.0主網的第0階段(Phase 0),但以太坊基金會依舊希望其他專業人士或者社區可以對于形式化驗證提供更多反饋,可以在代碼庫提交相關問題。除此之外,以太坊基金會表示雖然ETH 2.0 的第2階段核心原則已經被定義清楚,但其具體設計還是相對開放的,Quilt(ConsenSys 的研究團隊)和eWASM (以太坊基金會的研究團隊)在最近一年里已經花了非常多的精力研究,而新成立的TXRX (ConsenSys 的研究團隊)會將一部分精力投入到第2階段的研發中,最初的重點將會放在更好地了解跨分片交易的復雜性,以及研究和原型化將ETH 1.0集成到ETH 2.0的方法。(鏈聞)[2020/2/5]

為了趕上這班船,大廠們不遺余力。Meta先后燒錢數百億美元投入元宇宙項目,字節雖然起步較晚,也已砸下數百億元人民幣布局元宇宙生態。

動態 | 字節跳動與澎湃合資成立視聽科技公司 涉及區塊鏈業務:12月10日,字節跳動與澎湃新聞聯合投資成立了“澎湃視聽科技(濟南)有限公司”,注冊資本1000萬元人民幣,字節跳動和澎湃新聞各自持有49%和51%的股份。查詢發現,該公司工商登記的經營范圍為:“知識產權服務;軟件開發;區塊鏈技術相關軟件和服務;人工智能公共服務平臺;互聯網數據服務;人工智能應用軟件開發等。(IPO早知道)[2019/12/14]

目前,元宇宙產業還處于非常初期的階段。雖然無人能預測未來元宇宙的具體樣貌,但可以將其視為通過新硬件、新交互模式,帶來更好體驗的新一代互聯網應用場景合集。

綜觀字節的元宇宙版圖,從硬件終端到內容生態及各種應用場景皆有涉獵,已經初步形成一套軟硬一體的完整鏈條。

終端硬件被視為元宇宙的入口,虛擬世界中更加理想化的交互、沉浸式體驗,都需要依賴硬件實現。

圖源:PicoVR官網

去年,字節跳動豪擲97億元收購VR硬件制造商Pico。此前,Pico已經拿下國內VR硬件市場第一的位置,也因此成為字節、騰訊眼中的“最佳選項”。最終,騰訊在競價過程中退出,字節成功將Pico收入囊中,搶占了元宇宙硬件儲備的先機。

圍繞VR產業鏈上下游,字節進行了周密布局。先后投資光舟半導體等三家芯片公司、智能音頻與光學解決方案提供商聚芯微電子、VR數字孿生云服務商眾趣科技等。此外,字節與XR芯片供應商高通合作,在高通的開發平臺驍龍Spaces上開發未來的PicoXR產品。

VR體驗的不斷升級,需要更加豐富的內容作為驅動。字節對元宇宙生態內容的鋪設,重點圍繞游戲、社交方向展開。

游戲作為虛擬世界的“流量之王”,是元宇宙的關鍵入口。據Mordorintelligence數據,2020年全球VR市場前三大應用場景中,游戲、直播、視頻的用戶群體分別占比49.8%、19.9%和17.1%。

圖源:朝夕光年官網

字節在游戲方面的投入可稱大手筆。2021年,字節推出游戲品牌“朝夕光年”,并先后斥資數十億美元全資收購了手游廠商沐瞳科技和有愛互娛,并投資了游戲引擎研發公司代碼乾坤。

而字節要打造的虛擬元宇宙世界,也不能少了社交。

在此次收購波粒子之前,字節就已經分別在中國市場和東南亞市場推出“派對島”和“Pixsoul”兩款主打“元宇宙”概念的社交APP。在Pixsoul中,用戶可以使用AI“捏臉特效”擁有自己的虛擬形象;而在“派對島”中,用戶還能夠以虛擬形象和好友實現聊天、共同參與線上活動等功能。

此外,字節還在虛擬人領域發力,投資虛擬人李未可,并與樂華娛樂聯手推動虛擬女團A-SOUL出道,吸引全網超2000萬粉絲關注。

圖源:Pico-VR微博

而這些“虛擬偶像”,不時為字節元宇宙生態中的各個環節“串場”。A-SOUL日前入駐了Pico平臺,并舉辦了首場VR夜談。而在字節自研的大型手游中,也可以見到A-SOUL和李未可以“虛擬偶像”身份,為游戲宣傳站臺。

字節系資源助推Pico上C位

字節大力加碼元宇宙,內部資源也同步向Pico部門傾斜。據《晚點LatePost》報道,字節內部多位內容負責人先后轉崗至Pico部門,其中包括西瓜視頻負責人任利峰、抖音綜藝負責人宋秉華、抖音娛樂總監吳作敏等。

據悉,不到一年時間,Pico團隊在大幅擴招下迅速壯大。2021年9月時,僅有約200人的Pico團隊,在2021年底的規模已經擴張至1000人以上。

此外,擁有流量優勢的字節系產品,也成為Pico背后的強大流量“推手”,助其線上營銷全面鋪開。僅抖音平臺的“玩VR選Pico”話題下,以用戶試玩短視頻為主的內容,總播放量就已達近10億。而Pico內容平臺也與抖音打通,讓用戶可以在VR設備上刷抖音短視頻。

抖音“玩VR選Pico”話題下的內容總播放量已達近10億。

圖源:抖音平臺截圖

在字節的全力推動下,Pico銷量節節攀升。在被收購后的第一個春節,Pico的全渠道銷量同比增長了32倍。

據媒體報道,業內有消息稱,2021年Pico的出貨量為50萬臺。而隨著大量營銷資源的投入,字節將Pico2022年的銷售目標從100萬臺,上調至180萬臺。

銷量勢頭正猛的Pico,今年又開始進軍歐美市場,但從全球角度看,VR設備仍是Meta一家獨大。據第三方市場調研機構IDC數據,2021年,Meta出品的Quest2在AR/VR綜合市場中以78%的市場份額排名第一;字節的Pico雖然排名第三,卻只占4.5%的市場份額。

內容生態的匱乏成為了Pico的短板。對比來看,目前Quest平臺有上千款游戲,而Pico卻只有200多款,且不少玩家反映兩者的質量也無法相提并論。除了游戲,Pico中的其他內容也遠不如Quest豐富。

字節大力投入游戲,如今又收購波粒子開展Pico社交中心新業務,也意在進一步完善元宇宙中的內容生態。被視為“下一代互聯網”的元宇宙,讓大廠紛紛趨之若鶩,已初步集齊硬件及內容配置的字節跳動,何時才能跳進元宇宙的核心?

參考材料:

《元宇宙系列深度報告:下一代互聯網前瞻》,國海證券

《周宏偉離開216天后,Pico如何在字節“跳動”?》,智東西

《媒體:字節跳動擬超50億收購Pico騰訊也一度有意向》,36氪

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